O mechanice
Breach to zawartość związana z potworami z innego świata — Hiveborn — które ustabilizowały swoją międzywymiarową wyrwę do Wraeclast i zaczęły budować gniazda (hives) w całej krainie. Wprowadzona po raz pierwszy w lidze Keepers (Keepers of the Flame); jest sequelem oryginalnej mechaniki Breach z ligi Breach.
Breache dzielą się na dwa typy: Unstable Breaches i Breach Hives. Spotkanie Breach zawiera jeden z nich, nigdy oba. Na mapach zamiast Breach Hive może pojawić się Hive Fortress. Każde ukończone spotkanie przyznaje pewną ilość Hiveblood i daje szansę na jeden lub więcej Wombgiftów.
Jeśli kojarzysz Breach ze Splinterami, Breachstone’ami, Blessingami i Breachlordami — Xoph, Dark Embers, Tul, Creeping Avalanche, Esh, Forked Thought, Uul-Netol, Unburdened Flesh i Chayula, Who Dreamt — to oryginalna wersja mechaniki („Breach (original)”), zastąpiona wersją z ligi Keepers w 3.28.0. Breachlordowie nie są już dostępni w grze; Esh, Tul i Chayula występują w nowej wersji w innych formach. Ten poradnik opisuje aktualną zawartość Breach.
Oryginalny Breach był portalem pojawiającym się w lokacjach w stanie nieaktywnym (konstrukcja w kształcie dłoni w purpurowym okręgu). Dotknięcie otwierało wyrwę rozszerzającą się tym szybciej, im szybciej ginęły potwory; wyrwa pozostawała otwarta od 30 do 60 sekund. Było pięć typów Breachy (Fire, Cold, Lightning, Physical, Chaos) — każdy z własnymi potworami, splinterami, unikatami i Breachlordem — a także skrzynie „Clasped Hand”, pierścienie Breach Ring (właściwości podwojone w Breachu) i gem Vaal Breach otwierający Breach bez doświadczenia i dropu. Według Ailith Breachlordowie są teraz podporządkowani bytowi zwanemu Xesht.
Pierwsze spotkanie
Breache można spotkać począwszy od The Mud Flats w Akcie 6. W The Coast, przy wejściu do The Mud Flats zablokowanym przez gniazdo Breach, stoi Ailith, First of the Keepers, która wprowadza w mechanikę: aby przejść dalej, postać musi przyjąć od niej graft i użyć mocy Flame do spalenia ścian gniazda. Ailith można też spotkać w Monastery of the Keepers, gdzie wprowadza w The Genesis Tree.
We wczesnej fazie kampanii gracz celowo nie ma być w stanie ustabilizować Unstable Breachy — od 3.27.0 (hotfix 6) postępują one wolniej, zanim się zwiną, zwłaszcza na samym początku gry. Ukończenie pierwszego spotkania Breach (już w The Mud Flats) daje quest item Horned Skull.
Częstotliwość występowania
Breache spawnują w lokacjach od The Mud Flats (Akt 6) wzwyż oraz na mapach. Spotkanie ma jeden z dwóch typów — nigdy Breach Hive i Unstable Breach jednocześnie. Na mapach szansa na poszczególne warianty wynosi w przybliżeniu (dane z przypisu na poewiki — reddit; oznaczone jako wymagające potwierdzenia po 3.28):
| Wariant spotkania | Przybliżona szansa (mapy) |
|---|---|
| Breach Hive | ~40% |
| Unstable Breach | ~45% |
| Hive Fortress (zamiast Breach Hive) | ~15% |
- Keystone’y Dimensional Foothold i Enemy at the Gates sprawiają, że wszystkie spotkania Breach to odpowiednio Breach Hives albo Unstable Breaches.
- Breach Hive / Hive Fortress mają pierwszeństwo przed Unstable Breach — jeśli wymuszony jest Hive lub Fortress, Unstable Breache się nie pojawią.
- W jednym obszarze może spawnić się wiele Unstable Breachy, ale najwyżej jeden Breach Hive (od 3.28.0; Hive ma też ok. 30% mniejszy promień). Naraz mogą być otwarte maks. 2 Breache (ustabilizowane lub nie) — w 3.29.0 zmniejszono limit z 3.
- Od 3.27.0 Breach nie jest już wynikiem z innej zawartości; usunięto opcje Breach i Imbued Breach z Map Device.
Liczbę i typ spotkań modyfikują:
- Breach Scarab of Instability — obszar zawiera 2 dodatkowe Unstable Breache;
- Breach Scarab of the Hive — obszar zawiera Breach Hive;
- Breach Scarab of the Marshal — Unstable Breache zawierają bossa, a Breach Hives prowadzą do Hive Fortress;
- Breach Chance, Breach Magic Monsters and Chance i Broken Border — szansa map na Breach;
- Additional Unstable Breach Chance, Massing Forces i Eve of Invasion — dodatkowe Unstable Breache;
- Fortified Dominance — 40% zwiększonej szansy, że Breach Hive prowadzi do Fortress;
- Dimensional Barrier — wyłącza Breache w mapach.
Mechanika
Wszystkie spotkania Breach po pomyślnym ukończeniu przyznają Hiveblood oraz szansę na jeden lub więcej Wombgiftów (Provisioning Wombgift, Lavish Wombgift, Ancient Wombgift, Mysterious Wombgift). Typy spotkań:
Unstable Breach
Pokonanie wystarczającej liczby potworów, by wypełnić pasek, przyspiesza timer do maksimum i tworzy Stabilized Breach — timer i rozszerzanie wyrwy zatrzymują się. Wtedy przy Breach Hand pojawia się kilku rzadkich Hiveborn (a na mapach czasem Vruun, Marshal of Xesht), których trzeba pokonać, by pomyślnie zamknąć Stabilized Breach. Po zamknięciu wyrwy — ustabilizowanej lub nie — łup wypada spiralnie w pobliżu aktualnej pozycji postaci.
Vruun zawsze upuszcza rzadki pierścień na bazie Breach ring (Cryonic Ring, Enthalpic Ring, Fugitive Ring, Organic Ring lub Synaptic Ring), a czasem Hivebrain Gland, Pyre Support lub Bonespire Support. W jednym obszarze może być wiele Unstable Breachy; naraz otwarte mogą być maks. 2.
Breach Hive
Przed rozpoczęciem spotkania ściany gniazda niszczy się podchodząc do nich lub je atakując (od 3.28.0 obrażenia graczy i ich sojuszników niszczą je natychmiast — tylko gdy spotkanie nie trwa). Po gnieździe rozrzucone są Flammable Burrows (wyblakłe fioletowe kropki na minimapie): podejście wywołuje dużą eksplozję, która czyści wszystkie ściany w promieniu i odpala łańcuchowo sąsiednie nory. W rdzeniu (Breach hand na minimapie) znajduje się przycisk wzywający Ailith.
Po rozpoczęciu spotkania ściany nie niszczą się już od podejścia ani ataków. Hiveborn spawnują z wyrw mogących dosięgnąć Ailith (czerwone kropki na minimapie). Kolejne fale mogą niszczyć więcej ścian, a zniszczenie większej części struktury przed wezwaniem Ailith pozwala większej liczbie potworów podejść i atakować ją. Każda fala postępuje po zabiciu wystarczającej liczby Hiveborn; nowa fala wysyła puls z posągu, spawnuje nowych wrogów i może zniszczyć kolejne ściany. Spotkanie liczy 5–8 fal.
Ailith ma pasek życia z 20 segmentów (podobnie jak w Blight). Trafienia umiejętnościami Hiveborn uszczuplają go; wyczerpanie paska przed ukończeniem ostatniej fali oznacza porażkę. Obrażenia zależą w przybliżeniu od rzadkości wroga i siły ataku, a po każdym trafieniu Ailith ma krótki okres niewrażliwości, proporcjonalny do otrzymanych obrażeń (w 3.27.0b wydłużony). Podczas kanałowania rytuału gracz może użyć pobliskich purpurowych płomieni — przez interakcję z ich ikonami albo bind „League Interface” (domyślnie V, od 3.27.0b) — by uzyskać pomocne efekty:
- Hiveborn zwykle priorytetowo atakują postacie graczy, a nie Ailith; zasięg agro to w przybliżeniu szerokość ekranu. Potwory celujące w Ailith podchodzą bliżej, zanim użyją umiejętności (3.27.0b).
- Po ukończeniu spotkania Hive łup wypada spiralnie przy posągu. Po porażce wypada cały łup zabitych potworów, ale bez Hiveblood i Wombgiftów.
- Breach Scarab of the Incensed Swarm zamienia skille Ailith na rozwścieczenie gniazda (większa trudność i nagroda kolejnych fal); Protracted Siege dodaje 2 fale i 100% zwiększonej liczby skilli Ailith w Hive nieprowadzących do Fortress; Ailith Skill Damage zwiększa obrażenia jej skilli.
Hive Fortress
Na mapie dowolnego tieru Breach Hive może zostać zastąpiony przez Hive Fortress — boczny obszar z większą liczbą Hiveborn, należący do tej samej instancji co mapa główna. Znajduje się w nim kilka skrzyń Grasping Coffer, które czasem zawierają Wombgifty i unikaty Foulborn.
W centrum fortecy czeka trudniejsza wersja spotkania Hive licząca 24 fale. W trakcie co kilka fal pojawiają się dodatkowe purpurowe płomienie (skille i buffy); w rezerwie można trzymać do 6 płomieni naraz. Oprócz skilli znanych ze zwykłego Hive od startu dostępny jest jeden specjalny: Destroy the Hive walls around Ailith (znika, jeśli nie zostanie użyty do 4. fali).
Po ukończeniu spotkania Breach hand zaczyna pulsować, zadając w odstępach obrażenia fizyczne na całym obszarze; obrażenia te podlegają modyfikatorom mapy i można je zmniejszyć lub zablokować. Aby odebrać nagrody, trzeba uciec z Hive Fortress. Ze ścian wyłaniają się dłonie blokujące kilka ścieżek i korytarzy — widoczne na minimapie w szerokim promieniu jako mała szara ikona dłoni. Zwykle istnieje tylko jedna droga do zewnętrznego pierścienia areny prowadząca wprost do wyjścia; trasę ucieczki można zaplanować już w trakcie fal.
Udana ucieczka daje znaczną ilość Hiveblood, kilka Wombgiftów i czasem Hivebrain Gland; przy pierwszym ukończeniu fortecy wypada Spiked Limb. Śmierć po rozpoczęciu fal lub podczas ucieczki uniemożliwia ponowne wejście — wypadają nagrody zdobyte do tej pory, ale bez Hiveblood i Wombgiftów.
Genesis Tree, Hiveblood i Hive Colony
Hiveblood jest zapisywany automatycznie; w Monastery of the Keepers The Genesis Tree zużywa go, by „urodzić” nagrody z Wombgiftów włożonych do wombów (Currency, Equipment, Unique, Mysterious). Pasywki Genesis Tree są osobne dla każdego womba i można je bezpłatnie przestawiać; kolejne punkty odblokowują quest itemy Breacha i progi oddanego Hiveblood (tabela w sekcji Nagrody). Hiveblood ma maksymalną pojemność 100 000, jest współdzielony między postaciami w lidze i skaluje się z item quantity obszaru, nie z liczbą zabitych potworów.
Hivebrain Gland użyty w Map Device otwiera portal do Hive Colony — obszaru bossów (poziom 83) z długim korytarzem pełnym Hiveborn i skrzyń Grasping Coffer, na końcu którego czekają It That Was Tul i It That Was Esh (patrz sekcja Boss).
Boss
Vruun, Marshal of Xesht
Vruun, Marshal of Xesht to unikalny potwór, który może pojawić się w Stabilized Breach (nie może zostać w pełni spowolniony). Jest gwarantowany przy użyciu Breach Scarab of the Marshal; Fortified Dominance daje mu 25% szansy na duplikację, a Fecund Colony 50% szansy na dodatkowy Wombgift.
- Sweep — przez pewien czas wymachuje buzdyganem na dużym obszarze, poruszając się i śledząc cel; trafione „Hand Bells” pulsują, zadając obrażenia fizyczne i chaosu w obszarze; na koniec ataku wystrzeliwuje łuk pocisków.
- Quad Slam — przyzywa cztery olbrzymie ramiona uderzające w obszar.
Dropy (poewiki, n=471). Vruun zawsze upuszcza rzadki Breach ring (od 3.27.0 hotfix 6; w Ruthless — szansa „common”):
| Breach ring (zawsze jeden) | Szansa |
|---|---|
| Enthalpic Ring | 22% |
| Cryonic Ring | 22% |
| Synaptic Ring | 22% |
| Organic Ring | 28% |
| Fugitive Ring | 6% |
| Dodatkowe dropy | Szansa |
|---|---|
| Hivebrain Gland | 12% |
| Pyre Support | 2% |
| Bonespire Support | 2% |
| The Undisputed | 2% |
Przy pierwszym zabiciu Vruun upuszcza The Head of Vruun.
It That Was Tul i It That Was Esh (Hive Colony)
It That Was Tul (Physical/Cold) i It That Was Esh (Physical/Lightning/Chaos) — oba poziom 83, nie mogą zostać w pełni spowolnieni — to bossowie Hive Colony walczący razem: zmieniają się dwukrotnie do 40% zdrowia, a po fazie przejściowej walczą jednocześnie i dzielą pasek życia do końca walki.
Umiejętności Tul: Triple Melee Combo (drugie uderzenie wystrzeliwuje pociski w łuk), Shield Thrust (stożkowy atak fizyczny, 75% konwersji na Cold), Shield Slam (wyskok z areny i uderzenie z Intimidate i Corrupted Blood), Shield Throw, Tentacle Slam (kałuża Boiling Blood), Tentacle Barrage (pociski Physical/Cold ze zwiększonym Chill), Ice Shower (tarcza będąca też bezpieczną strefą, zakończona uderzeniem).
Umiejętności Esh: Projectiles (Physical/Chaos i Lightning), Projectile Barrage (odbijające się od ścian), Dash (miny wybuchające obrażeniami Lightning), Portal Blast (po teleporcie — Unnerve i Lightning Exposure w stożku), Spawn Orbs (kule-pułapki strzelające pociskami, detonują przy dotknięciu), Rolling Lightning Nova (rozszerzająca się ściana obrażeń Lightning, 30% konwersji na Chaos).
Szacowane dropy z 3.28.0 (n=330; wartości mogą się różnić):
| Gwarantowany unikat | Szansa |
|---|---|
| The Will of Esh | 17% |
| The Will of Tul | 17% |
| The Will of Xoph | 17% |
| The Will of Uul-Netol | 12% |
| The Sundered Will | 4% |
| Hand of the Lords | 29% |
| The Grey Wind | ~3% |
| Uul-Netol's Vow | ~1% |
| Dodatkowe dropy | Szansa |
|---|---|
| Flesh of Xesht | 20% |
| Foulgrasp Support | 10% |
| Hiveborn Support | 5% |
| Something Dark | 10% |
| The Escape | 9% |
| ~1500–2300 Hiveblood | 100% |
| Losowy unikat oryginalnego Breacha w wersji Foulborn (1 mod) | 100% |
- Pierwsze ukończenie Hive Colony daje Breachlord Limbs. Pokonanie obu bossów spawnuje też Otherworldly Tree, pozwalające zdobyć lub zmienić Bloodline Ascendancy na Breachlord Bloodline.
- Zabicie obu bossów daje osiągnięcie Breachlord (od 3.28.0); od 3.27.0c przyznaje też Hiveblood (wówczas Graftblood).
- Według Ailith nie są to te same byty co oryginalne Tul i Esh — być może pozostałości po ich fuzji w Xesht.
Breachlordowie oryginalnego Breacha (historyczne)
Pięciu endgame’owych bossów zamkniętych w pięciu typach Breachy; każdy walczony we własnej domenie otwieranej odpowiednim Breachstone’em, dropiący ekskluzywne unikaty i jako jedyne źródło Blessingów. Od 3.28.0 niedostępni w grze:
- Xoph, Dark Embers (poziom 81) — Fire;
- Esh, Forked Thought (poziom 81) — Lightning;
- Tul, Creeping Avalanche (poziom 81) — Cold;
- Uul-Netol, Unburdened Flesh (poziom 82) — Physical;
- Chayula, Who Dreamt (poziom 83) — Chaos.
Nagrody
Każde ukończone spotkanie daje Hiveblood i szansę na Wombgifty, które „rosną” w przedmioty na Genesis Tree. Ilość Hiveblood i Wombgiftów zwiększają m.in. Breach Hiveblood Quantity, Breach Wombgift Quantity, Swelling Ranks i Adaptive Reaction, a typ Wombgiftów — Ancient Wombgift Chance, Lavish Wombgift Chance, Mysterious Wombgift Chance i Provisioning Wombgift Chance.
Wombgifty
| Przedmiot | Opis | Poziom dropu |
|---|---|---|
| Ancient Wombgift | Może wyrosnąć w unikalny przedmiot na Genesis Tree | 21 |
| Lavish Wombgift | Może wyrosnąć w przedmiot currency na Genesis Tree | 13 |
| Mysterious Wombgift | Może wyrosnąć w przedmiot na Genesis Tree | 68 |
| Provisioning Wombgift | Może wyrosnąć w zbroję lub biżuterię na Genesis Tree | 1 |
Currency
| Przedmiot | Opis | Poziom dropu | Dodatkowe ograniczenia dropu |
|---|---|---|---|
| Flesh of Xesht | Zamienia unikat Breach w jego alternatywną formę | 1 | — |
| Foulborn Exalted Orb | Dodaje rzadkiemu przedmiotowi nowy losowy modyfikator, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu | 80 | Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift. |
| Foulborn Orb of Augmentation | Dodaje magicznemu przedmiotowi nowy losowy modyfikator, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu | 68 | Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift. |
| Foulborn Regal Orb | Ulepsza magiczny przedmiot do rzadkiego, z większą szansą na modyfikatory wyższego poziomu | 68 | Może zostać „urodzony” na Genesis Tree z Lavish Wombgift. |
Breach rings
Pierścienie z ograniczonym pulą modyfikatorów jednego typu obrażeń; rzadki egzemplarz zawsze upuszcza Vruun, Marshal of Xesht. Na bazie Formless Ring występuje unikat Lost Unity.
| Przedmiot | Poziom | Statystyki | Poziom dropu | Potwory | Dodatkowe ograniczenia dropu |
|---|---|---|---|---|---|
| Cryonic Ring | 32 |
| 40 | — | |
| Enthalpic Ring | 32 |
| 40 | — | |
| Fugitive Ring | 32 |
| 40 | — | |
| Organic Ring | 32 |
| 40 | — | |
| Synaptic Ring | 32 |
| 40 | — | |
| Formless Ring | 42 |
| 40 | — | Do zdobycia wyłącznie przez sprzedanie vendorowi 5 „bricked” rzadkich . |
| Przedmiot | Poziom | Statystyki | Tekst fabularny |
|---|---|---|---|
| Lost Unity Formless Ring | 42 |
| All gates are closed. All dreams are silenced. What could have been... |
Unikaty Breach
Tabela „Unique items” ze strony Breach (unikaty ligi Breach; kolumny: przedmiot, poziom, statystyki, flavour). Według Cargo można je zdobyć z Genesis Tree (Ancient Wombgift), z Grasping Coffers w Hive Fortress lub Hive Colony oraz jako losowy drop z It That Was Esh i It That Was Tul. Flesh of Xesht zamienia unikat Breach w jego alternatywną formę.
| Przedmiot | Poziom | Statystyki | Tekst fabularny |
|---|---|---|---|
| Xoph's Blood Amber Amulet | 64 |
| We are his blood. Through us he carries his burning message. |
| Xoph's Heart Amber Amulet | 5 |
| His is our heart. To its beat we are all driven. |
| The Halcyon Jade Amulet | 35 |
| We wait, still as the dead. To join the great avalanche. |
| The Pandemonius Jade Amulet | 64 |
| A single moment sets in motion an eternal fall, beneath which all are buried. |
| Choir of the Storm Lapis Amulet | 69 |
| But the fool did not bow. The fool stood and questioned. And the fool was unwritten. |
| Voice of the Storm Lapis Amulet | 69 |
| When she of many mouths spoke, we bowed in awe and were crushed. |
| Presence of Chayula Onyx Amulet | 60 |
| The dreamer stirs, the world trembles. |
| Skin of the Lords Simple Robe | 1 |
| The Lords are chosen so carefully. Only they may grace His flesh. |
| Skin of the Loyal Simple Robe | 1 |
| We happily give our limbs. A net woven to keep safe the bones of the Lords. |
| The Perfect Form Zodiac Leather | 65 |
| We share one space, speak one voice, act through one body. A flawless crystal. Brittle. |
| The Snowblind Grace Zodiac Leather | 65 |
| We dance in the white, like water, colliding as many and emerging as one. |
| The Infinite Pursuit Titan Greaves | 68 |
| We move to be closer to her, but the distance yet grows. |
| The Red Trail Titan Greaves | 68 |
| We leave a trail, that we may know where never we will return. |
| Xoph's Inception Citadel Bow | 58 |
| Upon the red pyre we are born. |
| Xoph's Nurture Citadel Bow | 64 |
| Upon the grey winds his love spreads. |
| Hand of Thought and Motion Imperial Claw | 68 |
| She carries us and nurtures us until we must feed upon each other. |
| Hand of Wisdom and Action Imperial Claw | 68 |
| She thinks and we act. She acts and we think. Fragments of the whole that washes clean the skies. |
| The Formless Flame Royal Burgonet | 65 |
| Our skin turns to ash and we are swallowed by his brilliant red light. |
| The Formless Inferno Royal Burgonet | 65 |
| He burns us to keep us from harm. |
| The Blue Dream Cobalt Jewel | 1 |
| We crash against Chayula's body, and fall like rain into the place we cannot go. |
| The Blue Nightmare Cobalt Jewel | 1 |
| We swell and flood and drown the undeserving beneath our might. |
| The Red Dream Crimson Jewel | 1 |
| We flow like blood into Chayula's open mouth, and spill into the land we have watched forever. |
| The Red Nightmare Crimson Jewel | 1 |
| We coagulate; a crimson shell that suffocates the unworthy. |
| The Green Dream Viridian Jewel | 1 |
| We climb like vines up Chayula's arms, reaching into the world that should be ours. |
| The Green Nightmare Viridian Jewel | 1 |
| We take root in the dirt and strangle those who tread upon it. |
| Severed in Sleep Cutlass | 69 |
| His lucky thralls dream eternal, but we must crawl on our own. |
| United in Dream Cutlass | 69 |
| They grow fat and ripe in slumber. To be fed upon when he wakes. |
| The Anticipation Ezomyte Tower Shield | 64 |
| We are within her reach, and when the time is right, she will reach into us. |
| The Surrender Ezomyte Tower Shield | 64 |
| Our hearts cry out but are silenced by our flesh and so we give up our flesh. |
| Esh's Mirror Vaal Spirit Shield | 62 |
| She looked upon her reflection and trembled, and shook, until she was not what she saw. |
| Esh's Visage Vaal Spirit Shield | 62 |
| She could see what she was not; a silhouette wreathed in light. And she was still. |
| Uul-Netol's Embrace Vaal Axe | 64 |
| At last she holds us, and so we turn to dust. |
| Uul-Netol's Kiss Vaal Axe | 64 |
| We feel the mother's love And beg to return to her womb. |
| Tulborn Opal Wand | 62 |
| We remember the stillness. Then the great fall. The pain of separation. We return once more. |
| Tulfall Opal Wand | 62 |
| We fracture and splinter. We pierce our sides. But in the great freeze we are forged anew. |
Foulborn unique item to zmutowana wersja istniejącego unikatu z jednym lub więcej modyfikatorów zastąpionych modyfikatorami Foulborn (fioletowe, skorelowane z zastąpionym modem). Nazwa dostaje prefiks „Foulborn”, a grafika fioletowy efekt. Źródła: „urodzenie” Ancient Wombgift na Genesis Tree (bazowo ~20% szansy na wariant Foulborn, modyfikowane pasywkami Genesis), Grasping Coffers w Hive Fortress lub Hive Colony, gwarantowany Foulborn unikat Breach z It That Was Esh i It That Was Tul, a także skrzynia w Transportation Safehouse z It That Fled. Tylko wybrane unikaty mają warianty Foulborn; unikaty z ograniczonym dropem (np. większość bossowych) — nie, z wyjątkiem unikatów Breach. (Źródło: poewiki „Foulborn unique item”.)
Unikaty z Hive Colony
Ekskluzywne dropy It That Was Tul i It That Was Esh (szanse w sekcji Boss):
| Przedmiot | Poziom | Statystyki | Tekst fabularny |
|---|---|---|---|
| The Will of Esh Synaptic Ring | 42 |
| They whisper in the dark, building towers of mindless thought that seek a hollow truth. |
| The Will of Tul Cryonic Ring | 42 |
| They hide in deep places, and hidden places, but stillness will find them... and bury them. |
| The Will of Xoph Enthalpic Ring | 42 |
| They dance and scream under the Broken Sun as spiraling oblivion deepens into flame. |
| The Will of Uul-Netol Organic Ring | 42 |
| They move and coil, gripped by painful ecstasy, all meaning long since lost to dead-eyed lust. |
| The Sundered Will Fugitive Ring | 42 |
| They dream no longer, strive no longer, feel no longer. They dream only of continuing to dream, and know not why. |
| Hand of the Lords Carnal Mitts | 68 |
| We moved to be close, yet grew no closer, since the Breaking of the Sun. We clung to the feet of the Lords, wailing, weeping, begging for unity. Now, they heed. |
| The Grey Wind Spectral Axe | 33 |
| Silence fell... we gazed upon high. The Red Pyre flared, palms wide. Ash-laden gales scoured our flesh. Four screams became one roar. |
| Uul-Netol's Vow Unset Amulet | 72 |
| The time is nigh. War has come. We dream as one. |
Quest itemy
Części ciała Hiveborn oddawane Ailith dla Genesis Tree:
| Przedmiot | Tekst fabularny | Drop włączony | Dodatkowe ograniczenia dropu |
|---|---|---|---|
| Horned Skull | Lay bare our flesh under the searing light of the Torus Eternal. | Tak | Wypada po ukończeniu pierwszego spotkania Breach — już od The Mud Flats (Akt 6). |
| Spiked Limb | Unity... must have... the flesh... must draw closer... | Tak | Wypada po pierwszym ukończeniu spotkania Hive Fortress. |
| Clasped Skull | Silent thoughts chitter in the dark, lashing our minds into agonised ecstasy. | Tak | Wypada losowo po ukończeniu spotkania Breach. |
| Handmouth | We crawl on our faces in burning ash, choking, eating, until our throats bleed. | Tak | Wypada losowo po ukończeniu spotkania Breach Hive. |
| Claw Bramble | Scrape, till, toil, scream... | Tak | Wypada losowo po ukończeniu spotkania Unstable Breach. |
| Severed Limb | We give of our flesh so that the Lords may thrive. | Tak | Wypada losowo po ukończeniu spotkania Breach Hive. |
| Strange Limb | Let the Grey Winds take the Foulborn. | Tak | Wypada losowo po ukończeniu Breach Hive na mapie dowolnego tieru. |
| Foul Hand | Let the Mother's love embrace our flesh. | Tak | Wypada losowo po ukończeniu Unstable Breach na mapie dowolnego tieru. |
| The Head of Vruun | "It That Was Vruun failed... It That Will Be Vruun... will not. Vengeance will be ours..." | Tak | Wypada po pokonaniu Vruun, Marshal of Xesht w Stabilized Breach na mapie dowolnego tieru. |
| Breachlord Limbs | The flesh exists for one reason, and one reason alone... to perpetuate itself. | Tak | Wypada po pokonaniu It That Was Esh i It That Was Tul w Hive Fortress. |
Warunki odblokowania punktów pasywek Genesis Tree (strona The Genesis Tree; punkty osobno dla wombów Equipment / Currency / Unique / Mysterious):
| Cel | Ekwipunek | Currency | Unikaty | Mysterious | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|
| Łącznie punktów | x16 | x7 | x13 | x3 | |
| Oddaj Horned Skull | x1 | x1 | — | — | Ukończ Hive lub Unstable Breach po raz pierwszy |
| Oddaj Clasped Skull | x1 | — | x2 | — | Ukończ Hive lub Unstable Breach (losowy drop) |
| Oddaj Claw Bramble | x1 | — | x2 | — | Ukończ Unstable Breach (losowy drop) |
| Oddaj Handmouth | x1 | x2 | — | — | Ukończ Hive (losowy drop) |
| Oddaj Severed Limb | x1 | x1 | — | — | Ukończ Hive (losowy drop) |
| Oddaj Strange Limb | — | — | x2 | — | Ukończ Hive na mapie (losowy drop) |
| Oddaj Foul Hand | — | — | x2 | — | Ukończ Unstable Breach (losowy drop) |
| Oddaj The Head of Vruun | x1 | — | — | x1 | Zabij Vruuna w Stabilized Breach na mapie |
| Oddaj Spiked Limb | x1 | x1 | — | — | Ukończ Hive Fortress na mapie |
| Oddaj Breachlord Limbs | x1 | — | — | x1 | Zabij It That Was Tul i It That Was Esh w Hive Colony |
| Oddaj 300 | x2 | — | — | — | |
| Oddaj 1 000 | x1 | — | x2 | — | |
| Oddaj 3 000 | x1 | x1 | — | — | |
| Oddaj 6 000 | x1 | — | x2 | — | |
| Oddaj 12 000 | x1 | x1 | — | — | |
| Oddaj 18 000 | x1 | — | — | x1 | |
| Oddaj 30 000 | x1 | — | x1 | — |
Karty divination
Strona Breach nie wymienia kart divination. Karty, których opis dropu na poewiki (Cargo) wskazuje na Breach, Hiveborn, Hive Colony lub Vruuna:
The Chosen
The Calling
The Realm
Something Dark
The Escape
The Archmage's Right Hand
The UndisputedPrzedmioty oryginalnego Breacha (historyczne)
Breachstone’y powstawały z połączenia 100 splinterów i otwierały w Map Device domenę Breachlorda. Od 3.28.0 są niefunkcjonalne — vendor wymienia je na Hivebrain Gland (od 3.27.0 nie dropią w lidze Keepers). Domeny otwierane wersją Flawless (Blessing + Breachstone) miały wyższy poziom obszaru, dodatkowe modyfikatory, wyłącznie ulepszone unikaty, ekskluzywny drop Uul-Netol's Vow i szansę na Grasping Mail z fractured modem Breach.
| Breachstone | Obszar | Poziom obszaru |
|---|---|---|
| Xoph's Breachstone | Xoph's Domain | 81 |
| Tul's Breachstone | Tul's Domain | 81 |
| Esh's Breachstone | Esh's Domain | 81 |
| Uul-Netol's Breachstone | Uul-Netol's Domain | 82 |
| Chayula's Breachstone | Chayula's Domain | 83 |
| Breachstone | Obszar | Poziom obszaru |
|---|---|---|
| Xoph's Flawless Breachstone | Xoph's Domain | 84 |
| Tul's Flawless Breachstone | Tul's Domain | 84 |
| Esh's Flawless Breachstone | Esh's Domain | 84 |
| Uul-Netol's Flawless Breachstone | Uul-Netol's Domain | 84 |
| Chayula's Flawless Breachstone | Chayula's Domain | 84 |
Blessingi — dropiły niekiedy z Breachlordów w bazowych domenach i ulepszały Breachstone do wersji Flawless (od 3.27.0 nie ulepszają już unikatów):
| Przedmiot | Opis |
|---|---|
| Blessing of Xoph | Ulepsza Xoph's Breachstone do potężniejszej wersji |
| Blessing of Tul | Ulepsza Tul's Breachstone do potężniejszej wersji |
| Blessing of Esh | Ulepsza Esh's Breachstone do potężniejszej wersji |
| Blessing of Uul-Netol | Ulepsza Uul-Netol's Breachstone do potężniejszej wersji |
| Blessing of Chayula | Ulepsza Chayula's Breachstone do potężniejszej wersji |
Splintery — z potworów Breach i Clasped Hands; 100 sztuk jednego typu dawało Breachstone:
| Przedmiot | Opis |
|---|---|
| Splinter of Xoph | Połącz 100 splinterów, aby stworzyć Xoph's Breachstone. |
| Splinter of Tul | Połącz 100 splinterów, aby stworzyć Tul's Breachstone. |
| Splinter of Esh | Połącz 100 splinterów, aby stworzyć Esh's Breachstone. |
| Splinter of Uul-Netol | Połącz 100 splinterów, aby stworzyć Uul-Netol's Breachstone. |
| Splinter of Chayula | Połącz 100 splinterów, aby stworzyć Chayula's Breachstone. |
Pozostałe przedmioty powiązane z oryginalnym Breachem:
Breach Ring
Otherworldly Scouting Report
Grasping MailPowiązane nodki Drzewka Atlasu
W 3.28.0 do Drzewka Atlasu dodano kilka klastrów Breach oraz dwa keystone’y sterujące typem spotkania (w lidze Keepers 3.27.0 klastry Breach były usunięte). Lista „Related Atlas passive skills” ze strony Breach — 25 pasywek; „Breach Chance” i „Breach Flammable Burrows” mają po dwa warianty:
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Additional Unstable Breach Chance | Twoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 10% szansy na zawarcie dodatkowego Unstable Breach |
Ailith Skill Damage | 30% zwiększonych obrażeń umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives na twoich mapach |
Ancient Wombgift Chance | Wombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Ancient |
Breach Chance | Twoje mapy mają +10% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 10% zwiększonej szansy na bycie Breach ScarabsTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs |
Breach Flammable Burrows | Breach Hives na twoich mapach mają 20% zwiększoną liczbę Flammable BurrowsBreach Hives na twoich mapach mają 10% zwiększoną liczbę Flammable Burrows |
Breach Hiveblood Quantity | 5% zwiększonej ilości Hiveblood znajdowanego na twoich mapach |
Breach Magic Monster Chance | Breache na twoich mapach tworzą 5% więcej magicznych potworów |
Breach Magic Monsters and Chance | Twoje mapy mają +3% szansy na zawarcie BreachyBreache na twoich mapach tworzą 6% więcej magicznych potworówScaraby wypadające na twoich mapach mają 4% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs |
Breach Rare Monster Chance | Breache na twoich mapach tworzą 5% więcej rzadkich potworów |
Breach Wombgift Quantity | 5% zwiększonej ilości Wombgiftów znajdowanych na twoich mapach |
Dimensional FootholdKeystone | Spotkania Breach na twoich mapach to zawsze Hives |
Enemy at the GatesKeystone | Spotkania Breach na twoich mapach to zawsze Unstable Breaches |
Lavish Wombgift Chance | Wombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Lavish |
Mysterious Wombgift Chance | Wombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Mysterious |
Provisioning Wombgift Chance | Wombgifty znajdowane na twoich mapach mają 25% zwiększonej szansy na bycie Provisioning |
Adaptive ReactionNotable | Spotkania Hive na twoich mapach dają 2% zwiększonej ilości Hiveblood i Wombgiftów za każdy zniszczony Flammable BurrowPotwory Hive na twoich mapach mają 4% zwiększonej wytrzymałości za każdy zniszczony Flammable BurrowFlammable Burrows na twoich mapach mają 100% zwiększonego promienia eksplozji |
Broken BorderNotable | Twoje mapy mają +20% szansy na zawarcie BreachyScaraby wypadające na twoich mapach mają 20% zwiększonej szansy na bycie Breach Scarabs |
Clawed OpenNotable | Unstable Breaches na twoich mapach zwijają się o 6 sekund dłużej po wypełnieniu timeraUnstable Breaches na twoich mapach tworzą 2 dodatkowe rzadkie potwory po ustabilizowaniu |
Evolving HivesNotable | Breache na twoich mapach tworzą 15% więcej rzadkich potworówBreache na twoich mapach tworzą 15% więcej magicznych potworów |
Fecund ColonyNotable | Bossowie Breach na twoich mapach mają 50% szansy na upuszczenie dodatkowego WombgiftuGrasping Coffers na twoich mapach mają 50% zwiększonej szansy na zawarcie Wombgiftów |
Fortified DominanceNotable | Bossowie Breach na twoich mapach mają 25% szansy na zduplikowanieBreach Hives na twoich mapach mają 40% zwiększonej szansy na prowadzenie do Fortress |
Massing ForcesNotable | Twoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 10% szansy na zawarcie dwóch dodatkowych Unstable Breaches |
Protracted SiegeNotable | 100% zwiększona liczba umiejętności tworzonych przez Ailith w Breach Hives nieprowadzących do Fortress na twoich mapachBreach Hives na twoich mapach mają 2 dodatkowe fale potworów Hiveborn |
Swelling RanksNotable | Potwory Breach na twoich mapach mają 10% zwiększonej liczebności grup20% zwiększonej ilości Wombgiftów znajdowanych na twoich mapach |
Violent SkirmishNotable | Spotkania Breach na twoich mapach są 20% szybsze |
Pasywki Breach spoza listy na stronie (Cargo, `is_atlas_passive`): notable dodatkowych Unstable Breachy i notable wyłączający mechanikę.
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Eve of InvasionNotable | Twoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 4% szansy na zawarcie dodatkowego Unstable BreachTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 3% szansy na zawarcie dwóch dodatkowych Unstable BreachesTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 2% szansy na zawarcie trzech dodatkowych Unstable BreachesTwoje mapy zawierające Unstable Breaches mają 1% szansy na zawarcie dziesięciu dodatkowych Unstable Breaches |
Dimensional BarrierNotable | Twoje mapy nie mają szansy na zawarcie BreachyTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości dodatkowej, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Breach Scarabs |
Powiązane scaraby
W 3.28.0 wszystkie Breach Scaraby przerobiono (Stack Size i Limit w Map Device w dymku). Scarab „Breach Scarab of the Dreamer” nie jest już wymieniany na stronie Breach:
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Breach Scarab of Instability | Obszar zawiera 2 dodatkowe Unstable Breaches | 68 |
Breach Scarab of Resonant Cascade | Unstable Breaches w obszarach są 10% szybsze za każdy już otwarty Unstable Breach Potwory z Unstable Breaches w obszarach mają zwiększoną trudność i nagrodę za każdy już otwarty Unstable Breach | 78 |
Breach Scarab of the Hive | Obszar zawiera Breach Hive | 68 |
Breach Scarab of the Incensed Swarm | Umiejętności Ailith w obszarze zamiast tego rozwścieczają gniazdo, zwiększając trudność i nagrodę kolejnych fal | 78 |
Breach Scarab of the Marshal | Unstable Breaches w obszarze zawierają bossa Breach Hives w obszarze prowadzą do Hive Fortress | 73 |
Zmiany
W ramach zmian z ligi Keepers mających zapewnić „deterministyczne nagrody” w kampanii pierwsze ukończenie dowolnego spotkania Breach nową postacią w The Slave Pens (Akt 5) i w The Twilight Strand (Akt 6) gwarantowało losową 5-linkową zbroję — łącznie dwie okazje na postać. Dotyczyło to każdej ligi opartej na Keepers zawierającej nową zawartość Breach, w tym eventu Legacy of Phrecia.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 |
|
| 3.28.0 |
|
| 3.27.0g | Naprawiono błąd, przez który Ailith w spotkaniach Breach Hive i Hive Fortress mogła podlegać niektórym modyfikatorom map. |
| 3.27.0d | Spotkania Hive Fortress zawierają teraz skill niszczący wszystkie ściany wokół Ailith, dostępny od początku spotkania. |
| 3.27.0c |
|
| 3.27.0b |
|
| 3.27.0 |
|
Zmiany na podstronie The Genesis Tree (3.29)
Wpisy z Version history strony The Genesis Tree, których nie ma na stronie Breach:
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.1 |
|
| 3.29.0 |
|
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Breach, Breach (original), The Genesis Tree, Vruun, Marshal of Xesht, Hive Colony, Foulborn unique item.























































































































































