Settlers (Kingsmarch)

Poradnik mechaniki

Settlers (Kingsmarch)

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Settlers (Kingsmarch) — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Kingsmarch to obszar i miasto-hub wprowadzone w lidze Settlers of Kalguur (wersja 3.25.0). Parametry obszaru: Akt 11, poziom obszaru 68, odsłonięta minimapa, własny waypoint. Zamiast pojedynczego spotkania na mapie zarządzasz osadą: zatrudniasz workerów, przydzielasz ich do zadań i zamieniasz wytworzone surowce na nagrody.

W wersji 3.26.0 Settlers of Kalguur dodano do rdzenia gry — bez dalszej rozbudowy miasta (Kingsmarch jest w pełni ulepszone od początku). W mapach pojawiają się złoża rudy (Ore Deposits), które wydobywają kalguurańscy workerzy; rudę i plony wysyłasz do portów Karui i Kalguuran (Shipping) w zamian za nagrody, w tym Tattoo i Runegrafty.

Kingsmarch (poewiki.net) — miasteczko z kopalnią, hutą, farmą i portem wysyłkowym.

Filarem ekonomii jest Gold — nietradowalna waluta wspólna dla wszystkich postaci w lidze. Opłaca zatrudnianie i pensje workerów (wszystkie czynności czasowe w Kingsmarch kosztują Gold w czasie, pobierany z Treasury u Johana), reroll Port Quoty oraz działanie Recombinatora. Trivia poewiki: waluta Kalguurańczyków i mieszkańców Kingsmarch nazywa się Dinar.

Stan źródła

Strona poewiki Kingsmarch jest oznaczona jako wymagająca aktualizacji („ogromne zmiany w Kingsmarch, w szczególności w Shippingu”). Poradnik odwzorowuje jej stan z października 2026 (zweryfikowany z PoE 3.29.3b) wraz z wpisami Version history do 3.28.0j oraz zmianami z notek patchy 3.29.x; tabele ulepszeń miasta dotyczą wyłącznie ligi 3.25.

NPC w Kingsmarch

Ośmioro NPC prowadzi poszczególne budynki i usługi miasta (najedź na nazwę, by zobaczyć rolę):

Johan, the King's HandJohan, the King's Hand
Raulf, the RecruiterRaulf, the Recruiter
Sonja, the FarmerSonja, the Farmer
Dannig, the BlacksmithDannig, the Blacksmith
Tujen, the HarbourmasterTujen, the Harbourmaster
Rog, the DisenchanterRog, the Disenchanter
Isla, the EngineerIsla, the Engineer
Faustus, the FinancierFaustus, the Financier

Zadania

Kingsmarch ma siedem zadań (quests), po jednym na każdą część miasta:

  • Exploring Kingsmarch
  • Kingsmarch Prospecting
  • Kingsmarch Shipping
  • Kingsmarch Smelting
  • Kingsmarch Farming
  • Kingsmarch Disenchanting
  • Kingsmarch Mapping

Ciekawostki

Banan w północnym rogu Kingsmarch, nad Johanem (poewiki.net) — nawiązanie do Banana z mapy Inferno w Counter-Strike 2.
  • Kingsmarch to miasto Aktu 4 w Path of Exile 2.
  • Bardzo rzadko worker może mieć specjalizację Fishing, ale nie ma sposobu, by uruchomić łowienie jako zadanie. Zdatamine’owany koszt Golda za rangi Fishingu przetłumaczony na ASCII daje „long season”, a ulepszenia efektywności +98%/+12%/+28% nawiązują do albumu Long Season zespołu Fishmans. Liga Settlers była też najdłuższym „sezonem” w historii.
  • Banan w północnym rogu miasta nawiązuje do Banana z mapy Inferno w Counter-Strike 2; notka patcha „Dopasowano rozmiar Banana do wersji kalguurańskiej” to nawiązanie do primaaprilisowej notki CS2 z 2025 r.

Pierwsze spotkanie

Dostęp do Kingsmarch otwiera pierwsza rozmowa z Johan, the King's Hand w Epilogu. Potem miasto jest dostępne z World Map lub komendą czatu /kingsmarch na każdej postaci od poziomu 50 wzwyż. Od wersji 3.26.0 Johan zaprasza do Kingsmarch po dojściu do endgame’u.

Na mapach spotkasz złoża rudy — Ore Deposits, formę Extra Content. Po interakcji ze złożem i ukończeniu jego spotkania (jeśli jakieś ma) złoże zostaje przejęte przez Kingsmarch; przejęte złoża wydobywają workerzy (Mining). Ilość rudy skaluje się częściowo z bonusami do ilości przedmiotów w obszarze, a surowce z przejętych złóż otrzymują wszyscy członkowie drużyny.

Najpierw odwiedź Kingsmarch (3.27.0)

W 3.27.0 naprawiono błąd, przez który ruda ze złóż nie była zbierana, jeśli gracz nie odwiedził jeszcze Kingsmarch.

Pierwsze kroki w mieście to zatrudnienie workerów u Raulfa (Recruitment) i przydzielenie ich do zajęć: Mining, Smelting, Farming, Disenchanting, Shipping i Mapping. Usługi miasta to Recombinator Isli oraz Kalguuran Map Device.

Częstotliwość występowania

Kingsmarch to stały obszar — po odblokowaniu jest zawsze dostępne. Losowe są natomiast elementy po stronie map i wysyłek:

  • Ore Deposits — Extra Content w mapach. Szansę na złoża zwiększają pasywki Atlasu Ore Deposit Chance (+10%; warianty +8% i +12%), Increased Ore Found and Ore Deposit Chance (+5%) i Prospector's Luck (+20%); Yield Upon Yield daje mapom ze złożami 50% zwiększonej szansy na co najmniej dwa złoża; Kalguuran Scarab dodaje 2 złoża; Miner's Strike całkowicie wyłącza złoża. Typ złoża sterują pasywki Infusion (Crimson Infusion, Orichalcum Infusion, Amber Infusion, Bismuth Infusion, Verisium Infusion) i Fortune's Favour (rzadsze odmiany).
  • Lost in Transit — 6% szansy, że złoże zostanie zastąpione przez Lost Shipment.
  • Thaumaturgic Dust Hourglass — złoże występujące wyłącznie w Mirage (od 3.28.0). Mechanika Mirage nie została dodana do rdzenia gry, więc to treść historyczna.
  • Starfall Crater (arena The Black Knight) — losowo w mapach T16+ ze złożami rudy (w Ruthless: T11+); wg poewiki zastępuje ok. 4% złóż Verisium, maksymalnie jedno wejście na mapę. Przy pełnej inwestycji w pasywki złóż (z biasem na Verisium/rzadsze rudy) i 2× Kalguuran Scarab szacowano wejście co 40–45 map.
  • Sasan, the Bandit Lord — ok. 1,7% szansy na pojawienie się, gdy Atlas Runners biegają mapy T14+ (w Ruthless: T11+).
  • Przejęcie statku przez piratów — może zdarzyć się niezależnie od procentu ryzyka wysyłki; podobnie losowa strata workera (zdarzenia „niezależne od ryzyka”).

Mechanika

Rekrutacja i workerzy

Workerów zatrudniasz (Recruitment) za jednorazowy koszt w Gold oraz pensję godzinową, by delegować im zadania w Kingsmarch. Każdy worker ma jedną lub więcej specjalizacji do rangi 5, ale pensja zależy od jego najlepiej płatnego zajęcia. Przy tej samej randze pensje rosną w kolejności: Mining (najniższa), Smelting, Shipping, Farming, Disenchanting i Mapping (najwyższa). Naraz można zatrudnić do 90 workerów.

Interfejs Rekrutacji u Raulfa pozwala rerollować listę rekrutów (2 000 Gold) oraz przeglądać obecną załogę. Ulepszony reroll (16 000 Gold) gwarantuje, że wszyscy wylistowani rekruci mają rangę 3 lub wyższą we wszystkich swoich specjalizacjach — wg poewiki przydatne przy szukaniu wysokorangowych Shipperów lub Mapperów, ale rekruci z wieloma niechcianymi specjalizacjami mają wtedy wyższą pensję, co przy tanich zajęciach (np. Mining) jest niekorzystne. Każda ranga daje ok. 30–50% więcej mnożnika perku danego zajęcia (np. szybkości pracy) albo dodatkową redukcję ryzyka (Shipping, Mapping); wg poewiki zoptymalizowane pensje skalują się liniowo z szybkością pracy w zajęciach bez ryzyka.

Ranga workerat1t2t3t4t5
Efektywność (Farming, Disenchanting)×1×1,5×2,05×2,72×3,5

Worker rangi 5 odpowiada więc 3,5 workera rangi 1 (dane poewiki dla Farmerów i Disenchanterów).

Zajęcia workerów

Złoża rudy w mapach (Ore Deposits)

Istnieje pięć typów złóż oraz specjalna klepsydra z Mirage (treść historyczna). Każde ma własne spotkanie:

ZłożeSpotkanie
Crimson Iron Ore DepositŻyły żelaza przeżarte korupcją. Interakcja rozkwita kilka Corrupted Growths, które stale spawnują potwory Flesh Beyond — zniszcz wszystkie Growths, by wydobyć Crimson Iron. Potwory mogą dropić przedmioty Beyond (np. The Puzzle, The Calling).

Od 3.26.0 Corrupted Growths są potworami Normal (wcześniej Unique) — to tylko spawner, nie źródło nagród.

Orichalcum Ore DepositDemoniczny ołtarz przyzywający Pale lub Demonic Beyond. Do końca spotkania w pobliżu spadają pioruny lub ogniste meteory. Pokonanie wrogów daje tymczasowy buff.
  • Beidat's Wrath: pioruny spadają na pobliskich wrogów przez 30 sekund (Demonic Beyond)
  • K'tash's Anger: ogniste meteory spadają na pobliskich wrogów przez 30 sekund (Pale Beyond)
Petrified Amber Ore DepositPrzyciąga fale wrogów (jak Blight) — trzeba je pokonać, zanim zniszczą Petrified Amber. Każde trafienie obniża wytrzymałość (mocniejsze/rzadsze potwory i ataki z bliska bardziej). Otrzymujesz tyle Petrified Amber, ile wytrzymałości zostało.

Potwory można prowokować (np. Decoy Totem), część pocisków blokować (np. Frost Wall).

Bismuth Ore DepositDodaje żywiołowe modyfikatory wszystkim potworom Magic i Rare w obszarze (potwory z mechanik lig — z mniejszą szansą); obszar dostaje kolorowy shader. Tworzy żywiołowe tornada ścigające gracza i zostawiające ground effects; część Rare/Unique też generuje tornada.
Verisium Ore DepositVerisium Outcrop: przytrzymaj i puść (jak Crucible Forge), by zwiększać trudność i nagrody spawnowanych potworów. Podczas channelowania bariera z płynnego verisium chroni przed obrażeniami, stunem i przerwaniami. Ilość rudy zależy od czasu channelowania (oczekiwany zysk widać w UI).

W Starfall Crater po pokonaniu The Black Knight jest kilka złóż Verisium do oznaczenia bez kolejnego spotkania.

Thaumaturgic Dust HourglassPojawia się wyłącznie w złożach wewnątrz Mirage. Aktywacja przyzywa pack potworów Afarud; po ich pokonaniu daje Thaumaturgic Dust. Dodano w 3.28.0. Mechanika Mirage nie została dodana do rdzenia gry — treść historyczna.

Potwory ze złóż Crimson Iron (Flesh Beyond) i Orichalcum (Pale / Demonic Beyond) mogą dropić przedmioty specyficzne dla Beyond, np. The Puzzle lub The Calling (karta The Puzzle jest od 3.28.0 tymczasowo wyłączona — istniejących egzemplarzy nie można wymienić). Przy Petrified Amber potwory można prowokować (np. Decoy Totem), a część pocisków blokować (np. Frost Wall lub inne fizyczne przeszkody). Trivia poewiki: potwory ze złóż Verisium są identyczne z tymi z Crucible Forge — stamtąd pochodzi też metoda channelowania.

Verisium Outcrop (poewiki.net) — channelowanie zwiększa trudność i nagrody.
Petrified Amber (poewiki.net) — drzewo trzeba obronić przed falami wrogów.
Bismuth Deposit (poewiki.net) — żywiołowe modyfikatory potworów i tornada.
Thaumaturgic Dust Hourglass (poewiki.net) — złoże tylko w Mirage (treść historyczna).

Wysyłki — Port Quoty (Favoured Resources)

Favoured Resources (w wyzwaniach ligi „Port Quotas”) to prośby każdego portu o konkretną ilość plonu lub surowca z losowym mnożnikiem od +20% do +100% (co 10%).

  • Wysłanie surowca zgodnego z Port Quotą stosuje mnożnik zarówno do jego udziału w Shipment Value, jak i do liczby wysłanych sztuk (np. 500 Wheat z mnożnikiem 50% daje te same względne nagrody co 750 Wheat do portu, który o nie nie prosi).
  • Ruda i sztabki są wymienne. Sztabki liczą się 5× do limitu Port Quoty względem rudy i wnoszą ok. 4× do Shipment Value (zależnie od typu rudy).
  • Spełnienie quoty dodaje dodatkową nagrodę — zwykle unikat, w tym unikaty wyłączne dla wysyłek.
  • Port Quoty można realizować w kilku wysyłkach; nie wygasają.
  • Po spełnieniu odświeżają się automatycznie, losując typ surowca, ilość i mnożnik. Można je też rerollować ręcznie za 15 000 Gold.

Wysyłki — nagrody wyłączne portów

Porty Kalguuran (Riben Fell, Pondium, Kalguur) mogą dodatkowo nagradzać Runegraftami zależnie od portu i łącznej wartości wysyłki z surowców innych niż Dust. Każdy port daje konkretne Runegrafty — w grze nie widać tego wprost, ale Runegrafty mają tagi przypisane do atrybutu. Szansa na Runegrafty rośnie liniowo z surową wartością wysyłki (bez Dustu i bez premii Port Quot), z progami co ~400k wartości. Limit to 100 Runegraftów na wysyłkę (ok. 40M wartości); po jego osiągnięciu kolejne Runegrafty liczą się do rerolla 3 do 1, aż ich liczba wyniesie 100 lub 99 — reroll losuje z puli Runegraftów danego portu, prawdopodobnie z zachowaniem ich wag. Po spełnieniu Port Quoty mogą dać Ynda's Stand (postać 52+) lub Cadigan's Authority (postać 62+).

Porty Karui (Ngakanu, Te Onui, Moti Aro) mogą dodatkowo nagradzać Tattoo zależnie od portu i wartości wysyłki bez Dustu; każdy port daje Tattoo konkretnego atrybutu. Szansa na Tattoo rośnie liniowo z surową wartością wysyłki (bez Dustu i bez premii Port Quot), z progami co ~100k wartości. Limit to 40 Tattoo na wysyłkę (ok. 4M wartości); po jego osiągnięciu kolejne Tattoo liczą się do rerolla 3 do 1, aż ich liczba wyniesie 40 lub 39 — reroll losuje z puli Tattoo danego portu, prawdopodobnie z zachowaniem ich wag. Po spełnieniu Port Quoty mogą dać Kaom's Command (postać 52+) lub Tawhoa's Felling (postać 61+).

Wysyłki — nagrody ogólne

  • Ekwipunek: nagrody przedmiotowe używają systemu „well-rolled” (Modifier Tier Rating) — przedmioty mają wyższy tier bazy, wyższe tiery modyfikatorów, wyższy percentyl obron bazy i częściej więcej socketów i linków.
  • Currency: ilość i rzadkość currency zależą od liczby wysłanej rudy/sztabek; plony nie wpływają na currency. Wysyłki używają ważonej tabeli dropów opartej na łącznej efektywnej liczbie rudy/sztabek, skalowanej funkcją logarytmiczną — im wyższa, tym większa szansa na rzadsze currency, aż po Mirror Shard. Sama Shipment Value nie wpływa na szanse rzadszych currency. Twardy limit to 800 sztuk currency na wysyłkę — currency ponad limit trafiają do ukrytego systemu rerolli. Limit spada nawet do 500, gdy wysyłka zawiera tylko jeden typ rudy; mniejsze kary nakładają wysyłki o nierównych proporcjach ilości poszczególnych rud.
  • Typ wysłanego surowca decyduje o nagrodzie. Od 3.28.0 ruda i sztabki zwracają currency, a plony — ekwipunek. Tabela nagród (stan z poewiki):
SurowiecShipment ValueRiben FellNgakanuPondiumTe OnuiKalguurMoti Aro
Nagroda ogólna portu—DEX RunegraftsSTR TattoosINT RunegraftsDEX TattoosSTR RunegraftsINT Tattoos
Crimson Iron Ore
Crimson Iron Bar
4
16
CurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrency
Orichalcum Ore
Orichalcum Bar
5
22
CurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrency
Petrified Amber Ore
Petrified Amber Bar
7
30
CurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrency
Bismuth Ore
Bismuth Bar
12
50
CurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrency
Verisium Ore
Verisium Bar
22
90
CurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrencyCurrency
Wheat12Kostury / kostury bojowePancerze korpusu STR (czyste/hybrydowe)RóżdżkiPancerze korpusu DEX (czyste/hybrydowe)BerłaPancerze korpusu INT (czyste/hybrydowe)
Corn15PazuryHełmy STR (czyste/hybrydowe)SztyletyHełmy DEX (czyste/hybrydowe)Łuki / kołczanyHełmy INT (czyste/hybrydowe)
Pumpkin18MieczeButy STR (czyste/hybrydowe)BuławyButy DEX (czyste/hybrydowe)ToporyButy INT (czyste/hybrydowe)
Orgourd21Buty WardRękawice STR (czyste/hybrydowe)Rękawice WardRękawice DEX (czyste/hybrydowe)Hełmy WardRękawice INT (czyste/hybrydowe)
Blue Zanthimum24PierścienieTarcze STR (czyste/hybrydowe)PasyTarcze DEX (czyste/hybrydowe)AmuletyTarcze INT (czyste/hybrydowe)
Thaumaturgic Dust w wysyłce

Thaumaturgic Dust działa jak „wildcard” dodający do ilości wysyłanych surowców innych niż Dust — najpierw liniowo 1:1, potem z malejącymi zyskami (np. 5000 wartości rudy/sztabek daje te same nagrody co 2500 wartości rudy/sztabek + 2500 wartości Dustu). Efekt dzieli się między wszystkie wysłane surowce, więc w wysyłkach mieszanych Dust ma mniejszy wpływ na nagrody z każdego surowca z osobna.

  • Dust ≤ bazowa wartość wysyłki: TotalValue = BaseValue + Dust
  • Dust > bazowa wartość wysyłki: TotalValue = BaseValue × (1 + √(Dust / BaseValue))
  • Nagrody ogólne z Dustu są proporcjonalne do udziałów pozostałych wysłanych surowców (w tym rudy/sztabek).
  • Dust nie liczy się do Port Quot.
  • Dust nie wpływa na liczbę ani rzadkość Runegraftów i Tattoo.

Wysyłki — negatywne zdarzenia

Po zakończeniu wysyłki mogą wystąpić dwa rodzaje negatywnych zdarzeń: wpływające na nagrody albo na workerów Shippingu. Zdarzenia nagrodowe zależą od ryzyka — porównania wartości wysyłki z łączną rangą workerów; ryzyko widać przed wysłaniem i ma minimum 10% dla Kalguur i Moti Aro. Zdarzenia dotyczące workerów występują losowo, niezależnie od wartości ryzyka.

Zdarzenia zależne od ryzyka:

KomunikatEfekt
Nasz statek został przejęty przez flotę piratów w drodze do portu. Cały ładunek przepadł.Strata 100% nagród
Tajemnicze zielone światło otoczyło statek w drodze powrotnej. Gdy zgasło, wszystko zniknęło.Strata 100% nagród
Król postanowił nałożyć jednorazowy podatek w wysokości trzech czwartych całej naszej wysyłki!Strata 75% nagród
Skorumpowani celnicy zażądali połowy całej naszej wysyłki!Strata 50% nagród
Oddział łupieżców Karui czekający pod Kingsmarch żąda połowy całej naszej wysyłki!Strata 50% nagród
Jedna czwarta całej naszej wysyłki gdzieś zaginęła w porcie!Strata 25% nagród
Załoga utknęła na spokojnym morzu i musiała zjeść naszą wysyłkę plonów!Strata 100% nagród z plonów
Wyniszczająca choroba zniszczyła połowę naszej wysyłki plonów!Strata 50% nagród z plonów
Nasza załoga musiała wyrzucić wysyłkę rudy za burtę, by uciec flocie piratów!Strata 100% nagród z rudy
Dobrze uzbrojony statek kupiecki zażądał połowy naszej wysyłki rudy!Strata 50% nagród z rudy

Zdarzenia niezależne od ryzyka (mogą wystąpić przy 0% ryzyka):

KomunikatEfekt
Niestety, jeden z członków załogi zginął w karczemnej bójce.Strata losowego workera
Jeden z naszej załogi postanowił zostać w porcie i zacząć nowe życie.Strata losowego workera
Sztorm zmiótł członka załogi za burtę podczas rejsu.Strata losowego workera
Piraci przejęli statek! Stracą załogę i ukradną ładunek, jeśli nie zainterweniujesz.Wybór: Rescue, Ransom lub Abandon
Ship Status: Commandeered (poewiki.net) — statek przejęty przez piratów.

Przejęcie statku może nastąpić niezależnie od procentu ryzyka — w połowie rejsu, nie na jego końcu — i wstrzymuje licznik do rozstrzygnięcia. Rozstrzygasz je u Tujena, wybierając:

  • Rescue — walka z Admiral Valerius w Sailor's Folly; zwycięstwo wznawia wysyłkę. Po przegranej nie można wrócić do areny — zostaje tylko porzucenie załogi.
  • Ransom — strata 50 000 Gold i wszystkich wysłanych materiałów, załoga wraca. Opcja niedostępna bez wystarczającego Golda.
  • Abandon — strata załogi i ładunku; slot statku zwalnia się dla nowej załogi i wysyłki. Od 3.27.0 gra ostrzega przy porzucaniu o utracie załogi.

Usługi — Recombinator

Recombinator Isli łączy dwa przedmioty Magic lub Rare tej samej klasy w nowy przedmiot, który zachowuje część lub całość modyfikatorów wejść (w Standardzie i ligach z Legacy of Phrecia także Idole). Znajduje się w Kingsmarch i można go postawić jako stół w hideoucie. Kraft kosztuje Gold i Thaumaturgic Dust — zależnie od item level i modyfikatorów wejść. Od 3.26.0 dostępne są dwa tryby:

  • Predictable Recombination (domyślny) — wybierasz afiksy (co najmniej jeden z każdego przedmiotu), które ma mieć wynik, i widzisz szansę powodzenia (zależną od liczby i tieru wybranych afiksów). Przy niepowodzeniu nie powstaje żaden przedmiot.
  • Unpredictable Recombination — przedmiot zawsze powstaje, ale przeniesione afiksy są losowane według złożonych wag i reguł (poprzednia metoda Isli, bez ryzyka zniszczenia). W Ruthless niedostępna.

Oba tryby niszczą przedmioty wejściowe; wynik to zupełnie nowy przedmiot (imprinty nie przywrócą wejść). Od 3.26.0 nie można rekombinować przedmiotów skorumpowanych. Pełny opis reguł (tworzenie bazy, pule modów, NNN, mody wyłączne) jest na stronie poewiki Recombinator. Od 3.29.0 Isla może też identyfikować przedmioty (notki patcha 3.29.0).

Usługi — Kalguuran Map Device

Do Kalguuran Map Device wkładasz kolejkę do 12 map tieru 1–16 i przypisujesz 1–6 workerów jako Atlas Runners. Każda mapa pokazuje przewidywane ukończenie mapy (Expected Map Completion), przewidywany czas ukończenia (Expected Map Completion Time) oraz szansę, że Atlas Runner zginie w niej na stałe; wpływają na to rzadkość, tier i mody mapy oraz rangi workerów. Map unikalnych nie można włożyć. Po kliknięciu „Open Map” Runnerzy czyszczą mapy po kolei w czasie rzeczywistym; można wstrzymać mapowanie (po obecnej mapie) albo kazać im wyjść wcześniej z częściowymi nagrodami. Szansa śmierci nie spada poniżej 1%; śmierć zatrzymuje mapowanie. Przytrzymanie CTRL przy „discard all” pomija ostrzeżenie.

Nagrody z map to zwykłe dropy (currency, rare, jewele, scaraby, karty divination, unikaty), dropy mechanik lig (lifeforce, katalizatory, oleje) i nagrody bossów (np. fragmenty Guardianów). Mogą zawierać przedmioty wyłączne dla mechanik i bossów, jak unikalne Cluster Jewels czy unikaty Abyss, a nawet omijać ograniczenia — np. Sacred Crystallised Lifeforce czy bazy Ritual o item level 85 (od 3.28.0 Mapperzy nie zwracają już Cluster Jewels powyżej item level 83). Atlas Runnerów nie dotyczy Atlas of Worlds ani Drzewka Atlasu gracza; pod względem kart divination mapy losują układ (layout), a scrying ich nie dotyczy.

Od czasu do czasu Sasan, the Bandit Lord bierze Atlas Runnerów jako zakładników podczas biegania map i żąda okupu — Map Device miga wtedy na czerwono. Wszystkie Kalguuran Map Devices zostają wstrzymane i nie można otwierać nowych map, dopóki nie wejdziesz w interakcję z Sasanem. Runnerów odzyskasz, pokonując go albo płacąc 50 000 Gold; przegrana lub porzucenie oznacza utratę wszystkich Atlas Runnerów przypisanych do tego Map Device.

Od 3.29.0 Timeless Splinters poza spotkaniami Legion wypadają już tylko z map ukończonych przez Atlas Runnerów z Kingsmarch (notki patcha 3.29.0).

Boss

Potężni przeciwnicy próbują zakłócić Twoje interesy. Możesz zapłacić okup, by uratować workerów, pokonać wroga, by odzyskać towar i zdobyć wyłączne przedmioty, albo porzucić tych, którzy są zastępowalni. Wszyscy trzej bossowie mają 50% odporności na ogień, zimno i błyskawice oraz 30% odporności na chaos.

Admiral Valerius

Admiral Valerius (poziom 84, obrażenia od zimna / fizyczne) — piraci mogą przejąć statek podczas wysyłki, biorąc załogę i ładunek dla okupu; opcja Rescue to walka z nim w Sailor's Folly (poziom obszaru 83; brak straty i zdobywania doświadczenia). Spawnuje się tylko jeden portal — do areny wchodzisz raz na zdarzenie; po śmierci nie da się wznowić ani powtórzyć walki, chyba że zdarzenie wylosuje się ponownie.

  • Dash („Run you through!”) — wypad i pchnięcie bronią z wieloma pociskami w stożku; 100% obrażeń fizycznych skonwertowane na obrażenia od zimna, zawsze zamraża.
  • Cannon Fire — oznacza obszar na pomarańczowo, po czym bombarduje go kulami armatnimi.
  • Anchor Smash („Sink!” / „Depths crush you!” / „Be crushed!”) — oznacza obszar na niebiesko i zrzuca z nieba kotwicę; obrażenia fizyczne w 50% skonwertowane na obrażenia od zimna.
  • Water Geysers („Be washed away!”) — labirynt gejzerów zadających obrażenia od zimna i nakładających debuff Soaked to the Bone na 20 s; każdy stack zwiększa otrzymywane obrażenia, do 8 stacków.
  • Tidal Waves — fale przetaczające się przez arenę z odrzuceniem.

Przy 66% i 33% życia staje się na chwilę nietykalny, tworząc labirynt gejzerów i fale. Do 33% życia używa Anchor Smash; potem przestaje, ale walczy, gdy fale przechodzą przez arenę. Wg poewiki większość mechanik labiryntu można niemal całkiem ominąć, stojąc przy północnym krańcu areny, koło czerwonej bariery przy wejściu — większość fal tam nie dociera. Dropi dużo Gold i ma szansę na Admiral's Arrogance.

Sailor's Folly (poewiki.net) — arena Admiral Valerius.

The Black Knight

Wejście do Starfall Crater w mapie (poewiki.net).

The Black Knight (poziom 83, obrażenia od zimna / fizyczne; 20% szansy na zablokowanie obrażeń od ataków, otrzymuje 10% obrażeń z zablokowanych trafień, nie może zostać odrzucony, usuwa całą tarczę energii, zyskuje 5% maksymalnego życia jako Ward). Mapy ze złożami rudy mogą losowo zawierać wejście do Starfall Crater (T16+, Ruthless T11+; poziom obszaru 83), gdzie Rycerz strzeże kilku Verisium Outcrops. Śmierć w arenie przenosi przed wejście — walka się nie resetuje i można ją kontynuować w obrębie mapy. Wg poewiki dzieli wiele umiejętności z Aul, the Crystal King.

  • Whirling Blades — wiruje ku graczowi i szybko tnie; obrażenia fizyczne skonwertowane na obrażenia od zimna.
  • Cleave — cięcie mieczem; obrażenia fizyczne skonwertowane na obrażenia od zimna z 200% więcej efektu spowolnienia chłodem.
  • Crystalline Arc — cięcie wystrzeliwujące wachlarz przebijających pocisków fizycznych (jak Aul).
  • Rockfall („Steel yourself, warrior!” / „Let’s test your resolve.”) — skały spadają w oznaczonych miejscach areny.
  • Stalagmite Burst („Not many live to see this technique...”) — wbija miecz w ziemię i channeluje, po czym seria małych wybuchów kolców na dużym obszarze.
  • Verisium Laser — laser zimna z 15% przebicia odporności na zimno; kamienne filary blokują go przez chwilę, potem laser je rozbija.
  • Summon Pillars / Summon Pillar Walls („Stand tall!”) — tworzy filary lub pierścień filarów zmniejszający arenę.

Przy 80% i 40% życia staje się nietykalny i przyzywa filary zmniejszające arenę; przy 60% i 20% — nietykalny i rzuca Rockfall. Dropi kilka rare itemów, a po walce pięć Verisium Outcrops w kraterze można oznaczyć (nie da się ich channelować i nie spawnują potworów). Ma szansę na Svalinn — szacowany drop rate wg poewiki ~4% (n = 20/527).

Starfall Crater (poewiki.net) — arena The Black Knight z pięcioma złożami Verisium.

Sasan, the Bandit Lord

Sasan, the Bandit Lord (poziom 84, obrażenia od ognia / fizyczne, lokacja Abandoned Port) atakuje, gdy Twoi Atlas Runners biegają mapy, i bierze ich jako zakładników dla okupu. Wg poewiki pojawia się z ok. 1,7% szansy przy mapach T14+ (Ruthless: dowolne T11+).

  • Blink Arrow — teleport w wycelowane miejsce.
  • Explosive Arrow — domyślny atak; detonuje po 2 s, lonty się kumulują.
  • Multiattack („Death take you!”) — kilka serii Explosive Arrows z dodatkowymi pociskami.
  • Snipe („Die!” / „In my sight!” / „Meet your maker!” / „It’s over!”) — channelowana Explosive Arrow wystrzelona po opóźnieniu, większe obrażenia.
  • Firewake Combo („Set you ablaze!” / „Wildfire spreads!”) — strzała tworząca dwie ściany ognia, potem druga rozsuwająca je prostopadle; ściany blokuje teren.
  • Circle of Flame („You’re Trapped!” / „Gotcha!” / „Cooked alive!” / „No running!”) — pierścień ognia, w którym spadają strzały; nakłada okaleczenie (Maim).
  • Flare Arrows („Put ’em down!”) — flary w niebo śledzące gracza przez chwilę.
  • Hail of Arrows („Archers; Fire!” / „Archers; Release!” / „Rain fire!”) — po opóźnieniu deszcz strzał na wszystkie obszary oznaczone przez Flare Arrows.

Ataki Sasana podpalają wozy i gruz na arenie — po chwili ulegają zniszczeniu, zostawiając Burning Ground. Przy 50% życia staje się nietykalny i używa Flare Arrows / Hail of Arrows. Dropi kilka stacków Gold, The Living Blade i (od 3.28.0) The Bandit Lord's Band.

Unikaty z bossów

Admiral's ArroganceAdmiral's Arrogance
SvalinnSvalinn
The Living BladeThe Living Blade
The Bandit Lord's BandThe Bandit Lord's Band

Nagrody

ŹródłoNagroda
Wysyłka rudy / sztabek (Shipping)Currency z ważonej tabeli skalowanej liczbą rudy/sztabek — aż po Mirror Shard. Limit 800 sztuk currency na wysyłkę (nawet 500 przy jednym typie rudy; nadwyżka trafia do ukrytego systemu rerolli). Porty nie faworyzują już konkretnego typu currency (3.28.0).
Wysyłka plonówEkwipunek „well-rolled” (Modifier Tier Rating; w 3.28.0 obniżony) — klasa przedmiotu zależy od plonu i portu (tabela w sekcji „Mechanika”).
Porty KaruiTattoo atrybutu portu (Ngakanu STR, Te Onui DEX, Moti Aro INT); Port Quota: Kaom's Command, Tawhoa's Felling.
Porty KalguuranRunegrafty atrybutu portu (Riben Fell DEX, Pondium INT, Kalguur STR); Port Quota: Ynda's Stand, Cadigan's Authority.
Mapping (Atlas Runners)Łup z map, w tym przedmioty mechanik lig i bossów (np. unikalne Cluster Jewels, unikaty Abyss, Sacred Crystallised Lifeforce, bazy Ritual ilvl 85).
BossowieAdmiral's Arrogance, Svalinn, The Living Blade, The Bandit Lord's Band oraz Gold; 5 Verisium Outcrops po The Black Knight.
Lost Shipment (Lost in Transit)Skrzynia „Lost Karui Goods” / „Lost Kalguuran Goods” z losowymi nagrodami z wysyłek (w tym Tattoo i Runegrafty) + mniejsze skrzynie „Lost Goods” (currency, gemy, rare; zniszczalne). Wszystkie nagrody odpowiadają konkretnemu portowi.

Unikaty wyłączne dla wysyłek

Nagrody za spełnienie Port Quoty (najedź, by zobaczyć kartę przedmiotu):

Kaom's CommandKaom's Command
Tawhoa's FellingTawhoa's Felling
Ynda's StandYnda's Stand
Cadigan's AuthorityCadigan's Authority

Runegrafty — Riben Fell (DEX)

RunegraftEfekt
Runegraft of the Sinistral10% więcej szybkości ataku bronią w drugiej ręce
Runegraft of the Bound20% zwiększonych bonusów z założonych rękawic
20% zmniejszonych bonusów z założonych butów
Runegraft of RefractionWystrzeliwujesz co najwyżej 1 pocisk
Pociski rozwidlają się (Fork)
Pociski odbijają się dodatkowy raz
Runegraft of the ImbuedTinctures nałożone na ciebie mają 30% zwiększonego efektu, gdy nie działa na ciebie żadna mikstura
Runegraft of the AgileEfekt Elusive na tobie jest zamiast tego zwiększony przez pierwsze 2 sekundy
Runegraft of Suffering50% zwiększonych obrażeń od zadawanych przez ciebie raniących dolegliwości, gdy sam jesteś pod wpływem tej samej dolegliwości
Runegraft of QuaffingNienatychmiastowa regeneracja many z mikstur jest odzyskiwana także jako życie
25% zmniejszonej regeneracji many z mikstur
Runegraft of RotbloodWrogowie zatruci przez ciebie mają 10% zadawanych obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od chaosu
Runegraft of the Fortress10% zmniejszonych atrybutów
40% zwiększonych globalnych obron
Runegraft of Gemcraft+1 do poziomu wszystkich gemów wsparcia poza Exceptional
Runegraft of the AnglerWszystkie trafienia są krytyczne, gdy trzymasz Fishing Rod

Runegrafty — Pondium (INT)

RunegraftEfekt
Runegraft of ConnectionUmiejętności typu Link mają 50% zwiększonego zasięgu
Runegraft of ResurgenceArcane Surge daje ci dodatkowo 15% zwiększonego tempa regeneracji życia
Runegraft of the SpellboundCzary mają dodane obrażenia od czarów równe 30% obrażeń fizycznych twojej założonej broni dwuręcznej
Runegraft of the NovamarkCzary typu Nova są rzucane na oznaczony (Mark) cel zamiast wokół ciebie, jeśli to możliwe
Runegraft of the WitchmarkCzary kosztują dodatkowo 8% życia
Czary zadają dodane obrażenia od chaosu równe 2% twojego maksymalnego życia
Runegraft of Loyalty40% szansy, że dolegliwości żywiołowe nakładane na ciebie zostaną zamiast tego nałożone na pobliskiego miniona
Runegraft of TreacheryAury z twoich umiejętności, które wpływają na sojuszników, wpływają także na wrogów
15% zwiększonej efektywności rezerwacji umiejętności
Runegraft of Time20% szansy, że umiejętności nie zużyją czasu odnowienia przy użyciu
Runegraft of Blasphemy30% szansy na nałożenie losowego Hex na nieprzeklętych wrogów przy trafieniu
Runegraft of the WarpOsłabienia na tobie wygasają 30% szybciej
Wzmocnienia na tobie wygasają 30% wolniej
Runegraft of the Fortress10% zmniejszonych atrybutów
40% zwiększonych globalnych obron
Runegraft of Gemcraft+1 do poziomu wszystkich gemów wsparcia poza Exceptional
Runegraft of the AnglerWszystkie trafienia są krytyczne, gdy trzymasz Fishing Rod

Runegrafty — Kalguur (STR)

RunegraftEfekt
Runegraft of the River20% szansy na odzyskanie pełni życia po spadnięciu do niskiego życia (Low Life)
Runegraft of the Combatant50% zwiększonych obrażeń ataku przeciwko wrogom, którym pozostało procentowo więcej życia niż tobie
Runegraft of the SoulwickZyskujesz 1 Vaal Soul na sekundę
Runegraft of Restitching40% obrażeń otrzymanych od trafień krytycznych jest odzyskiwane jako życie (Recoup)
Runegraft of Bellows100% zwiększonej szybkości okrzyków bojowych, jeśli ostatnio nie użyłeś okrzyku bojowego
Runegraft of the Jeweller10% zwiększonych obrażeń za każde niepołączone gniazdo w założonej broni dwuręcznej
Runegraft of StabilityTwoje efekty Lucky lub Unlucky są zamiast tego Unexciting
Runegraft of ConsecrationTworzony przez ciebie Consecrated Ground daje tobie i sojusznikom 30% zwiększonego tempa regeneracji many
Runegraft of FuryZyskujesz 3 Rage, gdy użyjesz mikstury życia
Runegraft of RallyingZyskujesz 1 Fortification za każde 5 Valour zużyte na postawienie sztandaru
Runegraft of the Fortress10% zmniejszonych atrybutów
40% zwiększonych globalnych obron
Runegraft of Gemcraft+1 do poziomu wszystkich gemów wsparcia poza Exceptional
Runegraft of the AnglerWszystkie trafienia są krytyczne, gdy trzymasz Fishing Rod

Runegraft of the Fortress, Runegraft of Gemcraft i Runegraft of the Angler występują we wszystkich trzech portach Kalguuran. Runegraft nakłada się na alokowaną Passive Mastery (zastępuje jej statystyki; typ mastery zmienia się na „Runegraft Mastery”); można go zastąpić innym Runegraftem lub usunąć Orb of Scouring; na jednej postaci tylko jeden Runegraft danego typu; 3 dowolne Runegrafty można sprzedać vendorowi za jeden losowy. Efekty Runegraftów nie podlegają modyfikatorom zwiększającym efekt pasywek (np. Might of the Meek).

Tattoo

Tattoo nakłada się na alokowane pasywki określonego typu (do 50 na postać); można zastąpić inną Tattoo lub usunąć Orb of Scouring; 3 Tattoo tego samego plemienia można sprzedać za jedną losową tego plemienia. Z wysyłek do portów Karui pochodzą Tattoo plemion Arohongui, Hinekora, Kitava, Ngamahu, Ramako, Rongokurai, Tasalio, Tawhoa, Tukohama, Valako oraz Journey Tattoo of the Body / Mind / Soul (znacznie rzadsze). W 3.28.0j (event Return of the Ancestors) porty Karui i Lost Karui Shipments dawały tymczasowo Runegrafty zamiast Tattoo.

Powiązane scaraby (Kalguuran)

Scaraby złóż rudy (strona poewiki Ore deposit). Kalguuran Scarab można też złożyć z kart divination More is Never Enough (7), Cameria’s Cut (2) i The Void (1).

ScarabEfektPoziom
Kalguuran ScarabKalguuran ScarabObszar zawiera 2 dodatkowe Ore Deposits68
Kalguuran Scarab of EnrichingKalguuran Scarab of EnrichingPotwory strzegące Ore Deposits mają zwiększoną trudność i nagrodę, a Ore Deposits zawierają 15% zwiększonej ilości rudy za każde Ore Deposit ukończone w obszarze73
Kalguuran Scarab of Guarded RichesKalguuran Scarab of Guarded RichesPotwory strzegące Ore Deposits w obszarze są co najmniej Magic73
Kalguuran Scarab of RefinementKalguuran Scarab of RefinementOre Deposits w obszarze dają przetopione sztabki zamiast oznaczanej rudy78

Runy (treść historyczna — liga 3.25)

W lidze Settlers porty Kalguuran (i bossowie ligi) dawały Runy do Runesmithing — enchantów broni nieunikalnych; 5 Run można było wymienić u vendora na Runę wyższego tieru (bez Power Rune). Runy usunięto w 3.25.3g (Runecrafty na przedmiotach zostały), a Runesmithing nie wszedł do rdzenia.

Sun RuneSun Rune
Bound RuneBound Rune
Life RuneLife Rune
War RuneWar Rune
River RuneRiver Rune
Bounty RuneBounty Rune
Journey RuneJourney Rune
Mountain RuneMountain Rune
Time RuneTime Rune
Power RunePower Rune

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Samo Kingsmarch nie ma scarabów ani pasywek — z Atlasem łączy się przez złoża rudy (Ore Deposits). Klaster Kalguur Drzewka Atlasu (lista „Related Atlas passive skills” ze strony Ore deposit) steruje szansą, liczbą, typem i zawartością złóż:

PasywkaEfekt
Ore Deposit ChanceTwoje mapy mają +10% szansy na zawarcie Ore DepositsScaraby wypadające na twoich mapach mają 10% zwiększonej szansy na bycie Kalguuran Scarabs
Increased Ore FoundOre Deposits na twoich mapach zawierają 10% zwiększonej ilości rudy
Increased Ore Found and Ore Deposit ChanceTwoje mapy mają +5% szansy na zawarcie Ore DepositsOre Deposits na twoich mapach zawierają 5% zwiększonej ilości rudyScaraby wypadające na twoich mapach mają 5% zwiększonej szansy na bycie Kalguuran Scarabs
Prospector's LuckNotableTwoje mapy mają +20% szansy na zawarcie Ore DepositsScaraby wypadające na twoich mapach mają 20% zwiększonej szansy na bycie Kalguuran Scarabs
Yield Upon YieldNotableTwoje mapy z Ore Deposits mają 50% zwiększonej szansy na zawarcie co najmniej dwóch Ore Deposits
Fortune's FavourNotableOre Deposits na twoich mapach częściej są rzadszymi odmianami
Crimson InfusionNotable100% zwiększonej szansy, że Ore Deposits znalezione na twoich mapach będą typu Crimson IronOre Deposits typu Crimson Iron na twoich mapach są strzeżone przez 2 dodatkowe Corrupted Growths
Orichalcum InfusionNotable100% zwiększonej szansy, że Ore Deposits znalezione na twoich mapach będą typu OrichalcumWzmocnienia dawane przez Ore Deposits typu Orichalcum na twoich mapach mają 100% zwiększonego czasu trwania
Amber InfusionNotable100% zwiększonej szansy, że Ore Deposits znalezione na twoich mapach będą typu Petrified AmberOre Deposits typu Petrified Amber na twoich mapach otrzymują 25% zmniejszonych obrażeń
Bismuth InfusionNotable100% zwiększonej szansy, że Ore Deposits znalezione na twoich mapach będą typu BismuthOre Deposits typu Bismuth na twoich mapach mają 30% szansy na dodanie dodatkowego modyfikatora potworom, na które wpływają
Verisium InfusionNotable100% zwiększonej szansy, że Ore Deposits znalezione na twoich mapach będą typu VerisiumOre Deposits typu Verisium na twoich mapach można kanałować 30% dłużej
Lost in TransitNotable6% szansy, że Ore Deposits na twoich mapach zostaną zastąpione przez Lost Shipments
Refiner's BargainKeystoneSulphite znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowa ruda o 10% wartościLifeforce znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowy plon o 250% wartościPrzedmioty ekwipunku z rzadkością wypadające z potworów Possessed na twoich mapach mają 5% szansy na zamianę w Thaumaturgic Dust

Ore Deposit Chance występuje w trzech wariantach małej pasywki: +10%/10%, +8%/8% i +12%/12%. Keystone Refiner's Bargain zamienia Sulphite na losową rudę (10% wartości), Lifeforce na losowy plon (250% wartości), a ekwipunek z rzadkością z opętanych potworów — z 5% szansą na Thaumaturgic Dust.

Pasywka spoza listy na stronie (Cargo API poewiki), która wyłącza mechanikę:

PasywkaEfekt
Miner's StrikeNotableTwoje mapy nie mają szansy zawierać Ore DepositsTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej Extra Content, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Kalguuran Scarabs
Atlas Runners a Drzewko Atlasu

Mapy biegane przez Atlas Runners w Kalguuran Map Device nie podlegają Atlasowi ani Drzewku Atlasu gracza (ani żadnym przedmiotom poza samą mapą); pod względem kart divination mapy losują układ (layout), a scrying ich nie dotyczy.

Zmiany

W lidze Settlers budynki Kingsmarch ulepszało się za Gold i surowce, a Runesmithing z jego wyłącznymi enchantami był dostępny tylko w lidze. Pełne tabele ulepszeń — na końcu sekcji. Wpisy oznaczone „(notki patcha)” pochodzą ze stron Version 3.29.x na poewiki — strony Kingsmarch i Ore deposit nie mają ich jeszcze w historii wersji.

WersjaZmiany (strona Kingsmarch)
3.29.3Zwiększono wysokość list rozwijanych w interfejsie Farm Plot i Workers Settlers of Kalguur. (notki patcha)
3.29.0
  • Isla w Kingsmarch (a także Niko i Einhar) może identyfikować przedmioty. (notki patcha)
  • Timeless Splinters nie wypadają już poza spotkaniami Legion i mapami ukończonymi przez Atlas Runnerów z Kingsmarch. (notki patcha)
3.28.0j
  • Na czas eventu Return of the Ancestors Lost Karui Shipments i wysyłki do portów Karui nagradzają Runegraftami zamiast Tattoo.
  • Ekran przeglądu Kingsmarch szacuje czas zadań Map Device na podstawie ukończenia wszystkich pozostałych map w 100%, a nie tylko następnej.
3.28.0
  • Kingsmarch otworzyło szlak handlowy do nowego portu Karui: Moti Aro.
  • Wysyłka rudy i sztabek zwraca teraz currency, a plonów — ekwipunek.
  • Favoured Resources można rerollować w portach za 15 000 Gold.
  • Wysyłki do portów Karui i Kalguuran dają konkretne Tattoo lub Runegrafty — np. Ngakanu tylko Tattoo zastępujące pasywki Strength.
  • Porty nie faworyzują już konkretnego typu currency.
  • Gildia hutników Kingsmarch przetapia rudę dwa razy szybciej, ale liczy sobie więcej Golda.
  • Pensje farmerów obniżone o 50%; pensje mapperów podniesione o 25%.
  • Mapperzy nie zwracają już Cluster Jewels powyżej item level 83.
  • Obniżono Modifier Tier Rating rare itemów z wysyłek, Mappingu, hazardu i Genesis Tree.
  • Petrified Amber, Bismuth i Verisium Ore oraz wszystkie sztabki wnoszą nieco więcej wartości wysyłki na sztukę (nieudokumentowane).
3.27.0
  • Przy rerollu rekrutów u Raulfa workerzy ze specjalizacją Mapping, Disenchanting i Farming mają mniejszą szansę na inne specjalizacje.
  • Reroll z rekrutami wysokiej jakości kosztuje 16 000 Gold (wcześniej 20 000).
  • Porzucenie przejętej wysyłki ostrzega o utracie załogi.
  • Okno Disenchantingu dostępne u Roga w miastach i hideoutach (po odblokowaniu w Kingsmarch).
3.26.0ePoprawiono położenie Recombinatora w Kingsmarch i jego obszar klikania.
3.26.0cReroll z rekrutami wysokiej jakości u Raulfa kosztuje 20 000 Gold (z 24 000), by był bardziej opłacalny przy szukaniu workerów rangi 5.
3.26.0
  • Po niemal roku budowy Johan jest zadowolony z ulepszeń Kingsmarch — usługi działają w pełni. Settlers of Kalguur dodane do rdzenia gry, bez dalszej rozbudowy miasta.
  • Po dojściu do endgame’u Johan zaprasza do Kingsmarch. W mapach pojawiają się różne żyły rudy do wydobycia przez workerów; rudę lub plony wysyłasz do portów Karui i Kalguuran po nagrody.
  • Wysyłki do portów Karui dają Tattoo (zmieniają pasywki Drzewka).
  • Wysyłki do portów Kalguuran dają Runegrafty — nowa mechanika Drzewka zastępująca Runesmithing; jak Tattoo, ale nakładane na alokowaną Passive Mastery.
  • Isla zmodyfikowała Recombinator: wybierasz mody do scalenia (z pokazaną szansą; może zniszczyć przedmioty); poprzednia, losowa metoda nadal dostępna (bez ryzyka zniszczenia).
  • 5 rang workerów (wcześniej 10).
  • Dopasowano rozmiar Banana do wersji kalguurańskiej. Przesunięto latarnię.
  • Wysyłki trwają dłużej (nieudokumentowane).
3.25.3g
  • Gold w ekwipunku i w Treasury zachowany, ale niewidoczny i nieużywalny do premiery 3.26.
  • Wszystkie surowce Kingsmarch (plony, ruda) usunięte.
  • Wszyscy workerzy usunięci.
  • Nieodebrane nagrody z Mappingu i Shippingu usunięte.
  • Niezbiegane mapy z Map Device i nierozczarowane przedmioty z okna Disenchantingu przeniesione do zakładek Remove Only.
  • Wszystkie Runy usunięte; Runecrafty na przedmiotach zostają.
  • Currency Exchange migruje do Standardu; oferty nie są anulowane, ale niedostępne między 3.25.3g a 3.26.0.
3.25.3d
  • Obniżono koszt niemal wszystkich ulepszeń miasta, zwłaszcza na wczesnych i średnich poziomach.
  • Wczesne ulepszenia (poza Smeltingiem) kosztujące rudę kosztują teraz znacznie mniej odpowiednich sztabek — by nie trzeba było wstrzymywać wytopu.
3.25.1
  • Przebudowano wpływ Thaumaturgic Dust na ryzyko i nagrody wysyłki: wcześniej mnożył Shipment Value i nieproporcjonalnie podnosił ryzyko; teraz dodaje się do Shipment Value i skaluje nagrody względem pozostałych towarów — w niemal każdym przypadku buff.
  • Gracze nie mogą już ginąć w Kingsmarch.
3.25.0Wprowadzono jako obszar wyłączny dla ligi Settlers.

Złoża rudy (strona Ore deposit)

WersjaZmiany
3.29.0bNaprawiono błąd, przez który dodatkowa szansa na inne Extra Content, które można wyłączyć pasywkami Atlasu, nie działała na Ore Deposits (ani na Mercenaries). (notki patcha)
3.29.0Podczas channelowania Verisium Ore nie można otrzymać obrażeń ani zostać ogłuszonym.
3.28.0bTornada z Bismuth Ore nie uszkadzają już drzewa w spotkaniach Petrified Amber.
3.28.0Dodano złoża Thaumaturgic Dust Hourglass — tylko w Mirage.
3.27.0Naprawiono błąd, przez który ruda nie była zbierana ze złóż, jeśli gracz nie odwiedził jeszcze Kingsmarch (nieudokumentowane).
3.26.0Corrupted Growths w spotkaniach Crimson Iron są potworami Normal (wcześniej Unique) — to spawner, nie źródło nagród. Dodano Kalguuran Scarab, Kalguuran Scarab of Guarded Riches, Kalguuran Scarab of Refinement oraz notable Lost in Transit; Starfall Crater dodano do rdzenia jako Extra Content.
3.25.0bPotwory Verisium mają zwiększoną wytrzymałość (Toughness) zamiast mniejszych otrzymywanych obrażeń — mniejsza trudność w połączeniu z innymi mechanikami redukującymi obrażenia (Affliction Wisps, Delirium Fog).
3.25.0(Hotfix 10) Tornada Bismuth zadają 33% mniej obrażeń z trafień, mniej agresywnie gonią, rzadziej się pojawiają i mogą spawnować się dalej.

Powiązane strony (Gold, Runegraft, Recombinator, Runesmithing, bossowie)

WersjaZmiany
3.28.0cWszystkie skrzynie Lost Shipment poza centralną są zniszczalne; centralna ma wyraźniejszą etykietę.
3.28.0
  • Dodano 10 nowych Runegraftów z wysyłek: Runegraft of the Agile, Runegraft of Connection, Runegraft of Consecration, Runegraft of Fury, Runegraft of the Imbued, Runegraft of Rallying, Runegraft of Resurgence, Runegraft of Rotblood, Runegraft of the Spellbound i Runegraft of Suffering.
  • Dodano Kalguuran Scarab of Enriching.
  • Sasan, the Bandit Lord może dropić The Bandit Lord's Band (nieudokumentowane).
  • Gold: naprawiono błąd, przez który zwiększona ilość złota wypadającego z zabitych wrogów działała tylko na zabójstwa trafieniami.
3.27.0cNaprawiono błąd, przez który niektóre Ignite’y kilku bossów endgame’u (w tym Sasana) zadawały 2–3× więcej obrażeń, niż powinny.
3.27.0
  • Runegraft of Recompense przemianowany na Runegraft of Refraction; zamiast zwrotu kosztu many za niewykorzystane odbicia daje „Wystrzeliwujesz co najwyżej 1 pocisk”, „Umiejętności odbijają się dodatkowy raz” i „Pociski rozwidlają się (Fork)”.
  • Recombinator pokazuje wskaźnik obecnego Thaumaturgic Dust.
  • Gold: pełny refund Drzewka Pasywnego i Drzewka Atlasu jednym kliknięciem za Gold (Atlas u Kiraca); stack Golda z dropów globalnie +~15%; obniżone kary do Golda z potworów wielu mechanik.
3.26.0
  • Gold dodany do rdzenia gry: dropi z potworów, opłaca pensje workerów, respec Drzewka i zakupy na Black Market u wielu NPC; opis zmieniony z „Używane jako waluta w Kingsmarch” na „Można wydać u handlarzy”; przebalansowano drop rate i kary z mechanik.
  • Runesmithing nie jest już oferowany w Kingsmarch, Run nie da się zdobyć. Recombinator w wersji przewidywalnej; rekombinacja przedmiotów skorumpowanych i Normal usunięta; Recombinatory z Sentinel usunięte ze Standardu (nieudokumentowane). Stara metoda niedostępna w Ruthless.
3.25.3dEnchant Runesmithingu „Wpięte umiejętności Vaal mają 100% zmniejszonego Soul Gain Prevention” zmieniony na „Wpięte umiejętności Vaal nie stosują Soul Gain Prevention” (bez zmiany funkcjonalnej).
3.25.1
  • Przy rekombinacji rzadsze modyfikatory mają znacznie większą szansę na wybór do wyniku.
  • Gracze pojawiają się dalej od portalu w arenie Admiral Valerius, by nie wychodzić przypadkiem.
3.25.0bGold w zasięgu podnoszenia jest zbierany automatycznie przy teleporcie (np. Flicker Strike).
3.25.0Gold ponownie wprowadzony jako nietradowalny zasób (jak Azurite); Recombinator ponownie jako stół kraftu (bez mutacji modów wyłącznych; szansa na zmianę poziomu modów tylko po ulepszeniu w Kingsmarch); Runesmithing, Runy, Tattoo z wysyłek, bossowie Admiral Valerius, The Black Knight i Sasan, the Bandit Lord oraz Kalguuran Map Device wprowadzone w lidze Settlers.

Kingsmarch upgrades — tabele ulepszeń z ligi Settlers (3.25)

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Kingsmarch, Ore deposit, Kalguuran Map Device, Gold, Runegraft, Recombinator, The Puzzle, Mirage, Version 3.29.0, Version 3.29.0b, Version 3.29.3.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.