Ritual

Poradnik mechaniki

Ritual

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Ta mechanika w Path of Exile 2: Ritual

Poradnik mechaniki Ritual — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Rytuały to encountery pojawiające się przy obiektach Ritual Altar. Po aktywacji ołtarza trzeba pokonać przeciwników zamkniętych w Ritual Circle, zdobywając przy tym Tribute. Zebrane Tribute wymienia się następnie na nagrody różnych typów, w tym na zidentyfikowane z góry rzadkie przedmioty.

Tribute jest przypisane do obszaru i nie przenosi się do ołtarzy Ritual znalezionych w innych lokacjach. Encounter jest liczony jako Extra Content i ma bazowo ponad 8% szansy pojawienia się w dowolnym nieunikalnym obszarze mapy.

Ritual w trakcie — potwory atakują gracza wewnątrz Ritual Circle (poewiki.net).

Pierwsze spotkanie

Bitter Ritual Altar napotkany w aktach (poewiki.net).

Ołtarze Ritual można losowo napotkać już w kampanii, a pierwsze spotkanie jest gwarantowane w The Northern Forest (Akt 2). W endgame ołtarze mają bazowo ponad 8% szansy pojawienia się w dowolnej mapie. Odraczanie nagród (deferring) działa dopiero od poziomu obszaru 46 — w praktyce ogranicza to tylko encounter z Aktu 2.

W jednej instancji pojawiają się trzy albo cztery ołtarze. Wszystkie ołtarze w instancji należą do tego samego zestawu: mają ten sam typ, tę samą pulę spawnów i tę samą pulę nagród. Rytuały zwykle spawnują też dodatkowe packi potworów z Viridian Wildwood.

Nie da się „dociągnąć” potworów

Wabienie potworów do kręgu Rytuału nie dodaje ich do encountera (poza bossami map) — muszą być przypisane do danego Rytuału już w chwili otwarcia mapy. Potwory ze Shrine’ów, Delirium, Legionu, encounterów Niko, Tormented Spirits, Rogue Exiles oraz Hunted Traitors mogą zostać wskrzeszone przez Rytuał, jeśli zginą blisko ołtarza; potwory z pozostałych mechanik ligowych — nie. Przywoływani minioni (np. nieumarli od Necromancerów albo addy bossów map) nie trafiają do puli, a minioni przywołani w trakcie encountera nie dają Tribute po zabiciu.

Częstotliwość występowania

Ilość Tribute zdobywanego za zabicie potwora zależy od jego rzadkości oraz od tego, ile razy pojawił się już w Rytuale na bieżącej mapie (kara 40% za każde kolejne przywołanie):

Liczba wskrzeszeń w Rytuale1 (100%)2 (60%)3 (20%)4 (0%)
Unique boss mapy400240800
Inne potwory Unique (np. Rogue Exiles)7545150
Rare13581270
Magic251550
Normal10620

Rzadkości potworów spawnowanych przy ołtarzu nie muszą odpowiadać rzadkościom potworów, które zginęły na potrzeby tego Rytuału — nawet po zabiciu wyłącznie potworów normalnych encounter może wystawić potwory magiczne lub rzadkie. Modyfikatory zabitych potworów magicznych i rzadkich również nie są zachowywane przy wskrzeszeniu.

Liczbę Rytuałów w obszarze, liczbę ukończonych Rytuałów oraz pulę nagród pokazuje Ritual Rewards button.

Mechanika

Pętla Rytuału składa się z kilku kroków (kliknij, by rozwinąć):

Interfejs Favours, reroll i vessele

Po ukończeniu Rytuału kliknięcie ołtarza otwiera Ritual Favours — interfejs wyboru nagród za punkty Tribute. Wszystkie przedmioty są zidentyfikowane, więc przed zakupem widać dokładne mody i wartości (mody Veiled można odsłonić dopiero po zakupie). Odebranej nagrody nie da się zwrócić ani wymienić. Ukończenie pojedynczego Rytuału odsłania tylko 1/2 lub 1/3 możliwych nagród — pełną pulę widać po ukończeniu wszystkich ołtarzy.

Nagrody można przerollować za 2 000 punktów Tribute. Dwa dodatkowe rerolle daje pasywka Profitable Prayers, a kolejne dwa — każdy użyty Ritual Scarab of Selectiveness (łącznie do 4). Keystone Immutable Dogma całkowicie blokuje rerollowanie.

Interfejs Ritual Favours, w którym gracz wybiera nagrody (poewiki.net).

Ritual Vessel użyty na ukończonym ołtarzu zapisuje wygenerowane w nim potwory do późniejszego użycia lub handlu — powstaje z tego Blood-filled Vessel. Zapisywane są wyłącznie potwory wygenerowane przy tym konkretnym ołtarzu; potwory przeniesione z wcześniejszych ołtarzy nie trafiają do naczynia. Jeden ołtarz może utworzyć najwyżej jedno Blood-filled Vessel, a Ritual Vessel nie zadziała na ołtarzach w mapie otwartej naczyniem ani na ołtarzu, który upuścił naczynie dzięki pasywce Sacrificial Due.

Blood-filled Vessel użyty w Map Device razem z mapą dodaje do niej encounter Ritual i wstawia do niego zapisane potwory; przy użyciu kilku naczyń dodawane są potwory ze wszystkich. Naczynie zawsze ma mody Rytuały mają 20% ulepszonych nagród Favour, Rytuały spawnują potwory 20% szybciej i Rytuały mają 20% więcej maksymalnej liczby żywych potworów, a na dymku pokazuje liczbę zapisanych potworów, nazwy potworów unikalnych i mapę, w której zostało użyte. poewiki zaznacza, że nie wiadomo dokładnie, co oznacza „improved” w pierwszym z tych modów.

Wskazówka z poewiki

Warto ukończyć wszystkie ołtarze, zanim zdecydujesz, na co wydać Tribute — wtedy masz maksymalną wiedzę przed wyborem: znasz liczbę punktów i wszystkie widoczne opcje.

Odraczanie nagród (deferring)

Odraczanie pozwala oznaczyć rzadkie nagrody, na które w danej chwili nie starcza Tribute — te same przedmioty pojawią się w późniejszym Rytuale.

  • Za odroczenie płaci się 10% pierwotnego kosztu + 5% opłaty za odroczenie (przed modyfikatorami z Atlasu). Obie opłaty liczone są od pierwotnego kosztu, z pewnym zaokrągleniem.
  • Pierwotny koszt to koszt przedmiotu sprzed pierwszego odroczenia, a nie koszt bieżący — odroczenie tego samego przedmiotu zawsze kosztuje tyle samo.
  • Odroczenie zawsze wychodzi drożej niż kupno od razu, przez 5% opłatę.
  • Odroczone przedmioty pojawiają się w kolejnych oknach Rytuałów, przecenione o 10% pierwotnego kosztu za każde odroczenie.
  • Nie ustalono, po jakim czasie odroczony przedmiot wraca; cenniejsze przedmioty mogą wracać dłużej.
  • Przedmiot można odroczyć 9–10 razy (10 czasem przy zaokrągleniach), aż koszt spadnie poniżej 10% pierwotnego — potem gra zwraca komunikat, że odroczenie się nie powiodło, bo koszt jest zbyt niski.
  • Za każdym razem, gdy odroczony przedmiot pojawi się w oknie nagród i nie zostanie odroczony ponownie, przy następnym pojawieniu jego koszt rośnie o 10% pierwotnego kosztu, znosząc jedno odroczenie. Po powrocie do pierwotnego kosztu przedmiot pojawia się z czerwoną ramką; jeśli wtedy nie zostanie odroczony, znika z puli odroczonych.
  • Przedmiot można w nieskończoność „odbijać”, odraczając go i pomijając na przemian. Jest to nieefektywne, ale bywa konieczne, gdy brakuje Tribute na inną dobrą pozycję.
  • Jednocześnie można mieć odroczonych maksymalnie 50 przedmiotów. Po osiągnięciu limitu trzeba odebrać lub usunąć jeden z puli, żeby odroczyć kolejny.
  • Pula odroczonych przedmiotów nie jest współdzielona między postaciami — każda postać ma własną.
  • Odraczanie jest dostępne od poziomu obszaru 46. W praktyce dotyczy to tylko encountera Ritual w Akcie 2.

poewiki zaleca zostawić po rerollu okna co najmniej 2 000 Tribute, żeby na pewno dało się odroczyć najdroższe nagrody — odpowiada to mniej więcej 20 000 Tribute kosztu pierwotnego.

Warianty ołtarzy (Ritual variations)

Ołtarze Ritual pojawiają się w różnych typach. Każdy typ ma inne modyfikatory, które nadają przeciwnikom inne wzmocnienia i wprowadzają inne efekty otoczenia. Ołtarze używające modelu Gore Portal Effect, otoczone ogrodzeniem i zmieniające barwę otoczenia po aktywacji, to „Ritual Altars with Special Rewards” — w takim oknie wszystkie nagrody po każdym odświeżeniu są tego samego typu (unikaty, currency albo karty divination). Wyjątkiem jest Vaal Ritual, który modyfikuje nagrody w inny sposób.

Nameless Ritual może pojawić się w mapach Tier 14+ i również jest Special Ritualem, ale ma wyższą, unikalną wersję zwykłego ołtarza, a przy interakcji odtwarzane są kwestie The King in the Mists. Ma też własną tabelę nagród: jeden gwarantowany przedmiot (An Audience With The King albo Waxen Soul) oraz nagrody ekskluzywne dla Rytuału — Ritual Splintery, bazy Ritual i corpse itemy. Szacowana bazowa szansa pojawienia się to 1,5–2%.

KategoriaTypAfiksy
ŻywiołoweInfernal Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od ognia i mogą podpalać.
  • W ziemię uderzają meteory, które wystrzeliwują mniejsze kule ognia zadające obrażenia w losowych miejscach.
ŻywiołoweApocalyptic Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od ognia i mogą podpalać
  • Z nieba spadają meteory
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
ŻywiołoweBitter Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od zimna i mogą zamrażać.
  • Obracają się lodowe wiązki.
ŻywiołoweGlacial Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od zimna i mogą zamrażać.
  • Obracają się lodowe wiązki.
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
ŻywiołoweFluctuant Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od błyskawic i mogą porażać.
  • Skull Spires wystrzeliwują ku sobie kule błyskawic.
ŻywiołoweVolatile Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od błyskawic i mogą porażać.
  • Skull Spires wystrzeliwują ku sobie kule błyskawic.
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
ChaosDreaded Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od chaosu i mogą nakładać Withered
  • Anomalie wystrzeliwują obrażenia od chaosu
ChaosFoul Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od chaosu i mogą zatruwać
  • Toksyczne pnącza chwytają cię, gdy stoisz w miejscu
ChaosMalevolent Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia od chaosu i mogą nakładać Withered
  • Anomalie wystrzeliwują pociski chaosu
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
TotemyFortressed Ritual
  • Potwory otrzymują zmniejszone obrażenia
  • Totemy Fortress dodatkowo zmniejszają obrażenia otrzymywane przez potwory
TotemyViolent Ritual
  • Potwory zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i mogą wywoływać krwawienie.
  • Pain Totems emitują pulsujące fale zadające obrażenia.
TotemySanguine Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory zadają zwiększone obrażenia fizyczne i mogą wywoływać krwawienie.
  • Pain totems emitują pulsujące fale zadające obrażenia.
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
Wzmacniające wrogówEnsconced Ritual
  • Potwory zyskują dodatkową tarczę energii zależną od życia.
  • Ołtarz odnawia tarczę energii potworów.
Wzmacniające wrogówSuppressive Ritual
  • Potwory regenerują życie.
  • Smothering Mist zmniejsza regenerację życia.
Wzmacniające wrogówCharged Ritual
  • Potwory zyskują Endurance, Frenzy lub Power Charges przy trafieniu
  • Ołtarz ładuje się i rozładowuje potwory
Wzmacniające wrogówEmboldening Ritual
  • Potwory są ogromne
  • Ołtarz sprawia, że potwory rosną jeszcze bardziej
Wzmacniające wrogówInvigorating Ritual
  • Potwory są szybkie
  • Wichury dodatkowo przyspieszają ciebie i potwory
Bez kategoriiHaunted Ritual
  • Rytuał nawiedzają Tormented Spirits
Bez kategoriiVaal Ritual
(Special Ritual)
  • Przedmioty wypadające z zabitych potworów są skorumpowane.
  • Favours mogą średnio kosztować mniej Tribute.
  • Zjawa Atziri chroni ołtarz.
Bez kategoriiOpulent Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory mają znacznie zwiększoną rzadkość i ilość przedmiotów.
  • Zawiera deszcze przeklętych monet.
  • (Deszcze przeklętych monet dają 1000% zwiększonego IIR i IIQ, gdy w nich stoisz.)
  • Ukryte: wszystkie nagrody są tego samego typu [Uniques/Currency/karty divination]
Bez kategoriiNameless Ritual
(Special Ritual)
  • Potwory mają zmniejszony efekt klątw na sobie
  • Potwory nakładają losowe klątwy przy trafieniu
  • Ukryte: nagrody zawsze zawierają An Audience With The King albo Waxen Soul oraz inne przedmioty ekskluzywne dla Rytuału

Boss

Bossem powiązanym z Rytuałami jest The King in the Mists — główny antagonista ligi Affliction i Viridian Wildwood. Jego arenę, Crux of Nothingness, otwiera się przedmiotem An Audience With The King w Map Device; fragment ten może pojawić się jako nagroda z encounterów Ritual. Boss ma poziom 83, rezystancje 50% Fire / 50% Cold / 50% Lightning / 30% Chaos oraz modyfikator nie może zostać w pełni spowolniony.

The King in the Mists — oficjalna grafika (poewiki.net).

Faza 1

Walka zaczyna się na okrągłej arenie z trzema podwyższonymi platformami dostępnymi po kładkach. Na środku stoi duży ołtarz Ritual, a na platformach trzy mniejsze ołtarze Mystic Fetish.

  • Vine Cascade — kaskada macek zamieniających obrażenia fizyczne na chaos.
  • Vine Nova — boss unosi kostur i uderza nim w ziemię, tworząc Ice Novę, która nakłada Chill.
  • Teleport — boss przenosi się na platformę i aktywuje Mystic Fetish, przez co gracz zbiera stacki Portent Vapors (zwiększone otrzymywane obrażenia) i pojawiają się zagrożenia areny: Exploding Toads (Viscous Swamp z wybuchającymi ropuchami — chaos), Blood Ritual (duże czerwone kałuże wrzącej krwi — fizyczne DoT), Caustic Ground (małe zielone plamy).
  • Bugrend — centralny ołtarz wystrzeliwuje wolne fioletowe pociski podobne do Soulrend, ale zadające obrażenia fizyczne.
  • Summon Plagued Rats.
  • Summon Effigy — boss tworzy effigy.
  • Ritual of Dance — debuff na 8 sekund: stanie w miejscu więzi gracza, po czym nakłada Maim.
  • Ritual of Meditation — debuff na 8 sekund: ruch więzi gracza, po czym nakłada Maim.
  • Maze Teleport — boss przenosi graczy do labiryntu, rozpoczynając fazę 2.

Faza 2

Gracz trafia na bardzo dużą arenę pokrytą labiryntem grubych pnączy, których nie da się przekroczyć. Arenę wypełnia Branching Affliction — stackujący się debuff zadający obrażenia fizyczne i chaos w czasie. Drogę do dużego fioletowego portalu z powrotem na arenę wskazuje ścieżka Sacred Wisps. Fazę można pominąć, ginąc lub wylogowując się — wejście przez portal Map Device umieszcza gracza na arenie fazy 3.

Faza 3

Gracz wraca na arenę z fazy 1, gdzie ciało bossa rozpada się i wyłania się z niego wielki treant. Platformy pokrywa fioletowy ogień.

  • Become a Treant — rozpoczyna fazę 3.
  • Treant Slam.
  • Bugrend — centralny ołtarz wystrzeliwuje wolne fioletowe pociski podobne do Soulrend, zadające obrażenia fizyczne.
  • Bug Bomb — duża fioletowa kula zadająca obrażenia fizyczne i chaos oraz nakładająca Shadow Surge.
  • Summon Effigy, Ritual of Dance, Ritual of Meditation, Exploding Toads, Blood Ritual (tu obrażenia fizyczne i fire w czasie) oraz Caustic Ground — jak w fazie 1.

Stanie blisko bossa, gdy ma uniesiony kostur do użycia umiejętności, nakłada krótkotrwały Mystic Miasma zadający obrażenia cold i chaos w czasie.

Dropy

poewiki zaznacza, że poniższe szanse są szacowane na danych społeczności (wersja 3.26.0, n=576) i mogą być niedokładne. Po pokonaniu boss zawsze upuszcza jeden z czterech unikatów:

  • The Untouched Soul — ok. 40%
  • Pragmatism — ok. 35%
  • The Light of Meaning — 20%
  • The Burden of Shadows — ok. 5%

Może upuścić także:

  • Hextoad Support — ok. 6%
  • Hexpass Support — ok. 10% (wersja 3.28.0)
  • The Endless Darkness
  • Cenny corpse item — 50%

Szansa 50% dotyczy cenniejszego corpse itemu, z rozkładem 20% / 30% / 50% odpowiednio dla wariantów Perfect / zwykłego / Imperfect i wagami różnymi dla poszczególnych potworów. The King in the Mists może upuścić wyłącznie corpse itemy kosztujące 1000+ Tribute, więc poniższe corpse itemy i ich warianty nie wypadają:

Blasphemer, Dark Marionette, Druidic Alchemist, Fiery Cannibal, Forest Warrior, Frozen Cannibal, Meatsack, Pain Artist, Slashing Horror, Spider Matriarch.

The Unlight Altar (poewiki.net).

Pokonanie bossa spawnuje dodatkowo Unlight Altar, który pozwala postaci zdobyć albo zmienić obecną klasę Bloodline Ascendancy na Nameless Bloodline.

Nagrody

Nagrody ekskluzywne dla Rytuału

Domyślne nagrody ekskluzywne dla Rytuału to:

  • Ritual Splintery
  • Omens
  • Corpse itemy
  • An Audience With The King
  • Unikaty Ritual
  • Bazy Ritual
Qotra's RegulatorQotra's Regulator
Hand of the FerventHand of the Fervent
BlackflameBlackflame
Survivor's GuiltSurvivor's Guilt
Rotblood PromiseRotblood Promise
The Queller of MindsThe Queller of Minds
The Selfish ShepherdThe Selfish Shepherd
The Hateful AccuserThe Hateful Accuser
Waxen SoulWaxen Soul

Bazy przedmiotów Ritual

27 baz ekskluzywnych dla Rytuału w trzech tierach każda plus Nameless Ring. Od wersji 3.25.0 bazy z najniższego tieru nie pojawiają się w mapach, a te z najwyższego — tylko w obszarach o poziomie 83 lub wyższym.

Sorrow MaskSorrow Mask
Atonement MaskAtonement Mask
Penitent MaskPenitent Mask
Imp CrownImp Crown
Demon CrownDemon Crown
Archdemon CrownArchdemon Crown
Gale CrownGale Crown
Winter CrownWinter Crown
Blizzard CrownBlizzard Crown
Preserving GauntletsPreserving Gauntlets
Guarding GauntletsGuarding Gauntlets
Thwarting GauntletsThwarting Gauntlets
Tinker GlovesTinker Gloves
Apprentice GlovesApprentice Gloves
Trapsetter GlovesTrapsetter Gloves
Leyline GlovesLeyline Gloves
Aetherwind GlovesAetherwind Gloves
Nexus GlovesNexus Gloves
Basemetal TreadsBasemetal Treads
Darksteel TreadsDarksteel Treads
Brimstone TreadsBrimstone Treads
Cloudwhisper BootsCloudwhisper Boots
Windbreak BootsWindbreak Boots
Stormrider BootsStormrider Boots
Duskwalk SlippersDuskwalk Slippers
Nightwind SlippersNightwind Slippers
Dreamquest SlippersDreamquest Slippers
Nameless RingNameless Ring

Nagrody ogólne

Rytuały ze Special Rewards

Rytuały przypominające mikrotransakcję Gore Portal Effect sprawiają, że całe okno zawiera wyłącznie karty divination, currency albo unikaty. Reroll w takim oknie zawsze zwróci kolejne okno Special Reward.

Powiązane przedmioty

PrzedmiotOpisPoziom
Ritual SplinterRitual SplinterPołącz 100 Splinters, aby stworzyć Ritual Vessel. Można zdobyć z Rytuałów.1
Ritual VesselRitual VesselZapisuje potwory zabite po raz pierwszy przy ukończonym Ritual Altar do późniejszego użycia Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na Ritual Altar, aby zapisać w nim potwory z ukończonego Rytuału. Nie może zostać użyty na Rytuale w mapie otwartej przy pomocy Blood-Filled Vessel. Powstaje z połączenia 100 Ritual Splinters.1
Blood-filled VesselBlood-filled VesselMoże zostać użyty we własnym Map Device razem z mapą, aby dodać potwory zapisane z wcześniejszego Ritual Altar do Ritual Altar w tej mapie. Powstaje z użycia Ritual Vessel na ukończonym ołtarzu.1
An Audience With The KingAn Audience With The KingOtwiera portal do Crux of Nothingness po użyciu tego przedmiotu we własnym Map Device. Może zostać użyty tylko raz. Podczas przeglądania Atlasu kliknij prawym na tym przedmiocie, aby wskazać jego lokację. Jedna z dwóch możliwych gwarantowanych nagród, obok Waxen Soul, z Nameless Rituals; rzadko może zostać zaoferowana jako nagroda w Rytuałach innych typów.81

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Pełna lista pasywek Drzewka Atlasu powiązanych z Rytuałem — od szansy na ołtarze i ilości Tribute, przez koszty rerolla i odraczania, po keystone’y (Immutable Dogma i Arbitrary Tenets) oraz notable Secular Focus wyłączający mechanikę z map:

PasywkaEfekt
Arbitrary TenetsKeystoneFavours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztują losowo od 90% mniej do 80% więcej
Free Rewards After Reroll ChanceFavours przerollowane przy ołtarzach Ritual w twoich mapach mają 0.5% szansy na to, że nie będą kosztować Tribute
Immutable DogmaKeystoneNie możesz przerollować Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapachPotwory poświęcone przy ołtarzach Ritual w twoich mapach dają 100% więcej Tribute
Increased Ritual IntensityOłtarze Ritual w twoich mapach spawnują potwory 8% szybciejOłtarze Ritual w twoich mapach mogą mieć 20% zwiększoną liczbę jednocześnie zespawnowanych potworów
Increased Ritual Reroll Cost and Free Rewards After Reroll ChanceRerollowanie Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztuje 3% zmniejszonego TributeFavours przerollowane przy ołtarzach Ritual w twoich mapach mają 0.25% szansy na to, że nie będą kosztować Tribute
Increased Ritual SplintersRitual Splinters oferowane przy ołtarzach Ritual w twoich mapach mają 10% zwiększony rozmiar stosu
Reduced Ritual Deferral CostOdraczanie Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztuje 5% zmniejszonego Tribute
Reduced Ritual Deferral TimeFavours odroczone przy ołtarzach Ritual w twoich mapach pojawiają się ponownie 20% szybciej
Ritual ChanceTwoje mapy mają +10% szansy na zawarcie ołtarzy RitualScaraby wypadające w twoich mapach mają 10% zwiększonej szansy na bycie Ritual ScarabamiTwoje mapy mają +5% szansy na zawarcie ołtarzy RitualScaraby wypadające w twoich mapach mają 5% zwiększonej szansy na bycie Ritual Scarabami
Ritual Reroll CostRerollowanie Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztuje 6% zmniejszonego Tribute
Ritual Special Reward Chance25% zwiększonej szansy na ołtarze Ritual ze Special Rewards
Ritual Tribute QuantityPotwory poświęcone przy ołtarzach Ritual w twoich mapach dają 5% zwiększonego Tribute
Answered AppealsNotableOdraczanie Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztuje 15% zmniejszonego TributeFavours odroczone przy ołtarzach Ritual w twoich mapach pojawiają się ponownie 50% szybciejPotwory Unique zabite przy ołtarzach Ritual w twoich mapach dają 100% więcej Tribute
Flexible DogmaNotableRerollowanie Favours przy ołtarzach Ritual w twoich mapach kosztuje 18% zmniejszonego Tribute
Occult DevotionNotableTwoje mapy z ołtarzami Ritual zawsze mają cztery ołtarze Ritual
Profitable PrayersNotableOłtarze Ritual w twoich mapach pozwalają przerollować Favours 2 dodatkowe razy
Sacred LandsNotableTwoje mapy mają +30% szansy na zawarcie ołtarzy RitualScaraby wypadające w twoich mapach mają 30% zwiększonej szansy na bycie Ritual Scarabami
Sacrificial DueNotableUkończenie ostatniego ołtarza Ritual w twoich mapach ma 15% szansy na upuszczenie Blood-filled Vessel
Secular FocusNotableTwoje mapy nie mają szansy na zawarcie ołtarzy RitualTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innych Extra Content, które można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znalezione w twoich mapach nie mogą być Ritual Scarabami

Powiązane scaraby

Limity użycia w Map Device: Ritual Scarab of Abundance — 2, Ritual Scarab of Corpses — 2, Ritual Scarab of Selectiveness — 2, Ritual Scarab of Wisps — 1.

ScarabEfektPoziom
Ritual Scarab of SelectivenessRitual Scarab of SelectivenessRerollowanie Favours przy ołtarzach Ritual w obszarze jest darmowe przez pierwsze 2 razy Ołtarze Ritual w obszarze pozwalają przerollować Favours 2 dodatkowe razy Może zostać użyty we własnym Map Device, aby dodać modyfikatory do mapy.68
Ritual Scarab of AbundanceRitual Scarab of AbundanceRytuały w obszarze oferują 100% zwiększonych Favours Może zostać użyty we własnym Map Device, aby dodać modyfikatory do mapy.73
Ritual Scarab of CorpsesRitual Scarab of CorpsesRytuały w obszarze zawierają dodatkowego potwora Rare z Itemised Corpse Może zostać użyty we własnym Map Device, aby dodać modyfikatory do mapy.73
Ritual Scarab of WispsRitual Scarab of WispsOłtarze Ritual w obszarze spawnują Wildwood Wisp Wildwood Wisps dają pobliskim graczom 100% zwiększonego zdobywanego Tribute Może zostać użyty we własnym Map Device, aby dodać modyfikatory do mapy.73

Zmiany

Ritual

Wpis 3.29.2 pochodzi z notek patcha (strona „Version 3.29.2” na poewiki) — strona Ritual nie ma go jeszcze w swojej historii wersji.

WersjaZmiany
3.29.2Naprawiono błąd, przez który w rzadkich przypadkach Abyss mógł blokować rozpoczęcie najbliższego Rytuału do czasu ukończenia Abyssu, nawet gdy ołtarz Ritual był bardzo daleko. (notki patcha)
3.29.0
  • Katalizatory nie mogą już być nagrodą (Favour) w Rytuale.
  • Abyss jest teraz wyłącznym źródłem Abyss Jewels (usunięte z Rytuału).
  • Po ukończeniu encountera przy ołtarzu szarańcza wskazuje drogę do następnego ołtarza.
  • An Audience With The King nie jest już gwarantowaną nagrodą w każdym oknie Nameless Ritual; zamiast tego gwarantowany jest albo ten fragment, albo Waxen Soul, ale nie oba naraz. (nieudokumentowane)
3.28.0
  • Dodano przyciski szybkiego użycia currency przy Ritual Shrines. Przyciski są widoczne tylko wtedy, gdy masz odpowiednie currency w ekwipunku.
  • Ukończenie ostatniego ołtarza w obszarze wyświetla powiadomienie i podświetla Ritual Rewards button jako przypomnienie o wydaniu Tribute przed opuszczeniem mapy.
3.26.0Azmeri Monsters znajdujące się wokół ołtarzy Ritual nie mogą już dropić Omenów.
3.25.0
  • Zwłoki, których można użyć do Raise as Spectre, mogą teraz być nagrodą w Rytuale. Zostały zbalansowane pod rdzeń gry względem debiutu w lidze Affliction.
  • Bazy Ritual z najniższego tieru nie pojawiają się w mapach, a te z najwyższego — tylko w mapach o poziomie obszaru 83 lub wyższym.
  • Dodano An Audience With The King jako możliwą nagrodę z Rytuału.
  • Potwory Affliction dodano do puli potworów Rytuału. (nieudokumentowane)
3.24.0Omeny są teraz oferowane jako nagrody w Rytuale.
3.23.0Katalizatory nie są już oferowane jako nagrody z Rytuału ani jako typ nagrody Delirium.
3.20.0Rozwinięto koncepcję inwestowania w lubiane ligi przez Drzewko Atlasu — dodano nowe klastry pasywek dla treści ligowych, które można wyłączyć pasywkami Atlasu, i zwiększono szanse na pojawienie się takich treści.
3.19.0Zwiększono Tribute za poświęcanie potworów rzadkich, w ramach rekompensaty za mniejszą liczbę spawnowanych rzadkich potworów.
3.15.0
  • Nie da się już zdobyć gemów o poziomie 21 i 23% jakości poza świątynią Incursion i konkretnymi kartami divination.
  • Skrzynie i nagrody, które wcześniej dawały gem o poziomie 21 i 23% jakości, dają teraz poziom 21 i 20% jakości.
3.14.0Mechanika Ritual została dodana do rdzenia gry. Każda mapa ma bazowo 8% szansy na encounter Ritual.
3.13.1c
  • Odsłonięte nagrody z Rytuału można teraz linkować na czacie.
  • Przepowiednia Monstrous Treasure nie może już aktywować się w mapach, w których użyto Blood-filled Vessels.
  • Encountery Foul Ritual nakładają Toxic Vines tylko wtedy, gdy przestaniesz się poruszać w trakcie Rytuału.
  • Wyzwanie Obtain Ritual Base Types wymaga teraz wymiany Tribute na 9 z 27 baz Ritual.
3.13.1
  • Licznik Tribute jest teraz wyświetlany w większym promieniu wokół ołtarzy.
  • Ekran Ritual Favours pokazuje właściwszy komunikat, gdy członek drużyny niebędący właścicielem instancji próbuje kupić Favours.
  • Potwory Legionu nie są już wskrzeszane w encounterach Ritual.
  • Potwory spawnowane przez Bitter Ritual i Glacial Ritual są bardziej rozproszone.
  • Naprawiono wewnętrznie błąd, przez który części Rytuałów nie dało się ukończyć z powodu niewidocznych przeciwników — influenced monsters nie wyświetlały się po wskrzeszeniu. (nieudokumentowane)
3.13.0b
  • Liczba pozostałych Rytuałów jest teraz pokazywana obok przycisku Ritual.
  • Specjalne Vaal Rituals oferowały wcześniej przedmioty o bardzo dużej rozpiętości kosztów Tribute (od bardzo niskich po bardzo wysokie). Zostało to ograniczone tak, by nigdy nie były wyższe niż w pozostałych Rytuałach.
3.13.0Wprowadzono do gry.

The King in the Mists

WersjaZmiany
3.29.0Wyznawcy The King in the Mists zamieszkali w labiryncie w Crux of Nothingness i próbują zabić gracza uciekającego z labiryntu. (nieudokumentowane)
3.25.0
  • Dodano nowy fragment, An Audience With The King, dający dostęp do walki z The King in the Mists. Boss dropi kilka unikatów znanych z tamtej ligi. Fragment dodano także do Fragment Stash Tab.
  • That Which Was Taken zastąpiono przez The Light of Meaning w puli unikatów bossa. (nieudokumentowane)
  • Pragmatism, The Untouched Soul i The Burden of Shadows usunięto z podstawowej puli dropów — dropią ponownie z The King in the Mists. (nieudokumentowane)
3.23.1(Hotfix 3) The King in the Mists jest teraz odporny na Knockback. Zapobiega to sytuacji, w której boss znajdował się zbyt daleko od ołtarzy i walka nie mogła się posunąć naprzód.
3.23.0bDebuffy Ritual of Dance i Ritual of Meditation są teraz usuwane, gdy The King in the Mists przeniesie gracza do labiryntu.
3.23.0Wprowadzono do gry.

Przedmioty mechaniki

WersjaZmiany
3.25.0An Audience With The King — dodano do gry.
3.23.0Blood-filled Vessel — The Shifting Ire został usunięty z walki z bossem mapy Foundry. Istniejące Shifting Ires zapisane w Ritual Vessels to teraz „Ciergan, Shadow Alchemist”.
3.19.2Blood-filled Vessel nie może już być użyty razem z mapami, które nie zawierają potworów — ołtarze Ritual nie zostałyby wtedy zespawnowane.
3.13.0Ritual Splinter, Ritual Vessel i Blood-filled Vessel — wprowadzone do gry.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Ritual, The King in the Mists, Version 3.29.2.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.