Tormented Spirit

Poradnik mechaniki

Tormented Spirit

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Ta mechanika w Path of Exile 2: Azmerian Wisps

Poradnik mechaniki Tormented Spirit — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Tormented Spirits to specjalny typ nieumarłych potworów. Po zauważeniu te zjawy zmarłych przestępców uciekają od gracza ze swoim „nieuczciwie zdobytym” łupem. Gdy Tormented Spirit dotknie innego potwora, nadaje mu buff, który zwiększa jego niebezpieczeństwo, ale też nagrodę. Gdy dotknie potwora Rare lub Unique, opętuje go, czyniąc go jeszcze potężniejszym — i jeszcze bardziej opłacalnym. Mechanika bywa też nazywana Torment.

Tormented Spirits są uznawane za formę Extra Content. Mechanika pochodzi z ligi Torment (wersja 1.3.0) i została dodana do rdzenia gry w wersji 2.0.0.

Tormented Spirits (poewiki.net) — uciekają od gracza i przelatują przez inne potwory, by je dotknąć lub opętać.

Pierwsze spotkanie

Tormented Spirits to potwory Unique, które można losowo spotkać w całych aktach oraz na mapach. Od wersji 1.3.0h są częstsze na mapach endgame’u.

Duch nie potrafi atakować bezpośrednio. Gdy gracz znajdzie się w zasięgu, duch próbuje od niego uciekać, przelatując po drodze przez inne potwory i zatrzymując się co kilka sekund. Od wersji 2.0.2 duchy uciekają wyłącznie przed graczami (nie przed ich minionami).

Częstotliwość występowania

Tormented Spirits są formą Extra Content i pojawiają się losowo w aktach i na mapach. W wersji 3.14.0 szansa na spotkanie Torment na obszarach map została obniżona o 20% (tak samo jak dla Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion i Metamorph); o tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tą mechaniką.

Od wersji 3.22.0 wszystkie statystyki dodające Tormented Spirits do obszaru są opisywane spójnie jako „haunted by” (wcześniej część brzmiała „contains”). Liczbę duchów w obszarze zwiększają:

  • Torment Scarab — obszar jest nawiedzany przez 4 dodatkowe Tormented Spirits;
  • pasywki Drzewka Atlasu: Tormented Spirit Chance (10% szansy na dodatkowego ducha), Paranormal Meeting (dodatkowy duch) oraz Unrelenting Torment (Map Bossowie mają 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits);
  • Seance, Exiled Will i Torment Scarab of Possession nie dodają duchów, lecz sprawiają, że potwory pojawiają się już opętane (Grip) lub dotknięte (Touch);
  • Possessed Carapaces zwiększa o 100% szansę, że scaraby dropiące na mapach będą Torment Scarabami.

Mechanika

Każdy potwór Normal lub Magic, przez którego duch przeleci, otrzymuje modyfikator Touch zależny od typu ducha. Jeśli Tormented Spirit dotknie potwora Rare lub Unique, wnika w niego i go opętuje — sam znika, a potwór otrzymuje modyfikator Grip. Tormented Spirits nie mogą oddziaływać na inne Tormented Spirits. Jeśli duch pozostanie przy życiu wystarczająco długo, nikogo nie opętując, w końcu sam zniknie, nie zostawiając żadnych przedmiotów. Niektóre efekty sprawiają, że potwory pojawiają się z modyfikatorem Touch lub Grip już nałożonym.

Potwór może być dotknięty tylko przez jednego ducha (od wersji 2.0.4), natomiast potwory Rare i Unique mogą być opętane przez więcej niż jednego ducha.

OddziaływanieKomuEfekt
Touch (dotknięcie)Normal / MagicZwiększone obrażenia oraz szybkość ataku, rzucania czarów i poruszania się, efekty specjalne danego ducha, 25% zwiększonej ilości przedmiotów i 25% zwiększonej rzadkości przedmiotów.
Grip (opętanie)Rare / UniqueZwiększone obrażenia oraz szybkość ataku, rzucania czarów i poruszania się, efekty specjalne danego ducha, 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów; duch wnika w potwora i znika.

Zabity Tormented Spirit ma gwarantowany drop jednego rare itemu. Jeśli opętany zostanie potwór Rare, gwarantowane są co najmniej dwa rare itemy, a jeśli potwór Unique — co najmniej trzy.

Ukryta redukcja obrażeń i limit dotknięć

Tormented Spirits pojawiają się z ukrytym modyfikatorem 90% mniej otrzymywanych obrażeń, który wygasa do 0% w ciągu 15 sekund od aktywacji ducha. Za każdego dotkniętego potwora duch otrzymuje 5% zwiększonych otrzymywanych obrażeń. Każdy Tormented Spirit może dotknąć maksymalnie 50 potworów.

Touch i Grip dla gracza

Fairgraves' Tricorne pozwala graczowi otrzymać modyfikator Touch po dotknięciu Tormented Spirita. Keystone Speaker of the Dead sprawia, że duchy mogą opętać gracza na 20 sekund, dając mu swój modyfikator Grip i pozwalając dotknąć do 40 potworów (duchy nie mogą wtedy opętywać potworów).

Modyfikatory Torment

Każdy typ ducha ma własny zestaw modyfikatorów: efekt samego ducha, modyfikator Touch (potwory Normal/Magic) oraz modyfikator Grip (potwory Rare/Unique). Poniższe dane poewiki opiera na wnioskach z metadanych gry — mogą nie być w 100% dokładne. Wiersz „Baseline” to premie wspólne dla każdego Touch i Grip. Najedź na nazwę ducha, by zobaczyć jego pełną kartę.

Duchy podstawowe

Tormented SpiritModyfikatory duchaSpirit's TouchSpirit's Grip
Baseline—
  • 20% zwiększonych obrażeń
  • 50% zwiększonej szybkości ataku
  • 50% zwiększonej szybkości rzucania czarów
  • 50% zwiększonej szybkości poruszania się
  • 21% zwiększonych obrażeń
  • 35% zwiększonej szybkości ataku
  • 35% zwiększonej szybkości rzucania czarów
  • 35% zwiększonej szybkości poruszania się
Alchemist
  • Okresowo wystrzeliwuje Acid Rolling Magma zadające obrażenia od chaosu
Alchemist's Touch
  • Zatruwa przy trafieniu
  • +15% do odporności na chaos
Alchemist's Grip
  • 35% obrażeń fizycznych zamienione na obrażenia od chaosu
  • Zatruwa przy trafieniu
  • +30% do odporności na chaos
  • Okresowo wypuszcza wokół siebie przebijające pociski zadające obrażenia od chaosu
Arsonist
  • Okresowo rzuca trzy Fire Novas
Arsonist's Touch
  • Zyskujesz 25% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od ognia
  • 10% szansy na podpalenie
  • +25% do odporności na ogień
Arsonist's Grip
  • Zyskujesz 60% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od ognia
  • 25% szansy na podpalenie
  • +40% do odporności na ogień
  • Rzuca Firestorm, który zostawia Burning Ground
Aurora Cultist
  • Zostawia za sobą ślad Chilled Ground
Aurora Cultist's Touch
  • Twoje obrażenia fizyczne mogą spowalniać chłodem
  • 50% zwiększonego czasu trwania spowolnienia chłodem na wrogach
  • +25% do odporności na zimno
Aurora Cultist's Grip
  • Zyskujesz 60% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od zimna
  • 20% szansy na zamrożenie
  • +40% do odporności na zimno
  • Rzuca Vaal Cold Snap
Blasphemer
  • Rzuca losowe Hexy, w tym Silence
Blasphemer's Touch
  • Nakłada 1 losową klątwę przy trafieniu
Blasphemer's Grip
  • Możesz nałożyć dodatkową klątwę
  • Hex Reflection
  • 50% zwiększonego efektu twoich klątw
  • Nakłada 2 losowe klątwy przy trafieniu
Cannibal
  • Pożera pobliskie zwłoki, by się leczyć
Cannibal's Touch
  • Zyskuje Corpse Devouring (pożera pobliskie zwłoki, by się leczyć)
Cannibal's Grip
  • 500% obrażeń kradzionych jako życie
  • 100% zwiększonego łącznego odzysku na sekundę z kradzieży życia
  • Zyskuje Corpse Devouring (pożera pobliskie zwłoki, by się leczyć)
  • Okresowo przyzywa miniony Cannibal's Devoted (podobne do wrogów Cannibal z The Coast (Akt 1))
Charlatan
  • Pobliscy wrogowie otrzymują 4% maksymalnego życia jako obrażenia fizyczne na sekundę
  • Pobliscy sojusznicy odzyskują 2.5% życia na sekundę
Charlatan's Touch
  • 15% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
  • Ataki powodują krwawienie
Charlatan's Grip
  • Ataki powodują krwawienie (Ukryte)
  • Przyzywa miniony Purged Fluid (podobne do wrogów Blood Elemental z The Lunaris Temple Level 2 (Akt 3))
Cutthroat
  • Pobliscy wrogowie zadają 30% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
Cutthroat's Touch
  • 23% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
Cutthroat's Grip
  • Ty i pobliscy sojusznicy macie 18% zwiększonych globalnych obrażeń fizycznych
  • Ty i pobliscy sojusznicy macie 30% zwiększonej szybkości ataku
Embezzler
  • Pobliscy wrogowie mają 50% mniej szybkości odzyskiwania życia
  • Pobliscy wrogowie mają 50% mniej szybkości odzyskiwania many
  • Pobliscy wrogowie mają 50% mniej szybkości odzyskiwania tarczy energii
  • Okresowo przyzywa miniony Embezzler's Offers (Aurate Warriors) i Embezzler's Own (Aurate Archers), które przy trafieniu nakładają osłabienie odpowiednio 50%/100% mniej tempa odzyskiwania
Embezzler's Touch
  • Okresowo przyzywa miniony Embezzler's Offers (Aurate Warriors) i Embezzler's Own (Aurate Archers), które przy trafieniu nakładają Smothered, osłabiając cele odpowiednio o 50% lub 100% mniej tempa odzyskiwania życia, many i tarczy energii
Embezzler's Grip
  • Po śmierci dropi (6-12) dodatkowych przedmiotów currency
Illegal Fisherman
  • Rzadki spawn
Fisherman's Touch
  • Brak efektów specjalnych
Fisherman's Grip
  • Brak efektów specjalnych
Forger
  • Pobliskie potwory po śmierci powstają, by walczyć ponownie (Soul Conduit)
Forger's Touch
  • Umiejętności powtarzają się dodatkowy raz
  • 50% więcej szybkości ataku
  • 50% więcej szybkości rzucania czarów
Forger's Grip
  • Okresowo przyzywa zwłoki i rzuca Raise Spectre
Martyr
  • Zyskuje Frenzy Charges
  • Rzuca Detonate Dead
Martyr's Touch
  • Po śmierci daje Frenzy Charges pobliskim sojusznikom (55 jednostek)
  • Zwłoki eksplodują po śmierci, zadając obrażenia od ognia
Martyr's Grip
  • Zyskuje Frenzy Charge za każde utracone 25% maksymalnego życia
  • Okresowo przyzywa miniony Martyr's Devoted (podobne do Alira's Martyr z The Western Forest (Akt 2))
Mutilator
  • Okresowo używa Spectral Throw
  • Okresowo przyzywa miniony Animate Weapon
Mutilator's Touch
  • Po śmierci spawnuje miniony Animate Weapon
Mutilator's Grip
  • Okresowo używa Vaal Spectral Throw
  • Okresowo przyzywa miniony Animate Weapon
Necromancer
  • Okresowo przyzywa miniony Ghostflame Summon Raging Spirit
Necromancer's Touch
  • Po śmierci przyzywa miniona Skeleton warrior
Necromancer's Grip
  • Okresowo przyzywa kilka minionów Skeleton warrior
Rogue
  • 30% zwiększonej szybkości poruszania się
  • 20% zmniejszonego rozmiaru postaci
Rogue's Touch
  • 20% zwiększonej szybkości poruszania się
  • 20% zmniejszonego rozmiaru postaci
  • 33% szansy na uniknięcie obrażeń od trafień
Rogue's Grip
  • 30% zwiększonej szybkości poruszania się
  • 20% zmniejszonego rozmiaru postaci
  • 33% szansy na uniknięcie obrażeń od trafień
Seditionist
  • Okresowo przyzywa tornada
Seditionist's Touch
  • Nakłada Silence przy trafieniu
Seditionist's Grip
  • Potwór dropi (3-5) dodatkowych Wisdom Scrolls
  • Potwór dropi (3-5) dodatkowych Portal Scrolls
  • Potwór dropi 1 dodatkową mapę
Smuggler
  • 50% maksymalnego życia jest dodawane do maksymalnej tarczy energii
Smuggler's Touch
  • 100% maksymalnego życia jest dodawane do maksymalnej tarczy energii
Smuggler's Grip
  • 50% zwiększonego tempa ładowania tarczy energii
  • 90% szybszy start ładowania tarczy energii
  • Po śmierci dropi dodatkowy unikat
Spy
  • Okresowo tworzy chmury dymu
Spy's Touch
  • 25% globalnej szansy na oślepienie wrogów przy trafieniu
Spy's Grip
  • Okresowo tworzy chmury dymu
Storm Cultist
  • Pobliscy wrogowie są porażeni [wymaga potwierdzenia]
Storm Cultist's Touch
  • Zyskujesz 25% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od błyskawic
  • 10% szansy na porażenie
  • +25% do odporności na błyskawice
Storm Cultist's Grip
  • Zyskujesz 60% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od błyskawic
  • 25% szansy na porażenie
  • +40% do odporności na błyskawice
  • Zostawia za sobą ślad Shocked Ground [wymaga potwierdzenia]
Thief
  • Wrogowie nie mogą kraść od ciebie życia
  • Wrogowie nie mogą kraść od ciebie many
Thief's Touch
  • Usuwa 10% many przy trafieniu
Thief's Grip
  • Kradnie Power, Frenzy i Endurance Charges przy trafieniu
  • Ma 100% szansy na usunięcie efektów mikstur przy trafieniu
  • Usuwa 20% many przy trafieniu
  • Po śmierci dropi (5-10) dodatkowych pierścieni lub amuletów
Thug
  • 30% zwiększonego maksymalnego życia
  • 20% zwiększonego rozmiaru postaci
Thug's Touch
  • 25% zwiększonego maksymalnego życia
  • 20% zwiększonego rozmiaru postaci
Thug's Grip
  • 50% zwiększonego maksymalnego życia
  • 20% zwiększonego rozmiaru postaci
  • 125% zwiększonego obszaru działania
Vaal Cultist
  • Okresowo przyzywa miniony Vaal Construct
Vaal Cultist's Touch
  • Zyskujesz 25% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia losowego żywiołu
  • Zawsze nakłada żywiołowe dolegliwości
Vaal Cultist's Grip
  • Okresowo używa czarów Vaal (Flameblast, Vaal Storm Call, Vaal Cold Snap, Vaal Summon Skeletons)
  • Potwór dropi 1 dodatkowy przedmiot Vaal (Sacrifice Fragment lub gem Vaal)
Warlord
  • 25% zmniejszonych otrzymywanych obrażeń fizycznych
  • Rzuca Warlord's Mark
Warlord's Touch
  • 40% zmniejszonych otrzymywanych obrażeń fizycznych
Warlord's Grip
  • 30% zmniejszonych otrzymywanych obrażeń fizycznych
  • +50% do wszystkich odporności żywiołowych
  • Zyskuje Endurance Charges [wymaga potwierdzenia]
  • Dzieli się Endurance Charges z pobliskimi sojusznikami [wymaga potwierdzenia]

Duchy nietypowe

Te Tormented Spirits pojawiają się wyłącznie na mapach z Torment Scarab of Peculiarity. Każdy potwór opętany przez nietypowy wariant dropi przedmiot właściwy dla danego ducha (mapę, scarab lub unikat). Potwory dotknięte przez Betrayer i Heretic również mają szansę na drop odpowiedniego przedmiotu (scarab lub mapa) — według metadanych 10%, co może nie być dokładne. Scaraby dropione w ten sposób nie wydają się podlegać modyfikatorom Drzewka Atlasu — np. notable Loved by the Sun nie blokuje dropu Abyss Scarabów.

Tormented SpiritModyfikatory duchaSpirit's TouchSpirit's Grip
Betrayer
  • Dropi dodatkowego scaraba
Betrayer's Touch
  • Po śmierci tworzy opóźnione wybuchające kule
  • 10% szansy na drop dodatkowego scaraba po śmierci
Betrayer's Grip
  • Po śmierci dropi dodatkowego scaraba
Graverobber
  • Dropi dodatkowy unikat
  • Zostawia za sobą ślad burz piaskowych
Graverobber's Touch
  • 5% globalnej szansy na oślepienie wrogów przy trafieniu
Graverobber's Grip
  • 5% globalnej szansy na oślepienie wrogów przy trafieniu
  • Po śmierci dropi dodatkowy unikat
Heretic
  • Dropi dodatkową mapę
  • Zostawia anomalie Volatile, które przy kontakcie z graczem tworzą wir
Heretic's Touch
  • Twoje obrażenia żywiołowe mogą porażać
  • Twoje obrażenia fizyczne mogą spowalniać chłodem
  • 10% szansy na porażenie
  • 10% szansy na drop dodatkowej mapy po śmierci
Heretic's Grip
  • Twoje obrażenia żywiołowe mogą porażać
  • Twoje obrażenia fizyczne mogą spowalniać chłodem
  • 25% szansy na porażenie
  • Po śmierci dropi dodatkową mapę

Duchy specjalne

Duchy, które pojawiają się tylko w określonych miejscach:

Tormented SpiritModyfikatory duchaSpirit's TouchSpirit's Grip
Bootlegger
  • Spawnuje się wyłącznie z Belcer, the Pirate Lord (mapa Shore)
  • Otrzymywane obrażenia od chaosu nie omijają tarczy energii
  • 50% maksymalnego życia jest dodawane do maksymalnej tarczy energii
Bootlegger's Touch
  • Zyskuje Power Charge przy pierwszej utracie każdych 25% maksymalnego życia
Bootlegger's Grip
  • 50% szansy na zyskanie Power Charge przy trafieniu
  • Okresowo używa Acid Rolling Magma
Buccaneer
  • Spawnuje się wyłącznie z Belcer, the Pirate Lord (mapa Shore)
  • Otrzymywane obrażenia od chaosu nie omijają tarczy energii
  • 50% maksymalnego życia jest dodawane do maksymalnej tarczy energii
Buccaneer's Touch
  • Zyskuje Frenzy Charge przy pierwszej utracie każdych 25% maksymalnego życia
Buccaneer's Grip
  • 50% szansy na zyskanie Frenzy Charge przy trafieniu
  • Okresowo używa Vaal Spectral Throw
Miner
  • Spawnuje się wyłącznie z węzłów Haunted Tomb w Delve; wnika w pobliskie stosy kości.
Miner's Touch
  • Zyskuje Frenzy Charge za każde utracone 25% maksymalnego życia
Miner's Grip
  • Stosy kości przyzywają miniony Ghostflame Summon Raging Spirit i okresowo wystrzeliwują Acid Rolling Magma.
  • Po opóźnieniu przyzywa Awoken Giants z Miner's Grip, używających Blade Vortex, Acid Rolling Magma i przebijającego pocisku.
Deserter
  • Spawnuje się wyłącznie w Mirage’ach
Deserter's Touch
  • 5% szansy na nałożenie Debilitate na wrogów na 1 sekundę przy trafieniu
  • Potwory dropią 50% zwiększonej ilości Gold
  • 50% ekwipunku dropionego przez potwora jest zamieniane na Gold
Deserter's Grip
  • 25% szansy na nałożenie Debilitate na wrogów na 1 sekundę przy trafieniu
  • Potwory dropią 500% zwiększonej ilości Gold
  • 100% ekwipunku dropionego przez potwora jest zamieniane na Gold

Boss

Mechanika Tormented Spirit nie posiada dedykowanego bossa ani osobnej areny. Powiązania z bossami i konkretnymi miejscami:

  • Bootlegger i Buccaneer spawnują się wyłącznie z Belcer, the Pirate Lord (mapa Shore);
  • Miner spawnuje się tylko z węzłów Haunted Tomb w Delve i wnika w pobliskie stosy kości;
  • Deserter spawnuje się tylko w Mirage’ach (Mirage nie zostało dodane do rdzenia gry — treść historyczna);
  • notable Unrelenting Torment daje Map Bossom 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits.

Nagrody

CelGwarantowany / zwiększony łup
Zabity Tormented SpiritGwarantowany co najmniej 1 rare item.
Opętany potwór Rare (Grip)Gwarantowane co najmniej 2 rare itemy oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów.
Opętany potwór Unique (Grip)Gwarantowane co najmniej 3 rare itemy oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów.
Dotknięty potwór (Touch)25% zwiększonej ilości przedmiotów oraz 25% zwiększonej rzadkości przedmiotów.

Niektóre typy duchów dają opętanym (Grip) potworom dodatkowy, konkretny łup:

  • Embezzler — (6-12) dodatkowych przedmiotów currency;
  • Smuggler — dodatkowy unikat;
  • Thief — (5-10) dodatkowych pierścieni lub amuletów;
  • Seditionist — (3-5) Wisdom Scrolls, (3-5) Portal Scrolls i 1 dodatkowa mapa;
  • Vaal Cultist — 1 dodatkowy przedmiot Vaal (Sacrifice Fragment lub gem Vaal);
  • Deserter (Mirage) — 500% zwiększonej ilości Gold, a 100% ekwipunku z potwora zamienia się w Gold (Touch: 50% / 50%);
  • nietypowe warianty (Torment Scarab of Peculiarity): Betrayer — dodatkowy scarab, Graverobber — dodatkowy unikat, Heretic — dodatkowa mapa.

Keystone Refiner's Bargain sprawia, że przedmioty ekwipunku z rzadkością dropione przez opętane potwory mają 5% szansy na zamianę w Thaumaturgic Dust.

Powiązane przedmioty

Unikat wchodzący w interakcję z mechaniką — najedź, by zobaczyć kartę przedmiotu:

Fairgraves' TricorneFairgraves' Tricorne

Powiązane scaraby

Scaraby modyfikujące Tormented Spirits w obszarze (najedź, by zobaczyć szczegóły):

ScarabEfektPoziom
Torment ScarabTorment ScarabObszar jest nawiedzany przez 4 dodatkowe Tormented Spirits Tormented Spirits w obszarze mają 10% szansy na uwolnienie się, gdy opętane potwory zginą, i wykopanie opętanego potwora68
Torment Scarab of PeculiarityTorment Scarab of PeculiarityTormented Spirits w obszarze są zastępowane nietypowymi wariantami73
Torment Scarab of PossessionTorment Scarab of PossessionPotwory Rare w obszarze mają jedną czwartą szansy na opętanie przez maksymalnie 3 Tormented Spirits73

Torment Scarab of Release (wprowadzony w 3.24.0) od wersji 3.25.0 nie może już zostać zdobyty — istniejące egzemplarze działają (strona przedmiotu na poewiki).

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Pasywki Drzewka Atlasu powiązane z Tormented Spirits — od dodatkowych duchów i dłuższego czasu ich trwania, przez opętane Rare i Rogue Exiles, po keystone pozwalający opętać gracza:

PasywkaEfekt
Refiner's BargainKeystoneSulphite znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowa ruda o 10% wartościLifeforce znajdowany na twoich mapach jest zamiast tego przyznawany jako losowy plon o 250% wartościPrzedmioty ekwipunku z rzadkością wypadające z opętanych potworów na twoich mapach mają 5% szansy na zamianę w Thaumaturgic Dust
Speaker of the DeadKeystoneTormented Spirits na twoich mapach mogą opętać graczy na 20 sekundTormented Spirits na twoich mapach nie mogą opętywać potworów
Tormented Spirit ChanceTwoje mapy mają 10% szansy na nawiedzenie przez dodatkowego Tormented Spirit
Tormented Spirit DurationTormented Spirits na twoich mapach mają 50% zwiększonego czasu trwaniaTormented Spirits na twoich mapach mają 25% zwiększonego czasu trwania
Exiled WillNotableDzicy Rogue Exiles na twoich mapach są opętani przez Tormented Spirit
Paranormal MeetingNotableTwoje mapy są nawiedzane przez dodatkowego Tormented Spirit
SeanceNotableDo 5 potworów Rare na każdej z twoich map jest opętanych, a ich miniony dotknięte
Unrelenting TormentNotableTormented Spirits na twoich mapach częściej są rzadszymi odmianamiBossowie map mają 10% szansy na otoczenie przez Tormented Spirits
Possessed CarapacesNotableScaraby wypadające na twoich mapach mają 100% zwiększonej szansy na bycie Torment Scarabs

Tormented Spirit Duration występuje w dwóch wariantach małej pasywki: jeden węzeł daje 50% zwiększonego czasu trwania, trzy węzły — 25%. Possessed Carapaces należy do klastra scarabów i nie jest wymieniony na stronie mechaniki.

Zmiany

WersjaZmiany
3.25.0Tormented Spirits zapewniają teraz 25% zwiększonej rzadkości i ilości przedmiotów potworom, których dotkną, oraz 50% zwiększonej rzadkości przedmiotów, gdy przeciętny duch opęta potwora.
3.24.0
  • Tormented Spirits mają teraz ok. 10% więcej życia na poziomie 68, skalując się do ok. 50% więcej życia na poziomie 83.
  • Naprawiono błąd, przez który Tormented Spirits nie działały poprawnie, gdy rozdzielały je Delirium Demons. Tormented Spirits nie mogą już być celem Delirium Demons.
3.22.0
  • Tormented Spirits mają teraz ok. 20% więcej życia na poziom od poziomu 55, skalując się do ok. 560% więcej na poziomie 83.
  • Otrzymały wygasające wzmocnienie zmniejszające otrzymywane obrażenia, aktywowane po wejściu w ich zasięg i spadające do zera po 15 sekundach.
  • Za każdego dotkniętego przeciwnika Tormented Spirit otrzymuje 5% więcej obrażeń.
  • Znacząco zmieniono ich AI: duchy agresywniej dotykają potworów, które nie zostały jeszcze dotknięte, i agresywniej opętują potwory Rare i Unique.
  • Statystyki dodające Tormented Spirits do obszaru są teraz spójnie opisywane jako „haunted by” zamiast czasem „contains”.
3.18.1Essence Monolithy pokazują teraz modyfikatory i Tormented Spirits wpływające na uwięzionego Essence Monstera lub go opętujące.
3.17.0Obrażenia zadawane przy eksplozji potworów dotkniętych przez Tormented Martyr zależą teraz wyłącznie od poziomu potwora — każdy potwór w danym obszarze zadaje przy eksplozji podobne obrażenia.
3.14.0Zmniejszono o 20% szansę na obecność Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment na obszarach map; o tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tymi mechanikami.
3.7.0Dodano 3 nowe Tormented Spirits, dostępne przez Sextanty.
2.4.0
  • Tormented Spirits mogą teraz dotknąć maksymalnie 50 potworów każdy. Problemy techniczne powodowane przez „vacuum farming” były zbyt duże i ten styl gry musiał zostać wyłączony — poprawi to wydajność serwerów dla wszystkich.
  • Tormented Spirits nie mogą już opętać Vagana, bo czasem nie mógł zginąć.
  • Naprawiono błąd, przez który Tormented Spirits mogły dropić przedmioty po wygaśnięciu lub po opętaniu potwora (bez bezpośredniego zabicia).
2.3.0Tormented Spirits mocniej dążą teraz do opętania potworów zamiast ucieczki.
2.0.4Potwory nie mogą już być dotknięte przez wiele Tormented Spirits. Potwory Rare i Unique nadal mogą być opętane przez więcej niż jednego ducha.
2.0.2c
  • Potwory dotknięte przez Tormented Spirits mają teraz mniejsze premie do ilości i rzadkości przedmiotów.
  • Potwory opętane przez Tormented Spirits mają teraz większe premie do ilości i rzadkości przedmiotów.
2.0.2Tormented Spirits uciekają teraz wyłącznie przed graczami (a nie także przed ich minionami).
2.0.0
  • Tormented Spirits dodano do rdzenia gry.
  • Duch Tormented Martyr stał się znacznie mniej niebezpieczny.
1.3.1Tormented Spirits są teraz znacznie bardziej skłonne opętać potwora, gdy jest w zasięgu.
1.3.0hTormented Spirits są teraz częstsze na mapach endgame’u.
1.3.0Wprowadzono do gry.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Tormented spirit, Torment Scarab of Release, Mirage.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.