Betrayal

Poradnik mechaniki

Betrayal

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Betrayal — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Immortal Syndicate to tajemnicza organizacja badana przez Jun Ortoi. Gracz musi zneutralizować członków Syndykatu przebywających w lokacji, a następnie przesłuchać ich, by zdobyć Intelligence o ich kryjówce i liderze, albo układać się z nimi na różne sposoby. Członkowie Syndykatu mogą upuszczać veiled itemy (przedmioty z veiled modami), a kryjówki (safehouse’y) mogą zawierać różne nagrody zależne od pozycji i rangi członków, w tym scaraby.

Veiled mod nic nie robi, dopóki nie zostanie odkryty (unveil) prawym kliknięciem na przedmiocie — odkrycie pokazuje trzy losowe mody i pozwala wybrać, którym z nich stanie się veiled mod. Dopóki przedmiot ma co najmniej jeden veiled mod, ma symbol veiled przed i za nazwą. Większość veiled modów to mocniejsze wersje modów z Crafting Bench, które nie liczą się jako mody kraftowane; niektóre unikalne veiled itemy mają ekskluzywne veiled mody. Członkowie Syndykatu mogą czasem upuścić Veiled Chaos Orb, który przerabia mody przedmiotu Rare jak zwykły Chaos Orb, ale z jednym veiled modem. Syndicate Mastermind może upuścić Veiled Exalted Orb, który usuwa losowy mod i dodaje veiled mod.

Uwaga poewiki

Artykuł Immortal Syndicate jest na poewiki oznaczony jako wymagający aktualizacji (powód: waluta w Crafting Bench Jorgina, nowe nazwy i liczba nagród Vagana, liczba Legion Scarabów). Poniższa treść odwzorowuje aktualny stan strony (3.29).

Członkowie

Immortal Syndicate składa się z Syndicate Mastermind (Catarina, Master of Undeath) oraz rosteru do 14 z 17 pozostałych członków, których spotyka się na mapach, jeśli Syndykat pojawił się na mapie. Gracz spotyka członków losowo. Pojawiają się na minimapie i mogą pilnować transportu (Transportation), fortu (Fortification), laboratorium (Research) albo otwierają portal do gracza i próbują go zabić (Intervention). Najedź na portret, by zobaczyć signature mod i nagrody safehouse’ów danego członka:

Aisling Laffrey, The Silent ButcherAisling Laffrey, The Silent Butcher
Cameria the ColdbloodedCameria the Coldblooded
Elreon, Light's JudgeElreon, Light's Judge
Gravicius RebornGravicius Reborn
Guff "Tiny" GrennGuff "Tiny" Grenn
Haku, WarmasterHaku, Warmaster
Hillock, the BlacksmithHillock, the Blacksmith
It That FledIt That Fled
Janus PerandusJanus Perandus
Korell Goya, Son of StoneKorell Goya, Son of Stone
Leo, Wolf of the PitsLeo, Wolf of the Pits
Riker Maloney, Midnight TinkererRiker Maloney, Midnight Tinkerer
Rin YuushuRin Yuushu
Thane Jorgin the BanishedThane Jorgin the Banished
Tora, the CullerTora, the Culler
Vagan, Victory's HeraldVagan, Victory's Herald
Vorici, Silent BrotherVorici, Silent Brother

Signature Crafted / Veiled Mod

Każdy członek ma własny signature mod (ostatni tier jest wyłącznie veiled). Kolumna „Tiery” podaje liczbę tierów signature modu, łącznie z veiled:

AgentSignature mod — crafted / veiled (ostatni tier tylko veiled)Tiery
Aisling Laffrey, The Silent Butcher

#% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych

#% zwiększonych globalnych obrażeń od chaosu

Pierścienie

  • (11-13)% zwiększonych obrażeń od chaosu
  • (11-13)% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
  • (14-16)% zwiększonych obrażeń od chaosu
  • (14-16)% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
  • (18-20)% zwiększonych obrażeń od chaosu
  • (20-22)% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
3
Cameria the Coldblooded

#% zwiększonej globalnej szansy na trafienie krytyczne

+#% do mnożnika trafień krytycznych, jeśli niedawno roztrzaskałeś wroga

Pierścienie

  • +(18-20)% do mnożnika trafień krytycznych, jeśli niedawno roztrzaskałeś wroga
  • (12-13)% zwiększonej globalnej szansy na trafienie krytyczne
  • +(21-23)% do mnożnika trafień krytycznych, jeśli niedawno roztrzaskałeś wroga
  • (14-16)% zwiększonej globalnej szansy na trafienie krytyczne
  • +(27-30)% do mnożnika trafień krytycznych, jeśli niedawno roztrzaskałeś wroga
  • (20-22)% zwiększonej globalnej szansy na trafienie krytyczne
3
Elreon, Light's Judge

Umiejętności kanalizowane / bez kanalizowania mają -# do całkowitego kosztu many

Bez kanalizowania — pierścienie i amulety

  • Umiejętności bez kanalizowania mają -5 do całkowitego kosztu many
  • Umiejętności bez kanalizowania mają -(7-6) do całkowitego kosztu many
  • Umiejętności bez kanalizowania mają -(10-9) do całkowitego kosztu many

Kanalizowane — pierścienie i amulety

  • Umiejętności kanalizowane mają -2 do całkowitego kosztu many
  • Umiejętności kanalizowane mają -3 do całkowitego kosztu many
  • Umiejętności kanalizowane mają -4 do całkowitego kosztu many
3
Gravicius Reborn

Umiejętności typu Banner mają #% zwiększonego efektu aury

Body Armour

  • Umiejętności typu Banner mają (12-15)% zwiększonego efektu aury
  • Umiejętności typu Banner mają (16-20)% zwiększonego efektu aury
  • Umiejętności typu Banner mają (26-35)% zwiększonego efektu aury
3
Guff "Tiny" Grenn

#% zwiększonych obrażeń podczas działania dowolnej flaszki

Rękawice

  • (19-23)% zwiększonych obrażeń podczas działania dowolnej flaszki
  • (24-28)% zwiększonych obrażeń podczas działania dowolnej flaszki
  • (36-40)% zwiększonych obrażeń podczas działania dowolnej flaszki
3
Haku, Warmaster

+#% do jakości wpiętych gemów

Bronie jedno- i dwuręczne oraz tarcze

  • +(6-7)% do jakości wpiętych gemów
  • +(7-8)% do jakości wpiętych gemów
  • +(9-10)% do jakości wpiętych gemów
3
Hillock, the Blacksmith

#% zwiększonych atrybutów

Body Armour

  • 5% zwiększonych atrybutów
  • 6% zwiększonych atrybutów
  • (7-8)% zwiększonych atrybutów
3
It That Fled

Zyskujesz #% obrażeń od ognia / zimna / błyskawic / fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu

Broń jednoręczna

  • Zyskujesz (5-6)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (5-6)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (5-6)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (5-6)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (7-8)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (7-8)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (7-8)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (7-8)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (9-10)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (9-10)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (9-10)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (9-10)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu

Broń dwuręczna

  • Zyskujesz (11-13)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (11-13)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (11-13)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (11-13)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (14-16)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (14-16)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (14-16)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (14-16)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (18-20)% obrażeń od ognia jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (18-20)% obrażeń od zimna jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (18-20)% obrażeń od błyskawic jako dodatkowe obrażenia od chaosu
  • Zyskujesz (18-20)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
3
Janus Perandus

#% zwiększonej rzadkości przedmiotów upuszczanych przez zabitych wrogów Rare lub Unique

Hełmy

  • (36-40)% zwiększonej rzadkości przedmiotów upuszczanych przez zabitych wrogów Rare lub Unique
  • (41-45)% zwiększonej rzadkości przedmiotów upuszczanych przez zabitych wrogów Rare lub Unique
  • (55-60)% zwiększonej rzadkości przedmiotów upuszczanych przez zabitych wrogów Rare lub Unique
3
Korell Goya, Son of Stone

#% zwiększonego efektu wzmocnienia okrzyków bojowych

Hełmy

  • (10-14)% zwiększonego efektu wzmocnienia okrzyków bojowych
  • (15-18)% zwiększonego efektu wzmocnienia okrzyków bojowych
  • (20-25)% zwiększonego efektu wzmocnienia okrzyków bojowych
3
Leo, Wolf of the Pits

#% zwiększonych obrażeń

Pierścienie i pasy

  • (12-14)% zwiększonych obrażeń
  • (15-17)% zwiększonych obrażeń
  • (20-23)% zwiększonych obrażeń
3
Riker Maloney, Midnight Tinkerer

#% zwiększonych obrażeń od ognia

#% zwiększonych obrażeń od błyskawic

Pierścienie

  • (11-13)% zwiększonych obrażeń od ognia
  • (11-13)% zwiększonych obrażeń od błyskawic
  • (14-16)% zwiększonych obrażeń od ognia
  • (14-16)% zwiększonych obrażeń od błyskawic
  • (18-20)% zwiększonych obrażeń od ognia
  • (20-22)% zwiększonych obrażeń od błyskawic
3
Rin Yuushu

#% szansy na uniknięcie zamrożenia / nie możesz zostać zamrożony

Buty

  • 80% szansy na uniknięcie zamrożenia
  • 100% szansy na uniknięcie zamrożenia
  • 100% szansy na uniknięcie zamrożenia
  • (20-30)% szansy na uniknięcie spowolnienia chłodem
3
Thane Jorgin the Banished

Wyzwala Summon Spectral Wolf na poziomie 10 przy zabiciu

1
Tora, the Culler

Dodaje od # do # obrażeń fizycznych

#% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu

Bronie jednoręczne

  • Dodaje od (7-8) do (10-11) obrażeń fizycznych
  • 35% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
  • Dodaje od (9-11) do (12-14) obrażeń fizycznych
  • 40% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
  • Dodaje od (12-14) do (18-20) obrażeń fizycznych
  • 40% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu

Bronie dwuręczne

  • Dodaje od (5-7) do (8-11) obrażeń fizycznych
  • 30% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
  • Dodaje od (11-13) do (14-16) obrażeń fizycznych
  • 35% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
  • Dodaje od (17-20) do (26-28) obrażeń fizycznych
  • 40% szansy na wywołanie krwawienia przy trafieniu
3
Vagan, Victory's Herald

Trafienia nie mogą zostać uniknięte

1
Vorici, Silent Brother

#% zwiększonych obrażeń podczas kradzieży

  • (31-36)% zwiększonych obrażeń podczas kradzieży
  • (37-43)% zwiększonych obrażeń podczas kradzieży
  • (54-60)% zwiększonych obrażeń podczas kradzieży
3
Catarina, Master of Undeath

+# do poziomu wpiętych gemów wspierających

  • +2 do poziomu wpiętych gemów wspierających
  • +2 do poziomu wpiętych gemów wspierających
  • +(5-8)% do jakości wpiętych gemów wspierających
2

Gravicius nigdy nie pojawia się na pierwszej planszy Syndykatu w nowych ligach. Rin dołącza do Syndykatu jako możliwa opcja dopiero po dotarciu gracza do map.

Pierwsze spotkanie

Mechanikę prowadzi Jun Ortoi (Veiled Master) — master NPC z misjami tropienia członków Immortal Syndicate. Spotkasz ją w Highgate (Akt 9), a później w Oriath Docks i Karui Shores; jej zadanie to The Immortal Syndicate. W kampanii jedna losowa dywizja może pojawić się w lokacji począwszy od Aktu 9. Jun pomaga w walce podczas spotkań z Syndykatem.

Skróty: Alt + LPM na Jun pokazuje Investigation, Ctrl + Alt + LPM otwiera sprzedaż przedmiotów. Od 3.14.0 Ctrl + klik na Jun otwiera interfejs odkrywania (Unveil), a od 3.26.0 rozmowa z Jun nie jest już potrzebna do odkrywania — wystarczy prawy klik na veiled itemie.

Jun Ortoi (poewiki.net).

Lokacje, w których jest Jun, zawierają aktywność Syndykatu — do trzech różnych miejsc w jednej strefie. Strefy nie powtarzają tego samego typu spotkania: mapy zawsze mają Research i Intervention oraz Fortification albo Transportation.

  • W trakcie spotkania mogą pojawić się inni członkowie Syndykatu; wycofują się wkrótce po pokonaniu głównego członka. Gdy wszyscy zostaną pokonani (lub uciekną), decydujesz, co zrobić z każdym z nich.
  • Wejście do strefy, która spawnuje Syndykat, usuwa Syndykat z poprzedniej strefy.
Przykładowa Investigation Board (poewiki.net) — członkowie, rangi, zadania i relacje.

Częstotliwość występowania

Syndykat pojawia się w lokacjach, w których obecna jest Jun. Fakty o występowaniu z poewiki:

KontekstOpis
Kampania (od Aktu 9)Jedna losowa dywizja może pojawić się w lokacji.
MapyDo trzech dywizji naraz: Transportation albo Fortification oraz gwarantowane Research i Intervention. Jeśli w lokacji jest kilka eventów, aktywny trzeba ukończyć, by rozpocząć następny.
Obszary z Jun (od 3.6.0)W zdecydowanej większości przypadków zawierają trzy osobne spotkania Syndykatu.
ScarabyBetrayal Scarab — obszar zawiera Jun (Limit 1); Betrayal Scarab of Reinforcements — 50% zwiększonej szansy na posiłki; Betrayal Scarab of the Allflame — 75% zwiększonej liczby grup potworów zastępowanych przez Allflame Embers.
Drzewko AtlasuBetrayal Chance (+8% / +10% szansy na Jun), Obsessed with Vengeance (+20%), Covert Stakeouts (100% zwiększonej szansy), Betrayal Syndicate Reinforcement Chance (5% zwiększonej szansy na posiłki), Effective Leadership (100% większa szansa na lidera).
AllflameAllflame Ember of Kulemak (drop z Catariny) zastępuje packi potworów packami, których liderami są losowi członkowie Syndykatu z losowym Syndicate Gear.
Liderzy jako posiłki (od 3.17.0)Lider zadania może wspierać jako posiłek, jeśli w danym zadaniu jest łącznie 3 rangi członków (np. kilku członków o równej randze albo jeden członek rangi 3).
Ligi Keepers (3.27.0)It That Fled nie pojawia się w spotkaniach Betrayal w ligach Keepers, a Allflame Ember of Kulemak nie może go tam zastąpić.

Mechanika

Investigation Board

Każdy znany członek Syndykatu na Investigation Board ma rangę (Rank), zadanie (Task) i Syndicate Gear. Rangi oznaczają gwiazdki w prawym górnym rogu — do 3 gwiazdek (Sergeant → Lieutenant → Captain). Członkowie wyższej rangi dają lepsze nagrody (zapowiadane przez ich zadania), ale noszą też więcej Syndicate Gear, co czyni ich trudniejszymi. Egzekucja podnosi rangę, a przesłuchanie ją obniża. Członek musi być przypisany do dywizji, by mieć rangę i by jego nagroda pojawiła się w safehouse. Jeśli ranga spadnie do 0, członek staje się nieprzypisany. Każda dywizja może mieć do 5 członków (łącznie z liderem), minimum 2.

Plansza pokazuje też relacje między członkami: zaufani (Trusted, zielone linie) częściej pomagają sobie w walce, a rywale (Rivals, czerwone linie) częściej się atakują lub zdradzają.

Każda dywizja ma lidera. Liderzy nie pojawiają się jako główne cele — przychodzą tylko pomóc lub przeszkodzić innemu członkowi. Jeśli lider zostanie przesłuchany lub jego ranga spadnie do 0, nowym liderem zostaje jego podwładny z tej dywizji o najwyższej randze (lub nieprzypisany członek, jeśli nie ma podwładnych).

Poewiki opisuje układ planszy zwany 2/5/5/2 (lub inne permutacje z 2 pożądanymi dywizjami po 2 członków i 2 niepożądanymi po 5): dziesięciu członków w niepożądanych dywizjach nigdy nie zostanie liderem po ukończeniu pożądanego safehouse’u, więc dwóch członków na pożądany safehouse daje swoje nagrody powtarzalnie i deterministycznie. Przy tym układzie safehouse’ów niepożądanych dywizji nie otwiera się, pożądanych nie robi się jeden po drugim, a statusy Trusted/Rival z członkami niepożądanych dywizji mają tylko członkowie pożądani — dla maksymalnego zdobywania Intelligence.

Spotkanie (Encounter)

Immortal Syndicate dzieli się na cztery dywizje, a każda ma inny typ spotkania (kliknij, by rozwinąć):

Decyzje po walce

Gdy wszyscy członkowie eventu zostaną pokonani lub uciekną, każdego pokonanego członka można potraktować jedną z trzech przedstawionych opcji. Jedna z nich to zawsze uwolnienie (Release, środkowy przycisk). Przy kilku obecnych członkach opcje mogą się zmieniać zależnie od kolejności interakcji i relacji z innymi członkami. Pozostałe dwie opcje to „Interrogate” i jedna z: Execute, Betray albo Bargain:

Możliwe wyniki Betray

  • Zdobycie Intelligence o innej dywizji.
  • Kradzież bieżącej rangi innego członka — jego ranga spada do 0.
  • Zostanie nowym liderem dywizji.
  • Usunięcie innego członka z Immortal Syndicate i zastąpienie go jednym z trzech członków w rezerwie.
  • Zniszczenie wszystkich przedmiotów (Syndicate Gear) członków innej dywizji.
  • Podniesienie rangi wszystkich członków swojej dywizji i obniżenie rang wszystkich członków innej.

Możliwe wyniki Bargain

  • Zdobycie Intelligence o dywizji.
  • Rekrutacja nieprzypisanego członka: podnosi jego rangę, dodaje go do swojej dywizji i zostaje z nim zaufany (Trusted).
  • Zamiana dywizji z innym członkiem (tej samej rangi).
  • Opuszczenie Immortal Syndicate — członka zastępuje jeden z trzech członków w rezerwie.
  • Natychmiastowe zakończenie wszystkich trwających przesłuchań: oczekujące Intelligence zostaje przyznane, wszyscy więźniowie uwolnieni, a ich rangi obniżone o 1.
  • Zniszczenie wszystkich przedmiotów (Syndicate Gear) członków swojej dywizji.
  • Zdobycie Intelligence i neutralność z rywalem.
  • Usunięcie wszystkich rywalizacji między członkami tej samej dywizji.
  • Drop veiled itemów, scarabów, stacku waluty, losowego unikatu lub mapy. Od 3.26.0 Bargain może dać wiele scarabów i veiled itemów, ale mniej currency; od 3.14.0 scaraby z Bargain nie wypadają na obszarach poniżej poziomu 68.

Syndicate Gear

Członkowie Syndykatu przy egzekucji zdobywają losowy element Syndicate Gear (zwany też Equipment), który daje im dodatkowe statystyki bojowe lub umiejętności. Wyposażenie jest widoczne na Investigation Board. Ten sam element nie może być u kilku członków naraz, a członek nie może mieć kilku elementów tego samego typu. Maksymalnie można nosić trzy. Gracze nie mogą zdobyć tych przedmiotów — nie są prawdziwymi przedmiotami. Syndicate Gear można zniszczyć opcją Betray lub Bargain; pasywka Pillage and Plunder daje członkom dodatkowy element przy pojawieniu się na mapie.

Łączenie lig (League merge)

Gdy liga jest łączona z inną o odmiennym stanie planszy Betrayal (np. liga czasowa łączona ze stałą), zachowana zostaje wyższa wartość Intelligence każdej dywizji z obu lig. Pozostałe elementy Immortal Syndicate — członkowie, ich dywizje i rangi — zachowują stan z ligi nadrzędnej.

Boss

Catarina, Master of Undeath jest liderką Immortal Syndicate (Syndicate Mastermind). Rezyduje w Mastermind's Lair, do którego wchodzi się przez użycie Syndicate Medallion w Map Device. Poziom 83, 1 211 796 życia, 30% odporności na Fire / Cold / Lightning i 15% na Chaos; modyfikatory: Cannot Be Fully Slowed, Immune To Knockback, Unwavering; typ Humanoid.

Od 3.26.0 walka z Mastermind jest oddzielona od mechaniki safehouse’ów — pokonanie bossa nie resetuje stanu Syndykatu. Medallion ma szansę wypaść z liderów safehouse’ów na wysokich poziomach (obszar 78+, ~12,5% przy randze 3), a od 3.27.0 jest częstszy z safehouse’ów wysokiego poziomu. Mastermind’s Lair jest niedostępny bez odblokowanego endgame.

Catarina, Master of Undeath — Syndicate Mastermind (poewiki.net).

Umiejętności

Uproszczoną wersję Catariny spotyka się na początku obszaru — przyzywa kilku nazwanych zombie, byłych członków Order of the Djinn. Po zbiciu jej życia do 25% zmienia fazę i otwiera liniową ścieżkę z losowymi potworami prowadzącą do właściwej walki.

UmiejętnośćKwestiaOpisStatystyki
Carpet Mortar„Darkness swarms!”Czar wystrzeliwujący przed nią serię pocisków z dusz.
  • 25% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
X Circle„Mortal!”Zrzuca z nieba kosę, która następnie rozszerza się w kształt X.
  • Zadaje obrażenia fizyczne
Circle X„Feel death's grip!”Pojawia się wielka czaszka z efektem ugryzienia w kształcie X.
  • Zadaje obrażenia fizyczne
Volatile Skeletons„Arise, my children. Feed!”Tworzy na ziemi wiele czaszek, które zamieniają się w pełzające szkielety, jeśli nie zostaną zniszczone przez wejście na nie w ciągu 10 sekund. Pełzające szkielety wybuchają przy kontakcie.
  • 50% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
Sideways Carpet Bomb—Czar tworzący na podłodze wiele małych zielonych bomb, które następnie detonują po kolei.
  • 50% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
Scythe swing„Your soul burns for me!”Atak kosą o dużym zasięgu.
  • Zadaje 100% więcej obrażeń
  • Nie można ich uniknąć
Rollout„Give your soul to me!”Teleportuje się do gracza i ładuje atak obszarowy, którego obszar rośnie, jeśli gracz się oddala.
  • Zadaje 200% więcej obrażeń
  • 25% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
Unearth Slam„Kulemak!”Wbija laskę w ziemię, zostawiając raniący obszar (?).
  • Zadaje obrażenia fizyczne
Donut of Destiny—Później detonuje w nova pocisków (poewiki: „confirmation needed").
  • Zadaje obrażenia fizyczne
Soul Mortar—Seria pocisków z dusz bez kwestii głosowej.
  • 50% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
  • Umiejętności wystrzeliwują dodatkowy pocisk
Barrage—? (poewiki nie opisuje)
  • 80% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od ognia
Teleport—Catarina zmienia pozycję.—

Przebieg walki

Mastermind's Altar (poewiki.net) — pozwala zdobyć lub zmienić Bloodline Ascendancy na Catarina Bloodline.

Pokonanie Catariny spawnuje Mastermind's Altar, który pozwala postaci zdobyć lub zmienić bieżącą klasę Bloodline Ascendancy na Catarina Bloodline.

Boss dropi gwarantowany unikat z puli. Szanse pochodzą z danych społeczności (wersja 3.26.0, próba 462) i mogą się różnić od rzeczywistych:

Gwarantowany unikat z puliSzansa
Cinderswallow Urn30%
Spinehail20%
The Devouring Diadem16%
Bitterbind Point10%
The Queen's Hunger6%
Cane of Kulemak (wariant z 2 lub 3 veiled modami)17%
Cane of Kulemak (wariant z 4 veiled modami)1%
Cinderswallow UrnCinderswallow Urn
SpinehailSpinehail
The Devouring DiademThe Devouring Diadem
Bitterbind PointBitterbind Point
The Queen's HungerThe Queen's Hunger
Cane of KulemakCane of Kulemak

Dodatkowo Catarina może upuścić:

DropSzansa
Communion Support (n=50)10%
Veiled Exalted Orb25%
Allflame Ember of Kulemak60%
Zorath's Eye of the Endless (wstępne szacunki)50%
Nook's Crown<0.5%
Keeper's Corruption—
Ekwipunek Rare z dwoma veiled modami—
Communion SupportCommunion Support
Allflame Ember of KulemakAllflame Ember of Kulemak
Zorath's Eye of the EndlessZorath's Eye of the Endless
Nook's CrownNook's Crown
Keeper's CorruptionKeeper's Corruption
Bone HelmetBone Helmet

Signature mod Catariny

Wyłącznie do odkrycia (unveil) — wszystkie mody „Catarina’s” z listy na poewiki:

NazwaStatystyki
Catarina’s+2 do poziomu wpiętych gemów wspierających
+(5-8)% do jakości wpiętych gemów wspierających
Catarina’sWpięte gemy są wspierane przez Cast On Critical Strike na poziomie 1
(80-89)% zwiększonych obrażeń od czarów
Catarina’sZabici przez Ciebie wrogowie mają (15-25)% szansy na eksplozję, zadającą ćwiartkę ich maksymalnego życia jako obrażenia od chaosu
Catarina’sWpięte gemy są wspierane przez Cast While Channelling na poziomie 1
(80-89)% zwiększonych obrażeń od czarów
Catarina’sWpięte gemy są wspierane przez Arcane Surge na poziomie 1
(80-89)% zwiększonych obrażeń od czarów
Catarina’sSłudzy są agresywni
Catarina’sZwiększenia i zmniejszenia obrażeń sług działają także na Ciebie
Catarina’sZwiększenia i zmniejszenia szybkości ataku sług działają także na Ciebie
Catarina’s+1 do maksymalnej liczby Spectres
Catarina’sWskrzeszone Spectres mają +(5-10)% do wszystkich maksymalnych odporności
Catarina’sWskrzeszone Spectres wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski
Catarina’sWskrzeszone Spectres mają +(3-5)% do szansy na trafienie krytyczne
Catarina’sWskrzeszone Spectres mają (30-50)% zwiększonego obszaru działania
Catarina’s(20-40)% zwiększonej szybkości rzucania czarów umiejętnościami sług
Catarina’sZwiększenia i zmniejszenia szybkości rzucania czarów sług działają także na Ciebie
Catarina’s+2 do poziomu wpiętych gemów
Catarina’sTworzone przez Ciebie zwłoki mają 20% zwiększonego maksymalnego życia
Catarina’s20% zwiększonej szybkości ataku i rzucania czarów, jeśli niedawno pochłonąłeś zwłoki
Catarina’s20% zwiększonego efektu umiejętności typu Offering
Catarina’sRegenerujesz 2% życia na sekundę, jeśli niedawno pochłonąłeś zwłoki
Catarina’sRegenerujesz 2% many na sekundę, jeśli niedawno pochłonąłeś zwłoki
Catarina’sRegenerujesz 2% tarczy energii na sekundę, jeśli niedawno pochłonąłeś zwłoki
Catarina’sMożesz mieć dwie umiejętności Offering różnych typów
Catarina’sTwoje obrażenia fizyczne mogą podpalać podczas działania
Catarina’sWrogowie podpaleni przez Ciebie podczas działania mają Malediction
Catarina’sMożesz nałożyć dodatkową klątwę podczas działania
Catarina’sPodpalenia wywołane przez Ciebie podczas działania rozprzestrzeniają się na innych wrogów w promieniu 1.5 metra
Catarina’sKradniesz 1.5% oczekiwanych obrażeń od podpalenia jako życie, gdy podpalisz wroga podczas działania
Catarina’sNie otrzymujesz dodatkowych obrażeń od trafień krytycznych, jeśli niedawno rozpoczęło się ładowanie tarczy energii
Catarina’sUmiejętności typu Offering mają 20% zwiększonego czasu trwania
Catarina’s20% zwiększonych obrażeń, jeśli niedawno pochłonąłeś zwłoki

Wersja kraftowalna (Crafting Bench):

KosztTyp afiksuStatystykiKlasy przedmiotów
8x Chaos OrbPrefiks+1 do poziomu wpiętych gemów wspierającychBroń jednoręczna wręcz • Broń jednoręczna dystansowa • Broń dwuręczna wręcz • Broń dwuręczna dystansowa • Tarcza
4x Exalted OrbPrefiks+2 do poziomu wpiętych gemów wspierającychBroń jednoręczna wręcz • Broń jednoręczna dystansowa • Broń dwuręczna wręcz • Broń dwuręczna dystansowa • Tarcza

Legacy mody „Upgraded” (prefiks): +1 do poziomu wpiętych gemów wspierających (wymagany poziom 1) oraz +2 do poziomu wpiętych gemów wspierających (poziom 80). Obecna generacja kraftowanych modów (od 3.6.0) wymaga poziomu 48 dla +1 (60 × 0,8) i 64 dla +2 (80 × 0,8), więc kraftowane wersje +2 (obecna i legacy) wyglądają identycznie — różnią się tylko wewnętrznymi identyfikatorami modów.

Nagrody

Syndicate Safehouse

Gdy Intelligence dywizji osiągnie 100%, możesz najechać jej safehouse: porozmawiaj z Jun w kryjówce, by otworzyć 6 portali. Jeśli nie najedziesz safehouse’u po osiągnięciu 100%, Intelligence spada do 90%. Poziom obszaru safehouse’u równa się najwyższemu poziomowi spotkania Syndykatu ukończonego dla tej dywizji. Postacie, które nie dotarły do Highgate w Akcie 9, nie mogą otwierać portali do safehouse’u ani do nich wchodzić.

Safehouse’u bronią lider i wszyscy jego podwładni. Po ich pokonaniu można dokonać egzekucji lidera — pozostali członkowie uciekają. Następnie odblokowują się „living quarters”: do 5 pokoi z nagrodami lub Crafting Benchami odpowiadającymi członkom, ich rangom i dywizji safehouse’u. Mogą zawierać Syndicate Crafting Bench (craft na wygenerowanym lub własnym przedmiocie przez ograniczony czas) albo „Trapped chest” (wybór przedmiotów, z których w limicie czasu można zabrać tylko jeden). Notatki w interfejsie Syndykatu podpowiadają, jakiej nagrody się spodziewać.

Safehouse po pokonaniu bossa, z nagrodami Trapped Stash w prawym górnym rogu (poewiki.net).

Oprócz swoich nagród liderzy safehouse’ów mają szansę upuścić Veiled Chaos Orb (~50% przy randze 3), określone typy Allflame Embers (100% przy randze 3, ważone warianty — wg noty 3.29.0 liderzy nie dropią już Allflame Embers), a na obszarach 78+ (czerwone mapy) także Syndicate Medallion (~12,5% przy randze 3) — fragment wymagany do spotkania z Mastermind. Liderzy na obszarach 78+ mają też szansę (~5% przy randze 3) na ekskluzywny veiled unikat zależny od dywizji safehouse’u:

DywizjaUnikat
TransportationHyperboreus
FortificationThe Crimson Storm
ResearchVivinsect
InterventionParadoxica
HyperboreusHyperboreus
The Crimson StormThe Crimson Storm
VivinsectVivinsect
ParadoxicaParadoxica

Po egzekucji lidera safehouse’u traci on wszystkie rangi, a losowy członek Syndykatu spoza dywizji (w tym właśnie pokonani podwładni) zostaje nowym liderem tej dywizji.

Waluta i fragmenty powiązane bezpośrednio z mechaniką:

PrzedmiotEfekt
Veiled Chaos OrbVeiled Chaos OrbPrzekuwa przedmiot Rare, nadając mu nowe losowe modyfikatory, w tym losowy veiled mod
Veiled Exalted OrbVeiled Exalted OrbUsuwa losowy modyfikator i dodaje losowy veiled mod do przedmiotu Rare
Syndicate MedallionSyndicate MedallionUżyj tego przedmiotu we własnym Map Device, by otworzyć portal do Mastermind's Lair. Można użyć tylko raz. Podczas przeglądania Atlasu kliknij ten przedmiot prawym przyciskiem, by wskazać jego lokalizację.

Nagrody wg członka i dywizji — podsumowanie

CzłonekTransportationFortificationResearchIntervention
AislingPrzedmioty z dwoma Veiled ModamiCrafting Bench z Veiled Exalted OrbCrafting Bench z walutą kraftową, m.in. Orb of Annulment, Exalted Orb, Chaos Orb i Veiled Chaos OrbTorment Scarabs
CameriaAbyss ScarabsTrapped Chest z jewelami regular / abyss / clusterCrafting Bench z jewelem regular / abyss / clusterDelirium Scarabs
ElreonFragmenty Sacrifice / Mortal oraz Forbidden TomeTrapped Chest ze skorumpowanym (Corrupted) ekwipunkiemCrafting Bench ze skorumpowanym przedmiotem oraz Tainted Chaos Orb, Tainted Exalted Orb i Tainted Divine TeardropBeyond Scarabs
GraviciusSkrzynia (skrzynie) z pełnym stackiem karty divinationTrapped Chest z kartami divinationCrafting Bench wymieniający jedną kartę divination na innąDivination Scarabs
GuffLosowa walutaTrapped Chest z ekwipunkiem RareCrafting Bench z pierścieniem i walutą kraftową, w tym Fading Reflecting Mist (słabsza Reflecting Mist z niższym mnożnikiem)Blight Scarabs
HakuLosowy unikalny StrongboxDomination ScarabsCrafting Bench z przedmiotem i walutą kraftową, w tym kilkoma typami influenced Exalted Orbów (np. Redeemer's Exalted Orb, Shaper's Exalted Orb) i kilkoma Hinekora's LockAmbush Scarabs
HillockTrapped Chest z influenced przedmiotami RareCrafting Bench z Exalted Orbami dodającymi influenceCrafting Bench z pancerzem Rare, Eldritch Ember / Ichor i jednym Orb of ConflictInfluencing Scarabs
It That FledTrapped Chest z unikatami FoulbornCrafting Bench z losowym Breach Ringiem i walutą FoulbornCrafting Bench z walutą Tainted do socketówBreach Scarabs
JanusStosy GoldKalguuran ScarabsCadiro Perandus sprzedający unikaty za GoldExpedition Scarabs
JorginSulphite ScarabsTrapped Chest z ekwipunkiem DelveCrafting Bench z TalismanemBestiary Scarabs
KorellAnarchy ScarabsTrapped Chest z ekwipunkiem z modami EssenceCrafting Bench z EssencjamiEssence Scarabs
LeoIncursion ScarabsTrapped Chest ze skorumpowanymi unikatamiCrafting Bench z unikatem i stackiem Djinn-Touched Vaal OrbUltimatum Scarabs
RikerUnikalne przedmiotyTrapped Chest z unikatamiCrafting Bench z unikatem i stackami Ancient OrbTitanic Scarabs
RinMapy z influence Memory (Originator)Trapped Chest z unikalnymi mapamiTrapped Chest ze scarabamiCartography Scarabs
ToraGemy z jakością i Facetor's LensTrapped Chest z gemami, w tym transfigured gemsCrafting Bench z gemem, stackiem Gemcutter's Prism, Facetor's Lens, Vaal Orb i stackiem waluty zmieniającej gem w losowy gemRitual Scarabs
VaganTrarthan ScarabsTrapped Chest z unikatami EnshroudedCrafting Bench z przedmiotem, stackami orbów kraftowych i Fracturing OrbLegion Scarabs
VoriciPełne stacki walutyCrafting Bench do przelosowania socketów / kolorów / linków ekwipunkuCrafting Bench dla przedmiotu normal ze stackami Orb of Chance i Orb of ScouringHarvest Scarabs

Nagrody wg członka i dywizji — szczegółowo

Wiersz „Zadanie” to nazwa zadania widoczna na Investigation Board; kolejne wiersze to nagroda przy randze 1, 2 i 3. Trapped Stashe nagradzające ekwipunkiem mogą być ograniczone dostępnym miejscem (np. w oknie Trapped Stash nie mieści się więcej niż 6 zbroi).

CzłonekRangaTransportationFortificationResearchIntervention
AislingZadanieGuarding Veiled EquipmentExperimenting with Veiled Exalted OrbsExperimenting with Veiled Chaos OrbsPilfering Torment Scarabs
1

Skrzynia: przedmiot Rare z dwoma veiled modami (×1)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (30 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×10
  • Chaos Orb ×10
  • Exalted Orb ×10
  • Veiled Exalted Orb ×1

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (30 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×10
  • Exalted Orb ×10
  • Chaos Orb ×10
  • Veiled Chaos Orb ×10

Skrzynia: Torment Scarab (×4)

2

Skrzynia: przedmiot Rare z dwoma veiled modami (×2)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (60 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×20
  • Chaos Orb ×20
  • Exalted Orb ×20
  • Veiled Exalted Orb ×2

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (60 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×20
  • Exalted Orb ×20
  • Chaos Orb ×20
  • Veiled Chaos Orb ×20

Skrzynia: Torment Scarab (×6)

3

Skrzynia: przedmiot Rare z dwoma veiled modami (×3–4)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (90 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×30
  • Chaos Orb ×30
  • Exalted Orb ×30
  • Veiled Exalted Orb ×3

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (90 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×30
  • Exalted Orb ×30
  • Chaos Orb ×30
  • Veiled Chaos Orb ×30

Skrzynia: Torment Scarab (×8)

CameriaZadaniePillaging Abyss ScarabsHoarding Jewels (Trapped Chests!)Experimenting with JewelsPillaging Delirium Scarabs
1

Skrzynia: Abyss Scarab (×4)

Trapped Stash (15 s): jewele Rare regular / abyss / cluster

Crafting Bench: losowy jewel regular / abyss / cluster (+1 ilvl) (30 s)

  • Orb of Transmutation ×30
  • Orb of Alteration ×30
  • Orb of Augmentation ×30
  • Regal Orb ×30
  • Exalted Orb ×30
  • Orb of Scouring ×30
  • Orb of Annulment ×30
  • Divine Orb ×5

Skrzynia: Delirium Scarab (×4)

2

Skrzynia: Abyss Scarab (×6)

Trapped Stash (15 s): jewele Rare regular / abyss / cluster (×6)

Crafting Bench: losowy jewel regular / abyss / cluster (+2 ilvl) (60 s)

  • Orb of Transmutation ×50
  • Orb of Alteration ×50
  • Orb of Augmentation ×50
  • Regal Orb ×50
  • Exalted Orb ×50
  • Orb of Scouring ×50
  • Orb of Annulment ×50
  • Divine Orb ×7

Skrzynia: Delirium Scarab (×6)

3

Skrzynia: Abyss Scarab (×8)

Trapped Stash (15 s): jewele Rare regular / abyss / cluster (×8)

Crafting Bench: losowy jewel regular / abyss / cluster (90 s)

  • Orb of Transmutation ×70
  • Orb of Alteration ×70
  • Orb of Augmentation ×70
  • Regal Orb ×70
  • Exalted Orb ×70
  • Orb of Scouring ×70
  • Orb of Annulment ×70
  • Divine Orb ×10

Skrzynia: Delirium Scarab (×8)

ElreonZadanieCollecting FragmentsHoarding Corrupted Equipment (Trapped Chests!)Experimenting with Tainted Currency (Heretic!)"Reappropriating" Beyond Scarabs
1

Skrzynia: (poewiki nie podaje zawartości)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane przedmioty Rare ze skorumpowanymi implicitami (×5)

Crafting Bench: losowy skorumpowany przedmiot Rare (30 s)

  • Tainted Chaos Orb ×10
  • Tainted Exalted Orb ×10
  • Tainted Divine Teardrop ×2

Skrzynia: Beyond Scarab (×4)

2

Skrzynia: Sacrifice Fragment (×5)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane przedmioty Rare ze skorumpowanymi implicitami

Crafting Bench: losowy skorumpowany przedmiot Rare (60 s)

  • Tainted Chaos Orb ×20
  • Tainted Exalted Orb ×20
  • Tainted Divine Teardrop ×4

Skrzynia: Beyond Scarab (×6)

3

Skrzynia: Sacrifice Fragment, Mortal Fragment lub Forbidden Tome (×5(?)–9)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane przedmioty Rare ze skorumpowanymi implicitami (×8)

Crafting Bench: losowy skorumpowany przedmiot Rare (90 s)

  • Tainted Chaos Orb ×30
  • Tainted Exalted Orb ×30
  • Tainted Divine Teardrop ×6

Skrzynia: Beyond Scarab (×8)

GraviciusZadanieLaundering Divination Card CollectionsAmassing Divination Cards (Trapped Chests!)Trialing Divination Card MetamorphosisAcquiring Divination Scarab "Donations"
1

Skrzynia: pełny stack losowej karty divination

Trapped Stash (15 s): losowe karty divination

Crafting Bench: wymiana karty divination na losową, z większą szansą na rzadszą kartę

Skrzynia: Divination Scarab (×4)

2

Skrzynia: pełny stack losowej karty divination

Trapped Stash (15 s): losowe karty divination (×7)

2× (1–2?) Crafting Bench: wymiana karty divination na losową, z większą szansą na rzadszą kartę

Skrzynia: Divination Scarab (×6)

3

Skrzynia: pełny stack losowej karty divination (×2)

Trapped Stash (15 s): losowe karty divination (×8)

2× Crafting Bench: wymiana karty divination na losową, z większą szansą na rzadszą kartę

Skrzynia: Divination Scarab (×8)

GuffZadanieClaiming CurencyPirating Rare Equipment (Trapped Chests!)Experimenting with Jewellery (some sort of Mist?)Profiteering off Blight Scarabs
1

Skrzynia: (poewiki nie podaje zawartości)

Trapped Stash (15 s): dobrze wylosowane przedmioty Rare tej samej klasy

Crafting Bench: losowy pierścień lub amulet normal (30 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×20
  • Exalted Orb ×20
  • Divine Orb ×5
  • Blessed Orb ×5
  • Fading Reflecting Mist ×1 (mnożnik modów 1.4×)

Skrzynia: Blight Scarab (×4)

2

Skrzynia: losowy stack waluty (×4)

Trapped Stash (15 s): dobrze wylosowane przedmioty Rare tej samej klasy

Crafting Bench: losowy pierścień lub amulet normal (60 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×40
  • Exalted Orb ×40
  • Divine Orb ×5
  • Blessed Orb ×5
  • Fading Reflecting Mist ×1 (mnożnik modów 1.4×)

Skrzynia: Blight Scarab (×6)

3

Skrzynia: losowy stack waluty (×4–6)

Trapped Stash (15 s): dobrze wylosowane przedmioty Rare tej samej klasy (×8)

Crafting Bench: losowy pierścień lub amulet normal (90 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Orb of Annulment ×60
  • Exalted Orb ×60
  • Divine Orb ×5
  • Blessed Orb ×5
  • Fading Reflecting Mist ×1 (mnożnik modów 1.4×)

Skrzynia: Blight Scarab (×8)

HakuZadanieGuarding Unique StrongboxesStealing Domination ScarabsExperimenting with Ancestral Artifacts (Hair?)Stealing Strongbox Scarabs
1

Special: 2 unikalne Strongboxy

Skrzynia: Domination Scarab (×4)

Crafting Bench: (poewiki nie podaje zawartości)

Skrzynia: Ambush Scarab (×4)

2

Special: 2 unikalne Strongboxy

Skrzynia: Domination Scarab (×6)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (60 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Hinekora's Lock ×4
  • Exalted Orb ×20
  • Orb of Annulment ×20

Losowy pojedynczy stack jednej z walut (mogą się powtarzać) ×4: Warlord's Exalted Orb, Redeemer's Exalted Orb, Crusader's Exalted Orb, Hunter's Exalted Orb, Shaper's Exalted Orb, Elder's Exalted Orb, Veiled Exalted Orb

Skrzynia: Ambush Scarab (×6)

3

Special: 2 unikalne Strongboxy rzadszych odmian

Skrzynia: Domination Scarab (×8)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (90 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Hinekora's Lock ×5
  • Exalted Orb ×20
  • Orb of Annulment ×20

Losowy pojedynczy stack jednej z walut (mogą się powtarzać) ×4: Warlord's Exalted Orb, Redeemer's Exalted Orb, Crusader's Exalted Orb, Hunter's Exalted Orb, Shaper's Exalted Orb, Elder's Exalted Orb, Veiled Exalted Orb

Skrzynia: Ambush Scarab (×8)

HillockZadanieHoarding Influenced Equipment (Trapped Chests!)Experimenting with Influenced EquipmentExperimenting with Eldritch Power (Dangerous!)Collecting 'Shiny Things' (Influenced Scarabs?)
1

Trapped Stash (15 s): influenced przedmioty Rare (×4–5)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare (30 s)

  • Warlord's Exalted Orb ×1
  • Redeemer's Exalted Orb ×1
  • Crusader's Exalted Orb ×1
  • Hunter's Exalted Orb ×1
  • Shaper's Exalted Orb ×1
  • Elder's Exalted Orb ×1
  • Chaos Orb ×20
  • Exalted Orb ×20

Crafting Bench: losowy pancerz Rare (30 s)

  • Lesser Eldritch Ember ×20
  • Lesser Eldritch Ichor ×20
  • Orb of Conflict ×1

Skrzynia: Influencing Scarab (×4)

2

Trapped Stash (15 s): influenced przedmioty Rare (×5–7)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare (60 s)

  • Warlord's Exalted Orb ×1
  • Redeemer's Exalted Orb ×1
  • Crusader's Exalted Orb ×1
  • Hunter's Exalted Orb ×1
  • Shaper's Exalted Orb ×1
  • Elder's Exalted Orb ×1
  • Chaos Orb ×30
  • Exalted Orb ×30

Crafting Bench: losowy pancerz Rare (60 s)

  • Greater Eldritch Ember ×20
  • Greater Eldritch Ichor ×20
  • Orb of Conflict ×1

Skrzynia: Influencing Scarab (×6)

3

Trapped Stash (15 s): influenced przedmioty Rare (×8–9)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare (90 s)

  • Warlord's Exalted Orb ×1
  • Redeemer's Exalted Orb ×1
  • Crusader's Exalted Orb ×1
  • Hunter's Exalted Orb ×1
  • Shaper's Exalted Orb ×1
  • Elder's Exalted Orb ×1
  • Chaos Orb ×40
  • Exalted Orb ×40

Crafting Bench: losowy pancerz Rare (90 s)

  • Grand Eldritch Ember ×20
  • Grand Eldritch Ichor ×20
  • Orb of Conflict ×1

Skrzynia: Influencing Scarab (×8)

It That FledZadanieBefouling Unique Items (Go home, freak!)Befouling Currency Items (Yuck!)Experimenting with Tainted Socket CurrencyLooting Breach Scarabs
1

Trapped Stash (15 s): unikaty Foulborn (×?)

Crafting Bench: losowy Breach Ring (Enthalpic Ring, Cryonic Ring, Synaptic Ring, Organic Ring, Fugitive Ring) (30 s)

  • Foulborn Orb of Augmentation ×1
  • Foulborn Regal Orb ×1
  • Foulborn Exalted Orb ×20
  • Orb of Annulment ×20

Crafting Bench: losowa skorumpowana zbroja (body armour) Rare (30 s)

  • Tainted Orb of Fusing ×10
  • Tainted Jeweller's Orb ×10
  • Tainted Chromatic Orb ×10

Skrzynia: Breach Scarab (×4)

2

Trapped Stash (15 s): unikaty Foulborn (×4)

Crafting Bench: losowy Breach Ring (Enthalpic Ring, Cryonic Ring, Synaptic Ring, Organic Ring, Fugitive Ring) (60 s)

  • Foulborn Orb of Augmentation ×1
  • Foulborn Regal Orb ×1
  • Foulborn Exalted Orb ×30
  • Orb of Annulment ×30

Crafting Bench: losowa skorumpowana zbroja (body armour) Rare (60 s)

  • Tainted Orb of Fusing ×15
  • Tainted Jeweller's Orb ×15
  • Tainted Chromatic Orb ×15

Skrzynia: Breach Scarab (×6)

3

Trapped Stash (15 s): unikaty Foulborn (×5)

Crafting Bench: losowy Breach Ring (Enthalpic Ring, Cryonic Ring, Synaptic Ring, Organic Ring, Fugitive Ring) (90 s)

  • Foulborn Orb of Augmentation ×1
  • Foulborn Regal Orb ×1
  • Foulborn Exalted Orb ×40
  • Orb of Annulment ×40

Crafting Bench: losowa skorumpowana zbroja (body armour) Rare (90 s)

  • Tainted Orb of Fusing ×20
  • Tainted Jeweller's Orb ×20
  • Tainted Chromatic Orb ×20

Skrzynia: Breach Scarab (×8)

JanusZadanieCollecting Gold (Greedy!)Accumulating Kalguuran Scarabs (Pathetic!)Making deals with Cadiro (Another Bloody Perandus!)"Finding" Expedition Scarabs (Thief!)
1

Skrzynia: (poewiki nie podaje zawartości)

Skrzynia: Kalguuran Scarab (×4)

Special: Cadiro sprzedaje ×3 unikaty za Gold

Szacunkowe ceny unikatów: T4–T3: 5k–20k Gold; T2: ~20k Gold; T1: 35–55k Gold; T0: ~135k Gold

Skrzynia: Expedition Scarab (×4)

2

Skrzynia: ~20k Gold

Skrzynia: Kalguuran Scarab (×6)

Special: Cadiro sprzedaje ×3–4 unikaty za Gold

Skrzynia: Expedition Scarab (×6)

3

Skrzynia: ~30k–45k Gold

Skrzynia: Kalguuran Scarab (×8)

Special: Cadiro sprzedaje ×3–4 unikaty co najmniej T3 za Gold

Skrzynia: Expedition Scarab (×8)

JorginZadanieConfiscating Sulphite ScarabsExcavating Delve Equipment (Trapped Chests!)Experimenting with TalismansSeizing Bestiary Scarabs
1

Skrzynia: Sulphite Scarab (×4)

Trapped Stash (15 s): przedmioty Rare z modami drop-only z Delve (obecnie zbugowane)

Crafting Bench: losowy anointowany Talisman Rare (30 s)

  • Tainted Chaos Orb ×10
  • Tainted Exalted Orb ×10
  • Tainted Divine Teardrop ×2

Skrzynia: Bestiary Scarab (×4)

2

Skrzynia: Sulphite Scarab (×6)

Trapped Stash (15 s): przedmioty Rare z modami drop-only z Delve (obecnie zbugowane)

Crafting Bench: losowy anointowany Talisman Rare (60 s)

  • Tainted Chaos Orb ×20
  • Tainted Exalted Orb ×20
  • Tainted Divine Teardrop ×4

Skrzynia: Bestiary Scarab (×6)

3

Skrzynia: Sulphite Scarab (×8)

Trapped Stash (15 s): przedmioty Rare z modami drop-only z Delve (obecnie zbugowane)

Crafting Bench: losowy anointowany Talisman Rare (90 s)

  • Tainted Chaos Orb ×30
  • Tainted Exalted Orb ×30
  • Tainted Divine Teardrop ×6

Skrzynia: Bestiary Scarab (×8)

KorellZadanieSmuggling Anarchy ScarabsImbuing Essence Equipment (Trapped Chests!)Experimenting with EssencesSnatching Essence Scarabs
1

Skrzynia: Anarchy Scarab (×4)

Trapped Stash (15 s): (poewiki nie podaje zawartości)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare z modem Essence (30 s)

  • Orb of Scouring ×20
  • Exalted Orb ×20
  • Vaal Orb ×1
  • losowa Essence ×9
  • losowa Screaming (T5) Essence ×5
  • losowa Shrieking (T6) Essence ×3
  • losowa Deafening (T7) Essence ×2
  • losowa Corrupted (T8) Essence ×1

Skrzynia: Essence Scarab (×4)

2

Skrzynia: Anarchy Scarab (×6)

Trapped Stash (15 s): (poewiki nie podaje zawartości)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare z modem Essence (60 s)

  • Orb of Scouring ×30
  • Exalted Orb ×20
  • Vaal Orb ×1
  • losowa Essence ×11
  • losowa Screaming (T5) Essence ×7
  • losowa Shrieking (T6) Essence ×5
  • losowa Deafening (T7) Essence ×4
  • losowa Corrupted (T8) Essence ×3

Skrzynia: Essence Scarab (×6)

3

Skrzynia: Anarchy Scarab (×8)

Trapped Stash (15 s): losowe przedmioty Rare z modem Essence (×6–8)

Crafting Bench: losowy przedmiot Rare z modem Essence (90 s)

  • Orb of Scouring ×40
  • Exalted Orb ×20
  • Vaal Orb ×1
  • losowa Essence ×13
  • losowa Screaming (T5) Essence ×9
  • losowa Shrieking (T6) Essence ×7
  • losowa Deafening (T7) Essence ×6
  • losowa Corrupted (T8) Essence ×5

Skrzynia: Essence Scarab (×8)

LeoZadanieStockpiling Incursion ScarabsStockpiling Corrupted Uniques (Trapped Chests!)Experimenting with Djinn-Touched Orbs (Forbidden!)Claiming Ultimatum Scarabs
1

Skrzynia: Incursion Scarab (×4)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane unikaty z 1 lub 2 skorumpowanymi implicitami (×6)

Crafting Bench: losowy unikat (20 s)

  • Djinn-Touched Vaal Orb ×5

Skrzynia: Ultimatum Scarab (×4)

2

Skrzynia: Incursion Scarab (×6)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane unikaty z 1 lub 2 skorumpowanymi implicitami (×7)

Crafting Bench: losowy unikat (30 s)

  • Djinn-Touched Vaal Orb ×10

Skrzynia: Ultimatum Scarab (×6)

3

Skrzynia: Incursion Scarab (×8)

Trapped Stash (15 s): skorumpowane unikaty z 1 lub 2 skorumpowanymi implicitami (×8–9)

Crafting Bench: losowy unikat (40 s)

  • Djinn-Touched Vaal Orb ×15

Skrzynia: Ultimatum Scarab (×8)

RikerZadanieHoarding Unique ItemsProtecting Unique Items from Theft (Trapped Chests!)Experimenting with Unique ReforgingInvestigating Titanic Scarabs
1

Skrzynia: losowe unikaty (×3)

Trapped Stash (15 s): unikaty tej samej klasy przedmiotów (×6)

Crafting Bench: losowy unikat (30 s)

  • Ancient Orb ×10

Skrzynia: Titanic Scarab (×4)

2

Skrzynia: losowe unikaty

Trapped Stash (15 s): unikaty tej samej klasy przedmiotów (×7)

Crafting Bench: losowy unikat (60 s)

  • Ancient Orb ×20

Skrzynia: Titanic Scarab (×6)

3

Skrzynia: losowe unikaty (×5)

Może też wypaść Cloak of Tawm'r Isley

Trapped Stash (15 s): unikaty tej samej klasy przedmiotów (×8)

Crafting Bench: losowy unikat (90 s)

  • Ancient Orb ×30

Skrzynia: Titanic Scarab (×8)

RinZadanieUnderstanding the Originator's Maps (Who?)Cataloguing Unique Maps (Trapped Chests!)Thieving Everyone's Scarabs (Trapped Chests!)Swiping Cartography Scarabs
1

Skrzynia: mapy losowego tieru z influence Originator (×1)

Trapped Stash (15 s): unikalna mapa (×8–9)

Trapped Stash (15 s): losowy scarab common+ (×8)

Skrzynia: Cartography Scarab (×4)

2

Skrzynia: mapy losowego tieru z influence Originator (×2)

Trapped Stash (15 s): unikalna mapa (×8–9)

Trapped Stash (15 s): losowy scarab uncommon+ (×8)

Skrzynia: Cartography Scarab (×6)

3

Skrzynia: mapy losowego tieru z influence Originator (×3)

Trapped Stash (15 s): unikalna mapa (×8–9)

Trapped Stash (15 s): losowy scarab rare+ (×8)

Skrzynia: Cartography Scarab (×8)

ToraZadanieSmuggling Quality GemsCutting Refined Gems (Trapped Chests!)Experimenting with Gem RestructuringHunting for Ritual Scarabs
1

Skrzynia: gemy poziomu 1 z wysoką jakością (×6?)

  • Facetor's Lens — 50M doświadczenia gemu (×1)

Trapped Stash (15 s):

  • Offering to the Goddess (×1)
  • Transfigured gem (×2)
  • skill lub support gem o wysokim poziomie / jakości (×2)

Crafting Bench: losowy skill lub support gem (30 s)

  • Gemcutters Lens ×10
  • Facetor's Lens — 60M doświadczenia gemu ×1
  • Gemcutter's Prism ×10
  • Vaal Orb ×1

Skrzynia: Ritual Scarab (×4)

2

Skrzynia: gemy poziomu 1 z wysoką jakością (×4–6)

  • Facetor's Lens — 100M doświadczenia gemu (×1)

Trapped Stash (15 s):

  • Offering to the Goddess (×1)
  • Transfigured gem (×3)
  • skill lub support gem o wysokim poziomie / jakości (×3)

Crafting Bench: losowy skill lub support gem (60 s)

  • Gemcutters Lens ×15
  • Facetor's Lens — 120M doświadczenia gemu ×1
  • Gemcutter's Prism ×15
  • Vaal Orb ×1

Skrzynia: Ritual Scarab (×6)

3

Skrzynia: gemy poziomu 1 z wysoką jakością (×10)

  • Facetor's Lens — 150M doświadczenia gemu (×1)

Trapped Stash (15 s):

  • Offering to the Goddess lub losowy Improved Offering to the Goddess (×1)
  • Transfigured gem (×4)
  • skill lub support gem o wysokim poziomie / jakości (×4)

Crafting Bench: losowy skill lub support gem (90 s)

  • Gemcutters Lens ×20
  • Facetor's Lens — 180M doświadczenia gemu ×1
  • Gemcutter's Prism ×20
  • Vaal Orb ×1

Skrzynia: Ritual Scarab (×8)

VaganZadanieSeizing Mercenary Scarabs?Experimenting with Fractured EquipmentSelectively Stealing Legion Scarabs
1

Skrzynia: Trarthan Scarab (×4)

Trapped Stash (15 s): unikat Enshrouded (×?)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (30 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Fracturing Orb ×1
  • Chaos Orb ×10
  • Exalted Orb ×10
  • Orb of Annulment ×10

Skrzynia: Legion Scarab (×2)*

* Tylko skrzynie z Legion Scarabami dają o 2 mniej, niż można by oczekiwać

2

Skrzynia: Trarthan Scarab (×6)

Trapped Stash (15 s): unikat Enshrouded (×?)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (60 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Fracturing Orb ×1
  • Chaos Orb ×20
  • Exalted Orb ×20
  • Orb of Annulment ×20

Skrzynia: Legion Scarab (×4)*

3

Skrzynia: Trarthan Scarab (×8)

Trapped Stash (15 s): unikat Enshrouded (×?)

Crafting Bench: losowy przedmiot normal (90 s)

  • Orb of Alchemy ×1
  • Fracturing Orb ×1
  • Chaos Orb ×30
  • Exalted Orb ×30
  • Orb of Annulment ×30

Skrzynia: Legion Scarab (×6)*

VoriciZadanieHoarding Gambler's Currency ChestsFabricating Unusual Socket Colours / Testing Item Socket Limits / Testing Item Link LimitsExperimenting with Item Chance (Bring Something!)Thieving Harvest Scarabs
1

Skrzynia: pełny stack losowej waluty (×1) (wagi jak w Emperor's Luck)

Crafting Bench: 100× przelosowanie liczby socketów własnego przedmiotu, z zachowaniem największej liczby socketów

Crafting Bench: własny przedmiot normal (50 s)

  • Orb of Chance ×30
  • Orb of Scouring ×30

Skrzynia: Harvest Scarab (×4)

2

Skrzynia: pełny stack losowej waluty (×2) (wagi jak w Emperor's Luck)

Crafting Bench: 25× przelosowanie kolorów socketów, z zachowaniem największej liczby kolorów innych niż białe

Crafting Bench: własny przedmiot normal (100 s)

  • Orb of Chance ×60
  • Orb of Scouring ×60

Skrzynia: Harvest Scarab (×6)

3

Skrzynia: pełny stack losowej waluty (×3) (wagi jak w Emperor's Luck)

Crafting Bench: 100× przelosowanie linków własnego przedmiotu, z zachowaniem największej liczby linków

Crafting Bench: własny przedmiot normal (150 s)

  • Orb of Chance ×90
  • Orb of Scouring ×90

Skrzynia: Harvest Scarab (×8)

Tryb Ruthless

Łup z safehouse’ów w trybie Ruthless różni się w wielu miejscach. Ogólnie plądrowanie safehouse’ów w Ruthless daje więcej sposobów na zdobycie ekwipunku do konkretnych slotów, ale jest znacznie mniej hojne w currency i opcje kraftowania.

Wykresy nagród (Gallery)

Wykres nagród safehouse’ów wg członka i dywizji (poewiki.net, wersja 3.28).

Poewiki przechowuje wykresy nagród z kolejnych wersji gry. Nagrody bywają przebudowywane patchami (patrz sekcja „Zmiany”), dlatego starsze wykresy są tu tylko archiwum:

Wykres nagród — wersja 3.27
Szczegółowe informacje o nagrodach — wersja 3.25
Wykres nagród — wersja 3.24
Wykres nagród — wersja 3.23.0
Wykres nagród — wersja 3.21.0

Karty divination

Karty, których opis dropu (Cargo poewiki) wymienia członków Immortal Syndicate, oraz Emperor's Luck, której wagi decydują o walucie ze skrzyń Vorici:

Emperor's LuckEmperor's Luck
Sambodhi's VowSambodhi's Vow
The FoolThe Fool

Unikaty z veiled modami

Pełna lista unikatów z veiled modami ze strony Veiled modifier — 4 ekskluzywne unikaty liderów safehouse’ów, Replica Paradoxica oraz unikaty Catariny:

HyperboreusHyperboreus
The Crimson StormThe Crimson Storm
VivinsectVivinsect
ParadoxicaParadoxica
Replica ParadoxicaReplica Paradoxica
Cinderswallow UrnCinderswallow Urn
SpinehailSpinehail
The Devouring DiademThe Devouring Diadem
Bitterbind PointBitterbind Point
The Queen's HungerThe Queen's Hunger
Cane of KulemakCane of Kulemak

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Pasywki Drzewka Atlasu powiązane z Betrayal (lista z poewiki):

PasywkaEfekt
Betrayal ChanceTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie JunScaraby upuszczane na Twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Betrayal Scarabs
Betrayal ChanceTwoje mapy mają +10% szansy na zawarcie JunScaraby upuszczane na Twoich mapach mają 10% zwiększonej szansy na bycie Betrayal Scarabs
Betrayal Syndicate Reinforcement ChanceCzłonkowie Immortal Syndicate na Twoich mapach mają 5% zwiększonej szansy na towarzystwo posiłków
Betrayal Veiled Item ChanceCzłonkowie Immortal Syndicate na Twoich mapach mają 15% szansy na upuszczenie dodatkowego veiled itemu
BriberyNotableCzłonkowie Immortal Syndicate na Twoich mapach upuszczają 200% więcej przedmiotów, gdy negocjujesz z nimi o przedmiotyCzłonkowie Immortal Syndicate na Twoich mapach 200% częściej proponują negocjacje o przedmioty
Effective LeadershipNotableLiderzy Immortal Syndicate na Twoich mapach upuszczają dodatkowy veiled itemCzłonkom Immortal Syndicate na Twoich mapach 100% częściej towarzyszy ich lider
Lethal ExtractionNotableEgzekucja członków Immortal Syndicate na Twoich mapach daje ich obecnej dywizji intelligence równe dwukrotności ich rangi
Obsessed with VengeanceNotableTwoje mapy mają +20% szansy na zawarcie JunScaraby upuszczane na Twoich mapach mają 20% zwiększonej szansy na bycie Betrayal Scarabs
Pillage and PlunderNotableCzłonkowie Syndykatu zdobywają dodatkowy element wyposażenia, gdy pojawiają się na Twoich mapachVeiled itemy upuszczane przez pokonanych członków Syndykatu na Twoich mapach mają 5% szansy na utrwalony (fractured) veiled mod
Test of LoyaltyNotableCzłonkowie Immortal Syndicate straceni na Twoich mapach mają 100% szansy na zyskanie dodatkowej rangi

Inne pasywki Atlasu dotyczące Jun (spoza listy na stronie; dane z Cargo API poewiki):

PasywkaEfekt
Covert StakeoutsNotableTwoje mapy mają 100% zwiększonej szansy na zawarcie Jun

Powiązane scaraby

Scaraby Betrayal (limit użycia w Map Device widoczny w dymku):

ScarabEfektPoziom
Betrayal ScarabBetrayal ScarabObszar zawiera Jun68
Betrayal Scarab of ReinforcementsBetrayal Scarab of ReinforcementsCzłonkowie Immortal Syndicate w obszarze mają 50% zwiększonej szansy na towarzystwo posiłków73
Betrayal Scarab of the AllflameBetrayal Scarab of the Allflame75% zwiększonej liczby grup potworów zastępowanych przez Allflame Embers w obszarze73
Betrayal Scarab of UnbreakingBetrayal Scarab of UnbreakingPrzesłuchiwane cele Immortal Syndicate w obszarze mają 50% szansy, by nie stracić rangi po zakończeniu przesłuchania73

Zmiany

Immortal Syndicate

WersjaZmiany
3.29.0
  • Nagrody Vorici w safehouse Fortification zostały zmienione: przy randze 1 nagrodą jest bench przelosowujący liczbę socketów 100 razy z zachowaniem wyniku o największej liczbie socketów (wcześniej kolory socketów); przy randze 2 — bench przelosowujący kolory socketów 25 razy z zachowaniem wyniku o największej liczbie kolorów innych niż białe (wcześniej liczba socketów).
  • Nieunikalnych Talismanów nie można już zdobyć jako nagród poza zawartością Bestiary, kartami divination dającymi Talismany i nagrodami safehouse’u Thane Jorgina.
  • Nagroda Crafting Spree z Talismanem u Thane Jorgina oferuje teraz zwykłą walutę zamiast Tainted.
  • Liderzy Syndykatu nie mogą już dropić Allflame Embers. Syndicate Mastermind może teraz dropić wyłącznie Allflame Ember of Kulemak.
  • Średnia liczba scarabów ze skrzyń ze scarabami w safehouse’ach została podwojona.
  • Trapped Stashe w safehouse’ach mają teraz limit 15 sekund (wcześniej 10).
  • Cluster Jewele z Trapped Stashy i Crafting Sprees w safehouse’ach mają maksymalny item level 83.
  • Nagroda Vagana w safehouse Fortification to teraz Trapped Stash z unikatami Enshrouded (nie dotyczy Ruthless).
  • Nagroda Vagana w safehouse Transportation to teraz skrzynia z Trarthan Scarabami.
  • Okno potwierdzenia uwolnienia członków Immortal Syndicate można pominąć przez Ctrl + klik.
3.28.0
  • It That Fled w Transportation oferuje teraz Trapped Stash z unikatami Foulborn (wcześniej skorumpowane mapy z dodatkowymi Breachami).
  • It That Fled w Fortification oferuje teraz Crafting Spree z losowym Breach Ringiem, na którym można używać waluty Foulborn (wcześniej opcje craftu map dla Breachstone’ów).
  • Rin w Transportation oferuje teraz skrzynie z mapami z influence Originator (wcześniej skrzynie ze Scouting Reports i inną walutą map).
  • Rin w Research oferuje teraz Trapped Stash ze scarabami (wcześniej bench do craftu mapy walutą map).
  • Vagan w Transportation oferuje teraz skrzynie z Incubatorami (wcześniej skrzynie z Harbinger Scarabami).
  • [Ruthless] Tora w Intervention oferuje teraz skrzynie z Cartography Scarabami (wcześniej Harbinger Scarabami).
3.27.0
  • It That Fled nie pojawia się w spotkaniach Betrayal w ligach Keepers.
  • Allflame Ember of Kulemak nie może zastępować It That Fled w ligach Keepers of the Flame.
  • Postacie muszą wejść do Highgate w Akcie 9, by otwierać safehouse’y u Jun lub wchodzić w portale safehouse’ów w Map Device.
  • Syndicate Medallion jest teraz częstszy z safehouse’ów wysokiego poziomu.
  • Mniejsza szansa na karty divination wysokiej rzadkości ze skrzyń w safehouse’ach Transportation z Graviciusem.
3.26.0
  • Walka z Mastermind jest teraz oddzielona od mechaniki safehouse’ów, a pokonanie bossa nie resetuje już stanu Immortal Syndicate. Dodano nowy fragment Syndicate Medallion służący do podróży do Mastermind's Lair; ma szansę wypaść z liderów safehouse’ów na wysokich poziomach.
  • Ilość Intelligence z decyzji po pokonaniu członków została obniżona; dotarcie do safehouse’u trwa ogólnie dłużej niż wcześniej.
  • Wobec lidera safehouse’u jedyną opcją jest teraz egzekucja.
  • Liderzy safehouse’ów mają teraz szansę upuścić Veiled Chaos Orb.
  • Nagrody safehouse’ów zostały całkowicie przebalansowane.
  • Usuwanie wszystkich rywalizacji w Immortal Syndicate nie jest już opcją przy decyzji o pokonanych członkach; dodano opcję usunięcia wszystkich rywalizacji w bieżącej dywizji.
  • Bargain może teraz dać wiele scarabów i veiled itemów, ale mniej currency.
3.25.0
  • Nagroda Janusa w safehouse Fortification to teraz skrzynia z Domination Scarabami (nie dotyczy Ruthless).
  • [Ruthless] Nagroda Tory w Transportation to teraz skrzynia ze skill i support gemami.
  • [Ruthless] Nagroda Tory w Research to teraz skrzynia z Domination Scarabami.
3.24.0
  • Veiled Chaos Orby przemianowano na Veiled Orby; usuwają teraz losowy mod i dodają losowy veiled mod do przedmiotu Rare. Nie są już world dropem — mogą dropić z Catariny i nie są oferowane jako nagrody w innej zawartości ligowej.
  • Nagroda Hillocka w Transportation to teraz skrzynia z Essence Scarabami (nie dotyczy Ruthless).
  • Nagroda Vorici w Research to teraz stash z Harvest Scarabami (nie dotyczy Ruthless).
  • Nagroda Hillocka w Research to teraz stash z Anarchy Scarabami (nie dotyczy Ruthless).
  • Nagroda Jorgina w Research to teraz stash z Ritual Scarabami.
  • Nagroda Aisling w Research to teraz stash z Beyond Scarabami (nie dotyczy Ruthless).
  • Nagroda Hillocka w Fortification to teraz Trapped Stash ze scarabami.
  • Nagroda Vorici w Intervention to teraz stash z Delirium Scarabami.
  • Nagroda Guffa w Intervention to teraz stash z Incursion Scarabami.
  • Nagroda Korella w Intervention to teraz stash z Influencing Scarabami.
3.23.0
  • Nagrody Metamorph z Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion i Eldritch Altars zastąpiono nagrodami Ultimatum.
  • Nagrody Tory w safehouse Fortification to teraz skrzynie z gemami z jakością, a jej nagroda Transportation to Trapped Stash z gemami.
  • Nagrody Vorici w Transportation przelosowują teraz kolory, liczbę lub linki socketów przedmiotu 50 razy, zachowując wynik o największej liczbie rzadszych kolorów, socketów lub linków.
  • Nagroda Leo w Research to teraz Trapped Stash.
3.22.0Wielu bossom usunięto odporność na Stun — m.in. Atziri, Argusowi, The Vaal Omnitect i celom Betrayal. Niektórzy bossowie mają teraz konkretne umiejętności, których nie można ogłuszyć ani przerwać. Kitavy nadal nie można ogłuszyć.
3.21.0
  • Nagrody It That Fled w safehouse Research to teraz opcje craftu w Map Device do użycia na Breachstone’ach — z powodu usunięcia Empowered Breachstone (poza Flawless, którego It That Fled nigdy nie daje).
  • Mod Enchanted Map za pokonanie It That Fled na Fortification w Mastermind’s Lair daje teraz „Map contains 4 additional Breaches” (wcześniej 5).
  • Nagroda It That Fled w Research w Ruthless to teraz Crafting Spree z jewelem.
3.20.2Naprawiono błąd, przez który Trapped Chesty Rikera w safehouse’ach dawały przedmioty o item level 100.
3.20.1bCrafty Betrayal przelosowujące liczbę, linki lub kolory socketów określoną liczbę razy nie działają już na przedmiotach ze stałą liczbą, linkami lub kolorami socketów.
3.19.0c
  • Spotkania Research nie spawnują już packów potworów Rare, choć naukowcy nadal są potworami Rare.
  • Spotkania Intervention i Transportation nie spawnują już potworów Rare w trakcie spotkania.
3.19.0Nagrody Crafting Bench Leo w safehouse Research zostały zastąpione: nie losują już wartości implicitów ani losowych modów i nie dodają nowego modu do przedmiotu Rare; zamiast tego przelosowują kolory, liczbę lub linki socketów 50 razy, zachowując wynik o największej liczbie rzadszych kolorów, socketów lub linków.
3.17.0Liderzy zadań Betrayal mogą teraz wspierać jako posiłki, jeśli w danym zadaniu jest łącznie 3 rangi członków — pozwala to łatwiej wyciągnąć lidera przez kilku członków o równej randze albo jednego członka rangi 3.
3.14.0
  • Liderzy safehouse’ów nie dropią już podwójnych nagród, gdy safehouse osiągnie maksymalne Intelligence.
  • Po zabiciu Mastermind członkowie Syndykatu dropią nagrody o jeden tier wyżej niż ich obecny tier; część najlepszych nagród przeniesiono do tego tieru.
  • Liderzy safehouse’ów nie tracą już rang przy przesłuchaniu o Mastermind Intelligence.
  • Cele Betrayal częściej dropią veiled itemy ze swoimi signature modami.
  • Polished i Gilded Scarabs można zdobyć jako rzadki drop z Bargain podczas spotkania Betrayal.
  • Scarabów nie można już zdobyć z Bargain na obszarach poniżej poziomu 68.
3.13.1eSirus, Awakener of Worlds i The Shaper nie mogą już pojawiać się w The Sacred Grove, Temporal Incursions, laboratoriach Syndykatu i arenach Conquerorów.
3.13.0Otwieranie portali do safehouse’u w kryjówce po zdobyciu Map Device tworzy je teraz przy Map Device.
3.11.0
  • Unholy Relics i miniony Sentinel Elreona giną teraz po jego pokonaniu.
  • Unholy Relics przyzywane przez członków posiadających Bu’s Bottle znikają po pokonaniu tego członka.
  • Efekty naziemne tworzone przez członków Syndykatu również znikają po pokonaniu danego członka.
  • Można teraz szybko przenosić przedmioty między ekwipunkiem a benchami safehouse’ów.
  • Naprawiono błąd, przez który członkowie na zadaniu Transportation teleportowali się zbyt często.
3.8.0
  • Veiled mody flaszek trzeba odkryć tylko raz, by móc je kraftować.
  • Recepty specyficzne dla członków Syndykatu wymagają o połowę mniej odkryć do odblokowania.
  • Stan planszy Betrayal jest teraz wspólny dla wszystkich postaci na tym samym koncie i w tej samej lidze.
  • Po ukończeniu spotkania z Mastermind masz dostęp do pokoju nagród za każdego członka z zadaniem na planszy (w tym więźniów) — do 14 pokoi plus sama Mastermind.
  • Do strefy nagród Mastermind’s Safehouse dodano Stash.
  • Mastermind Intelligence już nie zanika.
  • Po pokonaniu Mastermind plansza resetuje się do podobnej liczby członków i relacji jak stan początkowy; Intelligence safehouse’ów nie jest już resetowane.
  • Safehouse’y mają 100% zwiększonego doświadczenia z potworów, a Mastermind’s Safehouse 200%.
  • Opcja „Release” jest teraz zawsze dostępna.
  • Każde spotkanie jest śledzone w Quest Trackerze po prawej stronie ekranu.
  • Znacznie mniej „pustych” spotkań wynikających ze stanu planszy.
  • Naprawiono błąd, przez który członkowie mogli twierdzić, że ich zadanie to „None”.
3.7.0
  • Spotkania Fortification mają priorytet nad Shrine’ami przy generowaniu lokacji — oczekiwane spotkania Betrayal pojawiają się bardziej niezawodnie.
  • W niektórych spotkaniach Fortification pojawia się nowy typ potwora.
3.6.0
  • Jun Ortoi jest teraz masterem i sprzedaje dekoracje kryjówki.
  • Poziom kryjówki Jun rośnie przez pokonywanie członków z rangą.
  • Cele Atlasu Jun pojawiają się na Atlasie.
  • Obszary z Jun w zdecydowanej większości przypadków zawierają trzy osobne spotkania Syndykatu.
  • Spotkanie z Mastermind uproszczono i ułatwiono: Pillar Surges aktywują się wolniej, Volatile Skeletons nie spawnują się na cmentarzach z aktywnym zielonym ogniem, zwiększono promień ich wybuchu, poprawiono zachowanie Mastermind przy aktywnym zielonym ogniu.
  • Haku na Research daje przedmioty mogące przekraczać 20% jakości (do 30% przy randze 3); jego skrzynie na Escort dają więcej i lepszych przedmiotów.
  • Aisling na Intervention daje biżuterię z dwoma veiled modami.
  • It That Fled na Fortification daje więcej Rare Abyssal Jewels i zawsze Stygian Vise przy randze 3; na Escort daje znacznie więcej Breach Splinterów.
  • Janus na Escort daje znacznie więcej walut jakości, na Research więcej Perandus Coinów, na Fortification więcej Currency Shardów.
  • Vorici na Escort daje więcej i lepszych gemów (21–23% jakości przy randze 3), na Fortification znacznie więcej walut manipulujących socketami.
  • Skrzynie Vagana we wszystkich zadaniach dają więcej i lepszych przedmiotów.
  • Veiled itemy dropią częściej ze spotkań Syndykatu.
  • Kilka veiled modów ma mniej tierów; niskie tiery bardziej przybliżają odblokowanie wyższych, ale średnio potrzeba więcej odkryć do najwyższego.
  • Veiled mod It That Fled (non-Chaos jako extra Chaos) rozdzielono na Physical / Lightning / Cold / Fire jako Chaos, z dostosowanymi wartościami; nowe mocne wersje mogą pojawiać się w podstawowej puli modów broni i tarcz na wyższych poziomach.
  • Mod +1 to maximum totems przeniesiono do puli Shaper na tarczach.
  • Dostosowano koszt kraftowania veiled itemów w kryjówce.
  • Dodano proroctwo gwarantujące spotkania Syndykatu w lokacji.
  • Naprawiono błędy, przez które forty pojawiały się w niedostępnych miejscach.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Tukohamie, War’s Herald zadawanie obrażeń bramom fortów.
3.5.0Wprowadzono do gry w lidze Betrayal.

Catarina, Master of Undeath

WersjaZmiany
3.29.0Liderzy Syndykatu nie dropią już Allflame Embers; Mastermind może dropić wyłącznie Allflame Ember of Kulemak.
3.26.0
  • Walka z Mastermind oddzielona od mechaniki safehouse’ów; dodano Syndicate Medallion do podróży do Mastermind's Lair.
  • Walkę ulepszono — znacznie mniej faz nietykalności i nowe nagrody.
  • Mastermind’s Lair jest niedostępny bez odblokowanego endgame.
  • Veiled mody na unikatach Mastermind mogą odkrywać nowe mody ekskluzywne dla tych unikatów.
  • Catarina, Master of Undeath może teraz dropić Allflame Embers.
  • Catarina nie dropi już Rare veiled itemów z ekskluzywnymi modami (są teraz wyłącznie na jej unikatach); zamiast tego dropi Rare przedmioty z dwoma veiled modami.
  • Walka z Mastermind nie prowadzi już do safehouse’u z nagrodami podniesionymi o tier [nieudokumentowane].
3.24.1Mastermind może dropić Veiled Exalted Orb na obszarach poziomu 68+ (wcześniej 78+); szansa między poziomami 73–77 jest o 33% wyższa niż na 68–72, a na 78–83 o 50% wyższa niż na 73–77. Szansa na wyższych poziomach wzrosła z ok. 10% do 30% [nieudokumentowane].
3.24.0Veiled Chaos Orby przemianowano na Veiled Exalted Orby; usuwają losowy mod i dodają veiled mod. Nie są world dropem — dropią z Catariny.
3.21.0Przebalansowano szanse dropu unikatów Catariny; wszystkie jej unikaty mogą dropić z każdego poziomu spotkania [nieudokumentowane].
3.20.0Pinnacle bossy, bossy map, architekci Incursion, cele Betrayal, Breachlordowie i inni nie mają już odpowiednio 33% lub 66% less effect of curses.
3.18.0eSentinele nie mogą już wzmacniać Malachaia ani Catariny w pierwszej fazie walki, bo nie dropią one przedmiotów po tej fazie.
3.15.3bNaprawiono błąd, przez który Catarina mogła się zaciąć i nie wykonywać żadnych akcji.
3.14.0
  • Po zabiciu Mastermind członkowie dropią nagrody o tier wyżej — czwarty tier nagród; część najlepszych nagród przeniesiono do niego, ulepszono też mniej wartościowe nagrody.
  • Mody odkrywane u Jun są mocniejsze: odkrywany mod nie liczy się już jako crafted i jest silniejszy niż jakikolwiek kraftowalny veiled mod.
  • Dodano Cane of Kulemak do puli dropów.
3.10.0Mastermind może dropić Metamorph Scarabs.
3.9.0Mastermind dropi scaraby po zabiciu.
3.8.0Pokój nagród za każdego członka z zadaniem (do 14 pokoi) po pokonaniu Mastermind; dodano Stash; Mastermind Intelligence nie zanika; plansza resetuje się po pokonaniu Mastermind, ale Intelligence safehouse’ów nie; Mastermind’s Safehouse ma 200% zwiększonego doświadczenia.
3.6.0Spotkanie uproszczono: Pillar Surges aktywują się wolniej, Volatile Skeletons nie spawnują się na cmentarzach z aktywnym zielonym ogniem, zwiększono promień ich wybuchu, poprawiono zachowanie Mastermind przy zielonym ogniu (nie zacina się już w rogach).
3.5.0Wprowadzono do gry.

Jun, Veiled Master

WersjaZmiany
3.27.0Wymóg wejścia do Highgate w Akcie 9, by otwierać safehouse’y u Jun lub wchodzić w ich portale w Map Device.
3.26.0Nie trzeba już rozmawiać z Jun, by odkrywać przedmioty — prawy klik (lub Circle/B na kontrolerze) na veiled itemie i wybór modu.
3.25.0Skorumpowane i Mirrored przedmioty znów można odkrywać.
3.15.3bNaprawiono błąd, przez który portale do safehouse’u mogły otwierać się wokół gracza zamiast Jun w lokacjach map.
3.14.0Ctrl + klik na Jun otwiera interfejs odkrywania przedmiotów.
3.13.0Portale do safehouse’u po zdobyciu Map Device tworzą się przy Map Device zamiast wokół Jun.
3.6.0Jun Ortoi jest teraz masterem i sprzedaje dekoracje kryjówki.
3.5.0Wprowadzono do gry w lidze Betrayal.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Immortal Syndicate, Catarina, Master of Undeath, Jun, Veiled Master, Veiled modifier.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.