O mechanice
Essence to spotkanie z potworami uwięzionymi w krysztale skażenia (Essence Monolith). Uwolniony rzadki (Rare) potwór walczy wzmocniony modami esencji, a po śmierci upuszcza każdą z esencji, które trzymał.
Esencje to waluta craftingowa: każda dodaje do przedmiotu konkretny, gwarantowany mod zależny od jej tieru i typu przedmiotu. Niższe tiery robią z magicznego (Magic) przedmiotu rzadki, a Perfect i skorumpowane podmieniają losowy mod na rzadkim przedmiocie. Różnica względem PoE 1: nie ma Remnant of Corruption ani łańcucha Shrieking → Deafening — ulepsza się je korupcją uwięzionego potwora.
Pierwsze spotkanie
Spotkania pojawiają się już w kampanii — najwcześniej w Akcie 1 (Hunting Grounds) — i dalej w mapach endgame’u. Strona przedmiotów na poe2wiki podaje, że same esencje wypadają od Aktu 2. Do przechowywania służy osobna Essence Stash Tab (zakładka skrytki — Stash Tab).
Częstotliwość występowania
Esencje są losową treścią map; od 0.5.0 ich bazowa szansa jest niższa, a premie z Atlasu — większe. Szansę podnoszą pasywki Atlasu (Atlas Passive Skills; sekcja niżej), biom mapy — pustynia i bagno mają własne węzły „+60% szansy na esencje”, podobnie obszary skorumpowane — oraz typ obszaru: Vaal Cities i mapy z potężnym bossem mapy (Map Boss) mogą mieć dodatkową esencję. Od 0.1.1 część map i mapy z biomów z Citadelami mają 50% większą szansę na esencje, Strongboxy i Shrine’y.
Spotkanie esencji nie odnawia się po zresetowaniu obszaru śmiercią postaci.
Mechanika
Uwalnianie potwora
- Spotkanie to zawsze jeden rzadki (Rare) potwór i kilku zwykłych (Normal) sług zamrożonych w krysztale.
- Trzy kliknięcia w monolit uwalniają potwora. Rzadki potwór dziedziczy mody odpowiadające trzymanym esencjom.
- Po zabiciu upuszcza każdą z wymienionych esencji. Potwory z modami esencji upuszczają dodatkową esencję danego typu.
Korupcja (Vaal Orb)
Vaal Orb użyty na uwięzionym potworze korumpuje go i nieprzewidywalnie zmienia esencje. Możliwe wyniki:
- brak zmiany (poza oznaczeniem „Corrupted”),
- potwór od razu się uwalnia,
- dodatkowa losowa esencja,
- przelosowanie wszystkich esencji na inne typy tego samego tieru,
- ulepszenie esencji o tier wyżej — a Perfect Essence w losową esencję skorumpowaną.
Jeśli korupcja ulepszy esencje albo zmieni ich typ, Essence of the Abyss zostaje usunięta (wiki opisuje to jako prawdopodobny błąd).
Z pasywką Atlasu (Atlas Passive Skills) Inexplicable Alchemy możesz też raz na potwora użyć Exalted Orb, by dodać mu losową esencję.
Co robi uwolniony potwór
| Esencja | Mod potwora |
|---|---|
| Essence of Abrasion | Co jakiś czas zrzuca z nieba olbrzymią kotwicę. |
| Essence of Alacrity / Haste | Tworzy na ziemi pułapki czasu, które zamrażają na 2 s. |
| Essence of Battle | Wystrzeliwuje salwę włóczni w ziemię przy celu. |
| Essence of Electricity / Grounding | Tworzy rozszerzający się pierścień, który po chwili wybucha błyskawicą. |
| Essence of Enhancement | Otacza się pierścieniem kościanych ścian. |
| Essence of Flames / Insulation | Tworzy kilka powolnych płonących kul, które po chwili wybuchają. |
| Essence of Ice / Thawing | Tworzy dwie lodowe kule, które wybuchają novą pocisków. |
| Essence of Seeking / the Infinite | Tworzy na ziemi żółte sztylety, które wylatują w górę. |
| Essence of Sorcery | Przywołuje Risen Rattlers strzelających żywiołowym pociskiem. |
| Essence of the Body | Ciska z nieba pionowe promienie czerwonej energii (obrażenia fizyczne). |
| Essence of the Mind | Tworzy na ziemi sigile zadające obrażenia od błyskawic i nakładające Shock. |
| Essence of the Abyss | Dodaje losowy mod potwora Abyssal — bez innych efektów. |
Tiery esencji
| Tier (przykład: Abrasion) | Działanie | Poziom |
|---|---|---|
Lesser Essence of Abrasion | Tier Lesser. Ulepsza magiczny (Magic) przedmiot do rzadkiego (Rare), dodając gwarantowany mod. | 25 |
Greater Essence of Abrasion | Tier Greater. Ulepsza magiczny (Magic) przedmiot do rzadkiego (Rare), dodając gwarantowany mod. | 60 |
Perfect Essence of Abrasion | Tier Perfect. Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. | 72 |
Mod dodany przez esencję jest stały i ma własny wymagany poziom — jeśli jest wyższy, nadpisuje wymaganie przedmiotu (Item Level). Omeny Omen of Dextral Crystallisation i Omen of Sinistral Crystallisation sprawiają, że następna Perfect albo skorumpowana esencja usunie tylko sufiks (Suffix) albo tylko prefiks (Prefix).
Boss
Esencje nie mają dedykowanego bossa. Mogą natomiast trafić do bossów innych treści: pasywka Atlasu Energised Precipitate pokrywa esencjami bossa Summoning Circle, Loyal Gatekeepers daje mod esencji unikatowym potworom Vaal Beacon, a Mysterious Transference przenosi esencję na losowego unikatowego potwora na bagnach.
Nagrody
19 typów esencji — mod zwykłej i perfekcyjnej wersji
| Esencja | Zwykła (magiczny → rzadki) | Perfect (podmiana modu) | Poziom |
|---|---|---|---|
| Essence of Abrasion |
|
| 40 |
| Essence of Alacrity |
|
| 1 |
| Essence of Battle |
|
| 40 |
| Essence of Command |
|
| 1 |
| Essence of Electricity |
|
| 40 |
| Essence of Enhancement |
|
| 40 |
| Essence of Flames |
|
| 40 |
| Essence of Grounding |
|
| 1 |
| Essence of Haste |
|
| 40 |
| Essence of Ice |
|
| 40 |
| Essence of Insulation |
|
| 1 |
| Essence of Opulence |
|
| 1 |
| Essence of Ruin |
|
| 40 |
| Essence of Seeking |
|
| 40 |
| Essence of Sorcery |
|
| 40 |
| Essence of Thawing |
|
| 1 |
| Essence of the Body |
|
| 40 |
| Essence of the Infinite |
|
| 40 |
| Essence of the Mind |
|
| 40 |
Lesser i Greater mają te same mody co zwykła esencja, tylko w niższym i wyższym zakresie wartości. Perfect Essence wypadają od poziomu 72.
Esencje skorumpowane i specjalne
| Esencja | Skąd i co robi |
|---|---|
Essence of Delirium | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Losowo z korupcji Perfect Essence. |
Essence of Horror | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Losowo z korupcji Perfect Essence. |
Essence of Hysteria | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Losowo z korupcji Perfect Essence. Mod zależy od typu przedmiotu. |
Essence of Insanity | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Losowo z korupcji Perfect Essence. |
Essence of the Abyss | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Czasem u potworów uwięzionych w esencjach przy Abyssach. |
Essence of the Breach | Usuwa losowy mod i dodaje rzadkiemu (Rare) przedmiotowi nowy, gwarantowany mod. Przy Breachach z pasywką Essence Transference albo z Genesis Tree (Lavish Wombgift + pasywka łona walut Crystallised Form). |
Waluta i omeny
Vaal Orb
Exalted Orb
Omen of Dextral Crystallisation
Omen of Sinistral CrystallisationEsencja dodaje mod podobnie jak Alloy z ligi Runes of Aldur — porównanie w poradniku Runes of Aldur.
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Esencje mają własną gałąź na drzewku Atlasu (Atlas Passive Tree). Najważniejsze są wybory typu (Crystalline Patterns, Essence Dowsing) i wzmocnienia korupcji (Corrupted Lattices).
Wybory i korupcja
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Corrupted LatticesKeystone | Wybierz bonus przy korumpowaniu potworów esencji:Deepened Corruption — korupcja działa jeszcze razDuplication — skorumpowane potwory mają 25% szansy na duplikat przy uwolnieniuRuptured Flesh — gdy korupcja od razu uwalnia rzadkiego potwora, zamiast tego go zabijaStable Prison — korupcja nie może od razu uwolnić potwora i zawsze zmienia esencje |
Harmonic CorruptionNotable | 37% szansy, że korupcja potwora esencji zadziała dodatkowy raz |
Inexplicable AlchemyNotable | Exalted Orb może dodać potworowi esencji dodatkową esencję |
Crystalline PatternsKeystone | 100% zwiększona szansa na wybrany typ esencji (Alacrity, Battle, Command, Infinite, Opulence, Seeking albo Sorcery) |
Essence DowsingKeystone | 100% zwiększona szansa na wybrany typ esencji (Abrasion, Body, Electricity, Enhancement, Flames, Ice, Mind albo Ruin) |
Szansa, ilość i jakość esencji
Lista wg poe2wiki (Essence (encounter)). Część węzłów ma identyczny efekt pod różnymi nazwami (np. Crystal Realm i Overlord's Domain: Essence) — wiki nie wskazuje, które są w bieżącym drzewku.
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Essence Chance | 40% zwiększona szansa na esencje |
Crystalline GrowthsNotable | Twoje mapy mają 100% zwiększoną szansę na esencje |
Imprison the Strong | Rzadkie (Rare) potwory esencji mają 20% zwiększoną szansę na mody potworów |
Imprisoned MonstrositiesNotable | Rzadkie potwory esencji mają 40% zwiększoną szansę na mody potworów |
Crystalline OvergrowthNotable | Potwory esencji mają 15% szansy na dodatkową esencję |
Massive CrystalsNotable | 25% szansy, że paczka potworów esencji ma podwójny rozmiar (Pack Size) |
Trapped SubordinateNotable | Paczki potworów esencji mają 50% zwiększoną szansę na dodatkowego rzadkiego (Rare) potwora |
Greater PatternNotable | Sługi potworów esencji są wzmocnione (Empowered)2% szansy, że sługa upuści losową Greater Essence |
Flawless PatternsNotable | 30% zwiększona szansa na Perfect Essences |
Resonant LatticeNotable | 30% zwiększona szansa na Perfect Essences30% szansy, że sługi potworów esencji są wzmocnione |
Intensifying EnergiesNotable | Potwory esencji mają 10% szansy (Surpassing) na dodatkową esencję za każdy jawny mod mapy |
Man TrapNotable | 10% szansy, że potwory esencji są Rogue Exiles |
Burst of EnergyNotable | Opętane potwory esencji uwalniają przy śmierci duchy |
Crystal RealmNotable | Obszary z potężnym bossem mapy (Map Boss) zawierają dodatkową esencję |
Monuments in TimeNotable | Vaal Cities zawierają dodatkową esencję |
Energised PrecipitateNotable | Summoning Circles mają 10% szansy na pokrycie esencjami (boss dostaje kilka esencji) |
Essence TransferenceNotable | Esencje przy Breachach albo w obszarach z Hive mają 20% szansy na Essence of the Breach |
Shadow of UndeathNotable | 50% zwiększona szansa, że esencje i Rogue Exiles są pod wpływem Abyss |
Loyal GatekeepersNotable | 50% szansy, że unikatowe potwory Vaal Beacon mają mod esencji |
Arid StabilityNotable | Esencje w obszarach pustynnych (Desert Areas) mają 50% zwiększoną szansę na Perfect |
Mysterious TransferenceNotable | Esencje w obszarach bagiennych mają 25% szansy na przejście na losowego unikatowego potwora po zabiciu potwora esencji |
Desert Biome: Essence Chance | Obszary pustynne (Desert Areas) mają 60% zwiększoną szansę na esencje |
Swamp Biome: Essence Chance | Obszary bagienne (Swamp Areas) mają 60% zwiększoną szansę na esencje |
Rogue Exile and Essence Chance | 20% zwiększona szansa na Rogue Exiles20% zwiększona szansa na esencje |
The Chosen Path: EssencesNotable | 100% zwiększona szansa na esencje |
| Corruption Areas: Essence Chance | Obszary skorumpowane (Corruption Areas) mają 60% zwiększoną szansę na esencje |
| Essence and Summoning Circle Chance | 20% zwiększona szansa na esencje20% zwiększona szansa na Summoning Circles |
| Essence and Azmeri Spirit Chance | 20% zwiększona szansa na esencje20% zwiększona szansa na duchy Azmeri |
| Overlord's Domain: EssenceNotable | Obszary z potężnym bossem mapy zawierają dodatkową esencję |
| Mysteries of SilenceNotable | Potwory esencji w unikatowej mapie Silent Cave mają 20% szansy (Surpassing) na dodatkową esencję |
| Restored LeylinesNotable | 20% zmniejszona wytrzymałość potworów esencji w obszarach oczyszczonych50% zwiększony efekt buffów Shrine’ów na graczach w obszarach oczyszczonych |
| Energetic Resonance | Esencje w twoich mapach mają 100% zwiększoną szansę na mody: fizyczne, chaosu, szybkości, ataku i krytyczne |
| Kinetic Resonance | Esencje w twoich mapach mają 100% zwiększoną szansę na mody: ognia, zimna, błyskawic, czarów i sojuszników |
| Vital Resonance | Esencje w twoich mapach mają 100% zwiększoną szansę na mody: życia, many, obron (pancerz, unik, ES), atrybutów i rzadkości |
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 0.5.5 |
|
| 0.5.4b |
|
| 0.5.0 |
|
| 0.3.0 |
|
| 0.2.1 |
|
| 0.2.0h |
|
| 0.2.0f |
|
| 0.2.0d |
|
| 0.2.0 |
|
| 0.1.1 |
|
| 0.1.0 |
|
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poe2wiki.net: Essence (encounter), Essence, The Genesis Tree, Version 0.5.0, Version 0.5.4b, Version 0.5.5.

























































