O mechanice
Legiony to starożytne armie zamrożone w środku bitwy. Spotkać je można, dotykając Timeless Monolith, który wyłamuje Legiony ze stazy i daje graczowi okno czasowe na ich pokonanie. Encounter zalicza się do Extra Content i ma bazowo 8% szansy pojawienia się w dowolnym nieunikalnym obszarze mapy.
Z potworów i skrzyń Legionu zbiera się Timeless Splintery — 100 splinterów jednego typu łączy się w Emblemat. Emblematy wkłada się do Map Device, by otworzyć portal do Domain of Timeless Conflict, czyli większej bitwy z generałami frakcji.
Pierwsze spotkanie
Legion znajduje się przez interakcję z Timeless Monolith. Monolity pochodzą z:
- użycia Legion Scarab,
- pomieszczenia w The Temple of Atzoatl — Hall of Mettle i jego ulepszonych wersji (Hall of Heroes, Hall of Legends),
- The Climb (Akt 1) — zawsze z legionami Eternal i Karui,
- The Dried Lake (Akt 4) — zawsze z legionem Eternal,
- losowego spotkania na mapie (Extra Content).
Od wersji 3.12.0 encounter Buried Monolith (Legion) występuje wyłącznie w obszarach o poziomie 68 i wyższym. Od 3.16.0 Legion nie spawnuje się już w Delve (zmiana nieudokumentowana).
Częstotliwość występowania
Monolity mają bazowo ponad 8% szansy na pojawienie się na mapie. Legionów jest łącznie pięć. Eternal Empire, Karui i Vaal są najczęstsze, Legion Templar jest rzadszy, a Legion Maraketh — najrzadszy.
| Legion | Formacja | Splintery / Emblematy | Generał |
|---|---|---|---|
| Losowa | Timeless Vaal Splinter Timeless Vaal Emblem | ||
| Losowa | Timeless Karui Splinter Timeless Karui Emblem | ||
| Uporządkowana | Timeless Eternal Empire Splinter Timeless Eternal Emblem | ||
| Uporządkowana | Timeless Templar Splinter Timeless Templar Emblem | ||
| Losowa | Timeless Maraketh Splinter Timeless Maraketh Emblem |
Dodatkowo encountery Legion w lokacjach Mirage mają szansę zespawnować Afarud Legion zamiast jednej z pięciu zwykłych frakcji. Ta frakcja upuszcza splintery i emblematy Maraketh, a jej generałem jest Forgotten Afarud Commander. Mirage nie weszło do gry podstawowej (treść historyczna według strony Mirage na poewiki), więc w 3.29 nie należy się spodziewać Afarud Legion.
Szansę na monolit podnoszą pasywki Atlasu , i , a pasywki „…Legion Chance” zwiększają szansę na udział konkretnej frakcji. Notable wyłącza Legion z map.
Mechanika
Zasady spotkania przy monolicie (kliknij, by rozwinąć):
Aktywowany monolit pokazuje timer encountera, a fioletowy wskaźnik na jego dole wskazuje kierunek, w którym znajduje się generał Legionu.
Po wzięciu keystone’a Timeless Conflict timer znika, a jego rolę przejmuje pasek Schism. Encounter rozpoczyna się dopiero po jego zapełnieniu — samo wyłamywanie potworów nie jest ograniczone czasem.
Domain of Timeless Conflict
Domain of Timeless Conflict to unikalny obszar Atlasu (Id LegionLeague, Act 11, tagi map, no_leaguestone, map_not_on_atlas) z odsłoniętą minimapą. Otwiera się go Emblematami zdobytymi w encounterach Legion.
Boss
Rolę bossów pełnią generałowie frakcji — potwory unikalne, po jednym na Legion. W encounterach na mapach pojawiają się okazjonalnie, na tyłach formacji; w Domain of Timeless Conflict zestaw bossów zależy od użytych Emblematów.
Viper Napuatzi
Queen Hyrri Ngamaku
General Marceus Lioneye
Cardinal Sanctus Vox
Aukuna, the Black SekhemaStatystyki generałów
| Generał | Obrażenia | Odporność | Modyfikator |
|---|---|---|---|
| obrażenia fizyczne, od chaosu | 50% żywiołowa, 30% chaos | Nie może zostać odrzucony | |
| obrażenia fizyczne, od zimna | 50% żywiołowa, 30% chaos | Nie może zostać odrzucony | |
| obrażenia fizyczne, od ognia | 50% żywiołowa, 30% chaos | Nie może zostać odrzucony | |
| obrażenia fizyczne, od błyskawic | 50% żywiołowa, 30% chaos | Nie może zostać odrzucony | |
| obrażenia fizyczne, od błyskawic, od ognia | 50% żywiołowa, 30% chaos | Nie może zostać odrzucony |
Generałów można napotkać także w pomieszczeniu Hall of Legends w Temple of Atzoatl. Użycie Emblematu danej frakcji w Map Device gwarantuje obecność jej generała jako bossa w Domain of Timeless Conflict.
Bossowie i nagrody w Domain of Timeless Conflict
W zależności od kombinacji użytych Emblematów obszar zawiera poniższych bossów unikalnych i ma szansę na powiązane z nimi nagrody. Unikalne Timeless Jewele zdobywa się tu na podstawie typów zabitych generałów; wielokrotne zabijanie tego samego generała zwiększa szansę na drop.
| Frakcja | Generał | Timeless Jewel | Exceptional support gem |
|---|---|---|---|
| Glorious Vanity | Lethal Dose Support | ||
| Lethal Pride | Greater Chain Support | ||
| Elegant Hubris | Greater Fork Support | ||
| Militant Faith | Divine Sentinel Support | ||
| Brutal Restraint | Companionship Support |
poewiki opisuje fazy walki wyłącznie dla Aukuny; przy pozostałych generałach sekcja „Abilities” jest pusta.
W lokacjach Mirage encounter Legion może zawierać Afarud Legion zamiast jednej z pięciu zwykłych frakcji; jej generałem jest Forgotten Afarud Commander. Potwory i skrzynie tej frakcji upuszczają Timeless Maraketh Splintery, a historycznie także Honoured Incubator, Sacred Incubator i Miraged Incubator. Mirage nie weszło do gry podstawowej (treść historyczna), więc w 3.29 nie należy się spodziewać tej frakcji.
Nagrody
Z monolitami związane są dwa typy currency, oba specyficzne dla danego Legionu: Splintery i Emblematy.
Splintery
Przeciwnicy i skrzynie Legionu mogą upuszczać Splintery swojego Legionu. 100 Splinterów tego samego typu łączy się w Emblemat.
| Przedmiot | Rozmiar stosu | Rozmiar stosu w zakładce | Tekst pomocy | Poziom dropu |
|---|---|---|---|---|
| Timeless Eternal Empire Splinter | 100 | 10 000 | Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Eternal Emblem. | 1 |
| Timeless Karui Splinter | 100 | 10 000 | Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Karui Emblem. | 1 |
| Timeless Maraketh Splinter | 100 | 10 000 | Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Maraketh Emblem. | 1 |
| Timeless Templar Splinter | 100 | 10 000 | Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Templar Emblem. | 1 |
| Timeless Vaal Splinter | 100 | 10 000 | Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Vaal Emblem. | 1 |
Emblematy
Emblematy powstają z połączenia Splinterów. Wkłada się je do Map Device, by otworzyć portal do Domain of Timeless Conflict — potrzebne są co najmniej dwa Emblematy różnych Legionów.
| Przedmiot | Opis | Poziom dropu |
|---|---|---|
| Timeless Eternal Emblem | 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 10% zwiększonej celności za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 5% zwiększonego obszaru działania za każde swoje wskrzeszenie | 75 |
| Timeless Karui Emblem | 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory zyskują 50% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne za każdym wskrzeszeniemPotwory zyskują +5% do mnożnika trafień krytycznych za każdym wskrzeszeniem | 75 |
| Timeless Maraketh Emblem | 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 5% zwiększonej szybkości ataku i rzucania czarów za każde swoje wskrzeszenie | 75 |
| Timeless Templar Emblem | 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory przebijają 3% odporności żywiołowych wroga za każde swoje wskrzeszenie | 75 |
| Timeless Vaal Emblem | 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory zyskują 5% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu za każde swoje wskrzeszenie | 75 |
Wszystkie pięć Emblematów ma ten sam tekst pomocy: „Umieść dwa lub więcej różnych Emblematów w Map Device, aby dostać się do Domain of Timeless Conflict. Może zostać użyty tylko raz. Przeglądając Atlas, kliknij ten przedmiot prawym przyciskiem, aby wskazać jego położenie.”
Enshrouding crystal
Użycie enshrouding crystala na unikalnym przedmiocie oznacza go jako enshrouded. Tak oznaczony unikat można zabrać do Domain of Timeless Conflict i włożyć do Crystal of Permutation, gdzie ładuje się zabójstwami z encountera. Po osiągnięciu progu kryształ można rozbić i otrzymać vestigial unique z implicitem opartym na oznaczonym przedmiocie. Enshrouding crystale wypadają z generałów Legionu w zwykłych encounterach — w samym Domain of Timeless Conflict nie dropią.
| Przedmiot | Opis | Dodatkowe ograniczenia dropu |
|---|---|---|
| Imperial Enshrouding Crystal | Spowija unikalne buty | Może wypaść z General Marceus Lioneye w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict. |
| Maraketh Enshrouding Crystal | Spowija unikalne zbroje | Może wypaść z Aukuna, the Black Sekhema w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict. |
| Karui Enshrouding Crystal | Spowija unikalne rękawice | Może wypaść z Queen Hyrri Ngamaku w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict. |
| Templar Enshrouding Crystal | Spowija unikalne tarcze | Może wypaść z Cardinal Sanctus Vox w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict. |
| Vaal Enshrouding Crystal | Spowija unikalne hełmy | Może wypaść z Viper Napuatzi w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict. |
Korumpowane i Foulborn unikaty nie mogą zostać oznaczone; Replica unique — mogą. Wynikowy vestigial unique nigdy nie jest tym samym przedmiotem co oznaczony. Enshrouded body armour ma bardzo małą szansę przemienić się w Stasis Prison — to jedyny sposób zdobycia tego unikatu.
| Przedmiot | Baza | Statystyki |
|---|---|---|
| Stasis Prison | Carnal Armour | (80-100)% zwiększonej siły modyfikatorów implicit(140-160)% zwiększonego uniku i tarczy energiiTemporal Rift nie ma rezerwacji(80-100)% otrzymanych obrażeń jest odzyskiwane jako życieOsłabienia na tobie wygasają (80-100)% szybciej |
Timeless jewels
Poniższe unikalne Timeless Jewele wypadają wyłącznie w Domain of Timeless Conflict albo — niezwykle rzadko — z generałów Legionu w zwykłych encounterach.
| Przedmiot | Baza | Ograniczenie | Statystyki |
|---|---|---|---|
| Brutal Restraint | Timeless Jewel | 1 | Odnotowana służba (500-8000) dekhar w akharze <Asenath • Balbala • Nasima>Objęte pasywki są podbite przez MarakethHistoric |
| Elegant Hubris | Timeless Jewel | 1 | Zamówiono (2000-160000) monet dla upamiętnienia <Cadiro • Caspiro • Victario>Objęte pasywki są podbite przez Eternal EmpireHistoric |
| Glorious Vanity | Timeless Jewel | 1 | Skąpane we krwi (100-8000) złożonych w ofierze w imię <Ahuana • Doryani • Xibaqua>Objęte pasywki są podbite przez VaalHistoric |
| Lethal Pride | Timeless Jewel | 1 | Dowództwo nad (10000-18000) wojownikami pod wodzą <Akoya • Kaom • Rakiata>Objęte pasywki są podbite przez KaruiHistoric |
| Militant Faith | Timeless Jewel | 1 | Wyryte ku chwale (2000-10000) nowych wiernych nawróconych przez High Templara <Avarius • Dominus • Maxarius>Objęte pasywki są podbite przez TemplarHistoric<dwa losowe mody Devotion> |
Exceptional support gems
Każdy generał może upuścić własny exceptional support gem — w Domain of Timeless Conflict oraz w encounterach Legion. Wszystkie mają poziom dropu 72 i poziom 1–3.
| Przedmiot | Opis | Statystyki |
|---|---|---|
| Greater Chain Support | Wspiera umiejętności pociskowe oraz wszelkie inne umiejętności, które się odbijają. | Wspierane umiejętności odbijają się dodatkowy 1 razWspierane umiejętności mają (0-30)% zwiększonego zasięgu odbijaniaWspierane umiejętności odbijają się 50% więcej razy |
| Lethal Dose Support | Wspiera dowolną umiejętność, która trafia wrogów. | Zatruwanie niezatrutych wrogów wspieranymi umiejętnościami nakłada 2 dodatkowe zatruciaWspierane umiejętności zadają (40-30)% mniej obrażeń przez zatrucie |
| Greater Fork Support | Wspiera umiejętności pociskowe — ich pociski rozdzielają się na dwa przy pierwszych dwóch trafieniach we wroga, których nie przebijają. | Pociski wspieranych umiejętności wykonują ForkPociski wspieranych umiejętności mogą wykonać Fork dodatkowy razPociski wspieranych umiejętności mają (30-50)% szansy na dodatkowy pocisk przy Forku |
| Divine Sentinel Support | Wspiera umiejętności tworzące miniony typu sentinel — powstają one z korzystną aurą templariuszy. | Miniony wspieranych umiejętności mają (30-46)% zwiększonego obszaru działaniaSentinele przyzwane wspieranymi umiejętnościami mają Templar Aura |
| Companionship Support | Wspiera umiejętności tworzące miniony, które mogą otrzymywać obrażenia. Nie może wspierać umiejętności wyzwalanych. | Miniony wspieranych umiejętności przyjmują 15% obrażeń z trafień ze swojego życia, zanim otrzymasz je ty, jeśli są twoim jedynym minionemMiniony wspieranych umiejętności otrzymują (24-28)% mniej obrażeń, jeśli są twoim jedynym minionem |
Incubatory
Incubatory były zdobywane z encounterów Legion, przy czym trzy z nich wypadały wyłącznie z potworów i skrzyń Afarud Legion w lokacjach Mirage. Od wersji 3.29.0 incubatorów nie da się już zdobyć — istniejące incubatory i przedmioty z incubatorami w ligach Standard pozostają bez zmian.
| Przedmiot | Opis |
|---|---|
| Honoured Incubator | Dodaje inkubowaną monetę lub Gold do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów |
| Sacred Incubator | Dodaje inkubowany wartościowy przedmiot Djinn Coin do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów |
| Miraged Incubator | Dodaje inkubowaną wzmocnioną mapę Mirage do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów |
Nagrody z Domain of Timeless Conflict
- Timeless jewels,
- exceptional support gemy od generałów,
- podstawowe currency i Stacked Decki,
- zbroje, bronie, biżuteria i jewele,
- mapy,
- fragmenty map i scaraby.
Jednym z typów nagród Sergeantów są karty divination — encounter Legion z tym typem nagrody potrafi obejść ograniczenia dropu karty. Wskazuje na to opis karty Prejudice:
| Przedmiot | Nagroda | Ograniczenia dropu |
|---|---|---|
| Prejudice | PrzedmiotPrzedmiot z wpływem | Ta karta wypada na mapach z wpływem Redeemera. Inne źródła kart divination, np. spotkanie Legion z typem nagrody „divination card”, mogą omijać to ograniczenie. |
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Lista „Related Atlas passive skills” ze strony Legion — 23 pozycji (najpierw zwykłe węzły i keystone, niżej notable). Pasywka ma dwa warianty:
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Eternal Legion Chance | Spotkania Legion na twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na udział armii Eternal Empire |
Karui Legion Chance | Spotkania Legion na twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na udział armii Karui |
Legion Chest Break Out Range | Skrzynie Legionu wyłamane ze stazy na twoich mapach uwalniają inne potwory i skrzynie w 20% zwiększonym zasięgu |
Legion Duplicate Splinter Chance | Timeless Splintery upuszczane przez potwory Legionu lub zawarte w skrzyniach Legionu na twoich mapach mają 5% szansy na zduplikowanie |
Legion Duration | Spotkania Legion na twoich mapach mają 20% zwiększonego czasu trwania |
Legion General Chance | 20% zwiększonej szansy na to, że spotkania Legion na twoich mapach będą zawierać generała |
Legion General Splinter Amount | 10% zwiększonej ilości Timeless Splinterów upuszczanych przez generałów Legionu na twoich mapach |
Legion Monolith Chance | Twoje mapy mają +4% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 4% zwiększonej szansy na bycie Legion ScarabamiTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami |
Legion Sergeant Reward Chance | Sergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 6% szansy na posiadanie nagród |
Legion Sergeant Reward Chance and Duration | Spotkania Legion na twoich mapach mają 10% zwiększonego czasu trwaniaSergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 3% szansy na posiadanie nagród |
Maraketh Legion Chance | Spotkania Legion na twoich mapach mają 55% zwiększonej szansy na udział armii Maraketh |
Templar Legion Chance | Spotkania Legion na twoich mapach mają 60% zwiększonej szansy na udział armii Templar |
Timeless ConflictKeystone | Spotkania Legion na twoich mapach nie mają timeraWyłamywanie potworów i skrzyń znajdujących się w stazie stopniowo wywołuje SchismSpotkania Legion na twoich mapach rozpoczynają się po wystąpieniu Schism |
Vaal Legion Chance | Spotkania Legion na twoich mapach mają 75% zwiększonej szansy na udział armii Vaal |
Chain of CommandNotable | Spotkania Legion na twoich mapach zawierają 2 dodatkowych SergeantówSergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 20% szansy na posiadanie nagród |
Constant BattleNotable | Twoje mapy mają +16% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 16% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami |
EmblematicNotable | 0,3% szansy na to, że Timeless Splintery na twoich mapach wypadną zamiast tego jako Timeless Emblems |
Face OffNotable | 60% zwiększonej szansy na to, że spotkania Legion na twoich mapach będą zawierać generałaSpotkania Legion z generałem na twoich mapach mają obu generałów |
Logistical SupportNotable | Potwory Legionu na twoich mapach, które mają nagrody, mają 10% szansy na zyskanie dwóch dodatkowych nagród, a jeśli nie — 20% szansy na zyskanie jednej dodatkowej nagrodyPotwory Legionu na twoich mapach zyskują 50% więcej życia za każdą dodatkową nagrodę, którą mają |
MonumentalNotable | Twoje mapy mają +16% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 16% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami |
Pillaged TreasuresNotable | Skrzynie Legionu na twoich mapach zawierają dodatkową losową nagrodę |
Protracted BattleNotable | Spotkania Legion na twoich mapach mają 40% zwiększonego czasu trwaniaPotwory Legionu na twoich mapach otrzymują 50% zwiększonych obrażeń, gdy są w stazie |
War SuppliesNotable | Każdy Legion na twoich mapach zawiera dodatkowy War HoardSkrzynie Legionu wyłamane ze stazy na twoich mapach uwalniają inne potwory i skrzynie w 100% zwiększonym zasięgu |
Wersja 3.29.0: małe pasywki w gałęziach i (to i według połączeń drzewka w Cargo) nie dają już szansy na duplikację splinterów — w tabeli podano ich obecne efekty. leży w gałęzi , której ta zmiana nie dotyczy; Cargo i strona Legion nadal podają dla niej 5%. Notable daje teraz 0,3% (wcześniej 0,6%), a poprzedzająca go mała pasywka — 10% zwiększonej ilości splinterów od generałów.
Pasywka Legion spoza listy na stronie (Cargo, is_atlas_passive) — notable klastra blokującego mechanikę:
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Sealed DomainNotable | Twoje mapy nie mają szansy na zawarcie spotkań LegionTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości Extra Content, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Legion Scarabami |
Powiązane scaraby
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Legion Scarab | Obszar zawiera dodatkowe spotkanie Legion | 68 |
Legion Scarab of Eternal Conflict | Potwory Legionu w obszarze mogą być wielokrotnie wyłamywane ze stazy Potwory Legionu w obszarze zyskują zwiększoną trudność i nagrodę za każde wyłamanie | 78 |
Legion Scarab of Officers | Frakcje Legionu w obszarze mają 5 dodatkowych Sergeantów | 73 |
Legion Scarab of Treasures | Skrzynie Legionu w obszarze mają 20% szansy na przekazanie swoich nagród potworom Legionu, które uwalniają ze stazy przy wyłamaniu Potwory Legionu, które zyskały nagrody, mają zwiększoną trudność | 73 |
Scarab Legion Scarab of The Sekhema („Spotkania Legion w obszarze zawsze zawierają frakcję Maraketh”, Ograniczenie: 1, poziom dropu 73) nie jest już wymieniany na stronie Legion — w wersji 3.25.0 wyłączono jego drop; istniejące przedmioty pozostały bez zmian.
Zmiany
Version history ze strony Legion:
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 |
|
| 3.28.0 | Potwory Legionu opętane (Possessed) nie mogą już uwalniać Tormented Spirits w momencie wyłamywania ze stazy. Nadal mogą je uwalniać po wyłamaniu. |
| 3.24.0 | Piąty slot Map Device odblokowuje się teraz przez ukończenie dowolnej mapy tier 17 zamiast czteroemblematowego Domain of Timeless Conflict. |
| 3.23.0 | Nagrody Metamorph z Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion i Eldritch Altars zastąpiono nagrodami Ultimatum. |
| 3.20.0 | Do drzewka pasywek dodano nowe klastry dla zawartości lig, którą można wyłączyć pasywkami Atlasu, oraz zwiększono szanse na pojawianie się takiej zawartości. |
| 3.18.1 | Zamrożone w czasie potwory Legionu nie mogą już być wzmacniane przez Sentinele. |
| 3.16.0 |
|
| 3.13.1 | Potwory Legionu nie są już wskrzeszane w encounterach Ritual. |
| 3.14.0 | Zmniejszono o 20% szansę na to, że obszary map będą zawierać encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment. Szansę na misję Zany z którąkolwiek z tych mechanik obniżono tak samo. |
| 3.12.0 | Encounter Buried Monolith (Legion) występuje wyłącznie w obszarach o poziomie 68 i wyższym. |
| 3.8.0 |
|
| 3.7.0 | Wprowadzono do gry. |
Version history — Domain of Timeless Conflict
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.2 |
|
| 3.29.0 |
|
| 3.24.0 | Piąty slot Map Device odblokowuje się przez ukończenie dowolnej mapy tier 17 zamiast czteroemblematowego Domain of Timeless Conflict. |
| 3.22.0 |
|
| 3.8.0 |
|
| 3.7.5c | Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie encountera Domain of Timeless Conflict w ligach innych niż Legion. |
| 3.7.0 | Wprowadzono do gry. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Legion, Domain of Timeless Conflict, Emblem, Incubator, Mirage, Version 3.29.0.




































































