O mechanice
to obszar wprowadzony w lidze Sanctum, włączony do gry na stałe w wersji 3.22.0. Gracz eksploruje losowo generowany loch, zbiera monety Aureus i próbuje dotrzeć do końca, zanim skończy mu się Resolve.
Wejście otwiera włożenie The Mortinomicon Exitio Immortalis albo Forbidden Tome do Relic Altar w obszarze The Forbidden Sanctum. Daje to dostęp do całego pierwszego piętra.
- Ukończenie piętra odblokowuje kolejne w postaci przedmiotu Sanctum Research. Można nim handlować, trzymać go w stashu albo włożyć do Relic Altar, by kontynuować run.
- Cały postęp — Resolve, Inspiration, Aureus, Boony, Afflictions i tak dalej — przenosi się między piętrami.
- Run składa się z 4 pięter po 8 pokojów. Ósmy pokój każdego piętra to zawsze Boss Room.
- Każde piętro po pierwszym dodaje +1 do poziomu obszaru względem początkowego Forbidden Tome (do +3 na ostatnim piętrze), maksymalnie do poziomu obszaru 83.
- Crash podczas pokoju resetuje postęp tego pokoju, o ile gracz nie przegrał go przez utratę Resolve. Zmiany Resolve i Inspiration z trwającego pokoju zostają jednak zachowane.
- Aureus i nagrody są zapisywane po pomyślnym ukończeniu pokoju. Z pokoju nagrody można wrócić do poprzedniego, by dobić przeciwników albo otworzyć pozostałe skrzynie z Aureusem.
- Każdy run Sanctum jest niezależny między postaciami na tym samym koncie.
Pierwsze spotkanie
Relic Altar odblokowuje się w Akcie 10, po odblokowaniu Forbidden Sanctum zadaniem Aiding an Archivist. Wprowadza w nie Divinia, spotykana w Oriath Docks, a od 3.22.0 to właśnie ona daje dostęp do Forbidden Sanctum.
Każda postać ma własny Relic Altar i własne relikty, ale Relic Locker jest współdzielony między wszystkimi postaciami w tej samej lidze.
Relikty włożone do Relic Altar są zablokowane na cały run od chwili zatwierdzenia — nie da się ich dodać ani wyjąć w trakcie. Żeby je zmienić, trzeba bieżący run ukończyć, przegrać albo porzucić.
Odblokowywanie slotów
Relic Altar ma 18 miejsc w ekwipunku, ale 12 jest początkowo zablokowanych. Otwiera się je, kończąc konkretne pokoje albo piętra Forbidden Sanctum.
| Wiersz | Kolumna | Wymóg odblokowania |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ukończ pokój Sanctum Bellum w Sanctum Cathedral |
| 1 | 2 | Ukończ Sanctum Archives |
| 1 | 3 | Ukończ Sanctum Archives |
| 1 | 4 | Ukończ Sanctum Vaults |
| 2 | 1 | Ukończ Sanctum Vaults |
| 2 | 5 | Ukończ Sanctum Cathedral |
| 3 | 1 | Ukończ Sanctum Cathedral |
| 3 | 5 | Ukończ Sanctum Necropolis |
| 4 | 2 | Ukończ Sanctum Necropolis |
| 4 | 3 | Ukończ pokój Scriptorium w Sanctum Archives |
| 4 | 4 | Ukończ pokój Reliquary w Sanctum Vaults |
| 4 | 5 | Ukończ pokój Mausoleum w Sanctum Necropolis |
Uniki, block, spell suppression i avoidance nie chronią Resolve. Chronią je wyłącznie Resolve Mitigation (Armour), Resolve Avoidance (Evasion) i Resolve Aegis (Energy Shield). Wyrzucenie z Sanctum przy 0 Resolve nie liczy się jako śmierć i nie zabiera doświadczenia, ale resetuje wszystkie piętra i pokoje.
Częstotliwość występowania
Sanctum nie pojawia się na mapach jako spotkanie ani nie ma scaraba — uruchamia się je przedmiotem. Forbidden Tome ma poziom dropu 68 i może wypaść wszędzie; jego poziom obszaru mieści się w zakresie (68-83). Od wersji 3.28.0 poziom obszaru widać wprost na ikonie przedmiotu, a w 3.23.0 obniżono szansę na jego drop.
- The Mortinomicon Exitio Immortalis to przedmiot zadaniowy o poziomie obszaru 68 — jednorazowe wejście, przekazywane Divinii przy odblokowaniu mechaniki.
- Sanctum Research to klasa przedmiotów odpowiadających piętrom od 2. do 4.: Sanctum Vaults Research, Sanctum Cathedral Research i Sanctum Necropolis Research. Powstają po ukończeniu poprzedniego piętra i można nimi handlować.
- Pełny run to 4 piętra × 8 pokojów. Maksymalny poziom obszaru Forbidden Sanctum wynosi 83.
Sanctum Layout — pokoje na piętrach
Każdy pokój poza pokojem minibossa zawiera kilku unikalnych Sanctum Guards oraz jedno z trzech zadań: Znajdź wyjście (wariant liniowy — drzwi na końcu serii pułapek; wariant cztery rogi — drzwi w jednym z czterech losowych kierunków), Pokonaj wszystkich Guards (wariant arena — strażnicy pojawiają się falami na małej arenie z pułapkami; wariant liniowy — paczki strażników wzdłuż ustalonej trasy) albo Pokonaj bossa (minibossowie wzorowani na bossach map). Większość pokojów „Znajdź wyjście” ma skróty wymagające umiejętności ruchu.
| Piętro | Pokonaj wszystkich Guards (liniowy) | Pokonaj wszystkich Guards (arena) | Znajdź wyjście (cztery rogi) | Znajdź wyjście (liniowy) | Pokonaj bossa (miniboss) |
|---|---|---|---|---|---|
| Piętro 1 | 1 centralny Skull, ściany i „2 lasers” | Ice Traps | Mana Rune Squares | Crimson Archbishop | |
| Piętro 2 | 1 centralny Skull, brak ścian, „lasers, donut” i „meteors, no walls” | Ice Traps | Fireballs | Greater Wraith | |
| Piętro 3 | 2 Skulls, ściana dzieląca, „4 lasers, dividing wall” i „meteors, ∞ arena” | Ice Traps | Mana Rune Squares i Skull | Aureate Guardian | |
| Piętro 4 | 1 Skull, łuk 90 stopni, „4 lasers” i „meteors” | Ice Traps i Skull | Fireballs albo Mana Rune Squares + Lasers | Colossal Lithomancer |
Pułapki spotykane w pokojach to Fire Skull, Mana Rune Square, Ice Trap, Rolling Exarch Boulder oraz Laser.
Mechanika
Sanctum opiera się na czterech powiązanych zasobach i statystykach (kliknij, by rozwinąć):
Boon — pełna lista
Affliction — pełna lista
Room Reward Types — typy pokojów
Wszystkie typy pokojów poza Boss Roomem mogą stać się Afflicted — taki pokój ma fioletową obwódkę i przy wejściu nakłada na postać Affliction.
| Typ pokoju | Opis |
|---|---|
| Item Reward Room | Trzy opcje nagrody: teraz, na koniec piętra albo na koniec Sanctum. Otwarcie skrzyni kosztuje 5 Aureus. |
| Minor Treasure Reward | Pokój ze skrzyniami Aureusa — 2 skrzynie. |
| Major Treasure Reward | Pokój ze skrzyniami Aureusa — 5 skrzyń. |
| Fountain | Odnawia 25% maksymalnego Resolve za 5 Aureus. |
| Benevolent Fountain | Daje losowy Boon za 150 Aureus. |
| Afflicted Fountain | Odnawia 50% maksymalnego Resolve za 5 Aureus, ale nakłada losowy Minor Affliction. |
| Radiant Fountain | Za 5 Aureus: losowy Boon, usunięcie losowego Afflictiona i 200 Inspiration. Jeśli Affliction został usunięty, przelosowuje Afflictions w Afflicted Rooms na bieżącym piętrze. |
| Merchant | Divinia sprzedaje Boony i relikty za Aureus; raz na spotkanie odnawia 50 Resolve za 200 Aureus. |
| Accursed Pact | Trzy losowe pakty — każdy łączy zaletę z wadą. Przyjęcie co najmniej jednego daje nagrodę przedmiotową. |
| Boss Room | Zawsze ósmy pokój każdego piętra. |
- Item Reward Room — gracz dostaje trzy opcje: „Otrzymaj #x <item1> teraz”, „Otrzymaj #x <item2> na koniec piętra” (a w pokoju 8: „na koniec następnego piętra”) oraz „Otrzymaj #x <item3> po ukończeniu Sanctum”. Ilość i typ przedmiotów rosną wraz z poziomem obszaru, numerem piętra i długością odroczenia — kosztem ryzyka utraty całej nagrody, jeśli run się nie powiedzie. Otwarcie skrzyni kosztuje 5 Aureus.
- Minor Treasure Reward i Major Treasure Reward to pokoje ze skrzyniami Aureusa — odpowiednio 2 i 5 skrzyń.
- Fountain daje „Odnów 25% maksymalnego Resolve” za 5 Aureus, Benevolent Fountain — „Zyskaj losowy Boon” za 150 Aureus, Afflicted Fountain — „Odnów 50% maksymalnego Resolve” za 5 Aureus, ale nakłada losowy minor Affliction, a Radiant Fountain za 5 Aureus daje losowy Boon, usuwa losowy Affliction i daje 200 Inspiration. Jeśli Affliction został usunięty, Radiant Fountain przelosowuje Afflictions w Afflicted Rooms na bieżącym piętrze.
- W pokoju Merchant stoi Divinia, która sprzedaje Boony i relikty za Aureus. Raz na spotkanie odnawia też 50 Resolve za 200 Aureus.
- Accursed Pact pozwala przyjąć jeden z trzech losowych paktów; każdy łączy zaletę z wadą, a przyjęcie co najmniej jednego daje nagrodę przedmiotową.
Accursed Pact — wyniki
| Pakt | Zaleta | Wada |
|---|---|---|
| Zyskujesz określony Minor Boon | Tracisz 25% maksymalnego Resolve | |
| Zyskujesz losowy Major Boon | Tracisz 50% maksymalnego Resolve | |
| Zyskujesz 2 losowe Minor Boons | Tracisz 50% maksymalnego Resolve | |
| Zyskujesz określony Minor Boon | Otrzymujesz określony Minor Affliction | |
| Zyskujesz określony Minor Boon | Otrzymujesz losowy Minor Affliction | |
| Tracisz określony Minor Affliction | Otrzymujesz losowy Minor Affliction | |
| Zyskujesz losowy Minor Boon | Otrzymujesz losowy Minor Affliction | |
| Tracisz losowy Minor Affliction | Tracisz losowy Minor Boon | |
| Zyskujesz 3 losowe Minor Boons | Otrzymujesz określony Major Affliction | |
| Tracisz 3 losowe Minor Afflictions | Otrzymujesz losowy Major Affliction | |
| Zyskujesz losowy Major Boon | Tracisz 3 losowe Minor Boons | |
| Zyskujesz 100 Inspiration | Tracisz 200 Resolve | |
| Całe maksymalne Resolve poza 1 zamieniane jest na Inspiration | Maksymalne Resolve wynosi 1 | |
| Zyskujesz monety Aureus w liczbie równej usuniętej Inspiration | Usuwa całą Inspiration | |
| Zyskujesz 50% bieżącego Resolve w monetach Aureus | Tracisz 50% bieżącego Resolve | |
| Apex Pact | 50% mniej traconego Resolve w Boss Rooms | 100% więcej traconego Resolve w pokojach innych niż Boss Room |
| Austerity Pact | Ceny u Merchanta są zmniejszone o 50% | Potwory nie upuszczają monet Aureus |
| Doubling Pact | Guards są zdublowani (Twinned) | Guards są zdublowani (Twinned) |
| Indomitable Pact | Zyskujesz 30 Inspiration na początku każdego pokoju | Inspiration resetuje się w każdym pokoju |
| Pyrrhic Pact | Odnawiane Resolve jest podwajane | Maksymalne Resolve jest obniżane o 50% odnowionego Resolve |
| Dauntless Pact | 50% więcej potworów Rare | Potwory Rare mają dodatkowy modyfikator |
- Opcje „Tracisz #% maksymalnego Resolve” nie przerwą runu, jeśli Maximum Resolve wynosi 1.
- Próba użycia paktu „Zyskujesz 200 Inspiration, Tracisz 200 Resolve” przy mniej niż 200 Resolve kończy się błędem „Not enough Resolve”.
Party mechanics i Ruthless
- Wyborów w Sanctum dokonuje właściciel instancji mapy.
- Wszyscy członkowie drużyny dzielą jeden pasek Resolve.
- W trybie Ruthless Item Reward Rooms nie oferują nagród natychmiastowych — dostępne są wyłącznie nagrody na koniec piętra albo na koniec Sanctum.
Boss
Każdy pokój Sanctum zawiera zwykłe i rzadkie potwory. Wszystkie rzadkie muszą zginąć, zanim da się ukończyć pokój. Dodatkowo w każdym pokoju jest kilku unikalnych Sanctum Guards — ich też trzeba pokonać.
Sanctum Guards
| Typ strażnika | Cechy rozpoznawcze | Umiejętności |
|---|---|---|
| Coldsnap Bow | Ice Snipe, Cold Rain of ArrowsSnipeRain of Arrows | |
| Szary kaptur | Proximity Bomb, Smoke Mine, Mirror Image przy trafieniuSmoke Mine | |
| Arcane Lightning Helmet | Decelerating Projectile into Lightning Vortex, Galvanic ArrowVortexGalvanic Arrow | |
| Dragon Hunter BowHeritage Helmet | Dodge Roll, Flare Arrow, Blast RainBlast Rain | |
| Dawnbreaker | Slash, Fire Thrust, Projectile Cleave, Shield ChargeCleaveShield Charge | |
| Kongor's Undying Rage | Consecrated Path, Summon Unholy RelicConsecrated PathSummon Holy Relic | |
| Witchhunter's Judgmentczaszka zamiast głowy | Flameblast, Fireball, Fire TwisterFlameblastFireballFire Twister | |
| Czaszka zamiast głowy | Ice Spear Volley, Spike Wave, Ice CrashIce SpearIce Crash | |
| Mystic Staffczaszka zamiast głowy | Projectile Bolt, kule Vorany, Storm BurstStorm Burst | |
| Crypt Sword | Sweep Cleave, Flicker StrikeCleaveFlicker Strike |
Minibossowie
| Nazwa bossa | Nazwa pokoju bossa | Wzorowany na |
|---|---|---|
| Sanctum Archives: Scriptorium | Wzorowany na Kadaris, Crimson Mayor; nie można go zranić bezpośrednio — trzeba pokonać wszystkie klony Crimson Priest, unikając jego zaklęć. Zasięg zaklęć rośnie z każdym pokonanym klonem. | |
| Sanctum Vaults: Reliquary | Wzorowany na The Restless Shade; tworzy kilka rzędów trumien i używa Soulrend. | |
| Sanctum Cathedral: Sanctum Bellum | Wzorowany na The Purifier; używa Divine Flare i slamów runicznych. | |
| Sanctum Necropolis: Mausoleum | Wzorowany na High Lithomancer; potrafi utworzyć mały pierścień albo pokryć ćwiartkę lub całą arenę latającymi głazami, które po chwili eksplodują na obszarze. |
Bossowie pięter
| Nazwa bossa | Pokój bossa | Opis |
|---|---|---|
| Varakath, the Waxen | Sanctum Archives: Candlelit Chapel | Wzorowany na Candlemass (Path of Exile 2); używa też Blazing Salvo i ataku ziejącego ogniem. |
| Braom, the First Experiment | Sanctum Vaults: Experimentation Chamber | Wolno poruszające się posągi używające slamów. Zmieniają rozmiar zależnie od życia drugiego bossa. Obaj wpadają w szał i leczą się do pełna, gdy drugi zginie. Rozwścieczony Braom potrafi użyć wielokierunkowego Glacial Cascade (podobnie do modyfikatora Delirium Burrowing Blade) albo powtarzanych Sunderów w ruchu. |
| Uzar, the Second Experiment | Sanctum Vaults: Experimentation Chamber | Drugi z „The Experiments”. Rozwścieczony Uzar potrafi dodatkowo stworzyć naprowadzający Blood Orb zostawiający Enervating Ground albo użyć Ground Slam wystrzeliwującego losowe pociski. |
| Xenathar, Templar Reaper | Sanctum Cathedral: Hall of Mirrors | Wzorowany na Vorana, Last to Fall; używa też laserów odbijających się od ścian, Divine Flare i wolnej nowej pocisków Innocence. |
| Lycia, Unholy Heretic | Sanctum Necropolis: Sanctum Sanctorum | Forma 1: atakuje cięciami miecza i wypadami, kolistymi zamachami oraz obracającą się czerwoną wiązką. Potrafi przyzwać Igneous Gargoyle i tworzy pierścień efektu obszarowego DOT, który wysysa Resolve i powoli przesuwa się przez arenę. |
| Lycia, Herald of the Scourge | The Beyond | Forma 2: używa tornado beam, powracających Fireballi i opóźnionego slamu; przyzywa też wirujące laski jako zagrożenia na arenie. Okresowo wchodzi w fazę nietykalności, tworząc labirynt fal błyskawic z przerwami. Ta faza nie zabiera Resolve. |
- Minibossowie i bossowie dropią dużo Aureusa i mają zwiększoną szansę na relikty.
- Pierwsze zabicie każdego minibossa i bossa odblokowuje kolejne kafelki w Relic Altar.
- Pokoje bossów zawierają skrzynię ze zgromadzonymi nagrodami przedmiotowymi za piętro oraz dwie dodatkowe skrzynie Item Reward. Pokój Lycii ma wyłącznie skrzynię ze zgromadzonymi nagrodami.
Lycia — dwie formy
Lycia, Herald of the Scourge to NPC i boss Forbidden Sanctum — bossyni czwartego piętra i główna antagonistka ligi. To była templariuszka specjalizująca się w zakazanych sztukach nekromancji i lithomancy, która zyskała nieśmiertelność w demonicznym pakcie z Beidat.
Po pokonaniu pierwszej formy — Lycia, Unholy Heretic w Sanctum Sanctorum — gracz może wejść portalem na arenę The Beyond, by zmierzyć się z drugą formą. Trzeba pokonać obie, żeby dostać się do skrzyni z nagrodą.
Druga forma likwiduje pasek Resolve i nie używa już mechanik Resolve. Śmierć w tej fazie liczy się jako nieudany run i blokuje możliwość otwarcia finałowej skrzyni.
Statystyki drugiej formy: poziom 71-83, lokacja Beyond, odporności 50% ogień / 50% zimno / 50% błyskawice / 30% chaos, modyfikatory „Nie może zostać w pełni spowolniony” i „Odporny na odrzucenie”, tag Demon. Nightmare of Lycia jest bossem mapy Sanctuary Map — według danych poewiki ta mapa (seria Necropolis, 3.24.0) nie wypada od wersji 3.25.0.
Umiejętności — forma ludzka
| Umiejętność | Opis |
|---|---|
| Tracking Beam | „You cannot escape Beidat's gaze!”Namierza cel kanalizowanym zaklęciem czerwonej błyskawicy. |
| Szarże i skoki | Szarże i skoki w kierunku gracza. |
| Ataki wręcz | Ataki wręcz. |
Umiejętności — forma demoniczna
| Umiejętność | Opis |
|---|---|
| Returning Fireballs | Wystrzeliwuje 3 kule ognia, które wracają. |
| Spinning Staves | Co ok. 20 sekund przyzywa 4 kopie The Winds of Fate jako zagrożenia na arenie; nakładają Heretic's Ire w swoim obszarze, zadając obrażenia od chaosu w czasie. |
| Call Weapon | „Swift death!”Wszystkie wirujące laski zbiegają się w aktualnej pozycji gracza; każda zadaje przy trafieniu obrażenia fizyczne częściowo konwertowane na chaos. Zadaje też kolejne trafienie, rozbiegając się w losowe miejsca. |
| Melee Slam | „Begone!”Wzbija się w powietrze i wykonuje slam zadający obrażenia fizyczne częściowo konwertowane na chaos. |
| Delayed Blast | „Inevitable!”Po opóźnieniu zadaje ciężkie obrażenia fizyczne na obszarze, a następnie wykonuje 4 mniejsze wybuchy wokół pierwotnego celu. |
| Tornado Beam | „You...will...know...pain!”Ciągła wiązka przed sobą, naprowadzająca na gracza; zadaje obrażenia fizyczne częściowo konwertowane na chaos, a na końcu kanalizowania rozszerza się. |
| Lightning Maze | „I will bathe this world in blood!”Wystrzeliwuje losowe wzory błyskawic rozchodzące się od środka areny w formie labiryntu; zadaje ciężkie obrażenia od błyskawic. |
Dropy
Lycia zawsze dropi co najmniej jeden unikalny relikt. Może upuścić więcej, jeśli w Relic Altar znajdują się relikty z modyfikatorem „#% zwiększonej ilości reliktów wypadających z potworów”. Poniższa tabela to szacunkowe szanse dropu z wersji 3.25.0–3.28.0 (n = 4042); rzeczywiste wartości mogą się różnić.
| Grupa | Przedmiot | Poziom dropu | Warunki dropu |
|---|---|---|---|
| Gwarantowany unikalny relikt | The Hour of Divinity(8%) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Night Lamp(23%) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Blood of Innocence(22,5%) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The First Crest(27% (3 warianty, po ~9%)) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Chains of Castigation(1,5%) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Broken Censer(9,5%) | 75 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 70+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Gilded Chalice(4%) | 75 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 70+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Power and the Promise(3,5%) | 80 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 75+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Second Sacrament(1%) | 85 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 80+ |
| Gwarantowany unikalny relikt | The Original Scripture(~0,1%) | 85 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 80+ |
| Dodatkowe dropy | The Balance of Terror(gwarantowany drop warunkowy) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ oraz The Blood of Innocence |
| Dodatkowe dropy | Sandstorm Visage(gwarantowany drop warunkowy) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 75+ oraz The Chains of Castigation |
| Dodatkowe dropy | Eternal Damnation(gwarantowany drop warunkowy) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 68+ oraz The Power and the Promise |
| Dodatkowe dropy | The Winds of Fate(gwarantowany drop warunkowy) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 83 oraz The Second Sacrament |
| Dodatkowe dropy | Original Sin(gwarantowany drop warunkowy) | 73 | Forbidden Tome o poziomie obszaru 83 oraz The Original Scripture |
| Dodatkowe dropy | Unholy Accomplice(?) | ? | Forbidden Tome o poziomie obszaru 80+ (wymaga potwierdzenia) |
| Dodatkowe dropy | Pact of Lycia(?) | ? | Forbidden Tome o poziomie obszaru 80+ (wymaga potwierdzenia) |
Poza tym Lycia dropi zwykłe relikty, a po pokonaniu drugiej formy pojawia się Heretical Altar, przy którym można zdobyć albo zmienić klasę Bloodline Ascendancy na Lycia Bloodline.
Nagrody
Nagrody przedmiotowe pochodzą z Item Reward Rooms i ze skrzyń w pokojach bossów. Rzadsze currency — Mirror of Kalandra, Divine Orb, Exalted Orb i Sacred Orb — pojawiają się dopiero na piętrach 3 i 4, a na piętrze 3 wyłącznie w stosie równym 1. Pokoje Sanctum mogą też zaoferować Volatile Vaal Orby, dla których Sanctum jest jedynym źródłem.
| Currency | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Mirror of Kalandra | Tworzy lustrzaną kopię przedmiotu Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na możliwym do założenia przedmiocie innym niż Unique. Mirrorowanych kopii nie można modyfikować. | 35 |
Divine Orb | Losuje wartości losowych modyfikatorów na przedmiocie Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na przedmiocie Magic, Rare lub Unique. | 35 |
Exalted Orb | Wzbogaca przedmiot Rare o nowy losowy modyfikator Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na przedmiocie Rare. Przedmioty Rare mogą mieć do sześciu losowych modyfikatorów. | 35 |
Sacred Orb | Losuje wartości liczbowe bazowych obron na pancerzu Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na pancerzu. | 35 |
Volatile Vaal Orb | W nieprzewidywalny sposób albo losuje wartości losowych modyfikatorów na unikalnym wyposażeniu i korumpuje je, albo je niszczy Kliknij prawym na tym przedmiocie, a następnie lewym na przedmiocie Unique. Skorumpowanych przedmiotów nie można już modyfikować. | 68 |
Ancient Orb | Przekuwa unikalne wyposażenie na inne z tej samej klasy przedmiotów | 35 |
Fracturing Orb | Utrwala (fracture) losowy modyfikator na przedmiocie Rare z co najmniej 4 modyfikatorami, blokując go na stałe | 68 |
W 3.26.0 obniżono szansę, by nagrody odroczone na koniec piętra lub Sanctum zawierały currency wysokiego tieru, a na piętrze trzecim takie przedmioty nie pojawiają się już w stosach większych niż jeden. Ancient Orby i Fracturing Orby dodano do puli nagród w 3.28.0, a Volatile Vaal Orby w 3.29.0.
Relikty — bazy
Relikty to klasa przedmiotów wyłączna dla Sanctum. Wkładane do Relic Altar dają buffy do różnych mechanik Forbidden Sanctum.
- Relikty można znaleźć w Sanctum jako nagrody od strażników, minibossów i bossów albo kupić u Divinii za 300 Aureus.
- Przechowuje się je w osobnym stashu (Relic Locker), który można też postawić jako dekorację hideoutu.
- Zakłada się je w Relic Altar na siatce 5×4 z dwoma zablokowanymi narożnikami; dodatkowe sloty odblokowuje się w miarę postępów, do 18 łącznie.
- Relikty są niemodyfikowalne i zawsze dropią jako Magic albo Unique — nigdy jako Rare.
- Pięć reliktów tej samej bazy można sprzedać sprzedawcy 5:1, dostając nowy z losowymi modyfikatorami.
- Pula modyfikatorów zależy od liczby zajmowanych pól ekwipunku: 2 / 3 / 4 dla reliktów small / medium / large.
| Przedmiot | Rozmiar | Rozmiar w ekwipunku | Poziom dropu |
|---|---|---|---|
| Censer Relic | Small | 1×2 | 1 |
| Urn Relic | Small | 2×1 | 1 |
| Processional Relic | Medium | 1×3 | 1 |
| Tome Relic | Medium | 3×1 | 1 |
| Candlestick Relic | Large | 1×4 | 75 |
| Coffer Relic | Large | 2×2 | 82 |
| Papyrus Relic | Large | 4×1 | 75 |
Unikalne relikty
Unikalny relikt to specjalny typ reliktu, którego drop z Lycia, Herald of the Scourge jest gwarantowany. Unikalne relikty są niszczone po ukończeniu albo przegraniu runu i tylko jeden może być aktywny w danym runie.
The Blood of Innocence
The Broken Censer
The Chains of Castigation
The First Crest
The Gilded Chalice
The Hour of Divinity
The Night Lamp
The Original Scripture
The Power and the Promise
The Second Sacrament| Przedmiot | Baza | Statystyki |
|---|---|---|
| The Blood of Innocence | The Herald of the Scourge zadaje 50% więcej obrażeńThe Herald of the Scourge otrzymuje 50% mniej obrażeńThe Herald of the Scourge upuszcza The Balance of TerrorTen przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Broken Censer | The Herald of the Scourge upuszcza 2 dodatkowe Forbidden TomesPokoje są nieznane na Sanctum MapNie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 75Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Chains of Castigation | The Herald of the Scourge upuszcza Sandstorm VisagePokoje są nieznane na Sanctum MapNie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 75Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The First Crest | Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumMonety Aureus są zamieniane na doświadczenie po pokonaniu The Herald of the ScourgeMonety Aureus są zamieniane na relikty po pokonaniu The Herald of the ScourgeMonety Aureus są zamieniane na Tainted Currency po pokonaniu The Herald of the ScourgeNiemodyfikowalny | |
| The Gilded Chalice | Duplikuje do 4 losowych nagród z ofert po pokonaniu The Herald of the ScourgeNie możesz odnawiać ResolveNie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 75Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Hour of Divinity | Duplikuje do 2 losowych nagród z ofert po pokonaniu The Herald of the ScourgeNie możesz mieć BoonówTen przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Night Lamp | The Herald of the Scourge upuszcza dodatkowy Forbidden TomeBrak Resolve Mitigation, szansy na uniknięcie utraty Resolve ani Resolve AegisTen przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Original Scripture | The Herald of the Scourge upuszcza Original SinNie możesz mieć InspirationMaksymalne Resolve wynosi 1Nie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 83Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Power and the Promise | The Herald of the Scourge upuszcza Eternal DamnationNie możesz mieć InspirationNie możesz odnawiać ResolveNie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 80Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny | |
| The Second Sacrament | The Herald of the Scourge zadaje 100% więcej obrażeńThe Herald of the Scourge otrzymuje 75% mniej obrażeńThe Herald of the Scourge upuszcza The Winds of FateNie może zostać użyty z Forbidden Tomes poniżej poziomu 83Ten przedmiot zostaje zniszczony po zastosowaniu do SanctumNiemodyfikowalny |
Przedmioty ekskluzywne dla Sanctum
Poza unikalnymi reliktami Lycia ma szansę upuścić Pact of Lycia oraz Unholy Accomplice, a po ukończeniu runów z odpowiednimi unikalnymi reliktami — także poniższe przedmioty.
The Balance of Terror
Sandstorm Visage
Eternal Damnation
The Winds of Fate
Original Sin
Unholy Accomplice
Pact of LyciaKarty divination
poewiki nie wymienia żadnej karty divination powiązanej z mechaniką Sanctum ani z jej przedmiotami.
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Sanctum nie ma gałęzi Drzewka Atlasu ani scarabów — nie jest spotkaniem na mapie, tylko osobnym obszarem otwieranym przedmiotem Forbidden Tome. Rolę „pasywek” pełnią tu relikty zakładane w Relic Altar, a od wersji 3.27.0 także klasa Lycia Bloodline.
Modyfikatory reliktów
Pula modyfikatorów zależy od rozmiaru reliktu. Poniżej pełne listy ze stron „List of modifiers for small / medium / large relics”.
Lycia Bloodline — Bloodline Ascendancy
Lycia Bloodline to klasa Bloodline Ascendancy zdobywana przez pokonanie Lycia, Herald of the Scourge w The Beyond. Zamienia Consecrated Ground w Profane Ground z dodatkowymi efektami, konwertuje część obrażeń żywiołowych na chaos i wzmacnia buffy oraz obrażenia skilli Herald zależnie od rezerwowanych przez nie zasobów.
| Pasywka minor | Statystyki |
|---|---|
| Chaos Damage | 25% zwiększonych obrażeń od chaosu |
| Curse Effect | 10% zwiększonego efektu twoich klątw |
| Herald and Minion Damage | Umiejętności Herald zadają 20% zwiększonych obrażeńMiniony zadają 20% zwiększonych obrażeń, gdy wpływa na ciebie Herald |
| Pasywka notable | Modyfikatory | Poprzedzająca pasywka |
|---|---|---|
| Bitter Heresy | Tworzysz Profane Ground zamiast Consecrated GroundTworzone przez ciebie Profane Ground nakłada Malediction na wrogówTworzone przez ciebie Profane Ground wpływa też na ciebie i twoich sojuszników, dając Chaotic Might | |
| Sinner Saint | 67% obrażeń od błyskawic zamienione na obrażenia od chaosu67% obrażeń od zimna zamienione na obrażenia od chaosu67% obrażeń od ognia zamienione na obrażenia od chaosu | |
| Farewell to Flesh | Umiejętności Herald mają 2% więcej efektu wzmocnienia za każdy 1% maksymalnej many, który rezerwująUmiejętności Herald i miniony z umiejętności Herald zadają 1% więcej obrażeń za każdy 1% maksymalnego życia rezerwowanego przez te umiejętności |
Zmiany
The Forbidden Sanctum
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 |
|
| 3.28.0 | Ancient Orby i Fracturing Orby można teraz zdobyć jako nagrody Sanctum. |
| 3.26.0 |
|
| 3.24.0 |
|
| 3.23.1 | Poprawiono dźwięk niektórych zagrożeń w The Forbidden Sanctum. |
| 3.22.1d |
|
| 3.22.1 |
|
| 3.22.0 |
|
| 3.20.2d | Koniec ligi Sanctum — mechanika jest chwilowo niedostępna. |
| 3.20.2 | Część potworów Sanctum można teraz wziąć jako Spectre, a wersja Spectre Stalking Geista potrafi atakować przeciwników. Obniżono odporności i maksymalny dystans ataku wersji Spectre Igneous Gargoyle. |
| 3.20.1b |
|
| 3.20.1 |
|
| 3.20.0b |
|
| 3.20.0 |
|
Relic
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.22.0 |
|
| 3.20.1 |
|
| 3.20.0b | Relikty można teraz upuszczać na ziemię, ale pozostają przypisane do konta gracza, który je upuścił. |
| 3.20.0 | Wprowadzono do gry. |
Lycia
Wpis 3.29.3 pochodzi z notek patcha (strona „Version 3.29.3” na poewiki) — strona Lycia nie ma go jeszcze w swojej historii wersji.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.3 | Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać Lycii przejście do kolejnej fazy, gdy była wielokrotnie prowokowana (taunt). (notki patcha) |
| 3.24.0 |
|
| 3.22.1 | Poprawiono widoczność umiejętności Tornado Beam Lycii, Herald of the Scourge. |
| 3.22.0 | Ukończenie runu Forbidden Sanctum wymaga teraz zabicia Lycii w obu formach. Zawsze dropi wtedy unikalny relikt. |
| 3.20.1b | Umiejętność fal błyskawic Herald of the Scourge tworzy teraz więcej, ale mniejszych błyskawic. Wydłużono nieco odstęp między falami, a obrażenia obniżono o 20%. |
| 3.20.0 | Wprowadzono do gry. |
Lycia's Invocation to currency, które dawniej można było zdobyć wyłącznie pokonując Lycia, Herald of the Scourge z oryginalnymi wersjami The Gilded Chalice lub The Broken Censer w Relic Altar w lidze Sanctum. Te przedmioty nie są już osiągalne.
Forbidden Tome
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.28.0 | Forbidden Tomes pokazują teraz poziom obszaru Forbidden Sanctum na ikonie w ekwipunku. |
| 3.23.0 | Obniżono szansę dropu Forbidden Tomes. |
| 3.22.0 | Wprowadzono do gry. |
Divinia
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.23.1 | Poprawiono domyślną głośność dialogów The Shapera i Divinii. |
| 3.22.1 | Można teraz sprzedawać przedmioty Divinii przy wejściu do The Forbidden Sanctum. |
| 3.22.0 | The Forbidden Sanctum trafiło do gry na stałe. Divinię spotyka się najpierw w Oriath Docks w Akcie 10; to ona daje dostęp do Forbidden Sanctum. |
| 3.20.0b | Zwiększono promień wyzwalający zadanie Divinii z Aktu 2 w The Forest Encampment. |
| 3.20.0 | Wprowadzono do gry. |
Lycia Bloodline
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.28.0 | Strzałki na krawędziach grafiki klasy ascendencji Lycia Bloodline są teraz w 100% wyrównane z chevronami pozycji startowych Witch, Duelist i Scion (poprzednio 0%). |
| 3.27.0 | Wprowadzono do gry. |
Sanctified relic (treść historyczna)
Sanctified relics to specjalne wersje reliktów z ligi Sanctum, dające modyfikatory działające również poza Forbidden Sanctum. Przy powrocie Forbidden Sanctum w wersji 3.22.0 nie zostały dodane do gry.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.20.2d | Relikty i Lycia's Invocations są usuwane przy logowaniu. |
| 3.20.1b | Naprawiono błąd, przez który Sanctified Relics były traktowane jak przedmioty założone, co mogło blokować działanie modyfikatorów na części przedmiotów (np. Voll's Vision). |
| 3.20.1 |
|
| 3.20.0b | Relikty można upuszczać na ziemię, ale pozostają przypisane do konta gracza, który je upuścił. |
| 3.20.0 | Wprowadzono do gry w lidze Sanctum. |
Bossowie pięter
Varakath, the Waxen, Braom, the First Experiment, Uzar, the Second Experiment i Xenathar, Templar Reaper mają na poewiki po jednym wpisie historii: 3.20.0 — wprowadzono do gry.
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: The Forbidden Sanctum, Lycia, Relic, Forbidden Tome, Lycia Bloodline, Volatile Vaal Orb, Map:Sanctuary Map (Necropolis), Version 3.29.3.






























































































