Runes of Aldur

Poradnik mechaniki

Runes of Aldur

Stan na: PoE 2 0.5Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Runes of Aldur — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Runes of Aldur to liga tymczasowa Early Access (od 29 maja 2026, dodatek Return of the Ancients, wersja 0.5.0) — trwa równolegle z ligą wydarzenia Forbidden Rites i skończy się na początku grudnia, przed premierą 1.0. Jej sercem są Verisium Remnants: bryły z runami, w które wpisujesz recepturę (Runeshape Combinations), by wskrzesić i wzmocnić potwory, a po wygranej odebrać wybraną nagrodę — runę, Alloy, Flux albo gem Kalguuran.

Druga połowa ligi to Runeforging i nowa obrona Runic Ward. Remnanty pojawiają się też w spotkaniach Expedition — opisuje je poradnik Expedition (tam też bossowie Kalguuran, pinnacle The Aberration i drzewko Atlasu).

Od 0.5.5 Farrow, Dannig i Expedition (z Remnantami i Runeforgingiem) są stałą treścią Atlasu — także w Standard i w lidze Forbidden Rites. Część nowości z 0.5.5 (np. Expedition Tablets) nie działa jednak w samej lidze Runes of Aldur, którą nadal można grać.

Pierwsze spotkanie

W lidze Remnant pojawia się w każdym obszarze od początku kampanii. Farrow prowadzi cztery zadania, które odblokowują kolejne elementy:

  • Akt 1 — Lost Catacombs: Verisium Anvil i Runeforging zbroi.
  • Akt 2 — receptury Alloyów (nowe mody craftowane, zastępujące istniejący mod — jak Perfect Essences).
  • Akt 3 — Mystic Refuge: Runeforging unikatów (ulepszanie broni i zbroi poniżej poziomu 55).
  • Akt 4 — receptury 13 Ancient Runes z bonusami dla konkretnych typów broni.

Pierwszy ukończony Remnant odblokowuje Runeshape Tome (klawisz B).

Poza ligą (od 0.5.5) Expedition występuje od Aktu 4, a Runeforging odblokowuje zadanie The Runeseeker w Akcie 4 — ukończ spotkanie Expedition w Plunder’s Point i wejdź do pobocznego obszaru. Poboczne obszary Grand Expeditions mogą odblokować Runeforging wybranych unikatów Kalguuran.

Częstotliwość występowania

W lidze — Remnant w każdym obszarze. W endgame’ie Remnanty mogą być osobnymi spotkaniami w mapach, ale częściej pojawiają się w Expeditions (po kilka naraz). Liczba slotów run rośnie z poziomem obszaru (Area Level): 2–8, bardzo rzadko 9–10. Dodatkowe Remnanty dają pasywki Atlasu (Atlas Passive Skills) Expedition (Expanding Territory, Steady Development), a na długie receptury pozwalają mody Logbooków (Grand Expeditions): „Verisium Remnants have at least 5–7 Rune slots” albo pojedynczy Remnant z co najmniej 7–9 slotami. Poza ligą (od 0.5.5) Remnant do mapy dodają też Expedition Tablets — 2 tablety: Remnant i 35% zwiększonej gęstości Expedition Kalguuran, 4 tablety: kolejny Remnant i kolejne 35%.

Mechanika

Remnant krok po kroku

  1. Remnant to bryła skały z runami, strzeżona przez grupę potworów; w pobliżu pulsują niebieskie żyły Verisium.
  2. Po zabiciu strażników zobaczysz liczbę slotów — jeden jest już zapisany i tej runy nie zmienisz.
  3. Ikona „Runeshape Combinations” pokazuje receptury dostępne dla tej runy: nagrodę i listę modów, które dostanie spotkanie. W kampanii Remnant może mieć też premię (waluta, runa) — w drużynie dostają ją wszyscy obecni.
  4. Aktywacja wskrzesza zabite w pobliżu potwory i przywołuje nowe. Fal jest o jedną mniej niż run w recepturze; pierwsza fala dostaje mody dwóch pierwszych run, każda kolejna — następnej runy.
  5. Po wszystkich falach klikasz „Shatter Remnant” — nagroda, Verisium i czasem Crests.

Liquid Verisium użyty na Remnancie przelosowuje runy (także ich liczbę) i wybiera losową recepturę; użyty sam — od razu startuje spotkanie z losową inskrypcją.

Runic Ward

  • Działa jak „tarcza energii na odwrót”: obrażenia schodzą najpierw z życia, a gdy miałyby je wyzerować, zostajesz z 1 życia, a resztę przyjmuje Runic Ward. Zbyt duże trafienie i tak zabija.
  • Regeneruje się 5% na sekundę; nie chroni przed utratą życia, która nie jest obrażeniami.
  • Jest też kosztem umiejętności Kalguuran. Potwory z Runic Ward są odporne na dobicie (Culling Strike).

Runeforging

  • Kosztuje Verisium, czasem Exceptional Verisium i Crests (z Remnantów i bossów Expedition). Przedmiotów skorumpowanych (Corrupted), odbitych lustrzanie (Mirrored) i uświęconych (Sanctified) nie przekujesz.
  • Przekuta zbroja dostaje nową bazę z Runic Ward, zachowując resztę właściwości. Po pierwszym przekuciu baza ma przedrostek „Runeforged”, po drugim „Runemastered” (część unikatów od razu dostaje „Runemastered”; Grasping Mail można przekuć trzeci raz — „Runefather’s”). Bazy do poziomu 55 zyskują Runic Ward bez straty obron (bronie — więcej obrażeń); wyższe oddają część obron (od 0.5.3 ok. 20% mniej).
  • Przekuć można też unikatowe zbroje, niskopoziomowe bronie bojowe i niektóre unikaty Kalguuran (część z nich ma losowe warianty bazy). Unikaty poniżej poziomu 55 dostają lepszą bazę; większości unikatowych broni powyżej 55 nie da się przekuć.
  • Bez kosztu: Shattered Triskelion → The Triskelion Reforged, Starlit Ores → unikaty (Eyes of the Runefather, Duality, Eventide Petals, The Unleashed, Serle’s Grit).

Boss

Liga dzieli bossów z Expedition: czterech przywódców frakcji Kalguuran (Medved, Vorana, Uhtred, Olroth), Styrn w Tomb of the Fallen Knight (wyłącznie w lidze; od 0.5.4 tylko z pasywką Face the Past) i pinnacle boss The Aberration w Verisium Crater — wejście z Ruins of Kingsmarch po pokonaniu Olroth, Origin of the Fall, z The Triskelion Reforged. Opis walk i dropów — w poradniku Expedition.

Nagrody

Alloye

Każdy Alloy usuwa losowy mod i dodaje gwarantowany mod craftowany — efekt zależy od typu przedmiotu:

AlloyOpis
Runic AlloyRunic AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Expansive AlloyExpansive AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Mystic AlloyMystic AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Swift AlloySwift AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Adaptive AlloyAdaptive AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Protective AlloyProtective AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Cyclonic AlloyCyclonic AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Prismatic AlloyPrismatic AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Sovereign AlloySovereign AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Celestial AlloyCelestial AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
Transcendent AlloyTranscendent AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
The Runebinder's AlloyThe Runebinder's AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.
The Runefather's AlloyThe Runefather's AlloyUsuwa losowy modyfikator i dodaje do rzadkiego (Rare) przedmiotu nowy, gwarantowany modyfikator.

Fluxy i Verisium

PrzedmiotEfekt
Blazing FluxBlazing FluxZamienia wszystkie mody odporności (Resistances) na zimno i błyskawice na przedmiocie w odpowiednie mody odporności na ogień.
Chilling FluxChilling FluxZamienia wszystkie mody odporności na ogień i błyskawice w odpowiednie mody odporności na zimno.
Crackling FluxCrackling FluxZamienia wszystkie mody odporności na ogień i zimno w odpowiednie mody odporności na błyskawice.
Void FluxVoid FluxZamienia wszystkie mody odporności na ogień, zimno i błyskawice w odpowiednie mody odporności na chaos.
Thaumaturgic FluxThaumaturgic FluxPodnosi gem Kalguuran do wskazanego poziomu (warianty od 8 do 20).
Perfect FluxPerfect FluxPodnosi umiejętności na przedmiocie do poziomu 20.
Liquid VerisiumLiquid VerisiumNatychmiast rozpoczyna spotkanie Runic Remnant z losową inskrypcją; użyty na Remnancie przelosowuje jego runy (także ich liczbę) i wybiera losową recepturę.
VerisiumVerisiumWaluta Runeforgingu przy Verisium Anvil. Wypada z potworów wzmocnionych przez Remnanty i z bossów Expedition.

Runy z receptur

Astrid's CreativityAstrid's Creativity
Serle's TriumphSerle's Triumph
Cadigan's EpiphanyCadigan's Epiphany
Aldur's LegacyAldur's Legacy
Betrayal of AldurBetrayal of Aldur
Masterwork RuneMasterwork Rune
Ward RuneWard Rune

Pełna lista obejmuje m.in. Ancient Runes dla typów broni, runy Runic Ward (Ward/Charging, Warding Rune of …), runy pozwalające wylosować mody Berserking, Decay, Marksman, Destruction, Soul i Chronomancy (Vorana’s Carnage, Katla’s Gloom, Kolr’s Hunt, Thrud’s Might, Medved’s Tending, Uhtred’s Sidereus) oraz 60+ run z unikatów (Aldur’s Legacy).

Boony

Olroth's BoonOlroth's Boon
Vorana's BoonVorana's Boon
Uhtred's BoonUhtred's Boon
Medved's BoonMedved's Boon

Gemy Kalguuran

23 umiejętności i 7 wsparć (support) bez wymagań atrybutów, płacące Runic Ward lub z nim skalowane. Umiejętności to m.in. Animus Exchange, Animus Splinters, Bitter Dead, Conductive Runes, Detonate Living, Eternal March, Runic Reprieve, Skyfall, Triskelion Cascade i Wardbound Minions; wsparcia — Concussive Runes, Fist of Kalguur, Healing Runes, Runeforged Blades, Runic Extraction, Runic Infusion i Scouring Flame. Poziom umiejętności podnosi Thaumaturgic Flux.

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Remnanty wzmacnia drzewko Atlasu (Atlas Passive Tree) Expedition (od 0.5.4): Expanding Territory (dodatkowy Remnant), Steady Development (dodatkowy Remnant albo ładunek w Expedition), Double or Nothing (więcej modów runicznych), Calculated Investment (bonus za mody runiczne), Gaining Traction (rzadkość potworów, Rarity, za ukończone Remnanty) i Feeling Lucky? (Liquid Verisium u Farrowa za 600 Verisium). Szczegóły w poradniku Expedition.

Zmiany

WersjaZmiany
0.5.5
  • Farrow, Dannig i Expedition stają się stałą treścią Atlasu (także w Standard); Expedition od Aktu 4. Expedition Tablets i inne nowości 0.5.5 nie działają w lidze Runes of Aldur.
  • Verisium Anvil poza ligą odblokowuje zadanie The Runeseeker w Akcie 4; Farrow może zamieszkać w kryjówce (Hideout) we wszystkich ligach.
  • Oath Rune: potwór nie jest już odporny na obrażenia — dostaje więcej Ward i taniej przywołuje miniony; większa premia rzadkości (Item Rarity). Nowa receptura Remnantów z Logbooków: 10 Chaos Orbów.
0.5.4
  • Nowe drzewko Atlasu (Atlas Passive Tree) dla Runes of Aldur (Expedition) i nowa waluta Liquid Verisium — kupowana u Farrowa za Verisium po wzięciu pasywki Atlasu (Atlas Passive Skills) Feeling Lucky?.
  • Remnanty w Expeditions losują slot runy, który przechodzi na kolejne potwory (zamiast losowej runy z receptury); taka runa jest podświetlona na liście receptur.
0.5.3
  • Runeforging wysokopoziomowych nieunikatowych zbroi zabiera ok. 20% mniej obron (Defences) (Runic Ward bez zmian); istniejące przedmioty zaktualizowane.
  • Maksymalna liczba Remnantów w Grand Expedition rośnie z tierem Waystone’a (najwięcej od T15); mody runiczne z inskrypcji mocniej podnoszą nagrody z potworów (zwykle podwojone).
0.5.2
  • Znacznie lepsze nagrody z Remnantów w mapach T14+; wiele 3-slotowych inskrypcji znika albo jest rzadszych od T10.
  • The Runefather's Alloy i The Runebinder's Alloy jako nagrody 8-slotowych inskrypcji; zmiany Bond Rune i Prismatic Rune; Farrow może zamieszkać w kryjówce (Hideout; w lidze).
0.5.1
  • Runeforging nie zdejmuje już Fracture z modów; Fluxy i runy Passion/Breath/Ire/Betrayal of Aldur nie przekształcają modów Fractured.
  • Farrow w kampanii wskazuje runy w obszarach; fale Tidal Rune nie odrzucają.
0.5.0b
  • Starlit Ores tworzą unikaty z poziomem przedmiotu (Item Level) 84.
0.5.0
  • Start ligi Runes of Aldur (29 maja 2026, dodatek Return of the Ancients): Remnant w każdym obszarze, receptury runiczne i fale wrogów z modami runicznymi.
  • Remnanty mają od 2 do 10 slotów (więcej = rzadsze i cenniejsze przedmioty); potwory z Remnantów upuszczają Verisium.
  • Farrow i 4 zadania w kampanii; Verisium Runeforging i nowa obrona Runic Ward; 13 Alloyów, 13 Ancient Runes, 13 Mythical runes dla postaci 15+, 3 Fluxy, 15 meta-run, 60+ run z unikatów, 15+ run Runic Ward, 23 umiejętności i 7 wsparć Kalguuran.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poe2wiki.net: Runes of Aldur league, Verisium Remnant, Runeforging, Runic Ward, Farrow, The Aberration, Styrn, Fallen Knight of Aldur, Expedition Logbook, Version 0.5.0, Version 0.5.4, Version 0.5.5.

Treść poe2wiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.