Pre-Show Discussion
Lead: ExileCon 2026 wystartował od półgodzinnego studia przed keynote’em. ZiggyD (prowadzący) oraz Mathil, RaizQT i DarthMicrotransaction rozmawiali o tym, czego spodziewają się po zapowiedziach Path of Exile 2 1.0 i Path of Exile 1. Twardych zapowiedzi było niewiele — najważniejsze padły z ust ZiggyD’ego, który jako jedyny znał już część programu.
W skrócie
- ZiggyD potwierdził, że na keynote’cie pokazane zostaną Akty 5 i 6 kampanii Path of Exile 2.
- Według ZiggyD’ego dla Path of Exile 1 szykowana jest „duża rzecz, nie drobiazg”; nowa liga PoE 1 ma wystartować jeszcze przed grudniem.
- Podczas ExileCon odbędą się po raz pierwszy dwa wyścigi — w Path of Exile 1 i w Path of Exile 2; wyścig PoE 1 zamyka pierwszy dzień, a w studiu pokazano trofeum dla zwycięzcy.
- Goście zgodnie spodziewali się nowej klasy Shadow w PoE 2 — sugeruje to teaser „Become the Darkness”.
- Na liście życzeń: zmiany w drzewku pasywnym i Jewels, krytyki, trzecie Ascendancy Trial, a także liga startowa dla 1.0 (typy: Perandus, Delve).
Co wiadomo przed keynote’em
- Kampania PoE 2: ZiggyD wprost nazwał zapowiedzi Aktów 5 i 6 „pewnymi”. Ukończenie kampanii ma być tym, co prowadzi grę do wersji 1.0.
- Path of Exile 1: ZiggyD zapewnił, że keynote nie będzie wyłącznie o PoE 2 i że dla PoE 1 szykuje się coś dużego. RaizQT dodał, że deweloperzy, z którymi rozmawiał, byli bardzo podekscytowani tym, co przygotowali dla jedynki. Nowa liga ma wystartować przed grudniem — GGG zapowiedziało już wcześniej dodatek 3.30 Covens of Umbra na 13 listopada (PST).
- Wyścigi: pierwszy raz w historii ExileCon zaplanowano dwa wyścigi — w PoE 1 i PoE 2. RaizQT zachęcał do obejrzenia nagrań kwalifikacji: zawodnicy kwalifikowali się różnymi klasami i buildami, a nie jednym dominującym.
Path of Exile 2 — oczekiwania gości
Kampania i bossowie
Mathil czekał przede wszystkim na lokacje, bossów i zakończenie wątku fabularnego, który — jak mówił — zostawił graczy z cliffhangerem; liczył też na cutscenki na miarę otwierającej PoE 2. RaizQT chciałby zobaczyć ośnieżone lokacje. Padły też żartobliwe typy na finałowego bossa (powrót Piety, powrót Zany). Rozmówcy docenili muzykę Kamila — utwory z gry puszczano z głośników przed centrum konwencyjnym.
Shadow i klasy
DarthMicrotransaction zwrócił uwagę, że teaser sprzed tygodnia wprost mówi o Shadow, więc klasa jest właściwie zapowiedziana — jego „copium” to jeszcze jedna dodatkowa klasa. Mathil spodziewał się też Duelista. RaizQT postawił na Ascendancy Shadowa w klimacie pająków (nawiązanie do bossa Aktu 7 z PoE 1) albo zmiennokształtności, a w razie Templara — na motywy Kitavy, podobnie jak Acolyte of Chayula u Monka. RaizQT spodziewał się też dodatkowej mobilności przy Shadow, np. zmian w sprincie.
Drzewko, Jewels, balans
- Mathil chciałby przebudowy Passive Tree i kilku węzłów życia, żeby postaci były wytrzymalsze — RaizQT był przeciw.
- DarthMicrotransaction spodziewa się zmian w Jewels (obstawia powrót z 5 do 4 modów) i przyjrzenia się krytykom. Mathil tłumaczył, że dzisiejsze drzewka „ciągną” do każdego gniazda na Jewel, bo daje ono nieproporcjonalnie dużo mocy; zauważył też, że buildy bez krytyków w PoE 2 działają, ale do najwyższego poziomu i tak prowadzi krytyk.
- RaizQT liczy na dalsze poprawki itemizacji i craftingu — zmiany z Abyss uznał za krok we właściwą stronę.
- RaizQT uważa 1.0 za decydujący moment: czy PoE 2 zostanie przy wolniejszej, „kombowej” rozgrywce, czy dalej będzie zbliżać się do tempa PoE 1. DarthMicrotransaction nie spodziewa się w 1.0 drastycznych nerfów — mocniejsze cięcia przewiduje dopiero w 1.1.
- Mathil chciałby pozbyć się checkpointów jako „plastra” na wielkość świata; ZiggyD przyznał, że po PoE 2 zaczął ich brakować mu w PoE 1.
Ascendancy Trials i liga startowa
- DarthMicrotransaction liczy na informacje o trzecim Ascendancy Trial (dotąd odpowiedź brzmiała „do ustalenia”) oraz na jeszcze jedną rundę zmian w Trial of the Sekhemas; ostatnie zmiany w Trial of Chaos ocenił dobrze.
- Według DarthMicrotransaction na monecie w teaserze Shadowa widać napis Perandus — to może wskazywać na ligę w stylu Perandus z PoE 1 (zbieranie monet i wymiana ich na przedmioty, w tym unikaty, wcześniej trudno dostępne, jak Voltaxic Rift).
- Mathil typował Delve w PoE 2 (nieskończona eksploracja i crafting); przypomniano, że to ulubiona mechanika Jonathana Rogersa.
- RaizQT ocenił endgame PoE 2 jako „w porządku, ale bez zachwytu” i czeka na ligę, która utrzyma go w grze na dłużej. DarthMicrotransaction rzucił pomysł kilku mechanik naraz — po jednej z Aktów 5 i 6.
Path of Exile 1 — oczekiwania gości
- Mathil spodziewał się dużych zmian: może 4.0, przebudowy obecnego endgame i Atlasu, większych bossów i przeniesienia rozwiązań z PoE 2.
- DarthMicrotransaction (gra w PoE 1 od ligi Trial of the Ancestors) chciałby po prostu ciekawej mechaniki ligowej, najlepiej w formie minigry poza mapą, a nie kolejnego „zabij potwory w kole”.
- RaizQT i Mathil przewrotnie postawili właśnie na „zabijanie potworów w kole” — byle nowymi gemami i skillami.
Relacja KaruiPolska przygotowana na podstawie transmisji ExileCon 2026 (segment: Pre-Show Discussion, 21:30–21:57 czasu polskiego). Większość treści to przewidywania i życzenia gości, a nie zapowiedzi GGG. Szczegóły mogą się zmienić — wiążące są oficjalne ogłoszenia GGG.














