O mechanice
Essence to grupa walut używanych do kraftu sprzętu. Każdy essence potrafi podnieść przedmiot o rzadkości normal do rare, gwarantując jeden afiks. Część essence potrafi dodatkowo przerollować afiksy przedmiotu rare — również z jednym gwarantowanym afiksem.
Essence zdobywa się przede wszystkim z Essence Monolith — kryształów więżących potwory, które uwalnia się trzykrotnym kliknięciem. (Monolity bywają nazywane po prostu „essences”.) To zawartość typu Extra Content z bazową szansą pojawienia się w każdym obszarze kampanii i na każdej mapie; w jednym obszarze może wystąpić więcej niż raz. Konkretna szansa na pojawienie się essence nigdy nie została oficjalnie opublikowana.
Nazwa essence składa się z trzech części: tieru jako prefiksu, słowa „Essence” oraz typu jako sufiksu. Na przykład Whispering Essence of Woe ma prefiks „Whispering” i sufiks „of Woe”, czyli jest essence typu Woe w tierze 1. Typ decyduje o tym, jakie gwarantowane modyfikatory essence może nadać przedmiotowi, a tier — jak silne są bonusy z tych modyfikatorów.
Pierwsze spotkanie
Potwory uwięzione w essence monolith można spotkać w większości obszarów, począwszy od Aktu 1 w The Ledge. Trzykrotne kliknięcie monolitu rozbija kryształy i uwalnia uwięzione potwory. Essence zdobywa się, zabijając uwolnionego rzadkiego potwora, wzmocnionego dodatkowo modyfikatorami essence. Każdy essence więżący potwora daje mu również Toughness, zmniejszając otrzymywane przez niego obrażenia.
Część typów essence istnieje dopiero w wyższych tierach. Tworzy to progresję, w której wraz ze wzrostem monster level obszaru dostępnych jest coraz więcej typów essence. Monolity w White Map spawnują maksymalnie do tieru Screaming, a te w Yellow i Red Map — do tieru Shrieking.
Essence tieru 7 („Deafening”) zdobywa się przez ulepszanie niższych tierów w systemie vendor recipe albo przez skorumpowanie monolitu z essence tieru 6 (Shrieking) przy pomocy Vaal Orb.
Częstotliwość występowania
Naturalne essence (grupy A–E)
Grupy A–E obejmują wszystkie typy essence, które mogą naturalnie pojawić się na potworach uwięzionych w essence monolith. Występują w siedmiu tierach, z których każdy ma własny prefiks. Tier essence można też rozpoznać po liczbie linii na ikonie 2D. Nie każdy typ istnieje w każdym tierze — niższe tiery mają mniej typów.
| Grupa A | Grupa B | Grupa C | Grupa D | Grupa E | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prefiks | Tier | mLvl | Przekucie | Greed | Contempt | Hatred | Woe | Fear | Anger | Torment | Sorrow | Rage | Suffering | Wrath | Doubt | Loathing | Zeal | Anguish | Spite | Scorn | Envy | Misery | Dread |
| Whispering | 1 | 1–47 | ✗ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Muttering | 2 | 12–67 | ✗ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Weeping | 3 | 30+ | ✗ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Wailing | 4 | 48+ | ✗ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | — | — | — | — |
| Screaming | 5 | 68+ | ✓ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Shrieking | 6 | 74+ | ✓ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Deafening | 7 | — | ✓ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Skorumpowane essence (grupa F)
Grupa F to essence skorumpowane. Nie mają prefiksu, bo istnieją tylko w jednym tierze (8). Nie pojawiają się naturalnie w essence monolith — można je zdobyć wyłącznie, korumpując potwory z konkretnymi essence przy pomocy Vaal Orb.
Essence of Insanity
Essence of Horror
Essence of Delirium
Essence of HysteriaEssence z Mirage
Na mapach potwory uwięzione w obrębie Mirage mają szansę trzymać Essence of Desolation.
Mirage to mechanika ligi 3.28, która nie weszła do gry core. Według danych przedmiotu na poewiki Essence of Desolation ma wyłączony drop od wersji 3.28.0l — w 3.29 nie da się go zdobyć.
Essence of DesolationInne źródła essence
- Jedna z opcji kraftu Harvest zamienia stack essence na inny typ tego samego tieru.
- Węzeł Frigid Recess w Azurite Mine.
- Skrzynia nagród Hillock w safehouse Transportation.
- Stół kraftingowy Guff w safehouse Fortification zawiera essence do jednorazowego użycia.
- Infused Incubator — przedmiot legacy: od wersji 3.29.0 incubatorów nie da się zdobyć.
- Różne mechaniki lig jako losowa nagroda lub nagroda typu Essence (Delirium, Heist, Legion).
- Ritual oraz sklep Tujen.
Mechanika
Korumpowanie potworów z essence
Essence można skorumpować, używając Vaal Orb na essence monolith przed uwolnieniem uwięzionego potwora. Wynik jest losowany spośród czterech możliwości:
- Uwięzione potwory zostają uwolnione bez zmian w essence.
- Wszystkie tiery essence rosną o 1 (np. „Screaming” przechodzi w „Shrieking”).
- Dodany zostaje kolejny typ essence.
- Każdy essence zmienia się w losowy typ z następnej grupy w tym samym tierze (np. „of Fear” z grupy B przechodzi w „of Wrath” z grupy C).
Do ostatniego wyniku wiążą się dwa zastrzeżenia:
- Ten wynik może też podnieść tier essence, jeśli oryginalny essence ma tier niższy niż minimalny tier następnej grupy (np. Muttering Essence of Fear zostanie ulepszony do essence grupy C w tierze Weeping).
- Essence of Hysteria, Essence of Insanity, Essence of Horror i Essence of Delirium można zdobyć wyłącznie, korumpując potwory z essence grupy E — do zapamiętania jako mnemonik „Purple MEDS” (, , , ). Tier essence nie ma znaczenia.
Na mapach z Essence Scarab of Stability wynik korupcji zawsze ulepsza albo przekształca essence. Pasywka Drzewka Atlasu Crystal Resonance sprawia, że wszystkie pozostałe essence na uwięzionym potworze zostają zastąpione jednym z nich.
Crafting
Każdy essence potrafi podnieść przedmiot normal do rare — podobnie jak Orb of Alchemy — i nałożyć jeden gwarantowany afiks. Essence niskich tierów ograniczają pulę losowanych modyfikatorów do pewnego maksymalnego poziomu, jeśli ten poziom jest niższy niż faktyczny item level przedmiotu. Essence tieru 5 (Screaming) i wyższych mogą też reforgeować afiksy przedmiotu rare — jak Chaos Orb — z jednym gwarantowanym afiksem.
Essence nie zadziała na przedmiocie z modem meta-craftingowym (np. „Prefixes Cannot Be Changed”, „Cannot roll Caster Modifiers”). Użycie essence na takim przedmiocie pokaże komunikat błędu i nic nie zrobi.
| Tier | Prefiks | Sposób zdobycia | Maksymalny poziom losowych modów | Minimalny wymagany poziom kraftowanego przedmiotu | Przekucie przedmiotu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Whispering | Drop ze stref poz. 1+ | 35 | 1 | ✗ |
| 2 | Muttering | Drop ze stref poz. 12+ | 45 | 8 | ✗ |
| 3 | Weeping | Drop ze stref poz. 30+ | 60 | 20 | ✗ |
| 4 | Wailing | Drop ze stref poz. 48+ | 75 | 33 | ✗ |
| 5 | Screaming | Drop ze stref poz. 68+ | — | 46 | ✓ |
| 6 | Shrieking | Drop ze stref poz. 73+ | — | 59 | ✓ |
| 7 | Deafening | Ulepszanie essence tieru 6 | — | 65 | ✓ |
Macierz Essence × baza przedmiotu
Efekt użycia essence zależy jednocześnie od essence i od klasy przedmiotu. Poniższa tabela zbiera te zależności w jednym miejscu (wartości liczbowe zależą od tieru — pełne zakresy w dymku nazwy essence).
Modyfikatory potworów z essence
Potwory uwięzione przez essence dostają dodatkowe modyfikatory potworów. Modyfikatory essence mogą pojawić się wyłącznie na potworach rare lub unique, a jeden potwór może być objęty kilkoma modyfikatorami naraz. Tier i typ essence decydują o bonusach do statystyk i efektach, jakie potwór otrzymuje. Po zabiciu potwora wypisane essence wypadają jako przedmioty.
Efekty modyfikatorów essence według tieru:
| Tier | Prefiks | Toughness | IIR potwora | IIQ potwora |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Whispering | 16 | 250 | 0 |
| 2 | Muttering | 41 | 300 | 0 |
| 3 | Weeping | 102 | 350 | 0 |
| 4 | Wailing | 143 | 400 | 0 |
| 5 | Screaming | 184 | 500 | 0 |
| 6 | Shrieking | 245 | 750 | 250 |
| 7 | Deafening | 327 (datamine) / ~560 (testy w grze) | 1000 | 330 |
| 8 | Corrupted Essence | 235 | 1500 | 500 |
Skorumpowanie potwora z essence nie daje mu Toughness — zamiast tego przyznaje 700% więcej życia potwora oraz 30% zmniejszonych otrzymywanych obrażeń.
Efekty modyfikatorów essence według typu:
| Essence | Modyfikator essence |
|---|---|
| Hatred | Wystrzeliwuje novę pocisków . Nakłada na gracza debuff -10% odporności na zimno. |
| Woe | Przyzywa , który rzuca . |
| Greed | Tworzy wokół przeciwnika czerwoną bańkę, która wybucha 3 pociskami nakładającymi przy trafieniu — podobnie do Malachai's Tribomb. |
| Contempt | Okresowo rzuca lodową wersję . Od tieru Screaming przyzywa 3 duchy wyglądające jak lodowa wersja , które gonią gracza — są niezniszczalne. |
| Sorrow | Przyzywa totemy rzucające w miejscu gracza. |
| Anger | Wystrzeliwuje novę pocisków — ognistego wariantu . Nakłada na gracza debuff -10% odporności na ogień. |
| Torment | Okresowo rzuca w miejscu gracza. |
| Fear | Przyzywa 3 potwory — unikalną odmianę . |
| Suffering | Okresowo rzuca (nakładając -30% Cold Exposure), a po śmierci przyzywa . |
| Rage | Tworzy ogniste runy, które wybuchają po nadepnięciu i zadają obrażenia od ognia — podobnie do Malachai's Fire Traps. |
| Wrath | Wystrzeliwuje novę pocisków błyskawicznych, które zachowują się jak pociski . Nakłada na gracza debuff -10% odporności na błyskawice. |
| Doubt | Przyzywa , która atakuje przy pomocy i . |
| Anguish | Przyzywa , który po śmierci rozpada się na mniejsze warianty — to unikalna odmiana . |
| Loathing | Przeciwnik ma buff przełączający się między 50% więcej zadawanych obrażeń a 25% mniej otrzymywanych obrażeń. |
| Spite | Przyzywa totemy rzucające i zostawiające pola Shocking Ground. |
| Zeal | Przeciwnik ma buff dający 50% zwiększonej szybkości ataku, rzucania czarów i poruszania się oraz 50% szansy na uniknięcie otrzymywanych obrażeń. |
| Misery | Wystrzeliwuje pulsy nakładające na gracza debuff obrażeń chaosu w czasie. |
| Dread | Rzuca chaosową wersję . Przyzywa — unikalną odmianę . |
| Scorn | Przeciwnik zawsze zadaje trafienia krytyczne i otrzymuje 75% mniej obrażeń od trafień krytycznych. |
| Envy | Przyzywa chwytającą dłoń (wyglądającą jak ), która teleportuje gracza do potwora. Można jej uniknąć ruchem. |
| Hysteria | Rzuca i wiele pocisków oraz okresowo tworzy pola . |
| Insanity | Rzuca i przyzywa niezniszczalne atakujące gracza. |
| Horror | Rzuca łańcuch lodowych eksplozji w linii — podobny do jednej z umiejętności lidera Mutewind Warband — i okresowo przyzywa przeciwników . |
| Delirium | Przyzywa potwory wyglądające jak , które rzucają chaosową wersję oraz z alternatywnym efektem umiejętności. |
| Corrupted | Przeciwnik ma aurę zadającą fizyczne obrażenia w czasie i spowalniającą gracza; nie można z niego leechować. Po zabiciu przyzywa 2 potwory . |
Recepty u kupca
Essence można ulepszać w tierze przez receptę u kupca:
| Wynik | Receptura |
|---|---|
| 1x essence tego samego typu o jeden tier wyżej | 3x essence tego samego typu i tieru |
Essence Stash Tab pozwala ulepszać essence bezpośrednio z zakładki. Wynik jest identyczny jak przy recepcie u kupca, ale oszczędza czas na przekładaniu przedmiotów.
Boss
Essence nie ma dedykowanego bossa ani osobnej areny. Rolę przeciwnika pełni sam Imprisoned Monster — rzadki potwór wzmocniony modyfikatorami essence, z dodatkową Toughness za każdy essence, który go więzi. Modyfikatory essence mogą pojawić się wyłącznie na potworach rare lub unique.
Potwór skorumpowany (essence grupy F) nie dostaje Toughness — zamiast tego ma 700% więcej życia potwora i 30% zmniejszonych otrzymywanych obrażeń. Ma też aurę zadającą fizyczne obrażenia w czasie i spowalniającą gracza, nie można z niego leechować, a po zabiciu przyzywa dwa potwory Fleshmonster.
Od wersji 3.18.1 modyfikator potwora Trickster nie może już pojawić się na potworach uwięzionych w essence monolith, a same monolity pokazują modyfikatory oraz Tormented Spirits działające na uwięzionego potwora. Od 3.29.3 monolit można aktywować z większej odległości.
Nagrody
Nagrodą są same essence — waluta kraftu. Po zabiciu uwięzionego potwora wypadają wszystkie essence, które go więziły. Najrzadsze są essence grupy F (tier 8), zdobywane wyłącznie przez korumpowanie potworów z essence grupy E, oraz mirage essence (Essence of Desolation — obecnie przedmiot legacy z wyłączonym dropem):
Essence of Insanity
Essence of Horror
Essence of Delirium
Essence of Hysteria
Essence of DesolationPowiązane przedmioty
| Przedmiot | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Glyphic Fossil | Ma modyfikator Corrupt Essence Umieść w Resonatorze, aby wpłynąć na crafting przedmiotu. | 1 |
Whispering Delirium Orb | Modyfikuje przedmiot typu mapa, dodając warstwy Delirium z typem nagrody Essences Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na przedmiocie typu mapa, aby go użyć. Na jedną mapę można nałożyć maksymalnie 5. | 1 |
Karty divination
Poniższe karty divination można wymienić na essence:
| Przedmiot | Rozmiar stosu | Opis |
|---|---|---|
Harmony of Souls | 9 | 9x Shrieking Essence |
The Cacophony | 8 | 3x Deafening Essence |
Three Voices | 3 | 3x Essence |
Remnant of Corruption był walutą korumpującą essence więżące potwora. W wersji 3.27.0 został usunięty: Vaal Orb przejął jego funkcję, Remnant of Corruption przestał być zdobywalny, a istniejące egzemplarze w ligach permanentnych zamieniono na Vaal Orb. Pasywka Drzewka Atlasu Remnant of Corruption Essence Chance nadal nosi jego nazwę.
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Essence Chance | Twoje mapy mają 5% szansy na zawarcie dodatkowego uwięzionego potwora |
Essence Rare Chance | Uwięzione potwory w twoich mapach mają 25% szansy na upuszczenie dodatkowego przedmiotu Rare z modyfikatorem Essence |
Imprisoned Monster Additional Essence Chance | Uwięzione potwory w twoich mapach mają 5% szansy na dodatkowy Essence |
Remnant of Corruption Essence Chance | Potwory uwięzione przez Essences mają 10% szansy na zawarcie Remnant of Corruption |
Amplified EnergiesNotable | Uwięzione potwory w twoich mapach mają co najmniej 1 Essence w najwyższym możliwym tierze |
Crystal LatticeNotable | Uwięzione potwory w twoich mapach mają 15% szansy na 3 dodatkowe Essences |
Crystal ResonanceNotable | Użycie Vaal Orb na uwięzionych potworach w twoich mapach zastępuje wszystkie Essences jednym z Essences na tym potworzeBoss mapy otrzymuje losowy modyfikator Essence od uwięzionych potworów zabitych w twoich mapach |
Prolific EssenceNotable | Twoje mapy zawierają dodatkowego uwięzionego potwora |
Poza listą powiązanych pasywek na uwięzione potwory wpływa też keystone spoza klastra Essence:
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
| Jumbled AbundanceKeystone | Twoje mapy zawierają 3 dodatkowe Strongboxy, uwięzione potwory, Shrines lub Rogue Exiles |
Powiązane scaraby
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Essence Scarab | Obszar zawiera 3 dodatkowe uwięzione potwory | 68 |
Essence Scarab of Adaptation | Uwięzione potwory uwolnione w obszarze nadają losowy modyfikator Essence innemu uwięzionemu potworowi w tym obszarze Uwięzione potwory w obszarze mają zwiększoną trudność i nagrodę za każdy modyfikator Essence | 78 |
Essence Scarab of Ascent | Essence znalezione w obszarze są o tier wyżej | 73 |
Essence Scarab of Calcification | Potwory Rare będące naturalnymi mieszkańcami obszaru są uwięzione przez Essences | 78 |
Essence Scarab of Stability | Skorumpowanie Essence w obszarze może skutkować wyłącznie ulepszeniem lub przekształceniem Essences | 73 |
Scaraby Essence weszły do gry w wersji 3.24.0; Essence Scarab of Adaptation dodano w 3.24.2.
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.3 | Potwory uwięzione w essence można teraz aktywować z większej odległości, żeby je uwolnić. |
| 3.29.1 | Przedmioty walutowe Dredged można teraz używać na Strongboxach i Essences (patch notes 3.29.1). |
| 3.28.0 | Wszystkie essence mają teraz maksymalny stack size 10 (wcześniej 9). |
| 3.27.0 | Vaal Orb można teraz użyć na potworach uwięzionych w essence — działa tak, jak wcześniej Remnant of Corruption. Remnant of Corruption przestaje być zdobywalny, a istniejące egzemplarze zostają zamienione na Vaal Orb. |
| 3.26.0 |
|
| 3.25.0 |
|
| 3.24.0 | Essence Monoliths w White Map spawnują teraz maksymalnie do tieru Screaming, a te w Yellow i Red Map — do tieru Shrieking. |
| 3.19.0 |
|
| 3.18.1 |
|
| 3.16.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 2.5.0 | Dodano zawartość ligi Essence do gry podstawowej. Potwory uwięzione w essence można teraz spotkać w całym Wraeclast, ale rzadziej niż w trakcie trwania ligi. |
| 2.4.0g | Wszystkie mody essence dostępne tylko z korupcji (Essence of Delirium, Essence of Horror, Essence of Hysteria i Essence of Insanity) mają teraz minimalny poziom 50. |
| 2.4.0e | Recepta na ulepszanie essence zwraca teraz nadmiarowe essence przy sprzedaży czterech lub więcej sztuk. |
| 2.4.0c |
|
| 2.4.0 | Wprowadzono do gry w ligach Essence (start 2 września 2016, Path of Exile: Atlas of Worlds). Wszystkie obszary miały modyfikator „Obszary mogą zawierać Essences”. Liga nie miała własnych unikatów. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Essence, Remnant of Corruption, Essence of Desolation, Infused Incubator, Version 3.29.0, Version 3.29.1.














































































































































