O mechanice
Tormented Spirits to specjalny typ nieumarłych potworów. Po zauważeniu te zjawy zmarłych przestępców uciekają od gracza ze swoim „nieuczciwie zdobytym” łupem. Gdy Tormented Spirit dotknie innego potwora, nadaje mu buff, który zwiększa jego niebezpieczeństwo, ale też nagrodę. Gdy dotknie potwora Rare lub Unique, opętuje go, czyniąc go jeszcze potężniejszym — i jeszcze bardziej opłacalnym. Mechanika bywa też nazywana Torment.
Tormented Spirits są uznawane za formę Extra Content. Mechanika pochodzi z ligi Torment (wersja 1.3.0) i została dodana do rdzenia gry w wersji 2.0.0.
Pierwsze spotkanie
Tormented Spirits to potwory Unique, które można losowo spotkać w całych aktach oraz na mapach. Od wersji 1.3.0h są częstsze na mapach endgame’u.
Duch nie potrafi atakować bezpośrednio. Gdy gracz znajdzie się w zasięgu, duch próbuje od niego uciekać, przelatując po drodze przez inne potwory i zatrzymując się co kilka sekund. Od wersji 2.0.2 duchy uciekają wyłącznie przed graczami (nie przed ich minionami).
Częstotliwość występowania
Tormented Spirits są formą Extra Content i pojawiają się losowo w aktach i na mapach. W wersji 3.14.0 szansa na spotkanie Torment na obszarach map została obniżona o 20% (tak samo jak dla Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion i Metamorph); o tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tą mechaniką.
Od wersji 3.22.0 wszystkie statystyki dodające Tormented Spirits do obszaru są opisywane spójnie jako „haunted by” (wcześniej część brzmiała „contains”). Liczbę duchów w obszarze zwiększają:
- Torment Scarab — obszar jest nawiedzany przez 4 dodatkowe Tormented Spirits;
- pasywki Drzewka Atlasu: Tormented Spirit Chance (10% szansy na dodatkowego ducha), Paranormal Meeting (dodatkowy duch) oraz Unrelenting Torment (Map Bossowie mają 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits);
- Seance, Exiled Will i Torment Scarab of Possession nie dodają duchów, lecz sprawiają, że potwory pojawiają się już opętane (Grip) lub dotknięte (Touch);
- Possessed Carapaces zwiększa o 100% szansę, że scaraby dropiące na mapach będą Torment Scarabami.
Mechanika
Każdy potwór Normal lub Magic, przez którego duch przeleci, otrzymuje modyfikator Touch zależny od typu ducha. Jeśli Tormented Spirit dotknie potwora Rare lub Unique, wnika w niego i go opętuje — sam znika, a potwór otrzymuje modyfikator Grip. Tormented Spirits nie mogą oddziaływać na inne Tormented Spirits. Jeśli duch pozostanie przy życiu wystarczająco długo, nikogo nie opętując, w końcu sam zniknie, nie zostawiając żadnych przedmiotów. Niektóre efekty sprawiają, że potwory pojawiają się z modyfikatorem Touch lub Grip już nałożonym.
Potwór może być dotknięty tylko przez jednego ducha (od wersji 2.0.4), natomiast potwory Rare i Unique mogą być opętane przez więcej niż jednego ducha.
| Oddziaływanie | Komu | Efekt |
|---|---|---|
| Touch (dotknięcie) | Normal / Magic | Zwiększone obrażenia oraz szybkość ataku, rzucania czarów i poruszania się, efekty specjalne danego ducha, 25% zwiększonej ilości przedmiotów i 25% zwiększonej rzadkości przedmiotów. |
| Grip (opętanie) | Rare / Unique | Zwiększone obrażenia oraz szybkość ataku, rzucania czarów i poruszania się, efekty specjalne danego ducha, 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów; duch wnika w potwora i znika. |
Zabity Tormented Spirit ma gwarantowany drop jednego rare itemu. Jeśli opętany zostanie potwór Rare, gwarantowane są co najmniej dwa rare itemy, a jeśli potwór Unique — co najmniej trzy.
Tormented Spirits pojawiają się z ukrytym modyfikatorem 90% mniej otrzymywanych obrażeń, który wygasa do 0% w ciągu 15 sekund od aktywacji ducha. Za każdego dotkniętego potwora duch otrzymuje 5% zwiększonych otrzymywanych obrażeń. Każdy Tormented Spirit może dotknąć maksymalnie 50 potworów.
Fairgraves' Tricorne pozwala graczowi otrzymać modyfikator Touch po dotknięciu Tormented Spirita. Keystone Speaker of the Dead sprawia, że duchy mogą opętać gracza na 20 sekund, dając mu swój modyfikator Grip i pozwalając dotknąć do 40 potworów (duchy nie mogą wtedy opętywać potworów).
Modyfikatory Torment
Każdy typ ducha ma własny zestaw modyfikatorów: efekt samego ducha, modyfikator Touch (potwory Normal/Magic) oraz modyfikator Grip (potwory Rare/Unique). Poniższe dane poewiki opiera na wnioskach z metadanych gry — mogą nie być w 100% dokładne. Wiersz „Baseline” to premie wspólne dla każdego Touch i Grip. Najedź na nazwę ducha, by zobaczyć jego pełną kartę.
Duchy podstawowe
| Tormented Spirit | Modyfikatory ducha | Spirit's Touch | Spirit's Grip |
|---|---|---|---|
| Baseline | — |
|
|
| Alchemist |
| Alchemist's Touch
| Alchemist's Grip
|
| Arsonist |
| Arsonist's Touch
| Arsonist's Grip
|
| Aurora Cultist |
| Aurora Cultist's Touch
| Aurora Cultist's Grip
|
| Blasphemer |
| Blasphemer's Touch
| Blasphemer's Grip
|
| Cannibal |
| Cannibal's Touch
| Cannibal's Grip
|
| Charlatan |
| Charlatan's Touch
| Charlatan's Grip
|
| Cutthroat |
| Cutthroat's Touch
| Cutthroat's Grip
|
| Embezzler |
| Embezzler's Touch
| Embezzler's Grip
|
| Illegal Fisherman |
| Fisherman's Touch
| Fisherman's Grip
|
| Forger |
| Forger's Touch
| Forger's Grip
|
| Martyr |
| Martyr's Touch
| Martyr's Grip
|
| Mutilator |
| Mutilator's Touch
| Mutilator's Grip
|
| Necromancer |
| Necromancer's Touch
| Necromancer's Grip
|
| Rogue |
| Rogue's Touch
| Rogue's Grip
|
| Seditionist |
| Seditionist's Touch
| Seditionist's Grip
|
| Smuggler |
| Smuggler's Touch
| Smuggler's Grip
|
| Spy |
| Spy's Touch
| Spy's Grip
|
| Storm Cultist |
| Storm Cultist's Touch
| Storm Cultist's Grip
|
| Thief |
| Thief's Touch
| Thief's Grip
|
| Thug |
| Thug's Touch
| Thug's Grip
|
| Vaal Cultist |
| Vaal Cultist's Touch
| Vaal Cultist's Grip
|
| Warlord |
| Warlord's Touch
| Warlord's Grip
|
Duchy nietypowe
Te Tormented Spirits pojawiają się wyłącznie na mapach z Torment Scarab of Peculiarity. Każdy potwór opętany przez nietypowy wariant dropi przedmiot właściwy dla danego ducha (mapę, scarab lub unikat). Potwory dotknięte przez Betrayer i Heretic również mają szansę na drop odpowiedniego przedmiotu (scarab lub mapa) — według metadanych 10%, co może nie być dokładne. Scaraby dropione w ten sposób nie wydają się podlegać modyfikatorom Drzewka Atlasu — np. notable Loved by the Sun nie blokuje dropu Abyss Scarabów.
| Tormented Spirit | Modyfikatory ducha | Spirit's Touch | Spirit's Grip |
|---|---|---|---|
| Betrayer |
| Betrayer's Touch
| Betrayer's Grip
|
| Graverobber |
| Graverobber's Touch
| Graverobber's Grip
|
| Heretic |
| Heretic's Touch
| Heretic's Grip
|
Duchy specjalne
Duchy, które pojawiają się tylko w określonych miejscach:
| Tormented Spirit | Modyfikatory ducha | Spirit's Touch | Spirit's Grip |
|---|---|---|---|
| Bootlegger |
| Bootlegger's Touch
| Bootlegger's Grip
|
| Buccaneer |
| Buccaneer's Touch
| Buccaneer's Grip
|
| Miner |
| Miner's Touch
| Miner's Grip
|
| Deserter |
| Deserter's Touch
| Deserter's Grip
|
Boss
Mechanika Tormented Spirit nie posiada dedykowanego bossa ani osobnej areny. Powiązania z bossami i konkretnymi miejscami:
- Bootlegger i Buccaneer spawnują się wyłącznie z Belcer, the Pirate Lord (mapa Shore);
- Miner spawnuje się tylko z węzłów Haunted Tomb w Delve i wnika w pobliskie stosy kości;
- Deserter spawnuje się tylko w Mirage’ach (Mirage nie zostało dodane do rdzenia gry — treść historyczna);
- notable Unrelenting Torment daje Map Bossom 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits.
Nagrody
| Cel | Gwarantowany / zwiększony łup |
|---|---|
| Zabity Tormented Spirit | Gwarantowany co najmniej 1 rare item. |
| Opętany potwór Rare (Grip) | Gwarantowane co najmniej 2 rare itemy oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów. |
| Opętany potwór Unique (Grip) | Gwarantowane co najmniej 3 rare itemy oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów. |
| Dotknięty potwór (Touch) | 25% zwiększonej ilości przedmiotów oraz 25% zwiększonej rzadkości przedmiotów. |
Niektóre typy duchów dają opętanym (Grip) potworom dodatkowy, konkretny łup:
- Embezzler — (6-12) dodatkowych przedmiotów currency;
- Smuggler — dodatkowy unikat;
- Thief — (5-10) dodatkowych pierścieni lub amuletów;
- Seditionist — (3-5) Wisdom Scrolls, (3-5) Portal Scrolls i 1 dodatkowa mapa;
- Vaal Cultist — 1 dodatkowy przedmiot Vaal (Sacrifice Fragment lub gem Vaal);
- Deserter (Mirage) — 500% zwiększonej ilości Gold, a 100% ekwipunku z potwora zamienia się w Gold (Touch: 50% / 50%);
- nietypowe warianty (Torment Scarab of Peculiarity): Betrayer — dodatkowy scarab, Graverobber — dodatkowy unikat, Heretic — dodatkowa mapa.
Keystone Refiner's Bargain sprawia, że przedmioty ekwipunku z rzadkością dropione przez opętane potwory mają 5% szansy na zamianę w Thaumaturgic Dust.
Powiązane przedmioty
Unikat wchodzący w interakcję z mechaniką — najedź, by zobaczyć kartę przedmiotu:
Fairgraves' TricornePowiązane scaraby
Scaraby modyfikujące Tormented Spirits w obszarze (najedź, by zobaczyć szczegóły):
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Torment Scarab | Obszar jest nawiedzany przez 4 dodatkowe Tormented Spirits Tormented Spirits w obszarze mają 10% szansy na uwolnienie się, gdy opętane potwory zginą, i wykopanie opętanego potwora | 68 |
Torment Scarab of Peculiarity | Tormented Spirits w obszarze są zastępowane nietypowymi wariantami | 73 |
Torment Scarab of Possession | Potwory Rare w obszarze mają jedną czwartą szansy na opętanie przez maksymalnie 3 Tormented Spirits | 73 |
Torment Scarab of Release (wprowadzony w 3.24.0) od wersji 3.25.0 nie może już zostać zdobyty — istniejące egzemplarze działają (strona przedmiotu na poewiki).
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Pasywki Drzewka Atlasu powiązane z Tormented Spirits — od dodatkowych duchów i dłuższego czasu ich trwania, przez opętane Rare i Rogue Exiles, po keystone pozwalający opętać gracza:
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Refiner's BargainKeystone | Sulphite znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowa ruda o 10% wartościLifeforce znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowy plon o 250% wartościPrzedmioty ekwipunku z rzadkością wypadające z opętanych potworów na twoich mapach mają 5% szansy na zamianę w Thaumaturgic Dust |
Speaker of the DeadKeystone | Tormented Spirits na twoich mapach mogą opętać graczy na 20 sekundTormented Spirits na twoich mapach nie mogą opętywać potworów |
Tormented Spirit Chance | Twoje mapy mają 10% szansy na nawiedzenie przez dodatkowego Tormented Spirit |
Tormented Spirit Duration | Tormented Spirits na twoich mapach mają 50% zwiększonego czasu trwaniaTormented Spirits na twoich mapach mają 25% zwiększonego czasu trwania |
Exiled WillNotable | Dzicy Rogue Exiles na twoich mapach są opętani przez Tormented Spirit |
Paranormal MeetingNotable | Twoje mapy są nawiedzane przez dodatkowego Tormented Spirit |
SeanceNotable | Do 5 potworów Rare na każdej z twoich map jest opętanych, a ich miniony dotknięte |
Unrelenting TormentNotable | Tormented Spirits na twoich mapach częściej są rzadszymi odmianamiBossowie map mają 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits |
Possessed CarapacesNotable | Scaraby wypadające na twoich mapach mają 100% zwiększonej szansy na bycie Torment Scarabs |
Tormented Spirit Duration występuje w dwóch wariantach małej pasywki: jeden węzeł daje 50% zwiększonego czasu trwania, trzy węzły — 25%. Possessed Carapaces należy do klastra scarabów i nie jest wymieniony na stronie mechaniki.
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.25.0 | Tormented Spirits zapewniają teraz 25% zwiększonej rzadkości i ilości przedmiotów potworom, których dotkną, oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów, gdy przeciętny duch opęta potwora. |
| 3.24.0 |
|
| 3.22.0 |
|
| 3.18.1 | Essence Monolithy pokazują teraz modyfikatory i Tormented Spirits wpływające na uwięzionego Essence Monstera lub go opętujące. |
| 3.17.0 | Obrażenia zadawane przy eksplozji potworów dotkniętych przez Tormented Martyr zależą teraz wyłącznie od poziomu potwora — każdy potwór w danym obszarze zadaje przy eksplozji podobne obrażenia. |
| 3.14.0 | Zmniejszono o 20% szansę na obecność Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment na obszarach map; o tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tymi mechanikami. |
| 3.7.0 | Dodano 3 nowe Tormented Spirits, dostępne przez Sextanty. |
| 2.4.0 |
|
| 2.3.0 | Tormented Spirits mocniej dążą teraz do opętania potworów zamiast ucieczki. |
| 2.0.4 | Potwory nie mogą już być dotknięte przez wiele Tormented Spirits. Potwory Rare i Unique nadal mogą być opętane przez więcej niż jednego ducha. |
| 2.0.2c |
|
| 2.0.2 | Tormented Spirits uciekają teraz wyłącznie przed graczami (a nie także przed ich minionami). |
| 2.0.0 |
|
| 1.3.1 | Tormented Spirits są teraz znacznie bardziej skłonne opętać potwora, gdy jest w zasięgu. |
| 1.3.0h | Tormented Spirits są teraz częstsze na mapach endgame’u. |
| 1.3.0 | Wprowadzono do gry. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Tormented spirit, Torment Scarab of Release, Mirage.













































