Breach

Poradnik mechaniki

Breach

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Ta mechanika w Path of Exile 2: Breach

Poradnik mechaniki Breach — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Breach to zawartość związana z potworami z innego świata — Hiveborn — które ustabilizowały swoją międzywymiarową wyrwę do Wraeclast i zaczęły budować gniazda (hives) w całej krainie. Wprowadzona po raz pierwszy w lidze Keepers (Keepers of the Flame); jest sequelem oryginalnej mechaniki Breach z ligi Breach.

Breache dzielą się na dwa typy: Unstable Breaches i Breach Hives. Spotkanie Breach zawiera jeden z nich, nigdy oba. Na mapach zamiast Breach Hive może pojawić się Hive Fortress. Każde ukończone spotkanie przyznaje pewną ilość Hiveblood i daje szansę na jeden lub więcej Wombgiftów.

To rework, nie klasyczny Breach

Jeśli kojarzysz Breach ze Splinterami, Breachstone’ami, Blessingami i Breachlordami — Xoph, Dark Embers, Tul, Creeping Avalanche, Esh, Forked Thought, Uul-Netol, Unburdened Flesh i Chayula, Who Dreamt — to oryginalna wersja mechaniki („Breach (original)”), zastąpiona wersją z ligi Keepers w 3.28.0. Breachlordowie nie są już dostępni w grze; Esh, Tul i Chayula występują w nowej wersji w innych formach. Ten poradnik opisuje aktualną zawartość Breach.

Oryginalny Breach był portalem pojawiającym się w lokacjach w stanie nieaktywnym (konstrukcja w kształcie dłoni w purpurowym okręgu). Dotknięcie otwierało wyrwę rozszerzającą się tym szybciej, im szybciej ginęły potwory; wyrwa pozostawała otwarta od 30 do 60 sekund. Było pięć typów Breachy (Fire, Cold, Lightning, Physical, Chaos) — każdy z własnymi potworami, splinterami, unikatami i Breachlordem — a także skrzynie „Clasped Hand”, pierścienie Breach Ring (właściwości podwojone w Breachu) i gem Vaal Breach otwierający Breach bez doświadczenia i dropu. Według Ailith Breachlordowie są teraz podporządkowani bytowi zwanemu Xesht.

Oryginalny Breach w stanie nieaktywnym (poewiki.net, Breach (original)).

Pierwsze spotkanie

Breache można spotkać począwszy od The Mud Flats w Akcie 6. W The Coast, przy wejściu do The Mud Flats zablokowanym przez gniazdo Breach, stoi Ailith, First of the Keepers, która wprowadza w mechanikę: aby przejść dalej, postać musi przyjąć od niej graft i użyć mocy Flame do spalenia ścian gniazda. Ailith można też spotkać w Monastery of the Keepers, gdzie wprowadza w The Genesis Tree.

We wczesnej fazie kampanii gracz celowo nie ma być w stanie ustabilizować Unstable Breachy — od 3.27.0 (hotfix 6) postępują one wolniej, zanim się zwiną, zwłaszcza na samym początku gry. Ukończenie pierwszego spotkania Breach (już w The Mud Flats) daje quest item Horned Skull.

Unstable Breach (poewiki.net) — Hiveborn nie mogą opuścić okręgu.

Częstotliwość występowania

Breache spawnują w lokacjach od The Mud Flats (Akt 6) wzwyż oraz na mapach. Spotkanie ma jeden z dwóch typów — nigdy Breach Hive i Unstable Breach jednocześnie. Na mapach szansa na poszczególne warianty wynosi w przybliżeniu (dane z przypisu na poewiki — reddit; oznaczone jako wymagające potwierdzenia po 3.28):

Wariant spotkaniaPrzybliżona szansa (mapy)
Breach Hive~40%
Unstable Breach~45%
Hive Fortress (zamiast Breach Hive)~15%
  • Keystone’y Dimensional Foothold i Enemy at the Gates sprawiają, że wszystkie spotkania Breach to odpowiednio Breach Hives albo Unstable Breaches.
  • Breach Hive / Hive Fortress mają pierwszeństwo przed Unstable Breach — jeśli wymuszony jest Hive lub Fortress, Unstable Breache się nie pojawią.
  • W jednym obszarze może spawnić się wiele Unstable Breachy, ale najwyżej jeden Breach Hive (od 3.28.0; Hive ma też ok. 30% mniejszy promień). Naraz mogą być otwarte maks. 2 Breache (ustabilizowane lub nie) — w 3.29.0 zmniejszono limit z 3.
  • Od 3.27.0 Breach nie jest już wynikiem z innej zawartości; usunięto opcje Breach i Imbued Breach z Map Device.

Liczbę i typ spotkań modyfikują:

  • Breach Scarab of Instability — obszar zawiera 2 dodatkowe Unstable Breache;
  • Breach Scarab of the Hive — obszar zawiera Breach Hive;
  • Breach Scarab of the Marshal — Unstable Breache zawierają bossa, a Breach Hives prowadzą do Hive Fortress;
  • Breach Chance, Breach Magic Monsters and Chance i Broken Border — szansa map na Breach;
  • Additional Unstable Breach Chance, Massing Forces i Eve of Invasion — dodatkowe Unstable Breache;
  • Fortified Dominance — 40% zwiększonej szansy, że Breach Hive prowadzi do Fortress;
  • Dimensional Barrier — wyłącza Breache w mapach.

Mechanika

Wszystkie spotkania Breach po pomyślnym ukończeniu przyznają Hiveblood oraz szansę na jeden lub więcej Wombgiftów (Provisioning Wombgift, Lavish Wombgift, Ancient Wombgift, Mysterious Wombgift). Typy spotkań:

Unstable Breach

Timer Unstable Breach (poewiki.net) — słupek zabójstw kontra słupek czasu.

Pokonanie wystarczającej liczby potworów, by wypełnić pasek, przyspiesza timer do maksimum i tworzy Stabilized Breach — timer i rozszerzanie wyrwy zatrzymują się. Wtedy przy Breach Hand pojawia się kilku rzadkich Hiveborn (a na mapach czasem Vruun, Marshal of Xesht), których trzeba pokonać, by pomyślnie zamknąć Stabilized Breach. Po zamknięciu wyrwy — ustabilizowanej lub nie — łup wypada spiralnie w pobliżu aktualnej pozycji postaci.

Vruun zawsze upuszcza rzadki pierścień na bazie Breach ring (Cryonic Ring, Enthalpic Ring, Fugitive Ring, Organic Ring lub Synaptic Ring), a czasem Hivebrain Gland, Pyre Support lub Bonespire Support. W jednym obszarze może być wiele Unstable Breachy; naraz otwarte mogą być maks. 2.

Breach Hive

Przed rozpoczęciem spotkania ściany gniazda niszczy się podchodząc do nich lub je atakując (od 3.28.0 obrażenia graczy i ich sojuszników niszczą je natychmiast — tylko gdy spotkanie nie trwa). Po gnieździe rozrzucone są Flammable Burrows (wyblakłe fioletowe kropki na minimapie): podejście wywołuje dużą eksplozję, która czyści wszystkie ściany w promieniu i odpala łańcuchowo sąsiednie nory. W rdzeniu (Breach hand na minimapie) znajduje się przycisk wzywający Ailith.

Po rozpoczęciu spotkania ściany nie niszczą się już od podejścia ani ataków. Hiveborn spawnują z wyrw mogących dosięgnąć Ailith (czerwone kropki na minimapie). Kolejne fale mogą niszczyć więcej ścian, a zniszczenie większej części struktury przed wezwaniem Ailith pozwala większej liczbie potworów podejść i atakować ją. Każda fala postępuje po zabiciu wystarczającej liczby Hiveborn; nowa fala wysyła puls z posągu, spawnuje nowych wrogów i może zniszczyć kolejne ściany. Spotkanie liczy 5–8 fal.

Breach Hive (poewiki.net) — w rdzeniu przycisk wzywający Ailith.

Ailith ma pasek życia z 20 segmentów (podobnie jak w Blight). Trafienia umiejętnościami Hiveborn uszczuplają go; wyczerpanie paska przed ukończeniem ostatniej fali oznacza porażkę. Obrażenia zależą w przybliżeniu od rzadkości wroga i siły ataku, a po każdym trafieniu Ailith ma krótki okres niewrażliwości, proporcjonalny do otrzymanych obrażeń (w 3.27.0b wydłużony). Podczas kanałowania rytuału gracz może użyć pobliskich purpurowych płomieni — przez interakcję z ich ikonami albo bind „League Interface” (domyślnie V, od 3.27.0b) — by uzyskać pomocne efekty:

  • Hiveborn zwykle priorytetowo atakują postacie graczy, a nie Ailith; zasięg agro to w przybliżeniu szerokość ekranu. Potwory celujące w Ailith podchodzą bliżej, zanim użyją umiejętności (3.27.0b).
  • Po ukończeniu spotkania Hive łup wypada spiralnie przy posągu. Po porażce wypada cały łup zabitych potworów, ale bez Hiveblood i Wombgiftów.
  • Breach Scarab of the Incensed Swarm zamienia skille Ailith na rozwścieczenie gniazda (większa trudność i nagroda kolejnych fal); Protracted Siege dodaje 2 fale i 100% zwiększonej liczby skilli Ailith w Hive nieprowadzących do Fortress; Ailith Skill Damage zwiększa obrażenia jej skilli.

Hive Fortress

Wejście do Hive Fortress (poewiki.net).

Na mapie dowolnego tieru Breach Hive może zostać zastąpiony przez Hive Fortress — boczny obszar z większą liczbą Hiveborn, należący do tej samej instancji co mapa główna. Znajduje się w nim kilka skrzyń Grasping Coffer, które czasem zawierają Wombgifty i unikaty Foulborn.

W centrum fortecy czeka trudniejsza wersja spotkania Hive licząca 24 fale. W trakcie co kilka fal pojawiają się dodatkowe purpurowe płomienie (skille i buffy); w rezerwie można trzymać do 6 płomieni naraz. Oprócz skilli znanych ze zwykłego Hive od startu dostępny jest jeden specjalny: Destroy the Hive walls around Ailith (znika, jeśli nie zostanie użyty do 4. fali).

Po ukończeniu spotkania Breach hand zaczyna pulsować, zadając w odstępach obrażenia fizyczne na całym obszarze; obrażenia te podlegają modyfikatorom mapy i można je zmniejszyć lub zablokować. Aby odebrać nagrody, trzeba uciec z Hive Fortress. Ze ścian wyłaniają się dłonie blokujące kilka ścieżek i korytarzy — widoczne na minimapie w szerokim promieniu jako mała szara ikona dłoni. Zwykle istnieje tylko jedna droga do zewnętrznego pierścienia areny prowadząca wprost do wyjścia; trasę ucieczki można zaplanować już w trakcie fal.

Udana ucieczka daje znaczną ilość Hiveblood, kilka Wombgiftów i czasem Hivebrain Gland; przy pierwszym ukończeniu fortecy wypada Spiked Limb. Śmierć po rozpoczęciu fal lub podczas ucieczki uniemożliwia ponowne wejście — wypadają nagrody zdobyte do tej pory, ale bez Hiveblood i Wombgiftów.

Układ Hive Fortress na minimapie (poewiki.net).
Wnętrze Hive Fortress (poewiki.net) — obrona Ailith przez 24 fale.

Genesis Tree, Hiveblood i Hive Colony

Hiveblood jest zapisywany automatycznie; w Monastery of the Keepers The Genesis Tree zużywa go, by „urodzić” nagrody z Wombgiftów włożonych do wombów (Currency, Equipment, Unique, Mysterious). Pasywki Genesis Tree są osobne dla każdego womba i można je bezpłatnie przestawiać; kolejne punkty odblokowują quest itemy Breacha i progi oddanego Hiveblood (tabela w sekcji Nagrody). Hiveblood ma maksymalną pojemność 100 000, jest współdzielony między postaciami w lidze i skaluje się z item quantity obszaru, nie z liczbą zabitych potworów.

Hivebrain Gland użyty w Map Device otwiera portal do Hive Colony — obszaru bossów (poziom 83) z długim korytarzem pełnym Hiveborn i skrzyń Grasping Coffer, na końcu którego czekają It That Was Tul i It That Was Esh (patrz sekcja Boss).

Boss

Vruun, Marshal of Xesht

Vruun, Marshal of Xesht to unikalny potwór, który może pojawić się w Stabilized Breach (nie może zostać w pełni spowolniony). Jest gwarantowany przy użyciu Breach Scarab of the Marshal; Fortified Dominance daje mu 25% szansy na duplikację, a Fecund Colony 50% szansy na dodatkowy Wombgift.

  • Sweep — przez pewien czas wymachuje buzdyganem na dużym obszarze, poruszając się i śledząc cel; trafione „Hand Bells” pulsują, zadając obrażenia fizyczne i chaosu w obszarze; na koniec ataku wystrzeliwuje łuk pocisków.
  • Quad Slam — przyzywa cztery olbrzymie ramiona uderzające w obszar.

Dropy (poewiki, n=471). Vruun zawsze upuszcza rzadki Breach ring (od 3.27.0 hotfix 6; w Ruthless — szansa „common”):

Breach ring (zawsze jeden)Szansa
Enthalpic Ring22%
Cryonic Ring22%
Synaptic Ring22%
Organic Ring28%
Fugitive Ring6%
Dodatkowe dropySzansa
Hivebrain Gland12%
Pyre Support2%
Bonespire Support2%
The Undisputed2%

Przy pierwszym zabiciu Vruun upuszcza The Head of Vruun.

It That Was Tul i It That Was Esh (Hive Colony)

It That Was Tul (Physical/Cold) i It That Was Esh (Physical/Lightning/Chaos) — oba poziom 83, nie mogą zostać w pełni spowolnieni — to bossowie Hive Colony walczący razem: zmieniają się dwukrotnie do 40% zdrowia, a po fazie przejściowej walczą jednocześnie i dzielą pasek życia do końca walki.

Umiejętności Tul: Triple Melee Combo (drugie uderzenie wystrzeliwuje pociski w łuk), Shield Thrust (stożkowy atak fizyczny, 75% konwersji na Cold), Shield Slam (wyskok z areny i uderzenie z Intimidate i Corrupted Blood), Shield Throw, Tentacle Slam (kałuża Boiling Blood), Tentacle Barrage (pociski Physical/Cold ze zwiększonym Chill), Ice Shower (tarcza będąca też bezpieczną strefą, zakończona uderzeniem).

Umiejętności Esh: Projectiles (Physical/Chaos i Lightning), Projectile Barrage (odbijające się od ścian), Dash (miny wybuchające obrażeniami Lightning), Portal Blast (po teleporcie — Unnerve i Lightning Exposure w stożku), Spawn Orbs (kule-pułapki strzelające pociskami, detonują przy dotknięciu), Rolling Lightning Nova (rozszerzająca się ściana obrażeń Lightning, 30% konwersji na Chaos).

It That Was Tul i It That Was Esh w Hive Colony (poewiki.net).

Szacowane dropy z 3.28.0 (n=330; wartości mogą się różnić):

Gwarantowany unikatSzansa
The Will of Esh17%
The Will of Tul17%
The Will of Xoph17%
The Will of Uul-Netol12%
The Sundered Will4%
Hand of the Lords29%
The Grey Wind~3%
Uul-Netol's Vow~1%
Dodatkowe dropySzansa
Flesh of Xesht20%
Foulgrasp Support10%
Hiveborn Support5%
Something Dark10%
The Escape9%
~1500–2300 Hiveblood100%
Losowy unikat oryginalnego Breacha w wersji Foulborn (1 mod)100%
  • Pierwsze ukończenie Hive Colony daje Breachlord Limbs. Pokonanie obu bossów spawnuje też Otherworldly Tree, pozwalające zdobyć lub zmienić Bloodline Ascendancy na Breachlord Bloodline.
  • Zabicie obu bossów daje osiągnięcie Breachlord (od 3.28.0); od 3.27.0c przyznaje też Hiveblood (wówczas Graftblood).
  • Według Ailith nie są to te same byty co oryginalne Tul i Esh — być może pozostałości po ich fuzji w Xesht.

Breachlordowie oryginalnego Breacha (historyczne)

Pięciu endgame’owych bossów zamkniętych w pięciu typach Breachy; każdy walczony we własnej domenie otwieranej odpowiednim Breachstone’em, dropiący ekskluzywne unikaty i jako jedyne źródło Blessingów. Od 3.28.0 niedostępni w grze:

  • Xoph, Dark Embers (poziom 81) — Fire;
  • Esh, Forked Thought (poziom 81) — Lightning;
  • Tul, Creeping Avalanche (poziom 81) — Cold;
  • Uul-Netol, Unburdened Flesh (poziom 82) — Physical;
  • Chayula, Who Dreamt (poziom 83) — Chaos.

Nagrody

Każde ukończone spotkanie daje Hiveblood i szansę na Wombgifty, które „rosną” w przedmioty na Genesis Tree. Ilość Hiveblood i Wombgiftów zwiększają m.in. Breach Hiveblood Quantity, Breach Wombgift Quantity, Swelling Ranks i Adaptive Reaction, a typ Wombgiftów — Ancient Wombgift Chance, Lavish Wombgift Chance, Mysterious Wombgift Chance i Provisioning Wombgift Chance.

Wombgifty

PrzedmiotOpisPoziom dropu
Ancient WombgiftMoże wyrosnąć w unikalny przedmiot na Genesis Tree21
Lavish WombgiftMoże wyrosnąć w przedmiot currency na Genesis Tree13
Mysterious WombgiftMoże wyrosnąć w przedmiot na Genesis Tree68
Provisioning WombgiftMoże wyrosnąć w zbroję lub biżuterię na Genesis Tree1

Currency

PrzedmiotOpisPoziom dropuDodatkowe ograniczenia dropu
Flesh of XeshtZamienia unikat Breach w jego alternatywną formę1—
Foulborn Exalted OrbDodaje rzadkiemu przedmiotowi nowy losowy modyfikator, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu80Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift.
Foulborn Orb of AugmentationDodaje magicznemu przedmiotowi nowy losowy modyfikator, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu68Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift.
Foulborn Regal OrbUlepsza magiczny przedmiot do rzadkiego, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu68Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift.

Breach rings

Pierścienie z ograniczonym pulą modyfikatorów jednego typu obrażeń; rzadki egzemplarz zawsze upuszcza Vruun, Marshal of Xesht. Na bazie Formless Ring występuje unikat Lost Unity.

PrzedmiotPoziomStatystykiPoziom dropuPotworyDodatkowe ograniczenia dropu
Cryonic Ring32
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Cold
  • +2% do maksymalnej odporności na zimno
40Vruun, Marshal of Xesht—
Enthalpic Ring32
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Fire
  • +2% do maksymalnej odporności na ogień
40Vruun, Marshal of Xesht—
Fugitive Ring32
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Chaos
  • +2% do maksymalnej odporności na chaos
40Vruun, Marshal of Xesht—
Organic Ring32
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Physical
  • 3% dodatkowej redukcji obrażeń fizycznych
40Vruun, Marshal of Xesht—
Synaptic Ring32
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Lightning
  • +2% do maksymalnej odporności na błyskawice
40Vruun, Marshal of Xesht—
Formless Ring42
  • (5-7)% zwiększonych globalnych obron
40—Do zdobycia wyłącznie przez sprzedanie vendorowi 5 „bricked” rzadkich Lost Unity.
PrzedmiotPoziomStatystykiTekst fabularny
Lost Unity
Formless Ring
42
  • (5-7)% zwiększonych globalnych obron
  • Daje umiejętność Herald of the Hive na 30. poziomie
  • +(10-20)% do wszystkich odporności żywiołowych
  • +(23-37)% do odporności na chaos
All gates are closed. All dreams are silenced. What could have been...

Unikaty Breach

Tabela „Unique items” ze strony Breach (unikaty ligi Breach; kolumny: przedmiot, poziom, statystyki, flavour). Według Cargo można je zdobyć z Genesis Tree (Ancient Wombgift), z Grasping Coffers w Hive Fortress lub Hive Colony oraz jako losowy drop z It That Was Esh i It That Was Tul. Flesh of Xesht zamienia unikat Breach w jego alternatywną formę.

PrzedmiotPoziomStatystykiTekst fabularny
Xoph's Blood
Amber Amulet
64
  • +(20-30) do siły
  • 10% zwiększonego maksymalnego życia
  • +(20-40)% do odporności na ogień
  • 10% zwiększonej siły
  • Obrażenia przebijają 10% odporności na ogień
  • Pokrywasz wrogów popiołem, gdy cię trafią
  • Avatar of Fire
We are his blood. Through us he carries his burning message.
Xoph's Heart
Amber Amulet
5
  • +(20-30) do siły
  • +(20-30) do siły
  • 25% zwiększonych obrażeń od ognia
  • +(25-35) do maksymalnego życia
  • +(20-40)% do odporności na ogień
  • Pobliscy wrogowie są pokryci popiołem
His is our heart. To its beat we are all driven.
The Halcyon
Jade Amulet
35
  • +(20-30) do zręczności
  • Nakładane przez ciebie zamrożenia rozprzestrzeniają się na innych wrogów w promieniu 1,5 metra
  • +(35-40)% do odporności na zimno
  • 30% zwiększonego czasu trwania zamrożenia na wrogach
  • 10% szansy na zamrożenie
  • 60% zwiększonych obrażeń, jeśli ostatnio zamroziłeś wroga
We wait, still as the dead. To join the great avalanche.
The Pandemonius
Jade Amulet
64
  • +(20-30) do zręczności
  • (20-30)% zwiększonych obrażeń od zimna
  • +(35-40)% do odporności na zimno
  • Spowalniasz chłodem wroga na 1 sekundę, gdy cię trafi, zmniejszając jego szybkość działań o 30%
  • Oślepiasz przy trafieniu wrogów spowolnionych chłodem
  • Obrażenia przebijają 20% odporności na zimno przeciwko wrogom spowolnionym chłodem
A single moment sets in motion an eternal fall, beneath which all are buried.
Choir of the Storm
Lapis Amulet
69
  • +(20-30) do inteligencji
  • Wyzwalasz Lightning Bolt na 30. poziomie, gdy zadasz trafienie krytyczne
  • (10-20)% zwiększonej maksymalnej many
  • -30% do odporności na błyskawice
  • Szansa na trafienie krytyczne jest zwiększana przez nadmiarową odporność na błyskawice
But the fool did not bow. The fool stood and questioned. And the fool was unwritten.
Voice of the Storm
Lapis Amulet
69
  • +(20-30) do inteligencji
  • 50% zwiększonych obrażeń od błyskawic
  • +(10-15) do wszystkich atrybutów
  • (10-20)% zwiększonej maksymalnej many
  • Obrażenia od błyskawic z trafień niekrytycznych są Lucky
When she of many mouths spoke, we bowed in awe and were crushed.
Presence of Chayula
Onyx Amulet
60
  • +(10-16) do wszystkich atrybutów
  • 30% zwiększonej rzadkości znajdowanych przedmiotów
  • +60% do odporności na chaos
  • Nie możesz zostać ogłuszony
  • 20% maksymalnego życia zamienione na tarczę energii
The dreamer stirs, the world trembles.
Skin of the Lords
Simple Robe
1
  • Nie ma wymagań atrybutów ani tarczy energii (ukryte)
  • Gniazd nie można modyfikować
  • +2 do poziomu wpiętych gemów
  • 100% zwiększonych globalnych obron
  • W tym przedmiocie możesz wpinać wyłącznie skorumpowane gemy
  • Ma 6 połączonych gniazd (ukryte)
  • Nie może mieć białych gniazd (ukryte)
  • <losowy keystone>
  • Corrupted
  • Pula keystone’ów: Acrobatics, Ancestral Bond, Arrow Dancing, Avatar of Fire, Blood Magic, Bloodsoaked Blade, Call to Arms, Bitter Frost, Conduit, Crimson Dance, Divine Shield, Hex Master, Eldritch Battery, Elemental Equilibrium, Elemental Overload, Eternal Youth, Voracious Flame, Ghost Dance, Ghost Reaver, Glancing Blows, Iron Grip, Iron Reflexes, Iron Will, Lethe Shade, Roiling Tempest, Magebane, Mind Over Matter, Minion Instability, Pain Attunement, Perfect Agony, Point Blank, Precise Technique, Resolute Technique, Arsenal of Vengeance, Runebinder, Imbalanced Guard, Solipsism, Supreme Ego, The Agnostic, The Impaler, Unwavering Stance, Vaal Pact, Versatile Combatant, Wicked Ward, Wind Dancer, Zealot's Oath
The Lords are chosen so carefully. Only they may grace His flesh.
Skin of the Loyal
Simple Robe
1
  • Nie ma wymagań atrybutów ani tarczy energii (ukryte)
  • Gniazd nie można modyfikować
  • +1 do poziomu wpiętych gemów
  • 100% zwiększonych globalnych obron
  • Ma 6 połączonych gniazd (ukryte)
  • Nie może mieć białych gniazd (ukryte)
We happily give our limbs. A net woven to keep safe the bones of the Lords.
The Perfect Form
Zodiac Leather
65
  • +50% szansy na stłumienie obrażeń od czarów
  • (150-200)% zwiększonego współczynnika uniku
  • -30% do odporności na zimno
  • Współczynnik uniku jest zwiększany przez nadmiarową odporność na zimno
  • Acrobatics
We share one space, speak one voice, act through one body. A flawless crystal. Brittle.
The Snowblind Grace
Zodiac Leather
65
  • (10-15)% zwiększonej zręczności
  • (80-100)% zwiększonego współczynnika uniku
  • +(40-60) do maksymalnego życia
  • 50% zwiększonego efektu wzmocnienia Arctic Armour
  • Arctic Armour nie rezerwuje many
We dance in the white, like water, colliding as many and emerging as one.
The Infinite Pursuit
Titan Greaves
68
  • 20% zwiększonej szybkości poruszania się
  • Poruszanie się podczas krwawienia nie powoduje, że otrzymujesz dodatkowe obrażenia
  • 20% zwiększonej szybkości poruszania się podczas krwawienia
  • 50% szansy na nałożenie na ciebie krwawienia, gdy zostaniesz trafiony atakiem
  • Krwawienie na tobie wygasa 75% wolniej podczas ruchu
  • Nie możesz zostać ogłuszony podczas krwawienia
  • Nie możesz zostać zatruty podczas krwawienia
We move to be closer to her, but the distance yet grows.
The Red Trail
Titan Greaves
68
  • (60-100)% zwiększonego pancerza
  • +(60-100) do maksymalnego życia
  • 30% zwiększonej szybkości poruszania się
  • 10% dodatkowej redukcji obrażeń fizycznych, gdy stoisz w miejscu
  • Zyskujesz Frenzy Charge przy trafieniu podczas krwawienia
  • 50% szansy na nałożenie na ciebie krwawienia, gdy zostaniesz trafiony atakiem
  • Krwawe ślady stóp
We leave a trail, that we may know where never we will return.
Xoph's Inception
Citadel Bow
58
  • (160-190)% zwiększonych obrażeń fizycznych
  • Zyskujesz (200-300) życia za każdego zabitego podpalonego wroga
  • Zyskujesz 20% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od ognia
  • 10% szansy na podpalenie
  • Pociski przebijają wszystkich płonących wrogów
  • Strzały zadają od 30 do 50 dodanych obrażeń od ognia za każde przebicie
Upon the red pyre we are born.
Xoph's Nurture
Citadel Bow
64
  • Wpięte gemy są wspierane przez Ignite Proliferation na 20. poziomie
  • (165-195)% zwiększonych obrażeń fizycznych
  • 50% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
  • 10% szansy na podpalenie
  • Odzyskujesz (40-60) życia, gdy podpalisz wroga
Upon the grey winds his love spreads.
Hand of Thought and Motion
Imperial Claw
68
  • Daje 46 życia za każdego trafionego wroga
  • (8-12)% zwiększonej zręczności
  • (8-12)% zwiększonej inteligencji
  • Dodaje od 1 do 12 obrażeń od błyskawic do ataków tą bronią za każde 10 zręczności
  • 5% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne za każde 25 inteligencji
  • Odzyskujesz 1% życia przy zabiciu
She carries us and nurtures us until we must feed upon each other.
Hand of Wisdom and Action
Imperial Claw
68
  • Daje 46 życia za każdego trafionego wroga
  • (8-12)% zwiększonej zręczności
  • (8-12)% zwiększonej inteligencji
  • Dodaje od 1 do 12 obrażeń od błyskawic do ataków tą bronią za każde 10 inteligencji
  • 1% zwiększonej szybkości ataku za każde 25 zręczności
  • 1% obrażeń z ataków kradzione jako życie
She thinks and we act. She acts and we think. Fragments of the whole that washes clean the skies.
The Formless Flame
Royal Burgonet
65
  • (80-120)% zwiększonego pancerza
  • -30% do odporności na ogień
  • -(200-100) obrażeń od ognia otrzymywanych z trafień
  • Pancerz jest zwiększany przez nadmiarową odporność na ogień
Our skin turns to ash and we are swallowed by his brilliant red light.
The Formless Inferno
Royal Burgonet
65
  • Wpięte gemy są wspierane przez Infernal Legion na 30. poziomie
  • +(60-100) do maksymalnego życia
  • -30% do odporności na ogień
  • Życie minionów jest zwiększane przez ich nadmiarową odporność na ogień
He burns us to keep us from harm.
The Blue Dream
Cobalt Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na błyskawice lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też równą szansę na zyskanie Power Charge przy zabiciu
We crash against Chayula's body, and fall like rain into the place we cannot go.
The Blue Nightmare
Cobalt Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na błyskawice lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też szansę na blok obrażeń od czarów w 50% swojej wartości
We swell and flood and drown the undeserving beneath our might.
The Red Dream
Crimson Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na ogień lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też równą szansę na zyskanie Endurance Charge przy zabiciu
We flow like blood into Chayula's open mouth, and spill into the land we have watched forever.
The Red Nightmare
Crimson Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na ogień lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też szansę na blok obrażeń z ataków w 50% swojej wartości
We coagulate; a crimson shell that suffocates the unworthy.
The Green Dream
Viridian Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na zimno lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też równą szansę na zyskanie Frenzy Charge przy zabiciu
We climb like vines up Chayula's arms, reaching into the world that should be ours.
The Green Nightmare
Viridian Jewel
1
  • Zyskujesz (6-10)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Pasywki dające odporność na zimno lub wszystkie odporności żywiołowe w promieniu dają też szansę na stłumienie obrażeń od czarów w 70% swojej wartości
We take root in the dirt and strangle those who tread upon it.
Severed in Sleep
Cutlass
69
  • 40% zwiększonej globalnej celności
  • Daje umiejętność Envy na 25. poziomie
  • Miniony mają +29% do odporności na chaos
  • Miniony mają 60% szansy na nałożenie Withered przy trafieniu
  • Miniony mają +5% do mnożnika trafień krytycznych za każdy debuff Withered na wrogu
His lucky thralls dream eternal, but we must crawl on our own.
United in Dream
Cutlass
69
  • 40% zwiększonej globalnej celności
  • Daje umiejętność Envy na 25. poziomie
  • Miniony mają +29% do odporności na chaos
  • Miniony mają 60% szansy na zatrucie wrogów przy trafieniu
  • Miniony odzyskują 10% życia po zabiciu zatrutego wroga
They grow fat and ripe in slumber. To be fed upon when he wakes.
The Anticipation
Ezomyte Tower Shield
64
  • +(30-40) do maksymalnego życia
  • 100% zwiększonego pancerza
  • +(50-70) do maksymalnego życia
  • +6% szansy na blok
  • +(1500-3000) pancerza, jeśli ostatnio zablokowałeś
  • Trwale zastraszasz wrogów przy bloku
We are within her reach, and when the time is right, she will reach into us.
The Surrender
Ezomyte Tower Shield
64
  • +(30-40) do maksymalnego życia
  • (165-205)% zwiększonego pancerza
  • +(65-80) do maksymalnego życia
  • Odzyskujesz (250-500) życia, gdy zablokujesz
  • +6% szansy na blok
Our hearts cry out but are silenced by our flesh and so we give up our flesh.
Esh's Mirror
Vaal Spirit Shield
62
  • (5-10)% zwiększonych obrażeń od czarów
  • +(20-30) do inteligencji
  • (170-230)% zwiększonej tarczy energii
  • +(35-40)% do odporności na błyskawice
  • Dodaje od 1 do 10 obrażeń od błyskawic za każdego porażonego wroga zabitego ostatnio
  • Nakładane przez ciebie porażenia rozprzestrzeniają się na innych wrogów w promieniu 1,5 metra
She looked upon her reflection and trembled, and shook, until she was not what she saw.
Esh's Visage
Vaal Spirit Shield
62
  • (5-10)% zwiększonych obrażeń od czarów
  • (240-260)% zwiększonej tarczy energii
  • +(70-100) do maksymalnego życia
  • +(30-40)% do odporności na błyskawice
  • +(17-29)% do odporności na chaos
  • Otrzymywane obrażenia od chaosu nie omijają tarczy energii, gdy nie masz niskiego życia (Low Life)
  • Odbijasz nałożone na ciebie porażenia na wszystkich pobliskich wrogów
She could see what she was not; a silhouette wreathed in light. And she was still.
Uul-Netol's Embrace
Vaal Axe
64
  • 25% szansy na okaleczenie przy trafieniu
  • Wyzwalasz Bone Nova na 20. poziomie, gdy trafisz krwawiącego wroga
  • (280-320)% zwiększonych obrażeń fizycznych
  • (30-25)% zmniejszonej szybkości ataku
  • 25% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
At last she holds us, and so we turn to dust.
Uul-Netol's Kiss
Vaal Axe
64
  • 25% szansy na okaleczenie przy trafieniu
  • (230-270)% zwiększonych obrażeń fizycznych
  • 15% zmniejszonej szybkości ataku
  • Przeklinasz wrogów klątwą Vulnerability przy trafieniu
  • Wzmożone ataki (Exerted) zadają 200% zwiększonych obrażeń
  • Wzmożone ataki (Exerted) odrzucają wrogów przy trafieniu
We feel the mother's love And beg to return to her womb.
Tulborn
Opal Wand
62
  • (31-35)% zwiększonych obrażeń od czarów
  • Zyskujesz Power Charge po zabiciu zamrożonego wroga
  • +(20-25) many zyskiwanej po zabiciu zamrożonego wroga
  • Dodaje od (120-140) do (150-170) obrażeń od zimna do czarów
  • Nakładane przez ciebie Cold Exposure daje dodatkowe -12% do odporności na zimno
We remember the stillness. Then the great fall. The pain of separation. We return once more.
Tulfall
Opal Wand
62
  • (31-35)% zwiększonych obrażeń od czarów
  • (10-20)% zwiększonej szybkości rzucania czarów
  • Zyskujesz Power Charge po zabiciu zamrożonego wroga
  • Dodaje od 50 do 70 obrażeń od zimna do czarów za każdy Power Charge
  • Tracisz wszystkie Power Charges po osiągnięciu maksymalnej liczby Power Charges
  • Zyskujesz Frenzy Charge po osiągnięciu maksymalnej liczby Power Charges
We fracture and splinter. We pierce our sides. But in the great freeze we are forged anew.
Foulborn unique items

Foulborn unique item to zmutowana wersja istniejącego unikatu z jednym lub więcej modyfikatorów zastąpionych modyfikatorami Foulborn (fioletowe, skorelowane z zastąpionym modem). Nazwa dostaje prefiks „Foulborn”, a grafika fioletowy efekt. Źródła: „urodzenie” Ancient Wombgift na Genesis Tree (bazowo ~20% szansy na wariant Foulborn, modyfikowane pasywkami Genesis), Grasping Coffers w Hive Fortress lub Hive Colony, gwarantowany Foulborn unikat Breach z It That Was Esh i It That Was Tul, a także skrzynia w Transportation Safehouse z It That Fled. Tylko wybrane unikaty mają warianty Foulborn; unikaty z ograniczonym dropem (np. większość bossowych) — nie, z wyjątkiem unikatów Breach. (Źródło: poewiki „Foulborn unique item”.)

Unikaty z Hive Colony

Ekskluzywne dropy It That Was Tul i It That Was Esh (szanse w sekcji Boss):

PrzedmiotPoziomStatystykiTekst fabularny
The Will of Esh
Synaptic Ring
42
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Lightning
  • +2% do maksymalnej odporności na błyskawice
  • +(15-25) do inteligencji
  • Dodaje od (1-2) do (43-56) obrażeń od błyskawic
  • +(20-30)% do odporności na błyskawice
  • (20-30)% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
  • (35-20)% zmniejszonej efektywności rezerwacji umiejętności
  • Zwiększenia i zmniejszenia obrażeń typu Lightning działają również na efekt aur z umiejętności typu Lightning w (10-15)% ich wartości, maksymalnie do 150%
They whisper in the dark, building towers of mindless thought that seek a hollow truth.
The Will of Tul
Cryonic Ring
42
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Cold
  • +2% do maksymalnej odporności na zimno
  • +(15-25) do zręczności
  • Dodaje od (8-12) do (18-26) obrażeń od zimna
  • +(20-30)% do odporności na zimno
  • (20-30)% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
  • (35-20)% zmniejszonej efektywności rezerwacji umiejętności
  • Zwiększenia i zmniejszenia obrażeń typu Cold działają również na efekt aur z umiejętności typu Cold w (10-15)% ich wartości, maksymalnie do 150%
They hide in deep places, and hidden places, but stillness will find them... and bury them.
The Will of Xoph
Enthalpic Ring
42
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Fire
  • +2% do maksymalnej odporności na ogień
  • +(15-25) do siły
  • Dodaje od (10-14) do (26-34) obrażeń od ognia
  • +(20-30)% do odporności na ogień
  • (20-30)% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
  • (35-20)% zmniejszonej efektywności rezerwacji umiejętności
  • Zwiększenia i zmniejszenia obrażeń typu Fire działają również na efekt aur z umiejętności typu Fire w (10-15)% ich wartości, maksymalnie do 150%
They dance and scream under the Broken Sun as spiraling oblivion deepens into flame.
The Will of Uul-Netol
Organic Ring
42
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Physical
  • 3% dodatkowej redukcji obrażeń fizycznych
  • +(15-25) do siły
  • Dodaje od (8-12) do (14-20) obrażeń fizycznych
  • (20-30)% zwiększonego pancerza
  • (20-30)% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
  • (35-20)% zmniejszonej efektywności rezerwacji umiejętności
  • Zwiększenia i zmniejszenia obrażeń typu Physical działają również na efekt aur z umiejętności typu Physical w (10-15)% ich wartości, maksymalnie do 150%
They move and coil, gripped by painful ecstasy, all meaning long since lost to dead-eyed lust.
The Sundered Will
Fugitive Ring
42
  • Nie może wylosować modyfikatorów typów obrażeń innych niż Chaos
  • +2% do maksymalnej odporności na chaos
  • +(7-13) do wszystkich atrybutów
  • Dodaje od (7-11) do (17-23) obrażeń od chaosu
  • +(13-29)% do odporności na chaos
  • (20-30)% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
  • (35-20)% zmniejszonej efektywności rezerwacji umiejętności
  • Zwiększenia i zmniejszenia obrażeń typu Chaos działają również na efekt aur z umiejętności typu Chaos w (10-15)% ich wartości, maksymalnie do 150%
They dream no longer, strive no longer, feel no longer. They dream only of continuing to dream, and know not why.
Hand of the Lords
Carnal Mitts
68
  • Nie możesz rzucać wpiętych umiejętności klątw typu Hex
  • Nakładasz wpięte klątwy Hex na wrogów, którzy uruchomią twoje pułapki
  • Daje umiejętność Will of the Lords na 30. poziomie
  • 400% zwiększonych wymagań atrybutów
  • (120-160)% zwiększonego uniku i tarczy energii
  • (6-12)% zwiększonej szybkości rzucania pułapek
  • Możesz mieć jednocześnie ustawione do (3-5) dodatkowych pułapek
We moved to be close, yet grew no closer, since the Breaking of the Sun. We clung to the feet of the Lords, wailing, weeping, begging for unity. Now, they heed.
The Grey Wind
Spectral Axe
33
  • (30-50)% zwiększonych obrażeń od ognia
  • Ataki tą bronią mają dodane obrażenia od ognia równe (6-10)% maksymalnego życia gracza
  • Każdy Rage daje też +2% do mnożnika obrażeń od ognia w czasie
  • Pobliscy wrogowie mają Fire Exposure, gdy masz maksymalny Rage
  • +(-5-5) do maksymalnego Rage
Silence fell... we gazed upon high. The Red Pyre flared, palms wide. Ash-laden gales scoured our flesh. Four screams became one roar.
Uul-Netol's Vow
Unset Amulet
72
  • Ma 1 gniazdo
  • Wpięte gemy wsparcia mogą też wspierać umiejętności z założonej zbroi
  • +(-30-30)% do odporności na ogień
  • +(-30-30)% do odporności na zimno
  • +(-30-30)% do odporności na błyskawice
  • +(-23-23)% do odporności na chaos
The time is nigh. War has come. We dream as one.

Quest itemy

Części ciała Hiveborn oddawane Ailith dla Genesis Tree:

PrzedmiotTekst fabularnyDrop włączonyDodatkowe ograniczenia dropu
Horned SkullLay bare our flesh under the searing light of the Torus Eternal.TakWypada po ukończeniu pierwszego spotkania Breach — już od The Mud Flats (Akt 6).
Spiked LimbUnity... must have... the flesh... must draw closer...TakWypada po pierwszym ukończeniu spotkania Hive Fortress.
Clasped SkullSilent thoughts chitter in the dark, lashing our minds into agonised ecstasy.TakWypada losowo po ukończeniu spotkania Breach.
HandmouthWe crawl on our faces in burning ash, choking, eating, until our throats bleed.TakWypada losowo po ukończeniu spotkania Breach Hive.
Claw BrambleScrape, till, toil, scream...TakWypada losowo po ukończeniu spotkania Unstable Breach.
Severed LimbWe give of our flesh so that the Lords may thrive.TakWypada losowo po ukończeniu spotkania Breach Hive.
Strange LimbLet the Grey Winds take the Foulborn.TakWypada losowo po ukończeniu Breach Hive na mapie dowolnego tieru.
Foul HandLet the Mother's love embrace our flesh.TakWypada losowo po ukończeniu Unstable Breach na mapie dowolnego tieru.
The Head of Vruun"It That Was Vruun failed... It That Will Be Vruun... will not. Vengeance will be ours..."TakWypada po pokonaniu Vruun, Marshal of Xesht w Stabilized Breach na mapie dowolnego tieru.
Breachlord LimbsThe flesh exists for one reason, and one reason alone... to perpetuate itself.TakWypada po pokonaniu It That Was Esh i It That Was Tul w Hive Fortress.

Warunki odblokowania punktów pasywek Genesis Tree (strona The Genesis Tree; punkty osobno dla wombów Equipment / Currency / Unique / Mysterious):

CelEkwipunekCurrencyUnikatyMysteriousUwagi
Łącznie punktówx16x7x13x3
Oddaj Horned Skullx1x1——Ukończ Hive lub Unstable Breach po raz pierwszy
Oddaj Clasped Skullx1—x2—Ukończ Hive lub Unstable Breach (losowy drop)
Oddaj Claw Bramblex1—x2—Ukończ Unstable Breach (losowy drop)
Oddaj Handmouthx1x2——Ukończ Hive (losowy drop)
Oddaj Severed Limbx1x1——Ukończ Hive (losowy drop)
Oddaj Strange Limb——x2—Ukończ Hive na mapie (losowy drop)
Oddaj Foul Hand——x2—Ukończ Unstable Breach (losowy drop)
Oddaj The Head of Vruunx1——x1Zabij Vruuna w Stabilized Breach na mapie
Oddaj Spiked Limbx1x1——Ukończ Hive Fortress na mapie
Oddaj Breachlord Limbsx1——x1Zabij It That Was Tul i It That Was Esh w Hive Colony
Oddaj 300 Hivebloodx2———
Oddaj 1 000 Hivebloodx1—x2—
Oddaj 3 000 Hivebloodx1x1——
Oddaj 6 000 Hivebloodx1—x2—
Oddaj 12 000 Hivebloodx1x1——
Oddaj 18 000 Hivebloodx1——x1
Oddaj 30 000 Hivebloodx1—x1—

Karty divination

Strona Breach nie wymienia kart divination. Karty, których opis dropu na poewiki (Cargo) wskazuje na Breach, Hiveborn, Hive Colony lub Vruuna:

The ChosenThe Chosen
The CallingThe Calling
The RealmThe Realm
Something DarkSomething Dark
The EscapeThe Escape
The Archmage's Right HandThe Archmage's Right Hand
The UndisputedThe Undisputed

Przedmioty oryginalnego Breacha (historyczne)

Breachstone’y powstawały z połączenia 100 splinterów i otwierały w Map Device domenę Breachlorda. Od 3.28.0 są niefunkcjonalne — vendor wymienia je na Hivebrain Gland (od 3.27.0 nie dropią w lidze Keepers). Domeny otwierane wersją Flawless (Blessing + Breachstone) miały wyższy poziom obszaru, dodatkowe modyfikatory, wyłącznie ulepszone unikaty, ekskluzywny drop Uul-Netol's Vow i szansę na Grasping Mail z fractured modem Breach.

BreachstoneObszarPoziom obszaru
Xoph's BreachstoneXoph's Domain81
Tul's BreachstoneTul's Domain81
Esh's BreachstoneEsh's Domain81
Uul-Netol's BreachstoneUul-Netol's Domain82
Chayula's BreachstoneChayula's Domain83
BreachstoneObszarPoziom obszaru
Xoph's Flawless BreachstoneXoph's Domain84
Tul's Flawless BreachstoneTul's Domain84
Esh's Flawless BreachstoneEsh's Domain84
Uul-Netol's Flawless BreachstoneUul-Netol's Domain84
Chayula's Flawless BreachstoneChayula's Domain84

Blessingi — dropiły niekiedy z Breachlordów w bazowych domenach i ulepszały Breachstone do wersji Flawless (od 3.27.0 nie ulepszają już unikatów):

PrzedmiotOpis
Blessing of XophUlepsza Xoph's Breachstone do potężniejszej wersji
Blessing of TulUlepsza Tul's Breachstone do potężniejszej wersji
Blessing of EshUlepsza Esh's Breachstone do potężniejszej wersji
Blessing of Uul-NetolUlepsza Uul-Netol's Breachstone do potężniejszej wersji
Blessing of ChayulaUlepsza Chayula's Breachstone do potężniejszej wersji

Splintery — z potworów Breach i Clasped Hands; 100 sztuk jednego typu dawało Breachstone:

PrzedmiotOpis
Splinter of XophPołącz 100 splinterów, aby stworzyć Xoph's Breachstone.
Splinter of TulPołącz 100 splinterów, aby stworzyć Tul's Breachstone.
Splinter of EshPołącz 100 splinterów, aby stworzyć Esh's Breachstone.
Splinter of Uul-NetolPołącz 100 splinterów, aby stworzyć Uul-Netol's Breachstone.
Splinter of ChayulaPołącz 100 splinterów, aby stworzyć Chayula's Breachstone.

Pozostałe przedmioty powiązane z oryginalnym Breachem:

Breach RingBreach Ring
Otherworldly Scouting ReportOtherworldly Scouting Report
Grasping MailGrasping Mail

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

W 3.28.0 do Drzewka Atlasu dodano kilka klastrów Breach oraz dwa keystone’y sterujące typem spotkania (w lidze Keepers 3.27.0 klastry Breach były usunięte). Lista „Related Atlas passive skills” ze strony Breach — 25 pasywek; „Breach Chance” i „Breach Flammable Burrows” mają po dwa warianty:

PasywkaEfekt
Additional Unstable Breach ChanceTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 10% szansy na zawarcie dodatkowego Unstable Breach
Ailith Skill Damage30% zwiększonych obrażeń umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives na twoich mapach
Ancient Wombgift ChanceWombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Ancient
Breach ChanceTwoje mapy mają +10% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 10% zwiększonej szansy na bycie Breach ScarabsTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs
Breach Flammable BurrowsBreach Hives na twoich mapach mają 20% zwiększoną liczbę Flammable BurrowsBreach Hives na twoich mapach mają 10% zwiększoną liczbę Flammable Burrows
Breach Hiveblood Quantity5% zwiększonej ilości Hiveblood znajdowanego na twoich mapach
Breach Magic Monster ChanceBreache na twoich mapach tworzą 5% więcej magicznych potworów
Breach Magic Monsters and ChanceTwoje mapy mają +3% szansy na zawarcie BreachyBreache na twoich mapach tworzą 6% więcej magicznych potworówScaraby wypadające na twoich mapach mają 4% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs
Breach Rare Monster ChanceBreache na twoich mapach tworzą 5% więcej rzadkich potworów
Breach Wombgift Quantity5% zwiększonej ilości Wombgiftów znajdowanych na twoich mapach
Dimensional FootholdKeystoneSpotkania Breach na twoich mapach to zawsze Hives
Enemy at the GatesKeystoneSpotkania Breach na twoich mapach to zawsze Unstable Breaches
Lavish Wombgift ChanceWombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Lavish
Mysterious Wombgift ChanceWombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Mysterious
Provisioning Wombgift ChanceWombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Provisioning
Adaptive ReactionNotableSpotkania Hive na twoich mapach dają 2% zwiększonej ilości Hiveblood i Wombgiftów za każdy zniszczony Flammable BurrowPotwory Hive na twoich mapach mają 4% zwiększonej wytrzymałości za każdy zniszczony Flammable BurrowFlammable Burrows na twoich mapach mają 100% zwiększonego promienia eksplozji
Broken BorderNotableTwoje mapy mają +20% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 20% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs
Clawed OpenNotableUnstable Breaches na twoich mapach zwijają się o 6 sekund dłużej po wypełnieniu timeraUnstable Breaches na twoich mapach tworzą 2 dodatkowe rzadkie potwory po ustabilizowaniu
Evolving HivesNotableBreache na twoich mapach tworzą 15% więcej rzadkich potworówBreache na twoich mapach tworzą 15% więcej magicznych potworów
Fecund ColonyNotableBossowie Breach na twoich mapach mają 50% szansy na upuszczenie dodatkowego WombgiftuGrasping Coffers na twoich mapach mają 50% zwiększonej szansy na zawarcie Wombgiftów
Fortified DominanceNotableBossowie Breach na twoich mapach mają 25% szansy na zduplikowanieBreach Hives na twoich mapach mają 40% zwiększonej szansy na prowadzenie do Fortress
Massing ForcesNotableTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 10% szansy na zawarcie dwóch dodatkowych Unstable Breaches
Protracted SiegeNotable100% zwiększona liczba umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives nieprowadzących do Fortress na twoich mapachBreach Hives na twoich mapach mają 2 dodatkowe fale potworów Hiveborn
Swelling RanksNotablePotwory Breach na twoich mapach mają 10% zwiększonej liczebności grup20% zwiększonej ilości Wombgiftów znajdowanych na twoich mapach
Violent SkirmishNotableSpotkania Breach na twoich mapach są 20% szybsze

Pasywki Breach spoza listy na stronie (Cargo, `is_atlas_passive`): notable dodatkowych Unstable Breachy i notable wyłączający mechanikę.

PasywkaEfekt
Eve of InvasionNotableTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 4% szansy na zawarcie dodatkowego Unstable BreachTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 3% szansy na zawarcie dwóch dodatkowych Unstable BreachesTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 2% szansy na zawarcie trzech dodatkowych Unstable BreachesTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 1% szansy na zawarcie dziesięciu dodatkowych Unstable Breaches
Dimensional BarrierNotableTwoje mapy nie mają szansy na zawarcie BreachyTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości dodatkowej, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Breach Scarabs

Powiązane scaraby

W 3.28.0 wszystkie Breach Scaraby przerobiono (Stack Size i Limit w Map Device w dymku). Scarab „Breach Scarab of the Dreamer” nie jest już wymieniany na stronie Breach:

ScarabEfektPoziom
Breach Scarab of InstabilityBreach Scarab of InstabilityObszar zawiera 2 dodatkowe Unstable Breaches68
Breach Scarab of Resonant CascadeBreach Scarab of Resonant CascadeUnstable Breaches w obszarach są 10% szybsze za każdy już otwarty Unstable Breach Potwory z Unstable Breaches w obszarach mają zwiększoną trudność i nagrodę za każdy już otwarty Unstable Breach78
Breach Scarab of the HiveBreach Scarab of the HiveObszar zawiera Breach Hive68
Breach Scarab of the Incensed SwarmBreach Scarab of the Incensed SwarmUmiejętności Ailith w obszarze zamiast tego rozwścieczają gniazdo, zwiększając trudność i nagrodę kolejnych fal78
Breach Scarab of the MarshalBreach Scarab of the MarshalUnstable Breaches w obszarze zawierają bossa Breach Hives w obszarze prowadzą do Hive Fortress73

Zmiany

W ramach zmian z ligi Keepers mających zapewnić „deterministyczne nagrody” w kampanii pierwsze ukończenie dowolnego spotkania Breach nową postacią w The Slave Pens (Akt 5) i w The Twilight Strand (Akt 6) gwarantowało losową 5-linkową zbroję — łącznie dwie okazje na postać. Dotyczyło to każdej ligi opartej na Keepers zawierającej nową zawartość Breach, w tym eventu Legacy of Phrecia.

WersjaZmiany
3.29.0
  • Zmniejszono średnią liczbę potworów w packach Breach.
  • Liczbę packów spawnujących w Unstable Breachach zmniejszono o 25%; postęp za zabijanie potworów Breach zwiększono o 17%, by to zrekompensować.
  • Maksymalną liczbę jednocześnie otwartych Unstable Breachy zmniejszono do 2 (wcześniej 3).
  • Zmiany nie wpływają na ilość otrzymywanego Hiveblood ani Wombgiftów.
3.28.0
  • Ailith spotyka się teraz po raz pierwszy przy wejściu do Mud Flats w The Coast (Akt 6), gdzie prosi o pomoc w walce z Hiveborn.
  • Breach Hives i Unstable Breaches spawnują w obszarach od Mud Flats (Akt 6) wzwyż.
  • W obszarach może spawnić się wiele Unstable Breachy, ale Breach Hives i Unstable Breaches nie mogą występować razem; obszar nie może zawierać więcej niż jednego Breach Hive.
  • Breach Hives mają ok. 30% mniejszy promień.
  • Zmniejszono wizualny rozmiar ścian i innych obiektów w spotkaniach Breach Hive.
  • Ściany w Breach Hive można teraz natychmiast niszczyć obrażeniami graczy i ich sojuszników — tylko gdy spotkanie nie trwa.
  • Usunięto przedmioty (istniejące zostaną skasowane po zalogowaniu): Fleshgraft, Growing Wombgift, Augmentation Implant, Exalted Implant, Regal Implant, Unstable Implant, Draining/Jolting/Replicating/Storming Eshgraft, Aegis/Freezing/Squalling/Summoning Tulgraft, Battering/Hardening/Impaling/Spiking Uulgraft oraz Erupting/Flamecaller/Molten/Stoking Xophgraft.
  • Hivebrain Glands otwierają teraz wprost portale do Hive Colony, zamiast być używane z mapą, by dodać do niej wejście do Hive Colony.
  • Graftblood przemianowano na Hiveblood. Graft Locker nie przechowuje już Graftów i został przemianowany na „Wombgift Locker”.
  • Kilka pasywek Genesis Tree zbalansowano na nowo, by nagrody pasowały do ligi core. Więcej wariancji Item Level przedmiotów z Equipment Wombs w endgame; usunięto większość źródeł gwarantowanych dodatkowych Item Leveli.
  • Osiągnięcie Breachlord wymaga teraz zabicia It That Was Tul i It That Was Esh.
  • Ailith nie sprzedaje już Fleshgraftów.
  • Hiveblood nie wymaga już Graftów do przechowywania i ma pojemność 100 000; jest współdzielony między wszystkimi postaciami w lidze.
  • Dodano kilka klastrów Breach do Drzewka Atlasu.
  • Dodano keystone Dimensional Foothold (spotkania Breach w mapach są zawsze Hives) i keystone Enemy at the Gates (spotkania Breach w mapach są zawsze Unstable Breaches).
  • Istniejące Valdo Maps z „Obszar zawiera the Hidden” dają teraz „Obszar zawiera the Remembered”; mapy z „Obszar zawiera Breachlorda i obszar zawiera dodatkowe Breache” mają teraz „Obszar zawiera dodatkowe Unstable Breaches” — aby odebrać nagrodę, wszystkie Unstable Breache muszą zostać ustabilizowane i zamknięte.
  • Przerobiono wszystkie Breach Scaraby: Breach Scarab → Breach Scarab of the Hive (Obszar zawiera Breach Hive); Breach Scarab of Snares → Breach Scarab of Instability (obszar zawiera 2 dodatkowe Unstable Breaches); Breach Scarab of Lordship → Breach Scarab of the Marshal (Unstable Breaches w obszarze zawierają bossa, Breach Hives w obszarze prowadzą do Hive Fortress); Breach Scarab of Splintering → Breach Scarab of the Incensed Swarm (skille Ailith rozwścieczają gniazdo); Breach Scarab of Resonant Cascade — Unstable Breache są 10% szybsze za każdy już otwarty, a ich potwory mają zwiększoną trudność i nagrodę za każdy otwarty Unstable Breach.
  • Zwiększono karę do dropu Golda i map z potworów Breach i Blight.
3.27.0gNaprawiono błąd, przez który Ailith w spotkaniach Breach Hive i Hive Fortress mogła podlegać niektórym modyfikatorom map.
3.27.0dSpotkania Hive Fortress zawierają teraz skill niszczący wszystkie ściany wokół Ailith, dostępny od początku spotkania.
3.27.0c
  • Zwiększono ilość Graftblood i Wombgiftów z Breach Hive w obszarach — najbardziej w obszarach wysokiego poziomu, do 50% więcej Graftblood na mapach poziomu 83; Hive Fortress daje do 25% więcej Graftblood na mapach poziomu 83.
  • Zwiększono liczbę packów spawnujących co falę w zwykłych Breach Hive na mapach — do 80% więcej na mapach poziomu 83; o 40% więcej niszczalnych spawnerów packów Hive na mapach; nieco więcej packów Breach w Breach Hive i nieco więcej obiektów skilli od Ailith w Breach Hive na mapach.
  • Zabicie It That Was Esh i It That Was Tul daje teraz Graftblood.
  • Zniszczenie palnego spawnera packów w Breach Hive wyzwala falę purpurowego płomienia niszczącą wszystkie ściany w promieniu 7,5 m; fala może reagować łańcuchowo, odpalając kolejne spalone spawnery.
  • Dodano przeszkody w centrum Hive Fortress kierujące ścieżki potworów. Naprawiono wizualny promień aury spalającej ściany Hive (był mniejszy niż rzeczywisty).
3.27.0b
  • Potwory celujące w Ailith podchodzą bliżej, zanim użyją umiejętności.
  • Ailith tworzy skille częściej w Hive Fortress (maks. 6 obiektów skilli naraz).
  • Wydłużono cooldown niewrażliwości Ailith po otrzymaniu obrażeń — tym dłuższy, im więcej obrażeń z pojedynczego trafienia.
  • Porażka w Breach Hive lub Hive Fortress upuszcza cały łup zabitych do tej pory potworów, ale bez Graftblood i Wombgiftów.
  • Rzadkie potwory Breach i Blight nie spawnują już z modyfikatorem Soul Eater.
  • Skille spotkań Breach można aktywować bindem „League Interface” (domyślnie V) będąc w zasięgu.
  • Naprawiono desync Unstable Breachy, przez który wyglądały na już rozszerzone.
  • (Hotfix 2) Naprawiono niespawnowanie packów przy Shrine’ach położonych wewnątrz Breach Hive; bind „League Interface” nie wyzwala już innych akcji niż skille Breach, gdy spotkanie trwa.
3.27.0
  • Wprowadzono do gry w lidze Keepers.
  • Oryginalna wersja Breach pozostaje dostępna w ligach permanentnych; zmiany niewskazujące ligi Keepers of the Flame nadal jej dotyczą. [Undocumented]
  • W ligach Keepers of the Flame usunięto klastry Breach z Drzewka Atlasu; klastry Beyond przeniesiono z lewej na prawą stronę drzewka.
  • Allflame Ember of Kulemak nie może zastąpić It That Fled; Valdo’s Puzzle Box nie daje wyników z Breachami ani Breachlordami; Vaal Breach jest nieosiągalny w lidze Keepers of the Flame.
  • Heisty, które mogły spawnować pokoje nagród Breach, spawnują pokoje Gold z dużą ilością złota; istniejące pokoje Breach na Blueprintach zostają zamienione na Gold.
  • Unikaty ligi Breach nie są już ulepszane Blessingami — Blessingi ulepszają tylko Breachstone’y.
  • Breach nie jest już wynikiem z innej zawartości; usunięto opcje Breach i Imbued Breach z Map Device.
  • (Hotfix 6) Zwiększono szansę na części ciała ze spotkań Breach w obszarach.
  • (Hotfix 6) Unstable Breache postępują wolniej, zanim się zwiną — zwłaszcza na samym początku gry (gracz nie ma być w stanie stabilizować ich wcześnie).
  • (Hotfix 6) „Stwórz ścianę Płomienia Śniącego” Ailith znika wraz z końcem spotkania Breach Hive; naprawiono „Zyskaj wzmocniony płomień” (brak wizualnego płomienia i niepalenie ścian).

Zmiany na podstronie The Genesis Tree (3.29)

Wpisy z Version history strony The Genesis Tree, których nie ma na stronie Breach:

WersjaZmiany
3.29.1
  • Naprawiono błąd, przez który poddrzewo unikatów (Unique Item) w The Genesis Tree miało o 2 punkty pasywek mniej, niż zamierzono. Punkty te pochodzą z quest itemów Strange Limb i Foul Hand; gracze, którzy już je oddali, otrzymują je wstecznie.
3.29.0
  • Maksymalna liczba punktów pasywek Genesis Tree dla unikatów wynosi teraz 11 (wcześniej 13). [nieudokumentowane]
  • Przedmioty ekwipunku „rodzone” przez Genesis Tree mają nieco niższy Modifier Tier Rating i częściej wyższe tiery baz; niższa jest też bazowa szansa na urodzenie dodatkowych przedmiotów ekwipunku.
  • Maksymalna liczba punktów pasywek Equipment wynosi teraz 16 (wcześniej 20).
  • Małe pasywki Equipment dające Wombgiftom szansę na urodzenie dodatkowego przedmiotu ekwipunku mają teraz wartość 25% (wcześniej 50%).
  • Notable Equipment zwiększające szansę na modyfikatory określonego typu mają teraz wartość 300% (wcześniej 500%).
  • Genesis Tree może używać Wombgiftów ze Stash Tabu z ustawionym powinowactwem (Affinity) Breach.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Breach, Breach (original), The Genesis Tree, Vruun, Marshal of Xesht, Hive Colony, Foulborn unique item.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.