Abyss

Poradnik mechaniki

Abyss

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Ta mechanika w Path of Exile 2: Abyss

Poradnik mechaniki Abyss — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Abyss to interaktywne obiekty w lokacjach, które tworzą szczeliny (cracks) i jamy (pits) wypuszczające potwory. Pojawiają się od Aktu 6 wzwyż. Spotkanie zaliczane jest do Extra Content i ma bazową szansę pojawienia się na dowolnym obszarze mapy większą niż 8%.

Potwory Abyss można spotkać również w biomach Abyssal Depths w ramach mechaniki Delve.

Abyss — logo ligi (poewiki.net).
Rework w wersji 3.29.0

Abyss otrzymał zmiany funkcjonalne. Jamy i prowadzące do nich szczeliny są otwarte, zanim gracz do nich podejdzie, i podporządkowują sobie dusze wrogów w swoim zasięgu. Skończyło się gonienie wijącej się szczeliny po mapie. Abyss jest teraz wyłącznym źródłem Abyss Jewels i Stygian Vise, choć Abyss Jewels nadal rzadko można zdobyć w biomach Abyss w Delve. Pinnacle bossem mechaniki został Zorath, Vile Assembled.

Pierwsze spotkanie

Abyssy pojawiają się od Aktu 6 wzwyż oraz na mapach. Na minimapie oznaczone są zieloną ikoną (od 3.29.1 ikony odpowiadają tym z Path of Exile 2).

Spotkanie Abyss składa się z kilku jam (abyssal pits), z których każda ma kilka rozchodzących się szczelin (fissures). Szczeliny wysysają siłę życiową rdzennych potworów w okolicy — wskazuje to zielona poświata. Zabijanie potworów w pobliżu szczelin posyła ich dusze do Abyss i zamyka szczeliny.

Abyss na minimapie oznaczony jest zieloną ikoną.

Częstotliwość występowania

Abyss zaliczany jest do Extra Content i ma bazową szansę pojawienia się na dowolnym obszarze mapy większą niż 8%. W wersji 3.2.0 (włączenie do podstawowej gry) każdy obszar miał ok. 10% szansy na Abyss; w 3.14.0 szansę na Abyss (wraz z innymi mechanikami) na obszarach map obniżono o 20%.

Szansę na Abyss i liczbę jam zwiększają:

  • Abyss Scarab — obszar zawiera dodatkowy Abyss (Ograniczenie: 5 w Map Device);
  • Abyss Chance — +8% lub +12% szansy na Abyss na mapach (i większa szansa, że dropiące scaraby będą Abyss Scarabami);
  • Underground Kingdom — +2% szansy na Abyss za każde 2% zwiększonej liczebności grup potworów;
  • Buried Riches — +4% szansy na Abyss (pasywka spoza listy na stronie, dane z Cargo API);
  • Abyss Additional Pit Chance, Sustained Horde i Trail of Destruction — dodatkowe jamy albo lepszy rzut liczby jam.

Jeśli obszar już zawiera Abyss, modyfikatory dodające kolejne Abyssy dodają zamiast tego dwie dodatkowe jamy. Pasywka Loved by the Sun całkowicie wyłącza Abyssy na mapach (i Abyss Scaraby z dropu).

Mechanika

Szczeliny zamykają się w stronę jamy, gdy giną potwory w ich pobliżu.

Gdy wszystkie szczeliny zamkną się aż do jamy, jama aktywuje się i wypuszcza dużą liczbę potworów Abyss. Ich rzadkość i modyfikatory zależą od rzadkości i modyfikatorów zabitych osłabionych potworów. Każde spotkanie Abyss spawnuje potwory związane z jednym z Abyssal Liches: Amanamu, Ulaman lub Kurgal.

Gdy większość wychodzących potworów zginie, jama się zamyka. Często pojawia się wtedy skrzynia z przedmiotami.

Skrzynie Abyss

Główny łup ze skrzyni zależy od jej typu:

SkrzyniaGłówny łup
Abyssal ArmouryZbroje
Abyssal ArsenalBronie
Abyssal Cache—
Abyssal ChestRóżne przedmioty
Abyssal CofferWaluta
Abyssal JewelleryBiżuteria
Abyssal SkitterlockScaraby (wymaga pasywki Skittering Darkness)
Abyssal Treasures—
Abyssal TroveAbyss Jewels

Niektóre skrzynie pojawiają się w wersji Greater, która dropi więcej przedmiotów. Spotkanie Abyss zawsze spawnuje co najmniej jedną skrzynię Greater. Od 3.29.1 różnica w rzadkości i ilości przedmiotów między skrzyniami Greater a zwykłymi jest większa.

Dropy ze skrzyń Abyss są przechylone w stronę określonych typów przedmiotów, zależnie od Licha, z którym związane były potwory:

LichPrzedmiotyAbyss Jewels
Amanamu, Liege of the LightlessZbrojeGhastly Eye Jewel
Ulaman, Sovereign of the WellBiżuteriaMurderous Eye Jewel, Searching Eye Jewel
Kurgal, the BlackbloodedBronieHypnotic Eye Jewel

Na obszarach o poziomie 78 i wyższym jama może zamiast tego otworzyć wejście do Abyssal Depths ze spotkaniem z jednym z dwóch Abyssal Liches (patrz sekcja „Boss”).

Abyss Jewels i Abyssal Sockets

Abyss Jewels to rodzaj jeweli. Mają inne modyfikatory niż zwykłe jewele — z tierami zależnymi od poziomu przedmiotu (item level). Można je wpinać w gniazda jewel na Drzewku Pasywnym oraz w przedmioty z Abyssal Socket (unikaty Abyss i pas Stygian Vise). Cztery bazowe typy ze strony Abyss (najedź, by zobaczyć dymek):

Murderous Eye JewelMurderous Eye Jewel
Ghastly Eye JewelGhastly Eye Jewel
Searching Eye JewelSearching Eye Jewel
Hypnotic Eye JewelHypnotic Eye Jewel

Typ bazowy wpływa też na pulę modów (strona Abyss jewel):

BazaPula modyfikatorów
Murderous Eye JewelModyfikatory ataków wręcz
Ghastly Eye JewelModyfikatory przywoływacza
Searching Eye JewelModyfikatory ataków dystansowych
Hypnotic Eye JewelModyfikatory czarowania
  • Istnieje piąta baza — Assembled Eye Jewel — występująca wyłącznie jako unikat (Reclaimed Malevolence), który można następnie sprowadzić do rzadkości nie-unikalnej.
  • Rzadkie Abyss Jewels mają zwykle maks. 2 prefiksy i 2 sufiksy (4 afiksy). Skorumpowane rzadkie Abyss Jewels z 5 lub 6 modyfikatorami można zdobyć dzięki pasywce Atlasu Corrupted Gaze. Allflame crafting z użyciem Merrick's Ducat dodaje dodatkowy mod explicit ponad limit i korumpuje jewel.
  • Abyss Jewels dropią głównie ze spotkań Abyss. Inne źródła: nodek Unspeakable Shrine w biomie Abyssal Depths w Azurite Mine (Delve) oraz Abyssal Incubator (legacy).
  • Od 3.29.0 Abyss Jewels nie mogą już mieć modów „zwiększone obrażenia od trafień i dolegliwości przeciwko potworom Abyssal”, „miniony zadają zwiększone obrażenia przeciwko potworom Abyssal”, „dodatkowa redukcja obrażeń fizycznych przeciwko potworom Abyssal” ani „dodatkowa redukcja obrażeń fizycznych, jeśli ostatnio nie otrzymałeś obrażeń od trafienia”; zmieniono też najwyższe tiery modów.

Stygian Vise

Stygian ViseStygian Vise to pas z Abyssal Socket jako implicitem, co pozwala wpiąć w niego Abyss Jewel. Stygian Vise dropi z bossa Abyssal Lich w Abyssal Depths.

Boss

Abyssal Depths

Abyssal Depths to boczna strefa (Akt 11, tag obszaru: dungeon) dostępna z Abyssów. Jamy Abyss na obszarach o poziomie 78+ (mapy Tier 11+) mogą rzadko spawnować portal do Abyssal Depths. Strefa ma zawsze ten sam poziom co obszar, z którym jest połączona: minimum 78, naturalne maksimum 84 (przez mapę T17). Szansę na Abyssal Depths daje też Abyss Scarab of Descending oraz pasywki Awakened Depths i Abyssal Depths Chance.

Układ: przeważnie liniowy podziemny tunel. W połowie znajduje się komnata z dużą jamą Abyss strzeżoną albo przez Consort of the Depths (dropi 2–4 Abyss Jewels) — daje dostęp do areny Ulaman, Sovereign of the Well — albo przez trzy Crystal Spires (każdy dropi Abyss Jewel) — daje dostęp do areny Amanamu, Liege of the Lightless.

Po pokonaniu Licha otwiera się droga do wyjścia z 3 skrzyniami Lightless Abyssal; każda zawiera kategorię nagród plus dodatkową cenną nagrodę zależną od typu skrzyni:

SkrzyniaNagroda
Lightless Abyssal ArmsUnikatowa broń
Lightless Abyssal ArmourUnikatowa zbroja
Lightless Abyssal TrinketsUnikatowa biżuteria
Lightless Abyssal CofferCenna waluta (np. Divine Orb, Orb of Annulment)
Lightless Abyssal SkitterlockScarab rzadkości Rare lub wyższej

Potwory Abyssal Depths (poewiki):

Wariant UlamanWariant Amanamu
  • Ulaman, Sovereign of the Well
  • Consort of the Depths
  • Fungoid of the Pit
  • Hound of the Pit
  • Strider of the Pit
  • Primordium of the Pit
  • Flesh Larva
  • Amanamu, Liege of the Lightless
  • Crystal Spire
  • Abyssal Strangler
  • Abyssal Walker
  • Lightless Abomination
  • Lightless Serpent
  • Lightless Strangler
  • Flesh Larva

Amanamu, Liege of the Lightless

Amanamu, Liege of the Lightless (poziom 79–84; odporności 40% na ogień / 40% na zimno / 40% na błyskawice / 25% na chaos; odporny na odrzucenie, nieumarły) to jeden z dwóch bossów Abyssal Depths. Odzyskuje 1% życia, gdy zużyje Spirit Charge albo gdy ładunek wygaśnie. Dodatkowo arena okresowo przyzywa nietykalne kryształowe iglice, które strzelają wiązkami w inne iglice.

UmiejętnośćOpisStatystyki
Default AttackGdy gracz jest blisko, Amanamu wykonuje zwykły atak wręcz mieczem.Zadaje obrażenia fizyczne.
Double StrikeAmanamu używa umiejętności Double Strike — dwa szybkie cięcia mieczem.Zadaje obrażenia fizyczne, 48% mniej szybkości ataku.
Projectile BarrageAmanamu unosi się w powietrzu i channeluje serię pocisków w stronę gracza.Zadaje od 630.7 do 841 obrażeń fizycznych. Pociski przebijają wszystkie cele, wystrzeliwuje 2 dodatkowe pociski.
Explosive CrystalsAmanamu przyzywa po arenie kilka kryształowych struktur o dużym promieniu wybuchu; po aktywacji zadają obrażenia fizyczne.Zadaje obrażenia fizyczne.
Protective TotemsAmanamu przyzywa cztery totemy tworzące wokół niego tarczę nietykalności — trzeba je zniszczyć, by móc go ranić. Po przyzwaniu totemy strzelają moździerzami w swoim promieniu, zadając obrażenia fizyczne i przyzywając szkielety.Zadają obrażenia fizyczne.

Ulaman, Sovereign of the Well

Ulaman, Sovereign of the Well (poziom 79–84; odporności 40% na ogień / 40% na zimno / 40% na błyskawice / 25% na chaos; odporny na odrzucenie) to drugi boss Abyssal Depths. Jego arena również okresowo przyzywa nietykalne kryształowe iglice strzelające wiązkami.

UmiejętnośćOpisStatystyki
Default AttackUlaman unosi broń nad głowę i opuszcza ją na gracza.Zadaje obrażenia fizyczne.
Skeleton MortarUlaman wystrzeliwuje salwę pocisków w kręgu wokół areny. Zadają obrażenia od zimna i przy uderzeniu przyzywają szkielety; zabijanie szkieletów daje Ulamanowi Spirit Charges. Po użyciu tej umiejętności Ulaman jest nietykalny, dopóki nie rzuci Spirit Burst.Zadaje od 285.7 do 428.6 obrażeń od zimna, wystrzeliwuje 10 dodatkowych pocisków, wystrzeliwuje pociski w okręgu.
Spirit BurstZawsze następuje po Skeleton Mortar, gdy Ulaman ma dość Spirit Charges. Trzy kolejne cięcia mieczem, każde wypuszcza dwie fale duchowych pocisków — każde kolejne cięcie więcej pocisków.—
CleaveUlaman używa umiejętności Cleave — zamach bronią po łuku.Zadaje 20% więcej obrażeń ataku, 38% mniej szybkości ataku
Spirit CremationUlaman używa abyssowej wersji Cremation — tworzy zielony gejzer, który przez pewien czas kolejno wypuszcza eksplodujące pociski po okolicy.—
Teleport StrikeUlaman teleportuje się do celu i tnie trzy razy.Nigdy nie zadaje trafień krytycznych, zadaje 40% więcej obrażeń ataku, 84% mniej szybkości ataku.
Strategia (z poewiki)

Wszystkie ataki Amanamu i większość ataków Ulamana zadają wyłącznie obrażenia fizyczne, dlatego liczy się mitygacja obrażeń fizycznych. Głównym źródłem jest pancerz — poewiki wymienia gemy Determination i Defiance Banner, flaski Granite Flask i Basalt Flask oraz płaski pancerz ze sprzętu; skuteczność pancerza spada jednak wraz z wielkością pojedynczego trafienia. Inne sposoby: Endurance Charges, konwersja otrzymywanych obrażeń fizycznych na inne typy (wykorzystanie odporności), Fortify oraz Pantheon — Soul of Solaris i Soul of Tukohama.

Szacowane szanse dropu z Lichów (poewiki: wersje 3.21.0–3.29.0, n=574; rzeczywiste szanse mogą się różnić). Za areną bossa jest pokój z 3 skrzyniami Lightless Abyssal.

PrzedmiotAmanamuUlaman
Lightpoacher (1 Abyssal Socket)30%30%
Lightpoacher (2 Abyssal Sockets)~1%~1%
Tombfist (1 Abyssal Socket)27%27%
Tombfist (2 Abyssal Sockets)~1%~1%
Bubonic Trail (1 Abyssal Socket)27%27%
Bubonic Trail (2 Abyssal Sockets)~1%~1%
Shroud of the Lightless (2 Abyssal Sockets)~3%~3%
Shroud of the Lightless (3 Abyssal Sockets)~0.2%~0.2%
Amanamu's Gaze2.5%2.5%
Kurgal's Gaze2.5%2.5%
Tecrod's Gaze2.5%2.5%
Ulaman's Gaze2.5%2.5%
Zorath's Eye of Malevolence — dodatkowy drop20%—
Zorath's Eye of Authority — dodatkowy drop—20%
Darkness Enthroned — dodatkowy drop50%50%
Stygian Vise — dodatkowy drop100%100%
Kurgal, the Blackblooded — boss Delve

Unikaty dropiące z Kurgal, the Blackblooded również mają Abyssal Sockets (Command of the Pit, Hale Negator), ale Kurgal jest uznawany za bossa Delve: pojawia się wyłącznie w nodkach The Lich’s Tomb w biomie Abyssal City w Azurite Mine, na głębokości 90+. Dropi też Zorath's Eye of the Inevitable (szacunkowo ~50%) i kartę Misery in Darkness (20%, n=100 w 3.25.0). Jewel Kurgal's Gaze nosi jego imię, ale nie dropi z niego.

Zorath, Vile Assembled

Zorath, Vile Assembled (poziom 84) to endgame’owy pinnacle boss mechaniki Abyss, dodany w 3.29.0. Jego arena — The Lightless Hollow — jest dostępna bezpośrednio z Atlasu: mała okrągła arena z centralną jamą Abyss i nieruchomym ciałem Zoratha zawieszonym nad nią. Szybkość działań Zoratha nie może zostać obniżona poniżej 50% wartości bazowej. Przy 50% życia ma fazę nietykalności.

Aby wskrzesić bossa, trzeba umieścić w jego głowie cztery różne fragmenty Zorath’s Eye. Zdobywa się je z Abyssal Liches i Catariny; można nimi też handlować. Zorath jest wskrzeszany po umieszczeniu wszystkich czterech.

Zorath, Vile Assembled (poewiki.net).
FragmentŹródłoSzacowana szansa
Zorath's Eye of MalevolenceAmanamu, Liege of the Lightless~20%
Zorath's Eye of AuthorityUlaman, Sovereign of the Well~20%
Zorath's Eye of the InevitableKurgal, the Blackblooded~50%
Zorath's Eye of the EndlessCatarina, Master of Undeath~50% (wstępny szacunek)

Szacowane szanse dropu z Zoratha (poewiki: 3.29.0, n=311):

PrzedmiotSzansa
Subsume the Source~40%
Spinesnatch~20%
Baleful Dominion~10%
Destructive Aspiration~10%
Extinguishing Grasp~10%
Festering Vengeance~10%
Crystalfall Support — dodatkowy drop~10%
The Phylacteric Crystal — pozwala zdobyć lub zmienić klasę Bloodline Ascendancy na Abyssal Bloodline.
Interfejs pod areną Zoratha, w którym powstaje Reclaimed Malevolence.

Pokonanie Zoratha spawnuje Phylacteric Crystal, który pozwala postaci zdobyć lub zmienić klasę Bloodline Ascendancy na Abyssal Bloodline (klasa włączona w 3.29.1). Po walce otwiera się też przejście w środku areny do małej komnaty: w głowie Zoratha można połączyć cztery unikalne jewele Historic dropiące z bossa (Festering Vengeance, Destructive Aspiration, Baleful Dominion, Extinguishing Grasp) w Reclaimed Malevolence — tylko raz na spotkanie.

Stygian Spire

Stygian Spire (poewiki.net).

Stygian Spire to boss nodka Crystal Spire w Azurite Mine (biom Abyssal Depths w Delve). Po osiągnięciu progów życia (maks. 3 razy) wystrzeliwuje fizyczne pociski moździerzowe (AbyssPillarMortar), które po upadku tworzą jamy Abyss spawnujące potwory Abyss o rzadkości Normal–Rare; umiejętność nie podlega modyfikatorom liczby pocisków. Wobec efektów obszarowych zachowuje się jak totem.

W wersjach 3.21.0–3.28.x Stygian Spire mógł pojawić się na końcu Abyss zamiast Abyssal Trove (dropił wszystkie jewele i przedmioty z Trove oraz Stygian Vise). Od 3.29.0 nie pojawia się już w spotkaniach Abyss, a od 3.29.1 Lichowie nie mają faz nietykalności wymagających pokonania Stygian Spires w trzech bocznych pomieszczeniach.

Nagrody

Skrzynie Abyss (sekcja „Mechanika”) dają łup zależny od typu — m.in. Abyssal Trove: Abyss Jewels, Abyssal Coffer: waluta, Abyssal Skitterlock: scaraby. Od 3.29.1 rozrzut liczby dropów jest mniejszy, a nagrody ze skrzyń z walutą i scarabami — lepsze. Pasywki Rare Item Abyssal Socket Chance i Votive Hoard dają szansę na rzadki przedmiot z Abyssal Socket z Abyssal Trove; Inspired Darkness podwaja szansę, że jama ma nagrody. Stygian Vise dropi z bossa Abyssal Lich w Abyssal Depths (100% wg szacunków poewiki).

Unikalne przedmioty — Liches

Tabela „Liches” ze strony Abyss (warianty liczby Abyssal Sockets jako osobne wiersze; najedź na nazwę, by zobaczyć pełną kartę):

PrzedmiotPoziomStatystyki
Darkness Enthroned1
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • (50-100)% zwiększonego efektu wpiętych Abyss Jewels
Tombfist
1 Abyssal Socket
36
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • (5-10)% zwiększonej szybkości ataku
  • <2 losowe modyfikatory zależne od Abyss Jewel>
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, oślepiasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, trafienia wręcz mają 25% szansy na nałożenie Fortify
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, zastraszasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, okaleczasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, ataki mają 25% szansy na przyznanie Onslaught przy zabiciu
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, ataki wręcz przyznają 1 Rage przy trafieniu
Tombfist
2 Abyssal Sockets
36
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • (5-10)% zwiększonej szybkości ataku
  • <2 losowe modyfikatory zależne od Abyss Jewel>
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, oślepiasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, trafienia wręcz mają 25% szansy na nałożenie Fortify
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, zastraszasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, okaleczasz wrogów na 4 sekundy przy trafieniu atakiem
  • Gdy wpięty jest Searching Eye Jewel, ataki mają 25% szansy na przyznanie Onslaught przy zabiciu
  • Gdy wpięty jest Murderous Eye Jewel, ataki wręcz przyznają 1 Rage przy trafieniu
Amanamu's Gaze40
  • +(5-10) do wszystkich atrybutów
  • Miniony mają +6% do mnożnika obrażeń w czasie za każdy Ghastly Eye Jewel, który na ciebie wpływa, maksymalnie +30%
Kurgal's Gaze40
  • +(10-20) do inteligencji
  • 8% zwiększonego efektu Arcane Surge na tobie za każdy Hypnotic Eye Jewel, który na ciebie wpływa, maksymalnie 40%
Tecrod's Gaze40
  • +(10-20) do siły
  • 40% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne główną ręką za każdy Murderous Eye Jewel, który na ciebie wpływa, maksymalnie 200%
  • +20% do mnożnika trafień krytycznych drugą ręką za każdy Murderous Eye Jewel, który na ciebie wpływa, maksymalnie +100%
Ulaman's Gaze40
  • +(10-20) do zręczności
  • Pociski mają 4% szansy na możliwość odbicia (Chain) przy zderzeniu z terenem za każdy Searching Eye Jewel, który na ciebie wpływa, maksymalnie 20%
Lightpoacher
1 Abyssal Socket
53
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • Wyzwala Spirit Burst na 20. poziomie, gdy użyjesz umiejętności, mając Spirit Charge
  • +(10-15)% do wszystkich odporności żywiołowych
  • +1 do maksymalnej liczby Spirit Charges za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • Zyskujesz Spirit Charge przy zabiciu
  • Zyskujesz 5% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia każdego żywiołu za każdy Spirit Charge
Lightpoacher
2 Abyssal Sockets
53
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • Wyzwala Spirit Burst na 20. poziomie, gdy użyjesz umiejętności, mając Spirit Charge
  • +(10-15)% do wszystkich odporności żywiołowych
  • +1 do maksymalnej liczby Spirit Charges za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • Zyskujesz Spirit Charge przy zabiciu
  • Zyskujesz 5% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia każdego żywiołu za każdy Spirit Charge
Bubonic Trail
1 Abyssal Socket
69
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • Wyzwala Death Walk na 20. poziomie, gdy jest założony
  • (24-32)% zwiększonej szybkości poruszania się, gdy wpływa na ciebie magiczny Abyss Jewel
  • (60-40)% zmniejszonego czasu trwania dolegliwości żywiołowych na tobie, gdy wpływa na ciebie rzadki Abyss Jewel
  • (16-24)% zwiększonej efektywności rezerwacji umiejętności, gdy wpływa na ciebie unikatowy Abyss Jewel
Bubonic Trail
2 Abyssal Sockets
69
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • Wyzwala Death Walk na 20. poziomie, gdy jest założony
  • (24-32)% zwiększonej szybkości poruszania się, gdy wpływa na ciebie magiczny Abyss Jewel
  • (60-40)% zmniejszonego czasu trwania dolegliwości żywiołowych na tobie, gdy wpływa na ciebie rzadki Abyss Jewel
  • (16-24)% zwiększonej efektywności rezerwacji umiejętności, gdy wpływa na ciebie unikatowy Abyss Jewel
Shroud of the Lightless
2 Abyssal Sockets
71
  • +(20-25) do maksymalnej many
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • Przebijasz 4% odporności żywiołowych za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • 20% szansy na wyzwolenie Shade Form na 20. poziomie, gdy użyjesz wpiętej umiejętności
  • (160-180)% zwiększonego uniku i tarczy energii
  • 3% zwiększonego maksymalnego życia za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • 3% zwiększonej maksymalnej many za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
Shroud of the Lightless
3 Abyssal Sockets
71
  • +(20-25) do maksymalnej many
  • Ma 3 Abyssal Sockets
  • Przebijasz 4% odporności żywiołowych za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • 20% szansy na wyzwolenie Shade Form na 20. poziomie, gdy użyjesz wpiętej umiejętności
  • (160-180)% zwiększonego uniku i tarczy energii
  • 3% zwiększonego maksymalnego życia za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • 3% zwiększonej maksymalnej many za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa

Unikalne przedmioty — Zorath

Tabela „Zorath” ze strony Abyss oraz Reclaimed Malevolence (tworzony z czterech jeweli Historic w głowie Zoratha):

PrzedmiotPoziomStatystyki
Spinesnatch70
  • 50% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne
  • Ma 6 Abyssal Sockets
  • (25-50)% zwiększonych obrażeń fizycznych za każdy wpięty Murderous Eye Jewel
  • (8-16)% zwiększonej szybkości ataku za każdy wpięty Searching Eye Jewel
  • (20-40)% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne za każdy wpięty Hypnotic Eye Jewel
  • Miniony mają (20-40)% szansy na Impale przy trafieniu atakiem za każdy wpięty Ghastly Eye Jewel
Subsume the Source73
  • (120-240)% zwiększonej siły modyfikatorów explicit
  • Wpięte rzadkie Abyssal Jewels zostaną pochłonięte
  • Jeden modyfikator z pochłoniętych jeweli zostanie zachowany
  • Ma (4-0) Abyssal Sockets
  • Nie może mieć gniazd innych niż Abyssal
  • <0-4 modyfikatory z pochłoniętych abyssal jeweli>
Festering Vengeance1
  • Ujarzmia (100-8000) dusz w niewoli Tecroda
  • Objęte pasywki są podbite przez Abyssala
  • Historic
Destructive Aspiration1
  • Ujarzmia (100-8000) dusz w niewoli Amanamu
  • Objęte pasywki są podbite przez Abyssala
  • Historic
Baleful Dominion1
  • Ujarzmia (100-8000) dusz w niewoli Kurgala
  • Objęte pasywki są podbite przez Abyssala
  • Historic
Extinguishing Grasp1
  • Ujarzmia (100-8000) dusz w niewoli Ulamana
  • Objęte pasywki są podbite przez Abyssala
  • Historic
Reclaimed Malevolence1
  • Wiąże (100-8000) dusz z filakteriami, by podtrzymać Zoratha
  • Objęte pasywki są podbite przez Abyssala
  • Historic

Inne unikaty z Abyssal Sockets

Pozostałe pozycje z listy „unique items with abyssal sockets” na stronie Abyss jewel — nie dropią ze spotkań Abyss (Kurgal: Delve; Wraithlord: Nightmare of Catarina; Replica: Grand Heist):

PrzedmiotPoziomStatystyki
Wraithlord34
  • Ma 4 Abyssal Sockets
  • (120-150)% zwiększonej tarczy energii
  • +(1-2) do poziomu wszystkich gemów umiejętności minionów
  • +1 do maksymalnej liczby Raised Spectres za każdy wpięty Ghastly Eye Jewel
  • Nie możesz mieć minionów innych niż Spectres
Command of the Pit
1 Abyssal Socket
37
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • (6-10)% zwiększonej szybkości rzucania czarów
  • (4-6)% zwiększonego maksymalnego życia
  • Gdy wpięty jest Ghastly Eye Jewel, miniony mają 25% szansy na zyskanie Unholy Might przy trafieniu czarem
  • Gdy wpięty jest Hypnotic Eye Jewel, zyskujesz Arcane Surge przy trafieniu czarem
Command of the Pit
2 Abyssal Sockets
37
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • (6-10)% zwiększonej szybkości rzucania czarów
  • (4-6)% zwiększonego maksymalnego życia
  • Gdy wpięty jest Ghastly Eye Jewel, miniony mają 25% szansy na zyskanie Unholy Might przy trafieniu czarem
  • Gdy wpięty jest Hypnotic Eye Jewel, zyskujesz Arcane Surge przy trafieniu czarem
Hale Negator
1 Abyssal Socket
65
  • Ma 1 Abyssal Socket
  • (6-8)% zwiększonego maksymalnego życia
  • +1 do maksymalnej liczby Spirit Charges za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • Zyskujesz Spirit Charge co sekundę
  • Tracisz wszystkie Spirit Charges, gdy otrzymasz Savage Hit
  • Odzyskujesz (2-3)% życia, gdy tracisz Spirit Charge
  • Odzyskujesz (2-3)% tarczy energii, gdy tracisz Spirit Charge
Hale Negator
2 Abyssal Sockets
65
  • Ma 2 Abyssal Sockets
  • (6-8)% zwiększonego maksymalnego życia
  • +1 do maksymalnej liczby Spirit Charges za każdy Abyss Jewel, który na ciebie wpływa
  • Zyskujesz Spirit Charge co sekundę
  • Tracisz wszystkie Spirit Charges, gdy otrzymasz Savage Hit
  • Odzyskujesz (2-3)% życia, gdy tracisz Spirit Charge
  • Odzyskujesz (2-3)% tarczy energii, gdy tracisz Spirit Charge
Replica Shroud of the Lightless71
  • +(20-25) do maksymalnej many
  • Ma 6 Abyssal Sockets

Karty divination

Strona Abyss nie wymienia kart divination. Karty, których opis dropu na poewiki (Cargo) wskazuje na Abyss lub Licha:

Alone in the DarknessAlone in the Darkness
Misery in DarknessMisery in Darkness

Powiązane scaraby

Scaraby Abyss (rozmiar stosu i ograniczenie w Map Device widoczne w dymku):

ScarabEfektPoziom
Abyss ScarabAbyss ScarabObszar zawiera dodatkowy Abyss68
Abyss Scarab of CrystalsAbyss Scarab of CrystalsNieostatnie Abyss Pits w obszarze tworzą Abyssal Crystal przy zamknięciu73
Abyss Scarab of DescendingAbyss Scarab of DescendingObszar zawiera Abyssal Depths78
Abyss Scarab of MultitudesAbyss Scarab of MultitudesAbyss Chasms w obszarze przyzywają 100% zwiększonej liczby potworów za każdą nakarmioną duszę73
Abyss Scarab of the ConsortAbyss Scarab of the ConsortJeden Abyss Pit w obszarze przyzwie Abyssal Consort78

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Pasywki Drzewka Atlasu powiązane z Abyss (lista ze strony poewiki; w 3.20.0 klaster Abyss został przerobiony, a w 3.29.1 dodano słowa kluczowe frakcji Ulaman, Kurgal i Amanamu):

PasywkaEfekt
Abyss Additional Pit ChanceAbysses na twoich mapach mają 15% szansy na zawarcie dodatkowego Pit
Abyss Amanamu Chance50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Amanamu
Abyss ChanceTwoje mapy mają +12% szansy na zawarcie AbyssScaraby wypadające na twoich mapach mają 12% zwiększonej szansy na bycie Abyss ScarabsTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie AbyssScaraby wypadające na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Abyss Scarabs
Abyss Kurgal Chance50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Kurgalowi
Abyss Monster CountAbysses na twoich mapach przyzywają 5% zwiększonej liczby potworówAbysses na twoich mapach przyzywają 6% zwiększonej liczby potworów
Abyss Monsters and ExperienceAbysses na twoich mapach przyzywają 5% zwiększonej liczby potworówPotwory Abyss na twoich mapach dają 10% zwiększonego doświadczenia
Abyss Rare MonstersZ Abysses przyzywany jest dodatkowy rzadki potwór
Abyss Ulaman Chance50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Ulamanowi
Abyssal Jewel Chance10% zwiększonej ilości Abyss Jewels znajdowanych na twoich mapach
Rare Item Abyssal Socket ChanceAbyssal Troves na twoich mapach mają 5% szansy na wyrzucenie rzadkiego przedmiotu z Abyssal Socket
Abyssal ArmyNotableAbysses na twoich mapach przyzywają 25% zwiększonej liczby potworówPotwory Abyss na twoich mapach dają 50% zwiększonego doświadczenia
Awakened DepthsNotableAbysses na twoich mapach mają 100% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal Depths
Corrupted GazeNotableAbyss Jewels znalezione na twoich mapach mają 20% szansy na bycie skorumpowanymi i posiadanie 5 lub 6 losowych modyfikatorów
Darkness RisingNotableAbyss Pits na twoich mapach mają 5% szansy na przyzwanie wszystkich potworów co najmniej jako magiczne za każdy wcześniej zamknięty Pit
Inspired DarknessNotableAbyss Pits w obszarze mają dwukrotnie większą szansę na nagrody
Reactive SwarmNotableAbyss Pits na twoich mapach przyzywają 4% zwiększonej liczby potworów za każdy wcześniej zamknięty Pit
Skittering DarknessNotableAbysses na twoich mapach mogą przyzywać Abyssal Skitterlocks zamiast Abyssal Troves
Sustained HordeNotableAbysses na twoich mapach mają 20% szansy na zawarcie 3 dodatkowych Pits
Trail of DestructionNotableAbysses na twoich mapach losują liczbę Pits dwukrotnie, zachowując wyższą wartość
Underground KingdomNotableTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie Abyss za każde 2% zwiększonej liczebności grup potworów
Votive HoardNotableAbyssal Troves na twoich mapach mają 20% szansy na wyrzucenie rzadkiego przedmiotu z Abyssal Socket

Inne pasywki Atlasu, które wspominają Abyss (spoza listy na stronie; dane z Cargo API poewiki):

PasywkaEfekt
Abyssal Depths ChanceAbysses na twoich mapach mają 15% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal Depths
Ancient ConflictNotableAbyssal Troves i Stygian Spires na twoich mapach mają 10% szansy na wyrzucenie Abyss Scarab
Buried RichesNotableSkarbce w Abyssal Depths na twoich mapach wyrzucają dodatkowe podstawowe przedmioty walutyAbysses na twoich mapach mają 50% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal DepthsTwoje mapy mają +4% szansy na zawarcie Abyss
Loved by the SunNotableTwoje mapy nie mają szansy na zawarcie AbyssesTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej dodatkowej zawartości, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znalezione na twoich mapach nie mogą być Abyss Scarabs

Zmiany

WersjaZmiany
3.29.2
  • Zwiększono ilość dropionych przedmiotów i doświadczenie dawane przez zabite elitarne potwory Abyss.
  • Abyssy nie pojawiają się już wewnątrz spotkań Breach Hive.
3.29.1
  • Włączono klasę Abyssal Bloodline.
  • Bossowie-Lichowie w Abyssal Depths nie mają już faz nietykalności, w których trzeba było pokonać Stygian Spires w trzech bocznych pomieszczeniach.
  • Życie Lichów w Abyssal Depths zwiększono o 25%, by częściowo zrekompensować skrócenie walki.
  • Walki z Lichami mają dodatkową mechanikę areny: kryształowe iglice okresowo strzelają wiązkami do siebie nawzajem.
  • Po zabiciu bossa w Abyssal Depths są teraz 3 skrzynie z różnymi cennymi nagrodami.
  • Zmniejszono rozrzut liczby dropów i zwiększono jakość/ilość nagród ze skrzyń Abyss, zwłaszcza tych z walutą i scarabami.
  • Większa różnica w rzadkości i ilości przedmiotów między Greater Abyssal Chests a ich zwykłymi odpowiednikami.
  • Nodki drzewka pasywnego objęte działaniem Abyss Jewel mają teraz unikalną obwódkę.
  • Dodano słowa kluczowe frakcji Ulaman, Kurgal i Amanamu na Drzewku Atlasu.
  • Zaktualizowano ikony spotkań Abyss na minimapie, by odpowiadały tym z Path of Exile 2.
  • [Ruthless] Naprawiono błąd, który pozwalał na pojawianie się nie-Ruthlessowych wariantów Abyssal Coffers w Ruthless.
3.29.0
  • Abyss otrzymał zmiany funkcjonalne, które znacząco poprawiają rozgrywkę.
  • Abyssal Pits i prowadzące do nich szczeliny są teraz otwarte, zanim gracz do nich podejdzie, i podporządkowują sobie dusze wrogów, którzy znajdą się w ich zasięgu.
  • Zabijanie tych wrogów posyła ich dusze do jamy, przyciągając uwagę i gniew sług Kulemaka mieszkających poniżej. Po zabiciu wystarczającej liczby legion Abyss wylewa się ze swojej domeny.
  • Koniec z gonieniem wijącej się szczeliny Abyss po mapie — często do tyłu.
  • Abyss jest teraz wyłącznym źródłem Abyss Jewels i Stygian Vise, choć Abyss Jewels nadal rzadko można zdobyć w biomach Abyss w Delve.
3.21.0
  • Abyssal Depths zawsze zawiera teraz Licha; ponieważ częstość napotykania Abyssal Liches się nie zmieniła, Abyssal Depths są rzadsze niż wcześniej.
  • Na końcu Abyss zamiast Abyssal Trove może pojawić się Stygian Spire — dropi wszystkie jewele i przedmioty otrzymywane normalnie oraz Stygian Vise.
  • Abyssal Depths mogą pojawiać się tylko na obszarach poziomu 78+ (wcześniej 70+).
  • Abyssal Depths pojawiają się teraz zawsze przy czwartej jamie (jeśli w ogóle), zamiast od razu po pojedynczej jamie.
3.20.0
  • Dodano nowe klastry do drzewka pasywnego dla contentu lig, który można blokować pasywkami Atlasu; zwiększono też szanse na pojawianie się takiego contentu.
  • Przerobiono klastry Abyss na Drzewku Atlasu w związku ze zmianami walki w Abyssach.
3.14.0Zmniejszono o 20% szansę na obecność Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment na obszarach map; o tyle samo obniżono szansę na misje Zany z tymi mechanikami.
3.12.1Naprawiono błąd, przez który Abyssy czasem nie tworzyły swoich skrzyń.
3.11.0
  • Przejście do Abyssal Depths staje się interaktywne szybciej po pojawieniu się.
  • Potwory, kryształy i inne elementy spotkania z bossem są niszczone po pokonaniu Amanamu.
3.2.0
  • Abyss włączono do podstawowej gry — można go napotkać od Part II wzwyż; każdy obszar ma ok. 10% szansy na Abyss.
  • Abyssal Depths nie mogą już pojawiać się na obszarach poniżej poziomu 70.
3.1.0
  • Wprowadzono ligę Abyss (Standard/Hardcore oraz warianty SSF) ze szczelinami w ziemi, które po zbliżeniu poszerzają się i rozprzestrzeniają, wypuszczając potwory; po ich pokonaniu Abyss propaguje się dalej, tworząc kolejne przepaście. Zbyt długa zwłoka zamyka Abyss; w przeciwnym razie z dołu wyłania się skrzynia z cennym łupem.
  • Niektóre jamy mogą dawać dostęp do Abyssal Depths — pełnych potworów i nagród, zakończonych walką z bossem.
  • Potwory i skrzynie Abyss mogą dropić Abyss Jewels — z ekskluzywną pulą właściwości, wpinane w gniazda na drzewku oraz w Abyssal Sockets na przedmiotach (nowe unikaty Abyss i nowy pas Stygian Vise).

Zmiany na podstronach (Abyssal Depths, Stygian Spire, Lichowie, Zorath)

Wpisy z Version history podstron, których nie ma na stronie Abyss:

WersjaStronaZmiany
3.29.0Abyssal DepthsZmieniono układ Abyssal Depths — w połowie strefy jest teraz mini-boss. [nieudokumentowane]
3.29.0Stygian Spire / Zorath
  • Stygian Spires nie pojawiają się już podczas spotkań Abyss. [nieudokumentowane]
  • Dodano Zorath, Vile Assembled.
3.24.0Abyssal Depths / Stygian Spire
  • Podobszary map nie mają już +1 do poziomu obszaru.
  • Naprawiono błąd, przez który na Stygian Spires działały modyfikatory „Potwory wystrzeliwują dodatkowe pociski”.
3.23.1Stygian SpireModyfikator Private League „Dodatkowe pociski potworów” nie sprawia już, że Stygian Spires strzelają dodatkowymi pociskami; modyfikator ponownie dostępny przy tworzeniu Private League.
3.21.0Stygian Spire / Lichowie
  • Notable Atlasu Lightless Legion przemianowano na Inspired Darkness; nie daje już poziomu potworów, większej liczby potworów Magic/Rare ani liczebności grup dla Abyssal Depths — zamiast tego „Stygian Spires na twoich mapach wyrzucają przedmioty z +1 do poziomu przedmiotu”.
  • Stygian Spires nie zyskują już wzmocnienia zmniejszającego otrzymywane obrażenia po użyciu umiejętności — spawnują się z nim (wygasa w 5 s), mają więcej życia i zmienione progi przyzywania minionów. Zwiększono życie Stygian Spires i Stygian Hearts w walce z Amanamu.
  • Amanamu ma więcej życia, częściej używa ataku Thrust, a jego pociski moździerzowe trwają dłużej; channelowany atak pociskami zadaje więcej obrażeń, ale wolniej się obraca.
  • Ulaman ma więcej życia i używa Cleave z większej odległości; pociski jego umiejętności zużywającej Spirit Charges są wolniejsze, ale zadają więcej obrażeń; spawnuje więcej gejzerów o większych obrażeniach i czasie trwania.
3.20.0LichowiePinnacle bossowie, bossowie map, architekci Incursion, cele Betrayal, Breachlordzi i inni nie mają już odpowiednio 33% lub 66% mniejszego efektu klątw.
3.17.0Abyssal DepthsMaksymalny poziom obszaru Abyssal Depths obniżono w związku z usunięciem unikatu Ivory Watchstone. [nieudokumentowane]
3.13.0Abyssal DepthsMaksymalny poziom obszaru Abyssal Depths podniesiono dzięki pasywce Atlasu Lightless Legion w Tirn’s End.
3.12.0Stygian SpireNaprawiono błąd, przez który można było utknąć w spotkaniach Abyssal Depths ze Stygian Spire.
3.9.0Abyssal DepthsMaksymalny poziom obszaru Abyssal Depths podniesiono dzięki modowi unikatu Ivory Watchstone. [nieudokumentowane]
3.4.0Stygian SpireWprowadzono wersję Delve (Crystal Spire w Azurite Mine).
3.2.0Stygian SpireNaprawiono błąd, przez który Stygian Spires mogły spawnować zbyt mało potworów z tworzonych przez siebie Abyssów.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Abyss, Abyssal Depths, Abyss jewel, Stygian Spire, Zorath, Vile Assembled, Amanamu, Liege of the Lightless, Ulaman, Sovereign of the Well, Kurgal, the Blackblooded.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.