O mechanice
Abyss to interaktywne obiekty w lokacjach, które tworzą szczeliny (cracks) i jamy (pits) wypuszczające potwory. Pojawiają się od Aktu 6 wzwyż. Spotkanie zaliczane jest do Extra Content i ma bazową szansę pojawienia się na dowolnym obszarze mapy większą niż 8%.
Potwory Abyss można spotkać również w biomach Abyssal Depths w ramach mechaniki Delve.
Abyss otrzymał zmiany funkcjonalne. Jamy i prowadzące do nich szczeliny są otwarte, zanim gracz do nich podejdzie, i podporządkowują sobie dusze wrogów w swoim zasięgu. Skończyło się gonienie wijącej się szczeliny po mapie. Abyss jest teraz wyłącznym źródłem Abyss Jewels i Stygian Vise, choć Abyss Jewels nadal rzadko można zdobyć w biomach Abyss w Delve. Pinnacle bossem mechaniki został Zorath, Vile Assembled.
Pierwsze spotkanie
Abyssy pojawiają się od Aktu 6 wzwyż oraz na mapach. Na minimapie oznaczone są zieloną ikoną (od 3.29.1 ikony odpowiadają tym z Path of Exile 2).
Spotkanie Abyss składa się z kilku jam (abyssal pits), z których każda ma kilka rozchodzących się szczelin (fissures). Szczeliny wysysają siłę życiową rdzennych potworów w okolicy — wskazuje to zielona poświata. Zabijanie potworów w pobliżu szczelin posyła ich dusze do Abyss i zamyka szczeliny.
Częstotliwość występowania
Abyss zaliczany jest do Extra Content i ma bazową szansę pojawienia się na dowolnym obszarze mapy większą niż 8%. W wersji 3.2.0 (włączenie do podstawowej gry) każdy obszar miał ok. 10% szansy na Abyss; w 3.14.0 szansę na Abyss (wraz z innymi mechanikami) na obszarach map obniżono o 20%.
Szansę na Abyss i liczbę jam zwiększają:
- Abyss Scarab — obszar zawiera dodatkowy Abyss (Ograniczenie: 5 w Map Device);
- Abyss Chance — +8% lub +12% szansy na Abyss na mapach (i większa szansa, że dropiące scaraby będą Abyss Scarabami);
- Underground Kingdom — +2% szansy na Abyss za każde 2% zwiększonej liczebności grup potworów;
- Buried Riches — +4% szansy na Abyss (pasywka spoza listy na stronie, dane z Cargo API);
- Abyss Additional Pit Chance, Sustained Horde i Trail of Destruction — dodatkowe jamy albo lepszy rzut liczby jam.
Jeśli obszar już zawiera Abyss, modyfikatory dodające kolejne Abyssy dodają zamiast tego dwie dodatkowe jamy. Pasywka Loved by the Sun całkowicie wyłącza Abyssy na mapach (i Abyss Scaraby z dropu).
Mechanika
Gdy wszystkie szczeliny zamkną się aż do jamy, jama aktywuje się i wypuszcza dużą liczbę potworów Abyss. Ich rzadkość i modyfikatory zależą od rzadkości i modyfikatorów zabitych osłabionych potworów. Każde spotkanie Abyss spawnuje potwory związane z jednym z Abyssal Liches: Amanamu, Ulaman lub Kurgal.
Gdy większość wychodzących potworów zginie, jama się zamyka. Często pojawia się wtedy skrzynia z przedmiotami.
Skrzynie Abyss
Główny łup ze skrzyni zależy od jej typu:
| Skrzynia | Główny łup |
|---|---|
| Abyssal Armoury | Zbroje |
| Abyssal Arsenal | Bronie |
| Abyssal Cache | — |
| Abyssal Chest | Różne przedmioty |
| Abyssal Coffer | Waluta |
| Abyssal Jewellery | Biżuteria |
| Abyssal Skitterlock | Scaraby (wymaga pasywki Skittering Darkness) |
| Abyssal Treasures | — |
| Abyssal Trove | Abyss Jewels |
Niektóre skrzynie pojawiają się w wersji Greater, która dropi więcej przedmiotów. Spotkanie Abyss zawsze spawnuje co najmniej jedną skrzynię Greater. Od 3.29.1 różnica w rzadkości i ilości przedmiotów między skrzyniami Greater a zwykłymi jest większa.
Dropy ze skrzyń Abyss są przechylone w stronę określonych typów przedmiotów, zależnie od Licha, z którym związane były potwory:
| Lich | Przedmioty | Abyss Jewels |
|---|---|---|
| Amanamu, Liege of the Lightless | Zbroje | Ghastly Eye Jewel |
| Ulaman, Sovereign of the Well | Biżuteria | Murderous Eye Jewel, Searching Eye Jewel |
| Kurgal, the Blackblooded | Bronie | Hypnotic Eye Jewel |
Na obszarach o poziomie 78 i wyższym jama może zamiast tego otworzyć wejście do Abyssal Depths ze spotkaniem z jednym z dwóch Abyssal Liches (patrz sekcja „Boss”).
Abyss Jewels i Abyssal Sockets
Abyss Jewels to rodzaj jeweli. Mają inne modyfikatory niż zwykłe jewele — z tierami zależnymi od poziomu przedmiotu (item level). Można je wpinać w gniazda jewel na Drzewku Pasywnym oraz w przedmioty z Abyssal Socket (unikaty Abyss i pas Stygian Vise). Cztery bazowe typy ze strony Abyss (najedź, by zobaczyć dymek):
Murderous Eye Jewel
Ghastly Eye Jewel
Searching Eye Jewel
Hypnotic Eye JewelTyp bazowy wpływa też na pulę modów (strona Abyss jewel):
| Baza | Pula modyfikatorów |
|---|---|
| Murderous Eye Jewel | Modyfikatory ataków wręcz |
| Ghastly Eye Jewel | Modyfikatory przywoływacza |
| Searching Eye Jewel | Modyfikatory ataków dystansowych |
| Hypnotic Eye Jewel | Modyfikatory czarowania |
- Istnieje piąta baza — Assembled Eye Jewel — występująca wyłącznie jako unikat (Reclaimed Malevolence), który można następnie sprowadzić do rzadkości nie-unikalnej.
- Rzadkie Abyss Jewels mają zwykle maks. 2 prefiksy i 2 sufiksy (4 afiksy). Skorumpowane rzadkie Abyss Jewels z 5 lub 6 modyfikatorami można zdobyć dzięki pasywce Atlasu Corrupted Gaze. Allflame crafting z użyciem Merrick's Ducat dodaje dodatkowy mod explicit ponad limit i korumpuje jewel.
- Abyss Jewels dropią głównie ze spotkań Abyss. Inne źródła: nodek Unspeakable Shrine w biomie Abyssal Depths w Azurite Mine (Delve) oraz Abyssal Incubator (legacy).
- Od 3.29.0 Abyss Jewels nie mogą już mieć modów „zwiększone obrażenia od trafień i dolegliwości przeciwko potworom Abyssal”, „miniony zadają zwiększone obrażenia przeciwko potworom Abyssal”, „dodatkowa redukcja obrażeń fizycznych przeciwko potworom Abyssal” ani „dodatkowa redukcja obrażeń fizycznych, jeśli ostatnio nie otrzymałeś obrażeń od trafienia”; zmieniono też najwyższe tiery modów.
Stygian Vise
Stygian Vise to pas z Abyssal Socket jako implicitem, co pozwala wpiąć w niego Abyss Jewel. Stygian Vise dropi z bossa Abyssal Lich w Abyssal Depths.
Boss
Abyssal Depths
Abyssal Depths to boczna strefa (Akt 11, tag obszaru: dungeon) dostępna z Abyssów. Jamy Abyss na obszarach o poziomie 78+ (mapy Tier 11+) mogą rzadko spawnować portal do Abyssal Depths. Strefa ma zawsze ten sam poziom co obszar, z którym jest połączona: minimum 78, naturalne maksimum 84 (przez mapę T17). Szansę na Abyssal Depths daje też Abyss Scarab of Descending oraz pasywki Awakened Depths i Abyssal Depths Chance.
Układ: przeważnie liniowy podziemny tunel. W połowie znajduje się komnata z dużą jamą Abyss strzeżoną albo przez Consort of the Depths (dropi 2–4 Abyss Jewels) — daje dostęp do areny Ulaman, Sovereign of the Well — albo przez trzy Crystal Spires (każdy dropi Abyss Jewel) — daje dostęp do areny Amanamu, Liege of the Lightless.
Po pokonaniu Licha otwiera się droga do wyjścia z 3 skrzyniami Lightless Abyssal; każda zawiera kategorię nagród plus dodatkową cenną nagrodę zależną od typu skrzyni:
| Skrzynia | Nagroda |
|---|---|
| Lightless Abyssal Arms | Unikatowa broń |
| Lightless Abyssal Armour | Unikatowa zbroja |
| Lightless Abyssal Trinkets | Unikatowa biżuteria |
| Lightless Abyssal Coffer | Cenna waluta (np. Divine Orb, Orb of Annulment) |
| Lightless Abyssal Skitterlock | Scarab rzadkości Rare lub wyższej |
Potwory Abyssal Depths (poewiki):
| Wariant Ulaman | Wariant Amanamu |
|---|---|
|
|
Amanamu, Liege of the Lightless
Amanamu, Liege of the Lightless (poziom 79–84; odporności 40% na ogień / 40% na zimno / 40% na błyskawice / 25% na chaos; odporny na odrzucenie, nieumarły) to jeden z dwóch bossów Abyssal Depths. Odzyskuje 1% życia, gdy zużyje Spirit Charge albo gdy ładunek wygaśnie. Dodatkowo arena okresowo przyzywa nietykalne kryształowe iglice, które strzelają wiązkami w inne iglice.
| Umiejętność | Opis | Statystyki |
|---|---|---|
| Default Attack | Gdy gracz jest blisko, Amanamu wykonuje zwykły atak wręcz mieczem. | Zadaje obrażenia fizyczne. |
| Double Strike | Amanamu używa umiejętności Double Strike — dwa szybkie cięcia mieczem. | Zadaje obrażenia fizyczne, 48% mniej szybkości ataku. |
| Projectile Barrage | Amanamu unosi się w powietrzu i channeluje serię pocisków w stronę gracza. | Zadaje od 630.7 do 841 obrażeń fizycznych. Pociski przebijają wszystkie cele, wystrzeliwuje 2 dodatkowe pociski. |
| Explosive Crystals | Amanamu przyzywa po arenie kilka kryształowych struktur o dużym promieniu wybuchu; po aktywacji zadają obrażenia fizyczne. | Zadaje obrażenia fizyczne. |
| Protective Totems | Amanamu przyzywa cztery totemy tworzące wokół niego tarczę nietykalności — trzeba je zniszczyć, by móc go ranić. Po przyzwaniu totemy strzelają moździerzami w swoim promieniu, zadając obrażenia fizyczne i przyzywając szkielety. | Zadają obrażenia fizyczne. |
Ulaman, Sovereign of the Well
Ulaman, Sovereign of the Well (poziom 79–84; odporności 40% na ogień / 40% na zimno / 40% na błyskawice / 25% na chaos; odporny na odrzucenie) to drugi boss Abyssal Depths. Jego arena również okresowo przyzywa nietykalne kryształowe iglice strzelające wiązkami.
| Umiejętność | Opis | Statystyki |
|---|---|---|
| Default Attack | Ulaman unosi broń nad głowę i opuszcza ją na gracza. | Zadaje obrażenia fizyczne. |
| Skeleton Mortar | Ulaman wystrzeliwuje salwę pocisków w kręgu wokół areny. Zadają obrażenia od zimna i przy uderzeniu przyzywają szkielety; zabijanie szkieletów daje Ulamanowi Spirit Charges. Po użyciu tej umiejętności Ulaman jest nietykalny, dopóki nie rzuci Spirit Burst. | Zadaje od 285.7 do 428.6 obrażeń od zimna, wystrzeliwuje 10 dodatkowych pocisków, wystrzeliwuje pociski w okręgu. |
| Spirit Burst | Zawsze następuje po Skeleton Mortar, gdy Ulaman ma dość Spirit Charges. Trzy kolejne cięcia mieczem, każde wypuszcza dwie fale duchowych pocisków — każde kolejne cięcie więcej pocisków. | — |
| Cleave | Ulaman używa umiejętności Cleave — zamach bronią po łuku. | Zadaje 20% więcej obrażeń ataku, 38% mniej szybkości ataku |
| Spirit Cremation | Ulaman używa abyssowej wersji Cremation — tworzy zielony gejzer, który przez pewien czas kolejno wypuszcza eksplodujące pociski po okolicy. | — |
| Teleport Strike | Ulaman teleportuje się do celu i tnie trzy razy. | Nigdy nie zadaje trafień krytycznych, zadaje 40% więcej obrażeń ataku, 84% mniej szybkości ataku. |
Wszystkie ataki Amanamu i większość ataków Ulamana zadają wyłącznie obrażenia fizyczne, dlatego liczy się mitygacja obrażeń fizycznych. Głównym źródłem jest pancerz — poewiki wymienia gemy Determination i Defiance Banner, flaski Granite Flask i Basalt Flask oraz płaski pancerz ze sprzętu; skuteczność pancerza spada jednak wraz z wielkością pojedynczego trafienia. Inne sposoby: Endurance Charges, konwersja otrzymywanych obrażeń fizycznych na inne typy (wykorzystanie odporności), Fortify oraz Pantheon — Soul of Solaris i Soul of Tukohama.
Szacowane szanse dropu z Lichów (poewiki: wersje 3.21.0–3.29.0, n=574; rzeczywiste szanse mogą się różnić). Za areną bossa jest pokój z 3 skrzyniami Lightless Abyssal.
| Przedmiot | Amanamu | Ulaman |
|---|---|---|
| Lightpoacher (1 Abyssal Socket) | 30% | 30% |
| Lightpoacher (2 Abyssal Sockets) | ~1% | ~1% |
| Tombfist (1 Abyssal Socket) | 27% | 27% |
| Tombfist (2 Abyssal Sockets) | ~1% | ~1% |
| Bubonic Trail (1 Abyssal Socket) | 27% | 27% |
| Bubonic Trail (2 Abyssal Sockets) | ~1% | ~1% |
| Shroud of the Lightless (2 Abyssal Sockets) | ~3% | ~3% |
| Shroud of the Lightless (3 Abyssal Sockets) | ~0.2% | ~0.2% |
| Amanamu's Gaze | 2.5% | 2.5% |
| Kurgal's Gaze | 2.5% | 2.5% |
| Tecrod's Gaze | 2.5% | 2.5% |
| Ulaman's Gaze | 2.5% | 2.5% |
| Zorath's Eye of Malevolence — dodatkowy drop | 20% | — |
| Zorath's Eye of Authority — dodatkowy drop | — | 20% |
| Darkness Enthroned — dodatkowy drop | 50% | 50% |
| Stygian Vise — dodatkowy drop | 100% | 100% |
Unikaty dropiące z Kurgal, the Blackblooded również mają Abyssal Sockets (Command of the Pit, Hale Negator), ale Kurgal jest uznawany za bossa Delve: pojawia się wyłącznie w nodkach The Lich’s Tomb w biomie Abyssal City w Azurite Mine, na głębokości 90+. Dropi też Zorath's Eye of the Inevitable (szacunkowo ~50%) i kartę Misery in Darkness (20%, n=100 w 3.25.0). Jewel Kurgal's Gaze nosi jego imię, ale nie dropi z niego.
Zorath, Vile Assembled
Zorath, Vile Assembled (poziom 84) to endgame’owy pinnacle boss mechaniki Abyss, dodany w 3.29.0. Jego arena — The Lightless Hollow — jest dostępna bezpośrednio z Atlasu: mała okrągła arena z centralną jamą Abyss i nieruchomym ciałem Zoratha zawieszonym nad nią. Szybkość działań Zoratha nie może zostać obniżona poniżej 50% wartości bazowej. Przy 50% życia ma fazę nietykalności.
Aby wskrzesić bossa, trzeba umieścić w jego głowie cztery różne fragmenty Zorath’s Eye. Zdobywa się je z Abyssal Liches i Catariny; można nimi też handlować. Zorath jest wskrzeszany po umieszczeniu wszystkich czterech.
| Fragment | Źródło | Szacowana szansa |
|---|---|---|
| Zorath's Eye of Malevolence | Amanamu, Liege of the Lightless | ~20% |
| Zorath's Eye of Authority | Ulaman, Sovereign of the Well | ~20% |
| Zorath's Eye of the Inevitable | Kurgal, the Blackblooded | ~50% |
| Zorath's Eye of the Endless | Catarina, Master of Undeath | ~50% (wstępny szacunek) |
Szacowane szanse dropu z Zoratha (poewiki: 3.29.0, n=311):
| Przedmiot | Szansa |
|---|---|
| Subsume the Source | ~40% |
| Spinesnatch | ~20% |
| Baleful Dominion | ~10% |
| Destructive Aspiration | ~10% |
| Extinguishing Grasp | ~10% |
| Festering Vengeance | ~10% |
| Crystalfall Support — dodatkowy drop | ~10% |
Pokonanie Zoratha spawnuje Phylacteric Crystal, który pozwala postaci zdobyć lub zmienić klasę Bloodline Ascendancy na Abyssal Bloodline (klasa włączona w 3.29.1). Po walce otwiera się też przejście w środku areny do małej komnaty: w głowie Zoratha można połączyć cztery unikalne jewele Historic dropiące z bossa (Festering Vengeance, Destructive Aspiration, Baleful Dominion, Extinguishing Grasp) w Reclaimed Malevolence — tylko raz na spotkanie.
Stygian Spire
Stygian Spire to boss nodka Crystal Spire w Azurite Mine (biom Abyssal Depths w Delve). Po osiągnięciu progów życia (maks. 3 razy) wystrzeliwuje fizyczne pociski moździerzowe (AbyssPillarMortar), które po upadku tworzą jamy Abyss spawnujące potwory Abyss o rzadkości Normal–Rare; umiejętność nie podlega modyfikatorom liczby pocisków. Wobec efektów obszarowych zachowuje się jak totem.
W wersjach 3.21.0–3.28.x Stygian Spire mógł pojawić się na końcu Abyss zamiast Abyssal Trove (dropił wszystkie jewele i przedmioty z Trove oraz Stygian Vise). Od 3.29.0 nie pojawia się już w spotkaniach Abyss, a od 3.29.1 Lichowie nie mają faz nietykalności wymagających pokonania Stygian Spires w trzech bocznych pomieszczeniach.
Nagrody
Skrzynie Abyss (sekcja „Mechanika”) dają łup zależny od typu — m.in. Abyssal Trove: Abyss Jewels, Abyssal Coffer: waluta, Abyssal Skitterlock: scaraby. Od 3.29.1 rozrzut liczby dropów jest mniejszy, a nagrody ze skrzyń z walutą i scarabami — lepsze. Pasywki Rare Item Abyssal Socket Chance i Votive Hoard dają szansę na rzadki przedmiot z Abyssal Socket z Abyssal Trove; Inspired Darkness podwaja szansę, że jama ma nagrody. Stygian Vise dropi z bossa Abyssal Lich w Abyssal Depths (100% wg szacunków poewiki).
Unikalne przedmioty — Liches
Tabela „Liches” ze strony Abyss (warianty liczby Abyssal Sockets jako osobne wiersze; najedź na nazwę, by zobaczyć pełną kartę):
| Przedmiot | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| Darkness Enthroned | 1 |
|
| Tombfist 1 Abyssal Socket | 36 |
|
| Tombfist 2 Abyssal Sockets | 36 |
|
| Amanamu's Gaze | 40 |
|
| Kurgal's Gaze | 40 |
|
| Tecrod's Gaze | 40 |
|
| Ulaman's Gaze | 40 |
|
| Lightpoacher 1 Abyssal Socket | 53 |
|
| Lightpoacher 2 Abyssal Sockets | 53 |
|
| Bubonic Trail 1 Abyssal Socket | 69 |
|
| Bubonic Trail 2 Abyssal Sockets | 69 |
|
| Shroud of the Lightless 2 Abyssal Sockets | 71 |
|
| Shroud of the Lightless 3 Abyssal Sockets | 71 |
|
Unikalne przedmioty — Zorath
Tabela „Zorath” ze strony Abyss oraz Reclaimed Malevolence (tworzony z czterech jeweli Historic w głowie Zoratha):
| Przedmiot | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| Spinesnatch | 70 |
|
| Subsume the Source | 73 |
|
| Festering Vengeance | 1 |
|
| Destructive Aspiration | 1 |
|
| Baleful Dominion | 1 |
|
| Extinguishing Grasp | 1 |
|
| Reclaimed Malevolence | 1 |
|
Inne unikaty z Abyssal Sockets
Pozostałe pozycje z listy „unique items with abyssal sockets” na stronie Abyss jewel — nie dropią ze spotkań Abyss (Kurgal: Delve; Wraithlord: Nightmare of Catarina; Replica: Grand Heist):
| Przedmiot | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| Wraithlord | 34 |
|
| Command of the Pit 1 Abyssal Socket | 37 |
|
| Command of the Pit 2 Abyssal Sockets | 37 |
|
| Hale Negator 1 Abyssal Socket | 65 |
|
| Hale Negator 2 Abyssal Sockets | 65 |
|
| Replica Shroud of the Lightless | 71 |
|
Karty divination
Strona Abyss nie wymienia kart divination. Karty, których opis dropu na poewiki (Cargo) wskazuje na Abyss lub Licha:
Alone in the Darkness
Misery in DarknessPowiązane scaraby
Scaraby Abyss (rozmiar stosu i ograniczenie w Map Device widoczne w dymku):
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Abyss Scarab | Obszar zawiera dodatkowy Abyss | 68 |
Abyss Scarab of Crystals | Nieostatnie Abyss Pits w obszarze tworzą Abyssal Crystal przy zamknięciu | 73 |
Abyss Scarab of Descending | Obszar zawiera Abyssal Depths | 78 |
Abyss Scarab of Multitudes | Abyss Chasms w obszarze przyzywają 100% zwiększonej liczby potworów za każdą nakarmioną duszę | 73 |
Abyss Scarab of the Consort | Jeden Abyss Pit w obszarze przyzwie Abyssal Consort | 78 |
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Pasywki Drzewka Atlasu powiązane z Abyss (lista ze strony poewiki; w 3.20.0 klaster Abyss został przerobiony, a w 3.29.1 dodano słowa kluczowe frakcji Ulaman, Kurgal i Amanamu):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Abyss Additional Pit Chance | Abysses na twoich mapach mają 15% szansy na zawarcie dodatkowego Pit |
Abyss Amanamu Chance | 50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Amanamu |
Abyss Chance | Twoje mapy mają +12% szansy na zawarcie AbyssScaraby wypadające na twoich mapach mają 12% zwiększonej szansy na bycie Abyss ScarabsTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie AbyssScaraby wypadające na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Abyss Scarabs |
Abyss Kurgal Chance | 50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Kurgalowi |
Abyss Monster Count | Abysses na twoich mapach przyzywają 5% zwiększonej liczby potworówAbysses na twoich mapach przyzywają 6% zwiększonej liczby potworów |
Abyss Monsters and Experience | Abysses na twoich mapach przyzywają 5% zwiększonej liczby potworówPotwory Abyss na twoich mapach dają 10% zwiększonego doświadczenia |
Abyss Rare Monsters | Z Abysses przyzywany jest dodatkowy rzadki potwór |
Abyss Ulaman Chance | 50% zwiększonej szansy, że Abysses na twoich mapach przyzwą potwory wierne Ulamanowi |
Abyssal Jewel Chance | 10% zwiększonej ilości Abyss Jewels znajdowanych na twoich mapach |
Rare Item Abyssal Socket Chance | Abyssal Troves na twoich mapach mają 5% szansy na wyrzucenie rzadkiego przedmiotu z Abyssal Socket |
Abyssal ArmyNotable | Abysses na twoich mapach przyzywają 25% zwiększonej liczby potworówPotwory Abyss na twoich mapach dają 50% zwiększonego doświadczenia |
Awakened DepthsNotable | Abysses na twoich mapach mają 100% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal Depths |
Corrupted GazeNotable | Abyss Jewels znalezione na twoich mapach mają 20% szansy na bycie skorumpowanymi i posiadanie 5 lub 6 losowych modyfikatorów |
Darkness RisingNotable | Abyss Pits na twoich mapach mają 5% szansy na przyzwanie wszystkich potworów co najmniej jako magiczne za każdy wcześniej zamknięty Pit |
Inspired DarknessNotable | Abyss Pits w obszarze mają dwukrotnie większą szansę na nagrody |
Reactive SwarmNotable | Abyss Pits na twoich mapach przyzywają 4% zwiększonej liczby potworów za każdy wcześniej zamknięty Pit |
Skittering DarknessNotable | Abysses na twoich mapach mogą przyzywać Abyssal Skitterlocks zamiast Abyssal Troves |
Sustained HordeNotable | Abysses na twoich mapach mają 20% szansy na zawarcie 3 dodatkowych Pits |
Trail of DestructionNotable | Abysses na twoich mapach losują liczbę Pits dwukrotnie, zachowując wyższą wartość |
Underground KingdomNotable | Twoje mapy mają +2% szansy na zawarcie Abyss za każde 2% zwiększonej liczebności grup potworów |
Votive HoardNotable | Abyssal Troves na twoich mapach mają 20% szansy na wyrzucenie rzadkiego przedmiotu z Abyssal Socket |
Inne pasywki Atlasu, które wspominają Abyss (spoza listy na stronie; dane z Cargo API poewiki):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Abyssal Depths Chance | Abysses na twoich mapach mają 15% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal Depths |
Ancient ConflictNotable | Abyssal Troves i Stygian Spires na twoich mapach mają 10% szansy na wyrzucenie Abyss Scarab |
Buried RichesNotable | Skarbce w Abyssal Depths na twoich mapach wyrzucają dodatkowe podstawowe przedmioty walutyAbysses na twoich mapach mają 50% zwiększonej szansy na doprowadzenie do Abyssal DepthsTwoje mapy mają +4% szansy na zawarcie Abyss |
Loved by the SunNotable | Twoje mapy nie mają szansy na zawarcie AbyssesTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej dodatkowej zawartości, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znalezione na twoich mapach nie mogą być Abyss Scarabs |
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.2 |
|
| 3.29.1 |
|
| 3.29.0 |
|
| 3.21.0 |
|
| 3.20.0 |
|
| 3.14.0 | Zmniejszono o 20% szansę na obecność Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment na obszarach map; o tyle samo obniżono szansę na misje Zany z tymi mechanikami. |
| 3.12.1 | Naprawiono błąd, przez który Abyssy czasem nie tworzyły swoich skrzyń. |
| 3.11.0 |
|
| 3.2.0 |
|
| 3.1.0 |
|
Zmiany na podstronach (Abyssal Depths, Stygian Spire, Lichowie, Zorath)
Wpisy z Version history podstron, których nie ma na stronie Abyss:
| Wersja | Strona | Zmiany |
|---|---|---|
| 3.29.0 | Abyssal Depths | Zmieniono układ Abyssal Depths — w połowie strefy jest teraz mini-boss. [nieudokumentowane] |
| 3.29.0 | Stygian Spire / Zorath |
|
| 3.24.0 | Abyssal Depths / Stygian Spire |
|
| 3.23.1 | Stygian Spire | Modyfikator Private League „Dodatkowe pociski potworów” nie sprawia już, że Stygian Spires strzelają dodatkowymi pociskami; modyfikator ponownie dostępny przy tworzeniu Private League. |
| 3.21.0 | Stygian Spire / Lichowie |
|
| 3.20.0 | Lichowie | Pinnacle bossowie, bossowie map, architekci Incursion, cele Betrayal, Breachlordzi i inni nie mają już odpowiednio 33% lub 66% mniejszego efektu klątw. |
| 3.17.0 | Abyssal Depths | Maksymalny poziom obszaru Abyssal Depths obniżono w związku z usunięciem unikatu Ivory Watchstone. [nieudokumentowane] |
| 3.13.0 | Abyssal Depths | Maksymalny poziom obszaru Abyssal Depths podniesiono dzięki pasywce Atlasu Lightless Legion w Tirn’s End. |
| 3.12.0 | Stygian Spire | Naprawiono błąd, przez który można było utknąć w spotkaniach Abyssal Depths ze Stygian Spire. |
| 3.9.0 | Abyssal Depths | Maksymalny poziom obszaru Abyssal Depths podniesiono dzięki modowi unikatu Ivory Watchstone. [nieudokumentowane] |
| 3.4.0 | Stygian Spire | Wprowadzono wersję Delve (Crystal Spire w Azurite Mine). |
| 3.2.0 | Stygian Spire | Naprawiono błąd, przez który Stygian Spires mogły spawnować zbyt mało potworów z tworzonych przez siebie Abyssów. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Abyss, Abyssal Depths, Abyss jewel, Stygian Spire, Zorath, Vile Assembled, Amanamu, Liege of the Lightless, Ulaman, Sovereign of the Well, Kurgal, the Blackblooded.



















































































