Legion

Poradnik mechaniki

Legion

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Legion — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Legiony to starożytne armie zamrożone w środku bitwy. Spotkać je można, dotykając Timeless Monolith, który wyłamuje Legiony ze stazy i daje graczowi okno czasowe na ich pokonanie. Encounter zalicza się do Extra Content i ma bazowo 8% szansy pojawienia się w dowolnym nieunikalnym obszarze mapy.

Z potworów i skrzyń Legionu zbiera się Timeless Splintery — 100 splinterów jednego typu łączy się w Emblemat. Emblematy wkłada się do Map Device, by otworzyć portal do Domain of Timeless Conflict, czyli większej bitwy z generałami frakcji.

Legion (poewiki.net) — gracz walczący z dwoma ścierającymi się legionami.

Pierwsze spotkanie

Legion znajduje się przez interakcję z Timeless Monolith. Monolity pochodzą z:

  • użycia Legion Scarab,
  • pomieszczenia w The Temple of Atzoatl — Hall of Mettle i jego ulepszonych wersji (Hall of Heroes, Hall of Legends),
  • The Climb (Akt 1) — zawsze z legionami Eternal i Karui,
  • The Dried Lake (Akt 4) — zawsze z legionem Eternal,
  • losowego spotkania na mapie (Extra Content).
Ograniczenie poziomu

Od wersji 3.12.0 encounter Buried Monolith (Legion) występuje wyłącznie w obszarach o poziomie 68 i wyższym. Od 3.16.0 Legion nie spawnuje się już w Delve (zmiana nieudokumentowana).

Częstotliwość występowania

Monolity mają bazowo ponad 8% szansy na pojawienie się na mapie. Legionów jest łącznie pięć. Eternal Empire, Karui i Vaal są najczęstsze, Legion Templar jest rzadszy, a Legion Maraketh — najrzadszy.

LegionFormacjaSplintery / EmblematyGenerał
VaalLosowaTimeless Vaal Splinter
Timeless Vaal Emblem
Viper Napuatzi
KaruiLosowaTimeless Karui Splinter
Timeless Karui Emblem
Queen Hyrri Ngamaku
Eternal EmpireUporządkowanaTimeless Eternal Empire Splinter
Timeless Eternal Emblem
General Marceus Lioneye
TemplarUporządkowanaTimeless Templar Splinter
Timeless Templar Emblem
Cardinal Sanctus Vox
MarakethLosowaTimeless Maraketh Splinter
Timeless Maraketh Emblem
Aukuna, the Black Sekhema

Dodatkowo encountery Legion w lokacjach Mirage mają szansę zespawnować Afarud Legion zamiast jednej z pięciu zwykłych frakcji. Ta frakcja upuszcza splintery i emblematy Maraketh, a jej generałem jest Forgotten Afarud Commander. Mirage nie weszło do gry podstawowej (treść historyczna według strony Mirage na poewiki), więc w 3.29 nie należy się spodziewać Afarud Legion.

Szansę na monolit podnoszą pasywki Atlasu Legion Monolith Chance, Constant Battle i Monumental, a pasywki „…Legion Chance” zwiększają szansę na udział konkretnej frakcji. Notable Sealed Domain wyłącza Legion z map.

Mechanika

Zasady spotkania przy monolicie (kliknij, by rozwinąć):

Aktywowany monolit pokazuje timer encountera, a fioletowy wskaźnik na jego dole wskazuje kierunek, w którym znajduje się generał Legionu.

poewiki.net — fioletowy wskaźnik na aktywowanym Timeless Monolith wskazujący kierunek generała oraz timer Legionu.
poewiki.net — pasek postępu Schism podczas encountera Legion.

Po wzięciu keystone’a Timeless Conflict timer znika, a jego rolę przejmuje pasek Schism. Encounter rozpoczyna się dopiero po jego zapełnieniu — samo wyłamywanie potworów nie jest ograniczone czasem.

Domain of Timeless Conflict

Domain of Timeless Conflict to unikalny obszar Atlasu (Id LegionLeague, Act 11, tagi map, no_leaguestone, map_not_on_atlas) z odsłoniętą minimapą. Otwiera się go Emblematami zdobytymi w encounterach Legion.

Domain of Timeless Conflict (poewiki.net) — tajemnicza postać uwięziona w krysztale.

Boss

Rolę bossów pełnią generałowie frakcji — potwory unikalne, po jednym na Legion. W encounterach na mapach pojawiają się okazjonalnie, na tyłach formacji; w Domain of Timeless Conflict zestaw bossów zależy od użytych Emblematów.

Viper NapuatziViper Napuatzi
Queen Hyrri NgamakuQueen Hyrri Ngamaku
General Marceus LioneyeGeneral Marceus Lioneye
Cardinal Sanctus VoxCardinal Sanctus Vox
Aukuna, the Black SekhemaAukuna, the Black Sekhema

Statystyki generałów

GenerałObrażeniaOdpornośćModyfikator
Viper Napuatziobrażenia fizyczne, od chaosu50% żywiołowa, 30% chaosNie może zostać odrzucony
Queen Hyrri Ngamakuobrażenia fizyczne, od zimna50% żywiołowa, 30% chaosNie może zostać odrzucony
General Marceus Lioneyeobrażenia fizyczne, od ognia50% żywiołowa, 30% chaosNie może zostać odrzucony
Cardinal Sanctus Voxobrażenia fizyczne, od błyskawic50% żywiołowa, 30% chaosNie może zostać odrzucony
Aukuna, the Black Sekhemaobrażenia fizyczne, od błyskawic, od ognia50% żywiołowa, 30% chaosNie może zostać odrzucony

Generałów można napotkać także w pomieszczeniu Hall of Legends w Temple of Atzoatl. Użycie Emblematu danej frakcji w Map Device gwarantuje obecność jej generała jako bossa w Domain of Timeless Conflict.

Bossowie i nagrody w Domain of Timeless Conflict

W zależności od kombinacji użytych Emblematów obszar zawiera poniższych bossów unikalnych i ma szansę na powiązane z nimi nagrody. Unikalne Timeless Jewele zdobywa się tu na podstawie typów zabitych generałów; wielokrotne zabijanie tego samego generała zwiększa szansę na drop.

FrakcjaGenerałTimeless JewelExceptional support gem
VaalViper NapuatziGlorious VanityLethal Dose Support
KaruiQueen Hyrri NgamakuLethal PrideGreater Chain Support
Eternal EmpireGeneral Marceus LioneyeElegant HubrisGreater Fork Support
TemplarCardinal Sanctus VoxMilitant FaithDivine Sentinel Support
MarakethAukuna, the Black SekhemaBrutal RestraintCompanionship Support

poewiki opisuje fazy walki wyłącznie dla Aukuny; przy pozostałych generałach sekcja „Abilities” jest pusta.

Afarud Legion (Mirage)

W lokacjach Mirage encounter Legion może zawierać Afarud Legion zamiast jednej z pięciu zwykłych frakcji; jej generałem jest Forgotten Afarud Commander. Potwory i skrzynie tej frakcji upuszczają Timeless Maraketh Splintery, a historycznie także Honoured Incubator, Sacred Incubator i Miraged Incubator. Mirage nie weszło do gry podstawowej (treść historyczna), więc w 3.29 nie należy się spodziewać tej frakcji.

Nagrody

Z monolitami związane są dwa typy currency, oba specyficzne dla danego Legionu: Splintery i Emblematy.

Splintery

Przeciwnicy i skrzynie Legionu mogą upuszczać Splintery swojego Legionu. 100 Splinterów tego samego typu łączy się w Emblemat.

PrzedmiotRozmiar stosuRozmiar stosu w zakładceTekst pomocyPoziom dropu
Timeless Eternal Empire Splinter10010 000Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Eternal Emblem.1
Timeless Karui Splinter10010 000Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Karui Emblem.1
Timeless Maraketh Splinter10010 000Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Maraketh Emblem.1
Timeless Templar Splinter10010 000Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Templar Emblem.1
Timeless Vaal Splinter10010 000Połącz 100 Splinterów, aby stworzyć Timeless Vaal Emblem.1

Emblematy

Emblematy powstają z połączenia Splinterów. Wkłada się je do Map Device, by otworzyć portal do Domain of Timeless Conflict — potrzebne są co najmniej dwa Emblematy różnych Legionów.

PrzedmiotOpisPoziom dropu
Timeless Eternal Emblem10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 10% zwiększonej celności za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 5% zwiększonego obszaru działania za każde swoje wskrzeszenie75
Timeless Karui Emblem10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory zyskują 50% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne za każdym wskrzeszeniemPotwory zyskują +5% do mnożnika trafień krytycznych za każdym wskrzeszeniem75
Timeless Maraketh Emblem10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory mają 5% zwiększonej szybkości ataku i rzucania czarów za każde swoje wskrzeszenie75
Timeless Templar Emblem10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory przebijają 3% odporności żywiołowych wroga za każde swoje wskrzeszenie75
Timeless Vaal Emblem10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia20% zwiększonego postępu nagród za zabijanie potworówPotwory zadają 10% zwiększonych obrażeńPotwory mają 10% zwiększonej wytrzymałości za każde swoje wskrzeszeniePotwory zyskują 5% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu za każde swoje wskrzeszenie75

Wszystkie pięć Emblematów ma ten sam tekst pomocy: „Umieść dwa lub więcej różnych Emblematów w Map Device, aby dostać się do Domain of Timeless Conflict. Może zostać użyty tylko raz. Przeglądając Atlas, kliknij ten przedmiot prawym przyciskiem, aby wskazać jego położenie.”

Enshrouding crystal

Użycie enshrouding crystala na unikalnym przedmiocie oznacza go jako enshrouded. Tak oznaczony unikat można zabrać do Domain of Timeless Conflict i włożyć do Crystal of Permutation, gdzie ładuje się zabójstwami z encountera. Po osiągnięciu progu kryształ można rozbić i otrzymać vestigial unique z implicitem opartym na oznaczonym przedmiocie. Enshrouding crystale wypadają z generałów Legionu w zwykłych encounterach — w samym Domain of Timeless Conflict nie dropią.

PrzedmiotOpisDodatkowe ograniczenia dropu
Imperial Enshrouding CrystalSpowija unikalne butyMoże wypaść z General Marceus Lioneye w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict.
Maraketh Enshrouding CrystalSpowija unikalne zbrojeMoże wypaść z Aukuna, the Black Sekhema w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict.
Karui Enshrouding CrystalSpowija unikalne rękawiceMoże wypaść z Queen Hyrri Ngamaku w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict.
Templar Enshrouding CrystalSpowija unikalne tarczeMoże wypaść z Cardinal Sanctus Vox w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict.
Vaal Enshrouding CrystalSpowija unikalne hełmyMoże wypaść z Viper Napuatzi w encounterach Legion poza Domain of Timeless Conflict.

Korumpowane i Foulborn unikaty nie mogą zostać oznaczone; Replica unique — mogą. Wynikowy vestigial unique nigdy nie jest tym samym przedmiotem co oznaczony. Enshrouded body armour ma bardzo małą szansę przemienić się w Stasis Prison — to jedyny sposób zdobycia tego unikatu.

PrzedmiotBazaStatystyki
Stasis PrisonCarnal Armour(80-100)% zwiększonej siły modyfikatorów implicit(140-160)% zwiększonego uniku i tarczy energiiTemporal Rift nie ma rezerwacji(80-100)% otrzymanych obrażeń jest odzyskiwane jako życieOsłabienia na tobie wygasają (80-100)% szybciej

Timeless jewels

Poniższe unikalne Timeless Jewele wypadają wyłącznie w Domain of Timeless Conflict albo — niezwykle rzadko — z generałów Legionu w zwykłych encounterach.

PrzedmiotBazaOgraniczenieStatystyki
Brutal RestraintTimeless Jewel1Odnotowana służba (500-8000) dekhar w akharze <Asenath • Balbala • Nasima>Objęte pasywki są podbite przez MarakethHistoric
Elegant HubrisTimeless Jewel1Zamówiono (2000-160000) monet dla upamiętnienia <Cadiro • Caspiro • Victario>Objęte pasywki są podbite przez Eternal EmpireHistoric
Glorious VanityTimeless Jewel1Skąpane we krwi (100-8000) złożonych w ofierze w imię <Ahuana • Doryani • Xibaqua>Objęte pasywki są podbite przez VaalHistoric
Lethal PrideTimeless Jewel1Dowództwo nad (10000-18000) wojownikami pod wodzą <Akoya • Kaom • Rakiata>Objęte pasywki są podbite przez KaruiHistoric
Militant FaithTimeless Jewel1Wyryte ku chwale (2000-10000) nowych wiernych nawróconych przez High Templara <Avarius • Dominus • Maxarius>Objęte pasywki są podbite przez TemplarHistoric<dwa losowe mody Devotion>

Exceptional support gems

Każdy generał może upuścić własny exceptional support gem — w Domain of Timeless Conflict oraz w encounterach Legion. Wszystkie mają poziom dropu 72 i poziom 1–3.

PrzedmiotOpisStatystyki
Greater Chain SupportWspiera umiejętności pociskowe oraz wszelkie inne umiejętności, które się odbijają.Wspierane umiejętności odbijają się dodatkowy 1 razWspierane umiejętności mają (0-30)% zwiększonego zasięgu odbijaniaWspierane umiejętności odbijają się 50% więcej razy
Lethal Dose SupportWspiera dowolną umiejętność, która trafia wrogów.Zatruwanie niezatrutych wrogów wspieranymi umiejętnościami nakłada 2 dodatkowe zatruciaWspierane umiejętności zadają (40-30)% mniej obrażeń przez zatrucie
Greater Fork SupportWspiera umiejętności pociskowe — ich pociski rozdzielają się na dwa przy pierwszych dwóch trafieniach we wroga, których nie przebijają.Pociski wspieranych umiejętności wykonują ForkPociski wspieranych umiejętności mogą wykonać Fork dodatkowy razPociski wspieranych umiejętności mają (30-50)% szansy na dodatkowy pocisk przy Forku
Divine Sentinel SupportWspiera umiejętności tworzące miniony typu sentinel — powstają one z korzystną aurą templariuszy.Miniony wspieranych umiejętności mają (30-46)% zwiększonego obszaru działaniaSentinele przyzwane wspieranymi umiejętnościami mają Templar Aura
Companionship SupportWspiera umiejętności tworzące miniony, które mogą otrzymywać obrażenia. Nie może wspierać umiejętności wyzwalanych.Miniony wspieranych umiejętności przyjmują 15% obrażeń z trafień ze swojego życia, zanim otrzymasz je ty, jeśli są twoim jedynym minionemMiniony wspieranych umiejętności otrzymują (24-28)% mniej obrażeń, jeśli są twoim jedynym minionem

Incubatory

Incubatory były zdobywane z encounterów Legion, przy czym trzy z nich wypadały wyłącznie z potworów i skrzyń Afarud Legion w lokacjach Mirage. Od wersji 3.29.0 incubatorów nie da się już zdobyć — istniejące incubatory i przedmioty z incubatorami w ligach Standard pozostają bez zmian.

PrzedmiotOpis
Honoured IncubatorDodaje inkubowaną monetę lub Gold do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów
Sacred IncubatorDodaje inkubowany wartościowy przedmiot Djinn Coin do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów
Miraged IncubatorDodaje inkubowaną wzmocnioną mapę Mirage do przedmiotu, który można założyćPrzedmiot wypada po zabiciu # potworów

Nagrody z Domain of Timeless Conflict

  • Timeless jewels,
  • exceptional support gemy od generałów,
  • podstawowe currency i Stacked Decki,
  • zbroje, bronie, biżuteria i jewele,
  • mapy,
  • fragmenty map i scaraby.

Jednym z typów nagród Sergeantów są karty divination — encounter Legion z tym typem nagrody potrafi obejść ograniczenia dropu karty. Wskazuje na to opis karty Prejudice:

PrzedmiotNagrodaOgraniczenia dropu
PrejudicePrzedmiotPrzedmiot z wpływemTa karta wypada na mapach z wpływem Redeemera. Inne źródła kart divination, np. spotkanie Legion z typem nagrody „divination card”, mogą omijać to ograniczenie.

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Lista „Related Atlas passive skills” ze strony Legion — 23 pozycji (najpierw zwykłe węzły i keystone, niżej notable). Pasywka Legion Monolith Chance ma dwa warianty:

PasywkaEfekt
Eternal Legion ChanceSpotkania Legion na twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na udział armii Eternal Empire
Karui Legion ChanceSpotkania Legion na twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na udział armii Karui
Legion Chest Break Out RangeSkrzynie Legionu wyłamane ze stazy na twoich mapach uwalniają inne potwory i skrzynie w 20% zwiększonym zasięgu
Legion Duplicate Splinter ChanceTimeless Splintery upuszczane przez potwory Legionu lub zawarte w skrzyniach Legionu na twoich mapach mają 5% szansy na zduplikowanie
Legion DurationSpotkania Legion na twoich mapach mają 20% zwiększonego czasu trwania
Legion General Chance20% zwiększonej szansy na to, że spotkania Legion na twoich mapach będą zawierać generała
Legion General Splinter Amount10% zwiększonej ilości Timeless Splinterów upuszczanych przez generałów Legionu na twoich mapach
Legion Monolith ChanceTwoje mapy mają +4% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 4% zwiększonej szansy na bycie Legion ScarabamiTwoje mapy mają +8% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami
Legion Sergeant Reward ChanceSergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 6% szansy na posiadanie nagród
Legion Sergeant Reward Chance and DurationSpotkania Legion na twoich mapach mają 10% zwiększonego czasu trwaniaSergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 3% szansy na posiadanie nagród
Maraketh Legion ChanceSpotkania Legion na twoich mapach mają 55% zwiększonej szansy na udział armii Maraketh
Templar Legion ChanceSpotkania Legion na twoich mapach mają 60% zwiększonej szansy na udział armii Templar
Timeless ConflictKeystoneSpotkania Legion na twoich mapach nie mają timeraWyłamywanie potworów i skrzyń znajdujących się w stazie stopniowo wywołuje SchismSpotkania Legion na twoich mapach rozpoczynają się po wystąpieniu Schism
Vaal Legion ChanceSpotkania Legion na twoich mapach mają 75% zwiększonej szansy na udział armii Vaal
Chain of CommandNotableSpotkania Legion na twoich mapach zawierają 2 dodatkowych SergeantówSergeanci Legionu na twoich mapach mają dodatkowe 20% szansy na posiadanie nagród
Constant BattleNotableTwoje mapy mają +16% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 16% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami
EmblematicNotable0,3% szansy na to, że Timeless Splintery na twoich mapach wypadną zamiast tego jako Timeless Emblems
Face OffNotable60% zwiększonej szansy na to, że spotkania Legion na twoich mapach będą zawierać generałaSpotkania Legion z generałem na twoich mapach mają obu generałów
Logistical SupportNotablePotwory Legionu na twoich mapach, które mają nagrody, mają 10% szansy na zyskanie dwóch dodatkowych nagród, a jeśli nie — 20% szansy na zyskanie jednej dodatkowej nagrodyPotwory Legionu na twoich mapach zyskują 50% więcej życia za każdą dodatkową nagrodę, którą mają
MonumentalNotableTwoje mapy mają +16% szansy na zawarcie spotkania LegionScaraby upuszczane na twoich mapach mają 16% zwiększonej szansy na bycie Legion Scarabami
Pillaged TreasuresNotableSkrzynie Legionu na twoich mapach zawierają dodatkową losową nagrodę
Protracted BattleNotableSpotkania Legion na twoich mapach mają 40% zwiększonego czasu trwaniaPotwory Legionu na twoich mapach otrzymują 50% zwiększonych obrażeń, gdy są w stazie
War SuppliesNotableKażdy Legion na twoich mapach zawiera dodatkowy War HoardSkrzynie Legionu wyłamane ze stazy na twoich mapach uwalniają inne potwory i skrzynie w 100% zwiększonym zasięgu

Wersja 3.29.0: małe pasywki w gałęziach Logistical Support i Pillaged Treasures (to Legion Sergeant Reward Chance i Legion Chest Break Out Range według połączeń drzewka w Cargo) nie dają już szansy na duplikację splinterów — w tabeli podano ich obecne efekty. Legion Duplicate Splinter Chance leży w gałęzi War Supplies, której ta zmiana nie dotyczy; Cargo i strona Legion nadal podają dla niej 5%. Notable Emblematic daje teraz 0,3% (wcześniej 0,6%), a poprzedzająca go mała pasywka — 10% zwiększonej ilości splinterów od generałów.

Pasywka Legion spoza listy na stronie (Cargo, is_atlas_passive) — notable klastra blokującego mechanikę:

PasywkaEfekt
Sealed DomainNotableTwoje mapy nie mają szansy na zawarcie spotkań LegionTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości Extra Content, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Legion Scarabami

Powiązane scaraby

ScarabEfektPoziom
Legion ScarabLegion ScarabObszar zawiera dodatkowe spotkanie Legion68
Legion Scarab of Eternal ConflictLegion Scarab of Eternal ConflictPotwory Legionu w obszarze mogą być wielokrotnie wyłamywane ze stazy Potwory Legionu w obszarze zyskują zwiększoną trudność i nagrodę za każde wyłamanie78
Legion Scarab of OfficersLegion Scarab of OfficersFrakcje Legionu w obszarze mają 5 dodatkowych Sergeantów73
Legion Scarab of TreasuresLegion Scarab of TreasuresSkrzynie Legionu w obszarze mają 20% szansy na przekazanie swoich nagród potworom Legionu, które uwalniają ze stazy przy wyłamaniu Potwory Legionu, które zyskały nagrody, mają zwiększoną trudność73

Scarab Legion Scarab of The Sekhema („Spotkania Legion w obszarze zawsze zawierają frakcję Maraketh”, Ograniczenie: 1, poziom dropu 73) nie jest już wymieniany na stronie Legion — w wersji 3.25.0 wyłączono jego drop; istniejące przedmioty pozostały bez zmian.

Zmiany

Version history ze strony Legion:

WersjaZmiany
3.29.0
  • Encountery Legion automatycznie wyłamują wszystkie potwory, jeśli wyłamano 90% ich łącznej liczby, a także skrzynie, Sergeantów i generałów.
  • Incubatorów nie da się już zdobyć. Istniejące incubatory i przedmioty z incubatorami w ligach Standard pozostają bez zmian.
  • Timeless Splintery nie mogą już wypadać poza encounterami Legion oraz mapami ukończonymi przez Atlas Runnerów z Kingsmarch.
  • Generałowie Legionu upuszczają średnio więcej Timeless Splinterów.
  • Potwory Legionu niebędące Sergeantami ani generałami nie upuszczają już Timeless Splinterów.
  • Sergeanci i skrzynie mają mniejszą szansę na Timeless Splintery, ale upuszczają je w większych stackach.
  • Zmniejszono wpływ ilości przedmiotów (Item Quantity) mapy na szansę Sergeantów i skrzyń na upuszczenie Timeless Splinterów.
3.28.0Potwory Legionu opętane (Possessed) nie mogą już uwalniać Tormented Spirits w momencie wyłamywania ze stazy. Nadal mogą je uwalniać po wyłamaniu.
3.24.0Piąty slot Map Device odblokowuje się teraz przez ukończenie dowolnej mapy tier 17 zamiast czteroemblematowego Domain of Timeless Conflict.
3.23.0Nagrody Metamorph z Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion i Eldritch Altars zastąpiono nagrodami Ultimatum.
3.20.0Do drzewka pasywek dodano nowe klastry dla zawartości lig, którą można wyłączyć pasywkami Atlasu, oraz zwiększono szanse na pojawianie się takiej zawartości.
3.18.1Zamrożone w czasie potwory Legionu nie mogą już być wzmacniane przez Sentinele.
3.16.0
  • Wielu potworom Legionu zmniejszono maksymalny zasięg umiejętności dalekiego zasięgu albo odebrano możliwość używania ich przeciwko innym potworom Legionu.
  • Legion nie spawnuje się już w Delve. [nieudokumentowane]
3.13.1Potwory Legionu nie są już wskrzeszane w encounterach Ritual.
3.14.0Zmniejszono o 20% szansę na to, że obszary map będą zawierać encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment. Szansę na misję Zany z którąkolwiek z tych mechanik obniżono tak samo.
3.12.0Encounter Buried Monolith (Legion) występuje wyłącznie w obszarach o poziomie 68 i wyższym.
3.8.0
  • Legion można napotkać w nowy sposób: jako nowe pomieszczenie Incursion (każdy tier zwiększa potencjalną wartość encountera Legion w Temple of Atzoatl), jako rzadki encounter w Delve oraz jako losowy encounter na Atlasie (10% szansy na każdej mapie).
  • Poza powyższymi źródłami monolitów, unikaty Legionu można znaleźć w skrzyniach nagradzających przedmiotami ograniczonymi do lig.
  • Vagan nagradza teraz przedmiotami związanymi z Legionem w Betrayal Safehouses: w Transportation — Legion Splintery, w Research — incubatory, w Intervention — Legion Scaraby, a w Fortification — zestaw skrzyń spotykanych w encounterach Legion.
  • Unikaty, które od 3.7.0 można było znaleźć wyłącznie w encounterach Legion, nadal pochodzą tylko z encounterów Legion i powiązanych źródeł nagród.
  • Zamrożone w czasie potwory Legionu dotknięte rozprzestrzeniającym się podpaleniem (i podobnymi utrzymującymi się efektami) nie usuwają już tego podpalenia w momencie wyłamania.
3.7.0Wprowadzono do gry.

Version history — Domain of Timeless Conflict

WersjaZmiany
3.29.2
  • Enshrouded items w Crystals of Permutation można teraz ładować do 3 razy, zyskując za każdym razem „Variant Rarity”. Im wyższe Variant Rarity, tym większa szansa, że wynikowy vestigial unique będzie rzadszym unikatem.
  • Kryształ można rozbić i zdobyć vestigial unique, o ile przedmiot został w pełni naładowany co najmniej raz (ma co najmniej 1 Variant Rarity).
3.29.0
  • Dodano cztery Crystals of Permutation w Domain of Timeless Conflict, do których można wkładać Enshrouded Items.
  • Zabijanie potworów w obszarze ładuje Enshrouded Item. Po pełnym naładowaniu można wejść w interakcję z Crystal of Permutation, by wyrzucić nowy przedmiot.
  • Nagrody nie są już śledzone listą ikon na dole ekranu, lecz zapalającymi się małymi kryształami w centrum obszaru.
  • Zapalenie małego kryształu odpowiada 3 dotychczasowym ikonom nagród. Zmiana jest też kosmetyczna: po zapaleniu wszystkich 100 kryształów nadal można zdobywać nagrody za kolejne zabójstwa.
  • Naprawiono błąd wizualny, przez który przy pierwszym wejściu do obszaru potwory mogły wyglądać na stojące zamiast leżeć.
3.24.0Piąty slot Map Device odblokowuje się przez ukończenie dowolnej mapy tier 17 zamiast czteroemblematowego Domain of Timeless Conflict.
3.22.0
  • Domain of Timeless Conflict ma minimalny poziom obszaru 80. Konkretne Timeless Emblems i Unrelenting Timeless Emblems nie dają już dodatkowych poziomów obszaru.
  • Dodatkowe poziomy obszaru zależą teraz od liczby użytych Emblematów: 4 Emblematy podnoszą poziom o 1, a 5 Emblematów — o 2.
  • Każdy Unrelenting Timeless Emblem podnosi poziom obszaru o 0,5 (z zaokrągleniem w dół), czyli przy 5 Emblematach maksymalny poziom obszaru to 84.
  • Usunięto 20% zwiększonego zdobywanego doświadczenia za każdy Timeless Emblem.
  • Każdy Unrelenting Timeless Emblem daje teraz 10% zwiększonego zdobywanego doświadczenia (wcześniej 20%), co jest widoczne w dymku przedmiotu.
  • Każdy Timeless Emblem i Unrelenting Timeless Emblem daje teraz 15% więcej życia potworów (wcześniej 10%) oraz dodatkowo 10% zwiększonych obrażeń potworów.
3.8.0
  • Nagrody przedmiotowe w Domain of Timeless Conflict maleją z czasem. Doświadczenie pozostaje bez zmian.
  • Spłaszczono różnice w ilości nagród między encounterami o różnej liczbie Emblematów — na jeden Emblemat przypada teraz mniej więcej tyle samo przedmiotów przy 2 Emblematach, co przy 5.
3.7.5cNaprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie encountera Domain of Timeless Conflict w ligach innych niż Legion.
3.7.0Wprowadzono do gry.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Legion, Domain of Timeless Conflict, Emblem, Incubator, Mirage, Version 3.29.0.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.