O mechanice
Shrine to specjalne obiekty, które nakładają efekt na pobliskie potwory albo rzucają czary w pobliskich graczy. Interakcja z nimi pozwala graczowi tymczasowo przejąć ich moc dla siebie. Mechanika ta jest określana także jako Domination. Shrine’y zaliczane są do Extra Content.
Istnieją dwa rodzaje shrine’ów: Buff (zielona obwódka) i Spell (niebieska obwódka). Buff Shrines dają buffy potworom, graczom i pobliskim członkom drużyny gracza, na których działają. Spell Shrines rzucają czary wokół siebie lub wokół graczy pod ich efektem — czary te nie pochodzą od gracza, więc nie podlegają jego modyfikatorom. Wszystkie efekty Buff Shrines podlegają modyfikatorom czasu trwania i siły buffów.
Nie mylić z Mysterious Darkshrine ani Darkshrine z ligi Darkshrine — to osobne mechaniki (sekcja „See also” na poewiki).
Pierwsze spotkanie
Shrine’y mogą pojawiać się losowo w większości lokacji. Często są otoczone packiem potworów, który ich strzeże. Początkowo shrine tylko wzmacnia wrogów i rani graczy. Po dotknięciu efekt zostaje zdjęty ze shrine’a i przekazany graczowi na 45 sekund (20 sekund dla Divine Shrine) w postaci efektu statusu. Efekt shrine’a albo buffuje gracza (ale nie jego sojuszników), albo rzuca czary raniące wrogów. Gracz może być pod wpływem kilku różnych efektów shrine’ów naraz.
Kliknięcie prawym przyciskiem na ikonie statusu usuwa efekt shrine’a.
Częstotliwość występowania
Shrine’y są formą Extra Content i pojawiają się losowo w większości lokacji. W wersji 3.14.0 szansa na Domination (wraz z innymi mechanikami) na obszarach map została zmniejszona o 20%. Na mapach testy na małej próbie (przypis na poewiki: reddit) sugerują następujący przybliżony rozkład wag poszczególnych buffów:
| Shrine’y | Łączna waga |
|---|---|
| Divine, Gloom | 2 |
| Brutal, Charged, Echoing | 10 |
| Acceleration, Diamond, Replenishing, Skeletal | 30 |
| Freezing, Impenetrable, Lightning, Massive, Resistance, Shrouded | 90 |
Tabela wymienia Charged Shrine (wspomniany też w notce 3.25.0), ale poewiki nie podaje jego efektu w liście shrine’ów.
Liczbę shrine’ów w lokacji zwiększają:
- Domination Scarab — obszar zawiera 3 dodatkowe Shrine’y;
- Domination Scarab of Evolution — dodatkowy Evolving Shrine;
- Domination Scarab of Apparitions — 2 dodatkowe Apparition Shrines;
- Supplication — mapy zawierają dodatkowy Shrine;
- Domination Shrine Chance — 20% szansy na dodatkowy Shrine;
- Jumbled Abundance — mapy zawierają 3 dodatkowe Strongboxy, Imprisoned Monsters, Shrine’y lub Rogue Exiles.
Mechanika
- Czas trwania efektu shrine’a i siłę buffa można modyfikować określonymi przedmiotami i pasywkami.
- Niektóre efekty shrine’ów — zwłaszcza te działające przy śmierci — są symetryczne. Na przykład wrogowie w pobliżu Apparition Shrine mają szansę upuścić przedmiot z wpływem (influenced) po śmierci, tak samo jak potwory zabite przez gracza będącego pod buffem Apparition Shrine.
- Skeletal Shrine: szkielety przyzwane przez Skeletal Shrine i Greater Skeletal Shrine nie są uznawane za miniony postaci z efektem shrine’a. Są jednak uznawane za sojuszników (allies).
Lesser Shrines
Lesser Shrines nie pojawiają się naturalnie — tworzy je umiejętność Create Lesser Shrine z The Gull. W przeciwieństwie do zwykłych shrine’ów nie mają żadnego efektu przed dotknięciem i znikają po 10 sekundach (czas ten można modyfikować modyfikatorami czasu trwania). Dotknięcie Lesser Shrine daje graczowi buff na 20 sekund. Buffy Lesser Shrines również podlegają modyfikatorom siły i czasu trwania buffów shrine’ów.
Cykliczne buffy shrine’ów
Źródła modyfikatora Zyskujesz losowe wzmocnienie Shrine co 10 sekund (Harmony of Purpose, enchant Runesmithing na kiju) co 10 sekund wybierają losowy buff shrine’a z listy podstawowych Shrine’ów. Buff znika, gdy zniknie źródło, które go daje. Bazowy czas trwania każdego buffa to 10 sekund; zwiększenie czasu trwania odpowiednimi modyfikatorami pozwala mieć kilka tak zdobytych buffów naraz. Niektóre buffy mogą nie działać we wszystkich lokacjach, np. w niskopoziomowych lokacjach kampanii.
Jeśli w ten sposób wylosuje się efekt Freezing Shrine, Lightning Shrine lub Skeletal Shrine, gracz otrzyma zamiast nich wersje Greater: Greater Freezing Shrine, Greater Lightning Shrine i Greater Skeletal Shrine.
Lista podstawowych Shrine’ów
Pełna lista podstawowych shrine’ów (najedź na nazwę, by zobaczyć dymek z ikoną):
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Lightning Shrine Open the eye of the storm. | Wokół ciebie wybuchają Shock Novas
|
| Freezing Shrine Turn your world to ice. | Wokół ciebie wybuchają Ice Novas
|
| Shrouded Shrine Shroud your path in the fog of war. | Otacza cię dym
|
| Massive Shrine Courage stands tall. | Masz zwiększone życie, obszar działania i rozmiar
|
| Resistance Shrine Fear not the elements. | Masz dodatkową odporność na obrażenia żywiołowe
|
| Impenetrable Shrine None shall stop you. | Masz zwiększony pancerz, unik i tarczę energii
|
| Skeletal Shrine The past shall serve the present. | Przyzywane są do ciebie szkielety
|
| Acceleration Shrine Death doesn't wait. | Jesteś szybszy i masz zwiększoną szybkość pocisków
Szybkość działań (Action Speed) to modyfikator wpływający na szybkość animacji. Efekt sumuje się addytywnie z innymi modyfikatorami, np. Temporal Chains i spowolnieniem chłodem. |
| Diamond Shrine Deliver pain exquisite. | Zawsze zadajesz trafienia krytyczne
Nie nadpisuje Resolute Technique. |
| Replenishing Shrine Restore that which was lost. | Regenerujesz życie i manę
|
| Brutal Shrine Hit hard. Hit once. | Twoje trafienia odrzucają i mają zwiększone obrażenia oraz czas trwania ogłuszenia
|
| Echoing Shrine Let your rage flow freely. | Twoje umiejętności są powtarzane.
|
| Resonating Shrine Overpower, overrun, overcome. | Masz szansę zyskać Power, Frenzy lub Endurance Charge przy trafieniu i przy zabiciu oraz wyższą maksymalną liczbę Power, Frenzy i Endurance Charges.
|
| Gloom Shrine Wield your shadows. | Zyskujesz część obrażeń niebędących obrażeniami od chaosu jako dodatkowe obrażenia od chaosu, a zabici przez ciebie wrogowie mają szansę eksplodować, zadając część swojego maksymalnego życia jako obrażenia od chaosu.
|
| Divine Shrine Become the nightmare. | Nie możesz otrzymywać obrażeń ani zostać zabity
Trwa 20 sekund — krócej niż domyślnie. |
Specjalne Shrine’y
Poniższe shrine’y pojawiają się wyłącznie z określonych efektów, które je tworzą, i nie mogą zostać wybrane przez modyfikatory dające losowe buffy shrine’ów (z wyjątkiem buffów Greater).
Lesser
Te shrine’y tworzy umiejętność Create Lesser Shrine dostępna z The Gull. Alternatywnie Blunderbore daje dwa z tych buffów Lesser Shrine na stałe (Lesser Brutal Shrine i Lesser Massive Shrine).
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Lesser Acceleration Shrine Death doesn't wait. | Jesteś szybszy i masz zwiększoną szybkość pocisków
|
| Lesser Brutal Shrine Hit hard, hit once. | Twoje trafienia odrzucają i mają zwiększone obrażenia oraz czas trwania ogłuszenia
|
| Lesser Impenetrable Shrine None shall stop you. | Masz zwiększony pancerz, unik i tarczę energii
|
| Lesser Massive Shrine Courage stands tall. | Masz zwiększone życie, obszar działania i rozmiar
|
| Lesser Replenishing Shrine Restore that which was lost. | Regenerujesz życie i manę
|
| Lesser Resistance Shrine Fear not the elements. | Masz dodatkową odporność na obrażenia żywiołowe
|
Greater
Efekty Greater nie są dawane przez shrine’y — pojawiają się wyłącznie z efektów dających losowe buffy shrine’ów (cykliczne buffy, The Golden Charlatan) lub z Screams of the Desiccated, zastępując swoje zwykłe odpowiedniki.
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Greater Lightning Shrine Open the eye of the storm. | Wokół ciebie wybuchają Shock Novas, a ty zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od błyskawic
|
| Greater Freezing Shrine Turn your world to ice. | Wokół ciebie wybuchają Ice Novas, a ty zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od zimna
|
| Greater Skeletal Shrine The past shall serve the present. | Przyzywane są do ciebie szkielety, a ty zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu
|
Scarab — Evolving
Ten shrine może pojawić się na mapach z użytym Domination Scarab of Evolution.
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Evolving Shrine Bring life, bring power. | Zabici wrogowie mają szansę ewoluować po pokonaniu
|
Scarab — Apparition
Te shrine’y mogą pojawić się na mapach z użytym Domination Scarab of Apparitions. Same shrine’y są strzeżone przez zjawy (apparitions) odpowiednich Elderslayerów lub przez potwory God-touched.
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Warlord's Shrine There is no Law without strength. | Zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od ognia. Znalezione rzadkie przedmioty mają szansę mieć wpływ Warlord
|
| Crusader's Shrine There is no Purity without sacrifice. | Zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od błyskawic. Znalezione rzadkie przedmioty mają szansę mieć wpływ Crusader
|
| Redeemer's Shrine There is no Meaning without change. | Zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od zimna. Znalezione rzadkie przedmioty mają szansę mieć wpływ Redeemer
|
| Hunter's Shrine There is no catching you. | Zyskujesz część obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od chaosu. Znalezione rzadkie przedmioty mają szansę mieć wpływ Hunter
|
| Tsoagoth Shrine Tame the roiling oceans. | Nie możesz zostać spowolniony chłodem, zamrożony ani ogłuszony. Część otrzymywanych obrażeń fizycznych otrzymujesz jako obrażenia od zimna.
|
| Lunaris Shrine The moon rises for war, cresting the star-filled night. | Masz zwiększone obrażenia od zimna, twoje umiejętności odbijają się dodatkowe razy, wystrzeliwujesz dodatkowe pociski i zawsze unikasz pocisków.
|
| Solaris Shrine A new dawn burns the world. | Masz zwiększone obrażenia od ognia, zawsze zadajesz trafienia krytyczne, nie otrzymujesz dodatkowych obrażeń od trafień krytycznych i unikasz wszystkich dolegliwości żywiołowych.
|
| Arakaali Shrine Lecherous delight, unto ash. | Masz zwiększone obrażenia od chaosu, zyskujesz część obrażeń fizycznych i żywiołowych jako dodatkowe obrażenia od chaosu oraz otrzymujesz zmniejszone obrażenia w czasie.
|
Atlas — Covetous
Alokacja pasywki Atlasu All That Glitters daje każdemu shrine’owi na Twoich mapach 10% szansy, by zamiast tego był Covetous Shrine.
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Covetous Shrine Your heart's desire, drenched in blood. | Masz zwiększoną ilość i rzadkość przedmiotów, ale otrzymujesz zwiększone obrażenia
|
Mirage — Afarud
Ten shrine ma szansę pojawić się w lokacji Mirage, zastępując shrine w miejscu, gdzie wcześniej stał. Mechanika Mirage nie została dodana do rdzenia gry (strona Mirage na poewiki), więc to treść historyczna.
| Shrine | Opis |
|---|---|
| Afarud Shrine The Hourglass is yours to control. | Osłabienia szybciej wygasają na tobie, a czas trwania wzmocnień i osłabień tworzonych przez twoje umiejętności jest zwiększony. Masz zwiększoną ilość złota wypadającego z zabitych wrogów.
|
Boss
Mechanika Shrine nie posiada dedykowanego bossa. Strażników shrine’ów dodają jednak scaraby i pasywki Atlasu:
- Domination Scarab of Terrors — shrine’y w lokacji są strzeżone przez Atlas Bossa; modyfikatory finalnego bossa mapy działają też na tych Atlas Bossów.
- Domination Scarab of Apparitions — Apparition Shrines są strzeżone przez zjawy Elderslayerów: Drox (Warlord's Shrine), Baran (Crusader's Shrine), Veritania (Redeemer's Shrine), Al-Hezmin (Hunter's Shrine). Pantheon Shrines strzeże co najmniej jeden potwór Rare z modyfikatorem „Bring King-touched” (Tsoagoth Shrine), „Lunaris-touched” (Lunaris Shrine), „Solaris-touched” (Solaris Shrine) lub „Arakaali-touched” (Arakaali Shrine). Podczas działania buffa Conqueror Shrine zjawa danego Elderslayera atakuje wrogów.
- Drawn to Power — shrine’y na Twoich mapach strzeże co najmniej jedna magiczna grupa potworów, z 50% szansą na dodatkową grupę potworów.
Nagrody
Poewiki nie wymienia łupu z samych shrine’ów — ich efektem jest tymczasowy buff. Niektóre typy shrine’ów wpływają jednak bezpośrednio na łup:
| Shrine | Wpływ na łup |
|---|---|
| Covetous Shrine | 15% zwiększonej ilości znajdowanych przedmiotów, 50% zwiększonej rzadkości znajdowanych przedmiotów (wzmocnienie daje też 20% zwiększonych otrzymywanych obrażeń). |
| Warlord's Shrine, Crusader's Shrine, Redeemer's Shrine, Hunter's Shrine | Znalezione przedmioty Rare mają 1% szansy wypaść z wpływem (influence) danego Conquerora. Efekt jest symetryczny — dotyczy zarówno wrogów w pobliżu shrine’a, jak i potworów zabitych pod buffem. |
| Evolving Shrine | Potwór zabity pod efektem ma 25% szansy odrodzić się o stopień wyższej rzadkości (Rare nie ewoluuje w Unique); szansa maleje z każdym awansem. |
| Afarud Shrine | 20% zwiększonej ilości złota wypadającego z zabitych wrogów (Mirage — treść historyczna). |
Powiązane unikalne przedmioty
Unikaty powiązane ze shrine’ami — najedź na pozycję, by zobaczyć pełną kartę przedmiotu:
The Gull
Blunderbore
The Golden Charlatan
Waxen SoulDodatkowo Screams of the Desiccated (pas) daje jeden z buffów shrine’ów, gdy gracz nie jest pod wpływem żadnej flaszki — w tym wersje Greater (patrz sekcja „Mechanika → Greater”). Pas wypada z Saresh, of the Weeping Black (Mirage, 3.28.0); The Black Barya ma wyłączony drop, więc Saresh i jego nagrody są dostępne tylko w ligach stałych (Standard).
Powiązane scaraby
Scaraby Domination (limit użycia w Map Device widoczny w dymku):
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Domination Scarab | Obszar zawiera 3 dodatkowe Shrines | 68 |
Domination Scarab of Apparitions | Obszar zawiera 2 dodatkowe Apparition Shrines | 78 |
Domination Scarab of Evolution | Obszar zawiera dodatkowy Evolving Shrine | 73 |
Domination Scarab of Terrors | Shrines w obszarze są strzeżone przez Atlas Boss Modyfikatory finałowego bossa mapy dotyczą także tych Atlas Bosses | 78 |
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Pasywki Drzewka Atlasu powiązane ze shrine’ami (lista z poewiki):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Domination Shrine Chance | Twoje mapy mają 20% szansy na zawarcie dodatkowego Shrine |
Domination Shrine Duration | 25% zwiększonego czasu trwania wzmocnień Shrine u graczy, przyznawanych przez Shrines na twoich mapach |
Domination Shrine Effect | 20% zwiększonego efektu wzmocnień Shrine u graczy, przyznawanych przez Shrines na twoich mapach |
All That GlittersNotable | Shrines na twoich mapach mają 10% szansy na bycie Covetous Shrine |
Drawn to PowerNotable | Shrines na twoich mapach są strzeżone przez co najmniej jedną magiczną grupę potworówShrines na twoich mapach mają 50% szansy na strzeżenie przez dodatkową grupę potworów |
SupplicationNotable | Twoje mapy zawierają dodatkowy Shrine |
SyncretismNotable | Shrines na twoich mapach dają losowy dodatkowy efekt Shrine30% zwiększonego efektu wzmocnień Shrine u graczy, przyznawanych przez Shrines na twoich mapach |
Inne pasywki Atlasu, które wspominają shrine’y (spoza listy na stronie; dane z Cargo API poewiki):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Faith in ArmsNotable | Na najemników znalezionych na twoich mapach działa losowe wzmocnienie ShrineNajemnicy znalezieni na twoich mapach mają 30% zwiększonego efektu aur ze swoich umiejętności |
| Jumbled AbundanceKeystone | Twoje mapy zawierają 3 dodatkowe Strongboxes, Imprisoned Monsters, Shrines lub Rogue Exiles |
Pasywki Atlasu odnoszące się do shrine’ów nie działają na Lesser Shrines. Lesser Shrines podlegają wyłącznie modyfikatorom zwiększającym efekt shrine’ów i czas trwania efektu shrine’ów z Drzewka Atlasu.
Zmiany
Wpisy oznaczone „(notki patcha)” pochodzą ze stron Version 3.29.x na poewiki — strona Shrine nie ma ich jeszcze w swojej historii wersji.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.1 | Allflame Lanterns (liga Curse of the Allflame) nie wskazują już Shrine’ów ani Crab Nests. (notki patcha) |
| 3.29.0 |
|
| 3.28.0 |
|
| 3.27.0 | Evolving Shrines z Domination Scarab of Evolution zmniejszają teraz szansę na awans rzadkości potwora przy każdym kolejnym awansie, ale bazowa szansa na ewolucję wynosi 25% (wcześniej 10%). |
| 3.26.0 |
|
| 3.25.0 |
|
| 3.17.1 | Zaktualizowano opis pasywki Atlasu Syncretism, by doprecyzować, że dotyczy wyłącznie shrine’ów w lokacjach. Pasywki Atlasu odnoszące się do shrine’ów nie działają na Lesser Shrines — te podlegają tylko modyfikatorom zwiększającym efekt shrine’ów i czas trwania efektu shrine’ów z Drzewka Atlasu. |
| 3.14.0 | Zmniejszono o 20% szansę na obecność Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment na obszarach map; o tyle samo obniżono szansę na misje Zany z tymi mechanikami. |
| 3.7.0 | Dodano Resonating Shrine i Gloom Shrine przez nowe Sextanty. |
| 2.6.0 | Niektóre typy shrine’ów po aktywacji wpływają teraz na wszystkich pobliskich sojuszniczych graczy. |
| 2.3.0e |
|
| 2.0.5 | Naprawiono błąd, przez który skorumpowana lokacja poboczna Abandoned Dam spawnowała zbyt wiele shrine’ów. |
| 2.0.4 | Naprawiono błąd, przez który shrine’y nie mogły spawnować się w Upper Prison. |
| 2.0.2 | Naprawiono różne przypadki, w których nowe mapy nie mogły spawnować odpowiedniej liczby shrine’ów przy użyciu modu kraftowanego u Zany. |
| 2.0.0 |
|
| 1.3.0 | Niektóre shrine’y, np. Acceleration Shrine, usunięto z aren CTF. |
| 1.2.4 |
|
| 1.1.3 | Dodano symbol shrine’a dla Static Shrine. |
| 1.1.0 |
|
| 1.0.6 | Naprawiono crashe niektórych umiejętności powtarzanych przez Echoing Shrine. |
| 1.0.1 | Efekty shrine’ów dla graczy oparte na umiejętnościach zostały wzmocnione na wyższych poziomach. |
| 1.0.0e | Na wyższych poziomach czary rzucane przez oznaczone (tagged) shrine’y zadają teraz więcej obrażeń. |
| 1.0.0d | Packi potworów wokół shrine’ów nie spawnują się, jeśli są zbyt blisko wejścia do lokacji lub waypointu. |
| 1.0.0b | Naprawiono crash związany ze shrine’ami. |
| 1.0.0 | Dodano do gry. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Shrine, The Gull, Screams of the Desiccated, Saresh, of the Weeping Black, Mirage, Version 3.29.0, Version 3.29.1.






























































