O mechanice
Breach to spotkanie w mapach (map encounter): wyrwy w rzeczywistości, przez które do Wraeclast wdzierają się potwory Hiveborn z innego wymiaru. Mechanika ma trzy poziomy: małe Unstable Breaches spotykane w zwykłych mapach, duże Breach Hives i Hive Fortresses w domenach Breach na Atlasie, oraz walki z bossami aż po pinnacle bossa Xesht, We That Are One.
Od wersji 0.5.0 sercem mechaniki jest Monastery of the Keepers — hub z Ailith i stacją craftingu The Genesis Tree. Z Breach zbierasz Hiveblood i Wombgifts, z których drzewo „rodzi” pierścienie, amulety, pasy, waluty i Breachstone’y.
W PoE 2 nie ma Breachlordów z dawnymi Blessingami ani Domen otwieranych Breachstone’em wprost na bossa. Splintery łączą się w Revelatory Wombgift, Breachstone odsłania Strongholdy na Atlasie, a do pinnacle bossa prowadzi Breachlord Sac.
Pierwsze spotkanie
Breach jest treścią endgame’u — nie występuje w kampanii. Pierwszy raz trafisz na Unstable Breach w zwykłej mapie na Atlasie. Na początku w świecie spotkasz tylko Unstable Breaches; Breach Hives i Hive Fortresses pojawiają się wewnątrz domen Breach (albo w zwykłych mapach dzięki pasywkom Atlasu).
Po ukończeniu pierwszego Breach pojawia się Ailith i zaprasza cię do Monastery of the Keepers (poziom obszaru 65, Area Level), które odsłania się na Atlasie na południe od Ziggurat Refuge. Tam zaczyna się linia zadań Keepers of the Flame — jej kolejne kroki odblokowują punkty pasywne (Passive Skill Points) łon Genesis Tree:
| Krok zadania Keepers of the Flame | Punkty na każde łono |
|---|---|
| Wejdź do mapy z Breach Hive | 2 |
| Ukończ Breach Hive po raz pierwszy | 1 |
| Ukończ spotkanie Hive Fortress | 1 |
| Zabij It That Was Esh i It That Was Tul | 2 |
| Zabij Xesht, We That Are One | 2 |
Częstotliwość występowania
Unstable Breaches są jedną z „dodatkowych treści” map. Od wersji 0.3.1 każda mapa generuje się z 1–3 losowymi treściami (m.in. Breach, Delirium, Ritual, Expedition, Shrines, Strongboxes, Essences), dobieranymi po treściach z Tabletów i modyfikatorów mapy. Każde puste (także zablokowane) gniazdo Tabletu w mapie zwiększa szansę na treść, którą może dodać Tablet — przy wszystkich gniazdach zajętych takie treści się nie pojawiają.
Sposoby na więcej Breach:
- Breach Tablet (Precursor Tablet, poziom dropu 65) — dodaje do mapy Otherworldly Breach, 10 użyć; kilka Breach Tabletów dodaje kolejne Unstable Breaches; unikatowy Wraeclast Besieged — 5 użyć, z dłuższym czasem zapadania się Unstable Breaches.
- Mapy wokół Monastery of the Keepers zawsze zawierają Breach, a ich ukończenie daje punkty drzewka Atlasu (Atlas Passive Tree) Breach.
- Breach Strongholds odsłonięte Breachstone’em — mapy z Breach Hives i Hive Fortresses.
- Pasywka Atlasu (Atlas Passive Skills) Reactive Hiveseeding — 10% szansy, że ukończony Breach doda Hive do pobliskiej mapy.
Mechanika
Unstable Breach
Unstable Breach wygląda jak fioletowa dłoń emanująca energią. Dotknięcie jej sprawia, że wyrwa zaczyna się rozszerzać i przywoływać potwory Hiveborn, które nie mogą opuścić jej kręgu. Pojawia się pasek złożony z dwóch nakładających się części:
- jaśniejszą część wypełniasz, zabijając potwory Hiveborn,
- jaskrawa część rośnie sama — jeśli dogoni pasek, zanim go wypełnisz, wyrwa zapada się przedwcześnie.
Jeśli wypełnisz pasek w całości, w chwili gdy jaskrawa część go dogoni, Breach się stabilizuje i przywołuje rzadkie (Rare) potwory Hiveborn — falami po 5 (od 0.5.5). Po zabiciu wszystkich rzadkich potworów wyrwa się zamyka. Czasem zamiast tego pojawia się Vruun, Marshal of Xesht — wtedy Breach zamyka się po jego śmierci. Niezależnie od tego, czy spotkanie skończyło się sukcesem, łupy z Breach wypadają przy postaci.
Breach Hive
Breach Hive to duża, ustabilizowana wyrwa otoczona organicznymi ścianami, które spalają się, gdy do nich podejdziesz. W okolicy są też szczeliny, które pękają i wypalają ściany na dużym obszarze — potrafią odpalić kolejne szczeliny reakcją łańcuchową. W centrum przyciskiem przywołujesz Ailith i zaczynasz misję: bronisz jej przed falami Hiveborn, aż odprawi rytuał niszczący Hive.
- Pasek zdrowia Ailith jest podzielony na odcinki; ile traci, zależy od siły trafiającego ją potwora.
- Jeśli zdrowie Ailith spadnie do zera, spotkanie kończy się porażką i Hive zostaje na mapie.
- Po starcie podchodzenie do ścian już ich nie niszczy, ale część ścian znika losowo w kolejnych falach.
Na starcie wokół Ailith pojawiają się fioletowe płomienie — każdy aktywuje jedną umiejętność obrony:
Hive Fortress
Hive Fortress to specjalna mapa w pobliżu Hive Colony z gigantyczną strukturą Hiveborn. W środku są potwory i skrzynie „Grasping Coffers” z małą szansą na Wombgifts. Spotkanie w centrum działa jak Breach Hive, ale ma więcej fal, a między falami pojawiają się kolejne płomienie — możesz trzymać do 6 naraz, więc używaj ich bez oszczędzania. Pasywki Atlasu (Atlas Passive Skills) i modyfikatory z Breachstone’a odblokowują dodatkowe umiejętności:
Po ostatniej fali trzeba uciec z fortecy: część przejść się zamyka, a rdzeń wysyła po całej mapie impulsy energii zadające obrażenia (nie powodują ciężkiego ogłuszenia podczas sprintu). Mapa jest ukończona i łupy wypadają dopiero, gdy opuścisz fortecę.
Genesis Tree — crafting z Breach
Każde spotkanie Breach daje Hiveblood (automatycznie, zależnie od liczby zabitych potworów) i Wombgifts. W The Genesis Tree wkładasz Wombgift do odpowiedniego łona i płacisz Hiveblood, by „urodzić” przedmiot:
| Łono (Womb) | Wombgift | Co rodzi |
|---|---|---|
| Currency | Lavish Wombgift | waluty, m.in. Catalysts, Essence of the Breach, Breach Splinters; z pasywką Curse of the Abyss także Altered Collarbone, a z Reappropriated Offspring — Breachlord Sac |
| Amulet / Ring / Belt | Ornate Wombgift (amulety), Signet Wombgift (pierścienie), Banded Wombgift (pasy) | biżuteria, w tym bazy dostępne wyłącznie z Genesis Tree i mody do czarów/minionów |
| Łono bez drzewka | Revelatory Wombgift | Breachstone |
- Każde z czterech łon ma własne drzewko pasywne (10 lub 15 punktów) z darmowym przepisaniem (respec) — punktów starcza na ok. 1/6 węzłów.
- Węzły łona są na starcie zablokowane; każde narodziny odblokowują 3–5 węzłów w ustalonej kolejności (ok. 10 narodzin na pełne drzewko). Poziom Wombgiftu nie ma znaczenia dla odblokowania — tanie, niskie Wombgifts kosztują nawet pięciokrotnie mniej Hiveblood.
- Drzewo mieści ok. 100 000 Hiveblood. Ctrl+klik „Use Wombgift” włącza szybkie rodzenie.
- Pasywka Atlasu Flesh Flower pozwala zanieść The Head of Vruun do drzewa; wyrasta wtedy Grasping Orchid, który za 60 Breach Rings tworzy Grasping Mail.
Boss
Vruun, Marshal of Xesht
Vruun, Marshal of Xesht może pojawić się w ustabilizowanym Unstable Breach po zabiciu rzadkich (Rare) potworów (szansę podwaja Frantic Invasion). Umiejętności:
- przywołuje kilka „Hand Bells”, po czym wykonuje atak z obrotu — trafione dzwony wysyłają falę uderzeniową,
- przywołuje ok. 3 wielkie ramiona Breach, które wyłaniają się z ziemi i uderzają pięścią.
It That Was Tul i It That Was Esh
Para bossów (poziom 78+) w Hive Colony. Walczą na zmianę dwukrotnie, aż do 40% zdrowia; po fazie przerwy walczą razem ze wspólnym paskiem zdrowia. Żadnego z nich nie da się w pełni spowolnić.
- It That Was Tul (fizyczne/zimno): potrójne combo wręcz z łukiem pocisków, pchnięcie tarczą (75% obrażeń zamienione na zimno), skok ze slamem nakładającym Intimidate, rzut tarczą, uderzenie mackami zostawiające kałużę Boiling Blood, salwa pocisków z silnym spowolnieniem chłodem (Chill) i Ice Shower — Tul osłania się tarczą, która jest też bezpieczną strefą dla gracza.
- It That Was Esh (fizyczne/błyskawice/chaos): pociski, odbijające się od ścian salwy, doskok zostawiający miny, czar po teleportacji, kule-pułapki strzelające pociskami i rozchodząca się fala błyskawic (30% obrażeń zamienione na chaos) — zapowiadają ją glify wokół Esh.
Razem zawsze upuszczają Hiveblood i Breachlord Sac — klucz do pinnacle bossa.
Xesht, We That Are One (pinnacle)
Xesht, We That Are One (poziom 82, w zadaniu 79) to pinnacle boss Breach, nazywany też Breach Overseer — nieudane połączenie woli Xopha, Esh, Tul i Uul-Netola. Wejście: Breachlord Sac włożony w komnacie Dreamera w Monastery of the Keepers otwiera portal do Twisted Domain. Domena to długi, liniowy obszar z Breachem na starcie (45 s licznika, zabójstwa go wydłużają) i areną bossa na końcu. Nie zyskujesz ani nie tracisz tu doświadczenia (Experience), a potwory Breach nie upuszczają Splinterów.
Najważniejsze ataki Xeshta (obrażenia fizyczne i od chaosu; od 0.5.4 ma 30% odporności na ogień, zimno i błyskawice — wcześniej 75%):
- Hand Beam — kula energii powoli śledzi gracza i wystrzeliwuje szybką falę (wersja z zadania zawsze zaczyna od niej, celując w Ailith).
- Clap Cleave — nurkuje pod ziemię i wyłania się, klaszcząc skrzydłami-dłońmi i tnąc energią w obie strony.
- Hand Shot — dwa fioletowe płomienie, trzykrotnie wystrzeliwane jako pociski we wskazane miejsce.
- Crushing Fist / Quadruple Crushing Fist — ramię z portalu uderza pięścią; wersja poczwórna łączy się z innymi atakami.
- Hand Slam — olbrzymia dłoń podąża za graczem i uderza w ziemię.
- Hand Portals — portale na skrzydłach areny cyklicznie uderzają w ziemię.
- Xoph Sun Orb, Esh Shock Nova (rosnący krąg wybuchający pierścieniami błyskawic), Tul Ice Flurry (wachlarz lodowych pocisków) oraz combo Esh/Tul naraz.
Nagrody
Spotkania Breach dają Hiveblood i Wombgifts do Genesis Tree oraz Breach Splinters — 300 Splinterów łączy się w Revelatory Wombgift, z którego rodzi się Breachstone.
Waluty, fragmenty i Tablety
| Przedmiot | Opis | Poziom |
|---|---|---|
Breach Splinter | Połącz 300 Splinterów, aby stworzyć Revelatory Wombgift. | 1 |
Breachstone | Wymagany do odsłonięcia Breach Strongholds na Atlasie. | 68 |
Breachlord Sac | Zanieś to do Dreamera w Monastery of the Keepers. | 1 |
Breach Tablet | 65 | |
Essence of the Breach | Usuwa losowy modyfikator i dodaje do przedmiotu rzadkiego (Rare) nowy, gwarantowany modyfikator. Biżuteria: +20% do maksymalnej jakości (Quality) | 1 |
Wombgifts
| Wombgift | Łono / zastosowanie | Poziom |
|---|---|---|
Lavish Wombgift | Łono walut (Currency Womb) w Genesis Tree: Catalysts, Essence of the Breach, Breach Splinters. | 1 |
Ornate Wombgift | Łono amuletów (Amulet Womb) w Genesis Tree — m.in. wyłączne bazy Lament, Portent i Absent Amulet. | 1 |
Signet Wombgift | Łono pierścieni (Ring Womb) w Genesis Tree — m.in. Breach Ring, Refined Breach Ring i 6 baz wyłącznych z drzewa. | 1 |
Banded Wombgift | Łono pasów (Belt Womb) w Genesis Tree — wyłączne bazy Forking, Stalking, Invoking i Sinew Belt. | 1 |
Revelatory Wombgift | Powstaje z 300 Breach Splinters. Narodzony w Genesis Tree daje Breachstone. | 80 |
Przedmioty powiązane
Wraeclast Besieged
Grasping Mail
Breach Ring
The Head of Vruun
Adaptive CatalystCatalysts (13 do biżuterii i 13 „Refined” do jeweli, np. Adaptive Catalyst) dodają jakość (Quality) wzmacniającą wybrany typ modyfikatorów i zastępują inne rodzaje jakości. Od 0.5.0 rodzą się wyłącznie w łonie walut Genesis Tree.
Vruun — Lineage Supports
| Gem | Działanie |
|---|---|
Vruun's Aftermath | Wspiera Warcries, sprawiając, że niszczą Ice Crystals i Ice Fragments. Jeśli zniszczą ich dość, wzmacniają dodatkowe ataki. |
Vruun's Inevitability | Wspiera umiejętności ataku wręcz. Wspierana umiejętność zbiera Combo, gdy trafiasz innymi atakami wręcz, i zużywa je przy użyciu, zyskując większy obszar działania. |
It That Was Tul i It That Was Esh
Zawsze: Hiveblood i Breachlord Sac. Czasem: Nightfall oraz Lineage Supports:
Nightfall| Gem | Działanie |
|---|---|
Esh's Prowess | Wspiera umiejętności od błyskawic, które trafiają cele: +1 poziom i obrażenia od błyskawic losowane tylko jako wartość minimalna albo maksymalna. |
Tul's Avalanche | Wspiera czary kaskadowe rzucane samodzielnie: blok (Block) daje Seal, a każdy złamany Seal sprawia, że czar powtarza się. |
Breachlord's Rift | Wspiera umiejętności zadające trafienia: łamią pancerz (Armour) wrogów, których zamrażają (Freeze) lub porażają (Electrocute). |
Breachlord's Amalgam | Wspiera umiejętności od błyskawic lub zimna wystrzeliwujące pociski (bez czasu odnowienia): dodaje czas odnowienia, a pociski wracają, przebijając cele. |
Xesht, We That Are One
Gwarantowany unikat z puli poniżej plus szansa na dodatkowe Lineage Supports. Szacunki poe2wiki z wersji 0.3.0 (poziom trudności 3, próba 143 zabójstw):
Beyond Reach
Xoph's Blood
The Pandemonius
Choir of the Storm
Hand of Wisdom and Action
Skin of the Loyal
Controlled Metamorphosis
Xesht's Reliquary Key| Przedmiot | Szansa |
|---|---|
| Beyond Reach | 29,5% |
| Choir of the Storm | 17,5% |
| Xoph's Blood | 14% |
| Controlled Metamorphosis | 11% |
| The Pandemonius | 10,5% |
| Hand of Wisdom and Action | 10% |
| Skin of the Loyal | 7% |
| Xesht's Reliquary Key | 0,5% |
| Xoph's Pyre | 3% |
| Uul-Netol's Embrace | 1,5% |
| Esh's Radiance | 1% |
| Tul's Stillness | ? |
| Gem | Działanie |
|---|---|
Xoph's Pyre | Wspiera umiejętności zadające trafienia: dodatkowe obrażenia od chaosu, które przyczyniają się do podpalenia (Ignite). |
Tul's Stillness | Wspiera umiejętności zadające trafienia: dodatkowe obrażenia od chaosu, które przyczyniają się do zamrożenia (Freeze). |
Esh's Radiance | Wspiera umiejętności zadające trafienia: dodatkowe obrażenia od chaosu, które przyczyniają się do porażenia (Shock). |
Uul-Netol's Embrace | Wspiera umiejętności zadające trafienia: dodatkowe obrażenia od chaosu, które łamią pancerz (Armour). |
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Breach ma własne boczne drzewko Atlasu (Atlas Passive Tree). Punkty do niego zdobywasz, kończąc mapy z Breach wokół Monastery of the Keepers, a każde pokonanie pinnacle bossa daje 6 punktów — powtarzalnie, aż do limitu 32 punktów drzewka Breach. Keystone’y mają kilka wariantów bonusu do wyboru — wybór można dowolnie zmieniać, ale samych punktów drzewka Atlasu nie da się zwrócić.
Keystone’y z wyborem bonusu
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Shape the ChainsKeystone | Wybierz bonus potworów Breach |
Shape the Chains: Bolster StrengthNotable | Breaches mają 20% zmniejszoną liczebność grup potworów (Pack Size)20% zwiększona skuteczność potworów Breach |
Shape the Chains: Empower RaresNotable | 30% zwiększona skuteczność rzadkich (Rare) potworów Breach |
Shape the Chains: Grow QuantityNotable | Breaches mają 15% zwiększoną liczebność grup potworów |
Sole PurposeKeystone | Specjalizacja w umiejętnościach tworzonych przez Ailith w Breach Hives |
Sole Purpose: DestructionNotable | 50% zwiększona liczba umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives |
Sole Purpose: VersatilityNotable | 100% zwiększone obrażenia umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives |
Tear Open the RiftKeystone | Odsłanianie Breach Strongholds dodaje modyfikatory do odsłoniętych map |
Tear Open the Rift: Major BreachNotable | Odsłanianie Breach Strongholds zużywa dodatkowy Breachstone, jeśli może dodać modyfikatory do odsłoniętych map |
Tear Open the Rift: Minor BreachNotable | Opcja pasywki Tear Open the Rift, która od 0.5.1 jest pasywką wielokrotnego wyboru — wiki nie podaje efektu tej opcji |
| Breeding ProgramKeystone | 100% zwiększona szansa na znalezienie wybranych Wombgifts |
| Breeding Program: Lavish FruitNotable | 100% zwiększona szansa na znalezienie Lavish Wombgifts |
| Breeding Program: Ornate FruitNotable | 100% zwiększona szansa na znalezienie Ornate Wombgifts |
| Breeding Program: Signet FruitNotable | 100% zwiększona szansa na znalezienie Signet Wombgifts |
| Breeding Program: Banded FruitNotable | 100% zwiększona szansa na znalezienie Banded Wombgifts |
Notable i małe pasywki
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Reality WoundNotable | Unstable Breaches zapadają się 10 dodatkowych sekund po zapełnieniu licznika |
Moment of RiskNotable | Unstable Breaches przywołują 2 dodatkowe rzadkie (Rare) potwory po stabilizacjiWombgifts mają 5% szansy na wypadnięcie o jeden poziom wyżej za każdy jawny modyfikator (Explicit) mapy |
Frantic InvasionNotable | Unstable Breaches mają 100% zwiększoną szansę na zawarcie Vruun, Marshal of Xesht |
| Study the ChainsNotable | Vruun, Marshal of Xesht ma 50% zwiększoną szansę na upuszczenie Lineage Supports |
Flesh FlowerNotable | Zabicie Vruuna pozwala zanieść jego głowę do The Genesis Treei odblokować Grasping Orchid |
Reactive HiveseedingNotable | Ukończenie Breach ma 10% szansy na dodanie Hive do pobliskiej mapy |
Swelling HivesNotable | Breach Hives mają dodatkową falę potworów Hiveborn |
| Provoke the SwarmNotable | Ailith zyskuje umiejętności przywołujące dodatkowe potwory Breach25% zwiększona liczba umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives |
Essence TransferenceNotable | Essences w pobliżu Breaches lub w obszarach z Hives mają 20% szansy na zyskanie Essence of the Breach |
| Diverse ControlNotable | The Genesis Tree ma 2 dodatkowe punkty pasywne (Passive Skill Points) dla każdego łona (Womb) |
Exquisite DesignNotable | The Genesis Tree ma 5 dodatkowych punktów pasywnych dla łona amuletów |
Growing WealthNotable | The Genesis Tree ma 5 dodatkowych punktów pasywnych dla łona walut |
Wombgift Quantity | 5% zwiększona ilość znajdowanych Wombgifts |
| Hiveblood Quantity | 5% zwiększona ilość znajdowanego Hiveblood |
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 0.5.5 |
|
| 0.5.4b |
|
| 0.5.4 |
|
| 0.5.3 |
|
| 0.5.2 |
|
| 0.5.1 |
|
| 0.5.0 |
|
| 0.3.0 |
|
| 0.2.0g |
|
| 0.2.0f |
|
| 0.2.0 |
|
| 0.1.1 |
|
| 0.1.0e |
|
| 0.1.0 |
|
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poe2wiki.net: Breach, Breachstone, Breach Splinter, Wombgift, The Genesis Tree, Breachlord Sac, Breach Tablet, Monastery of the Keepers, Ailith, Vruun, Marshal of Xesht, It That Was Tul, It That Was Esh, Twisted Domain, Xesht, We That Are One, Version 0.5.1, Version 0.5.2, Version 0.5.4b, Version 0.5.5.
Materiały pomocnicze (maxroll.gg): Breach.












































