Path of Building

Poradnik ogólny

Path of Building

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Zewnętrzny kalkulator buildów, bez którego nie da się poważnie planować postaci. Instalacja, import buildu, zakładka po zakładce, czytanie liczb i błędy, które zawyżają DPS.

← Wróć do Poradników

Czym jest PoB

Path of Building to offline’owy planer buildów — program, w którym składasz postać zanim ją zbudujesz w grze. Liczy obrażenia, obronę, rezerwacje aur i pokazuje, jak każda zmiana wpływa na wynik.

W praktyce jest to warunek wstępny poważnego grania w Path of Exile. Każdy poradnik buildowy udostępniany jest jako kod PoB, a pytanie „ile to daje?" rozstrzyga się właśnie tutaj, a nie na wyczucie.

Program jest darmowy, na licencji MIT, i działa całkowicie offline — nie potrzebuje konta ani połączenia z grą, choć potrafi zaciągnąć postać z twojego profilu.

PoB: drzewko pasywek, pasek boczny ze statystykami i zakładki narzędzia.
Instaluj PoB Community, nie oryginał

Oryginalny Path of Building przestał być aktualizowany. Wersja, o której mówią wszystkie współczesne poradniki, to PoB Community — fork utrzymywany przez społeczność. Oryginał nie zna nowych gemów, przedmiotów ani mechanik.

Co PoB potrafi

  • Pełne obliczenia zaczepne i obronne — DPS umiejętności, obrażenia w czasie, sumy życia, many i tarczy energii, a także rezerwacje.
  • Uwzględnia aury, buffy, charge’e, klątwy i rezystancje przeciwnika, żeby oszacować realny DPS.
  • Obsługuje wszystkie skille i supporty oraz większość pasywek i modów przedmiotów.
  • Pełna obsługa minionów oraz gry w drużynie i buildów wspierających.
  • Automatyczne aktualizacje — większość zajmuje kilka sekund.
Niebieski = liczony, czerwony = ignorowany

W całym programie obsługiwane modyfikatory wyświetlają się na niebiesko, a nieobsługiwane na czerwono. To najważniejsza konwencja w PoB: czerwony mod nie wchodzi do żadnych obliczeń.

Instalacja

  1. Wejdź na stronę pathofbuilding.community albo bezpośrednio na sekcję Releases repozytorium PoB Community na GitHubie.
  2. Pobierz jedną z dwóch paczek:
    • PathOfBuildingCommunity-Setup.exe — instalator z kreatorem, dla większości użytkowników.
    • PathOfBuildingCommunity-Portable.zip — wersja przenośna, rozpakowywana do dowolnego katalogu, bez instalacji.
  3. Uruchom program. PoB aktualizuje się automatycznie — sam sprawdza i instaluje nowe wersje z danymi gry.
Aktualizacje po patchu

PoB aktualizuje się sam i zwykle trwa to kilka sekund. Po premierze nowej ligi bywa jednak, że stabilna wersja jeszcze nie zna nowych modów — wtedy część modyfikatorów świeci się na czerwono i nie wchodzi do obliczeń. W takim okresie korzysta się z gałęzi rozwojowej, dopóki zmiany nie trafią do wydania stabilnego.

Import buildu

Są cztery sposoby, żeby wciągnąć build do PoB. Wszystkie znajdziesz pod przyciskiem Import/Export Build.

MetodaJakKiedy
Kod buildu (share code)W PoB: Import/Export Build → wklej kod w pole „Import from code". PoB generuje takie kody przyciskiem eksportu.Najczęstszy sposób dzielenia się buildem — kod działa offline i nie wymaga konta.
pobb.inSerwis hostujący kody PoB pod krótkim linkiem, z podglądem buildu w przeglądarce. Link wkleja się do PoB tak samo jak kod (PoB przyjmuje też linki z poe.ninja).Gdy chcesz, żeby ktoś zobaczył build bez instalowania PoB — albo gdy autor poradnika (zalogowany na pobb.in) aktualizuje wersję pod tym samym linkiem.
Import postaci z kontaZakładka Import/Export Build → podaj nazwę konta i wybierz postać. PoB zaciągnie drzewko pasywek, przedmioty i gemy. Od wersji 2.66 (lipiec 2026) można też zalogować się kontem PoE (OAuth) — taki import przenosi dodatkowo wybory Bandits i Pantheonu.Do analizy własnej postaci albo cudzej (jeśli profil jest publiczny). Najszybszy sposób, żeby sprawdzić „dlaczego u mnie jest inaczej niż w poradniku".
Link do drzewkaPoB przyjmuje linki do drzewka z pathofexile.com i poeplanner.com, także skrócone przez poeurl.com.Gdy ktoś podzielił się samym drzewkiem, bez ekwipunku.
Import postaci nadpisuje konfigurację

Zaciągnięcie postaci z konta przynosi drzewko, przedmioty i gemy — ale nie odtworzy ustawień z zakładki Configuration autora poradnika. Jeśli porównujesz swój DPS z poradnikiem, najpierw wyrównaj konfigurację.

Do dzielenia się buildem służy Share code — zakodowany zapis całego buildu, który wystarczy wkleić. Wygodniejszą formą jest pobb.in: krótki link z podglądem w przeglądarce, który zalogowany autor może aktualizować bez rozsyłania nowego kodu.

Zakładka Tree

Planowanie drzewka pasywek postaci wraz z jewelami.

  • Pełne drzewko pasywek z podglądem wpływu każdego węzła na statystyki postaci — najechanie na węzeł pokazuje, ile realnie doda.
  • Alternate path tracing: przytrzymaj Shift i przeciągnij kursorem po ciągu węzłów, a potem kliknij, żeby zaalokować je wszystkie naraz.
  • Obsługa jeweli, w tym większości jeweli o działaniu promieniowym i konwersji oraz Timeless Jeweli.
  • Import linków do drzewka z pathofexile.com i poeplanner.com (działają też linki skrócone przez poeurl.com).
  • Kilka wariantów drzewka w jednym buildzie — do porównywania ścieżek rozwoju.
Uważaj

Patrzenie tylko na sumaryczny DPS przy dokładaniu węzłów. Zawsze porównuj też przeżywalność — drzewko liczy jedno i drugie.

Zakładka Skills

Konfiguracja setupów gemów: umiejętności głównych i wspierających.

  • Dowolna liczba grup umiejętności — główne i pomocnicze.
  • Umiejętności wspierające (aury, klątwy, buffy) można włączać i wyłączać przełącznikiem, żeby zobaczyć ich realny wkład.
  • Modyfikatory „Socketed Gems" z przedmiotu, w którym siedzi skill, są nakładane automatycznie.
  • Supporty przyznawane przez przedmioty są też nakładane automatycznie.
  • Wybór, która umiejętność jest „główna" — to jej DPS trafia na pasek boczny.
Uważaj

Zostawione włączone aury, których w grze nie zarezerwujesz, albo wyłączona umiejętność, którą naprawdę grasz. Sprawdź przełączniki, zanim uwierzysz w liczbę.

Zakładka Items

Ekwipunek: unikaty z bazy, rzadkie przedmioty i crafting.

  • Przedmiot z gry wklejasz wprost do PoB — skopiuj go w grze (Ctrl+C nad przedmiotem) i wklej w zakładce.
  • Do przedmiotów nie-skorumpowanych PoB automatycznie dolicza quality.
  • Przeszukiwalna baza wszystkich unikatów obecnych w grze (a czasem i tych jeszcze niewydanych) — przy dodawaniu wybierasz konkretne wartości modów.
  • Uwzględnia przedmioty ligowe i warianty legacy.
  • System craftingu: wybierasz bazę i mody z list prefiksów i sufiksów, dostępne są też mody Mastera i Essence oraz mody własne.
  • Baza szablonów przedmiotów rzadkich — pozwala przybliżyć sprzęt, który dopiero zdobędziesz.
  • Wyszukiwanie na stronie handlowej najbardziej opłacalnych przedmiotów dla twojego buildu.
Uważaj

Budowanie planu na maksymalnych wartościach modów. Ustaw realistyczne rolle, inaczej porównujesz się z przedmiotem, którego nikt nie ma.

Zakładka Calcs

Rozbicie obliczeń — pokazuje, skąd biorą się liczby z paska bocznego.

  • Pełne rozbicie obrażeń i obrony na czynniki: co mnoży, co dodaje, w jakiej kolejności.
  • Pokazuje, które modyfikatory faktycznie wchodzą do wyniku — a które są ignorowane.
  • Uwzględnia rezerwację życia i many.
  • Tu sprawdzasz, dlaczego zmiana „nic nie dała": zwykle wchodzi w wysyconą kategorię (np. kolejne „zwiększone" obrażenia do już dużej sumy).
Uważaj

Ignorowanie tej zakładki. To ona odpowiada na pytanie „co dalej skalować", a nie sam DPS na pasku bocznym.

Zakładka Configuration

Warunki, w jakich liczony jest build: przeciwnik, buffy, charge’e, stany. Najczęstsze źródło zawyżonego DPS.

  • Ustawienia przeciwnika — poziom, rezystancje, czy to boss. Od wersji 2.49 (listopad 2024) domyślnym przeciwnikiem jest boss typu Pinnacle.
  • Aury, buffy i klątwy, które mają być aktywne.
  • Power / Frenzy / Endurance Charge’y.
  • Warunki sytuacyjne wymagane przez konkretne mody — „czy trafiłeś ostatnio", „czy wróg jest podpalony", „czy jesteś na pełnym życiu".
Uważaj

Włączenie wszystkiego naraz. Build z pełnymi charge’ami, wszystkimi buffami i wrogiem bez rezystancji pokaże liczbę, której nigdy nie zobaczysz w grze.

Czytanie liczb

Pasek boczny PoB pokazuje kilkanaście wartości naraz. Poniżej te, które faktycznie decydują o tym, czy build zadziała — i pułapki przy każdej z nich.

DPS to nie jest jedna liczba

PoB pokazuje DPS umiejętności głównej i osobno Full DPS. Ta druga sumuje wszystkie źródła obrażeń, także takie, które nie trafiają w ten sam cel w tym samym momencie. Do porównywania wersji buildu trzymaj się jednej metryki — najlepiej DPS-u umiejętności głównej.

Testowanie zmian

Główna wartość PoB nie leży w tym, że pokazuje liczbę — tylko w tym, że pozwala porównać dwie wersje tej samej postaci.

Częste błędy

Prawie każdy przypadek „w PoB miałem milion DPS, a w grze nie mogę zabić bossa" sprowadza się do jednego z poniższych.

Dzielenie się buildem

Kiedy chcesz pokazać komuś swój build — na przykład prosząc o pomoc na forum albo w polskiej społeczności — wyślij kod PoB, a nie zrzuty ekranu.

  1. W PoB kliknij Import/Export Build i wygeneruj kod buildu.
  2. Udostępnij go przez pobb.in — od wersji 2.26 to domyślny serwis eksportu w PoB, więc program sam zwróci krótki link z podglądem w przeglądarce. Możesz też wkleić kod na stronie pobb.in ręcznie.
  3. Udostępnij link. Odbiorca może obejrzeć build bez instalowania czegokolwiek — albo wkleić ten sam link z powrotem do PoB i otworzyć go u siebie.
Zanim poprosisz o pomoc

Ustaw poprawnie zakładkę Configuration i napisz, na jakim etapie gry jesteś. Build oceniany przy domyślnej konfiguracji i build oceniany pod pinnacle bossa to dwie zupełnie różne rozmowy.

Jeśli dopiero zaczynasz i szukasz gotowego buildu do zaimportowania — sprawdź zakładkę Buildy, a mechaniki, w które warto grać danym buildem, opisują Poradniki.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułu poewiki.net: Resistance.

Materiały pomocnicze (github.com, maxroll.gg): Path of Building Community (GitHub, README), PoB Community — CHANGELOG, pobb.in — kod źródłowy (pasteofexile), Path of Building.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.