Mirage

Poradnik mechaniki

Mirage

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Mirage — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Mirage (mirage areas) to mechanika ligi wprowadzona w lidze Mirage. W całym Wraeclast gracze mogą natrafić na bramę do Astral Realm, zawierającą miraż ograniczonego fragmentu obecnego obszaru, w którym uwięziony jest torturowany djinn do uwolnienia.

Po uwolnieniu djinna rozmawiasz z Varashta, the Winter Sekhema i wybierasz Wish, który kształtuje miraż. Mirage area duplikuje większość mechanik lig, jakie pojawiły się w obszarze oryginalnym — choć nie zawsze wiernie.

Djinn uwięziony w nieinstancjowanym mirażu przed pierwszym spotkaniem z Varashtą (poewiki.net).
Zawartość historyczna

Mechanika Mirage nie została dodana do gry core. Większości jej ekskluzywnych dropów — poza Volatile Vaal Orb i Crystallised Rancour — nie da się już obecnie zdobyć.

Pierwsze spotkanie

Obszary zawierają mały, nieinstancjowany mirage z kilkoma potworami Afarud. Pokonanie potworów wokół djinna (oznaczonego na minimapie) przywołuje NPC Varashta, the Winter Sekhema, która oferuje wybór jednego z trzech losowych Wishów, a następnie otwiera portal do mirażu.

Czego mirage nie duplikuje

W obszarach zawierających miraże mechaniki lig, które mirage potrafi skopiować, mają tendencję do spawnowania się blisko mirażu, o ile to możliwe. Mirage kopiuje też unikalne potwory z obszarów aktowych oraz bossów map. Wyjątki:

  • Mechaniki instancjowane (np. Syndicate safehouses, Labyrinth Trials, boczne obszary Vaal, Abyssal Depths) nie są duplikowane przez miraże.
  • Drzwi prowadzące do innych obszarów mapy nie pojawiają się — poza tymi, które prowadzą do areny bossa.
  • Mirrors of Delirium i Sentinele pojawiają się w mirażu, jeśli obszar je zawiera — nawet gdy nie znajdowały się w jego granicach.
  • The Viridian Wildwood nie jest duplikowany przez miraże.
  • Misje mistrzów nie są duplikowane przez miraże.
  • Eldritch altary mogą pojawiać się w mirage areas, a ich modyfikatory nie są współdzielone między główną mapą a mirage area
  • Miraże na mapach Valdo nie duplikują nagród z map Valdo.

Częstotliwość występowania

Bramy do mirażu pojawiają się w obszarach w całym Wraeclast oraz na mapach. Po wejściu na mapy wprowadzane są djinn sigile, które wskazują, którego djinna dotyczą oferowane Wishe — a tym samym jaki djinn coin może wypaść w obszarze.

DjinnSigilCoin
RuzhanCoin of Power
NaviraCoin of Knowledge
KelariCoin of Skill
  • Wish for Rust ma około 4% szansy pojawienia się na mapie.
  • Ridan, Afarud Commander może czasem pojawić się przy spotkaniu Mirage (wewnątrz mirażu lub poza nim) na mapach T14+.
  • Ridan ma około 1,5% szansy na losowe pojawienie się na mapie z mirażem oraz około 7% szansy na trafienie Wish for Rust na mapach T16 — te wartości pochodzą sprzed nerfów. Obecnie jest to około 5% na jedno albo drugie (n=200).

Mechanika

Pętla spotkania Mirage składa się z kilku kroków (kliknij, by rozwinąć):

Mirage area zawiera też kilka packów potworów Afarud, które mogą dropić djinn coiny i unikaty Afarud. Dodatkowo w obszarze można znaleźć migoczące fioletowe miraże — podejście do jednego z nich zwykle przywołuje pack potworów Afarud, a czasem także Djinn's Cache w wariancie Bronze, Silver lub Gold.

Bossowie map zduplikowani w mirage area dostają modyfikator Astral-touched, przez który okresowo uwalniają novę zadającą obrażenia i nakładającą spowalniający debuff. Zduplikowani bossowie map dają zaliczenie na Atlasie dla bieżącej mapy nawet wtedy, gdy oryginalny boss mapy nie zostanie pokonany. Mogą też zostać zaobserwowani przez Maven i dropić Eldritch Horror invitations — pokonanie finałowego bossa mapy w mirażu przed zwykłym finałowym bossem mapy sprawia, że dropi on dwa Eldritch Horror invitations (w odwrotnej kolejności to nie działa).

Empowered mirage

Astral-touched bossowie map mogą czasem dropić mapę z enchantem Empowered Mirage (Obszar zawiera Empowered Mirage, który pokrywa całą mapę), przez który mapa zawiera mirage area pokrywający ją w całości. Można je zdobyć na dowolnym tierze mapy. Takie mapy są obecnie niedziałające, do czasu ponownego wprowadzenia Mirage w wersji 3.30.0.

Wishes

  • Wish for Glyphs w połączeniu z Perandus Signet daje do 9% szansy na dodatkowy Scroll of Wisdom przy zabiciu z The Unseen Hand.
  • Wish for Terror może przywołać losowego bossa z Maven's Invitation: The Feared. Pokonanie go daje szansę na unikat z jego puli dropów (wersja zwykła, nie Uber).
  • Wish for Elements daje buff Blessing of the Storm: nakładane przez ciebie dolegliwości żywiołowe rozprzestrzeniają się na innych wrogów, a wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia mogą spowalniać chłodem, porażać i podpalać.
  • Wish for Oases tworzy Oasis Ground, który daje 10% życia i many regenerowane na sekundę, gdy na nim stoisz.
  • Wish for Pursuit tworzy Golden Volatiles — kule złotych monet uciekające przed postacią. Dotknięcie zamienia je w stos złota.
  • Wish for Prosperity zawiera Fountain of Wealth, która po kliknięciu upuszcza kilka stosów złota i generuje wiele Golden Volatiles.
  • Wish for Betrayal przywołuje członków Immortal Syndicate identycznie jak Allflame Ember of Kulemak. Mają bardzo dużą szansę na losowego scaraba po zabiciu i odradzają się po pokonaniu bossa mapy.
Fountain of Wealth (poewiki.net) — dodatkową fontannę daje Wish for Prosperity.

Pełna lista Wishów (Mirage league mechanic interaction overview):

IkonaWishOpisDjinn
Wish for FishesOdbierz Fishing Rod.—
Wish for FoesRzadkie potwory w Mirage Area będą miały dwa dodatkowe modyfikatory.Kelari
Wish for RebirthPotwory w Mirage Area będą miały szansę wskrzesić się po zabiciu.—
Wish for TrovesW Mirage Area pojawi się dodatkowy unikalny Strongbox.Kelari
Wish for GlitteringGemy skilli i supportów znalezione w Mirage Area będą miały losową ilość jakości.Ruzhan
Wish for Wealth100% więcej waluty znajdowanej w Mirage Area.Kelari
Wish for Foreknowledge100% więcej kart divination znajdowanych w Mirage Area.Navira
Wish for Scarabs80% więcej scarabów znajdowanych w Mirage Area.Ruzhan
Wish for Horizons100% więcej map znajdowanych w Mirage Area.Navira
Wish for Treasures80% zwiększonej rzadkości przedmiotów znajdowanych w Mirage Area.Kelari
Wish for Hordes20% zwiększonej liczebności grup potworów w Mirage Area.Navira
Wish for GoldGracze w Mirage Area znajdują 80% więcej złota z zabitych wrogów.Ruzhan
Wish for TitansMirage Area będzie zawierać dodatkową grupę bossów Atlasu.Navira
Wish for TitansMirage Area będzie zawierać 3 dodatkowe grupy bossów Atlasu.Navira
Wish for JewelsW Mirage Area pojawi się dodatkowy Bronze Jewel Cache.Kelari
Wish for JewelsW Mirage Area pojawi się dodatkowy Silver Jewel Cache.Kelari
Wish for JewelsW Mirage Area pojawi się dodatkowy Golden Jewel Cache.Kelari
Wish for MeddlingMirage Area będzie zawierać 12 dodatkowych grup potworów Astral.Navira
Wish for RiskMirage Area będzie zawierać 12 dodatkowych grup trudnych i dobrze nagradzających potworów.Ruzhan
Wish for ProsperityMirage Area będzie zawierać dodatkową Fountain of Wealth.Navira
Wish for UncertaintyNa Mirage Area zadziała 10 losowych modyfikatorów scarabów.—
Wish for HindranceWrogowie w Mirage Area będą spowolnieni chłodem i dotknięci Hinder.Navira
Wish for PursuitWrogowie w Mirage Area mają 4% szansy na uwolnienie Golden Volatile po śmierci.Ruzhan
Wish for OasesMirage Area ma połacie Oasis Ground.Navira
Wish for RustZniszczenie Astral Chain w Mirage Area przywoła Ridan, of the Afarud.Kelari
Wish for ProvidenceThe Nameless Seer pojawi się po zniszczeniu Astral Chain w Mirage AreaNavira
Wish for ReflectionReflecting Mist pojawi się po zniszczeniu Astral Chain w Mirage AreaNavira
Wish for GodhoodGracze w Mirage Area mają Echoing Shrine i Divine Shrine.Navira
Wish for KnowledgeGracze w Mirage Area zyskują 50% zwiększonego doświadczenia.Kelari
Wish for PowerWrogowie zabici przez graczy w Mirage Area eksplodują po śmierci.Ruzhan
Wish for MomentumGracze w Mirage Area mają Onslaught i Adrenaline.Ruzhan
Wish for SoulsGracze w Mirage Area mają Soul Eater.Ruzhan
Wish for ElementsGracze w Mirage Area mają Blessing of the Storm.Kelari
Wish for WispsWrogowie w Mirage Area mają szansę zostać wzmocnieni przez Wildwood Wisps.Navira
Wish for CroaksMirage Area zawiera dodatkowe żaby.—
Wish for GlyphsPortal Scrolle i Wisdom Scrolle znajdowane w Mirage Area wypadną zamiast tego jako inne waluty.Ruzhan
Wish for TrinketsBiżuteria znajdowana w Mirage Area wypadnie zamiast tego jako jewele.Ruzhan
Wish for TerrorBossowi mapy w Mirage Area będzie towarzyszył pinnacle boss Atlasu z The Feared.—
Wish for EminenceZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi dodatkowym unikalnym jewelem.—
Wish for AvariceCzęść grup w Mirage Area zostanie zastąpiona potworami, które zamieniają upuszczany ekwipunek w złoto.Ruzhan
Wish for BetrayalCzęść grup w Mirage Area zostanie zastąpiona członkami Syndicate.Kelari
Wish for PhantomsCzęść grup w Mirage Area zostanie zastąpiona potworami, które nie mogą upuszczać ekwipunku.Navira
Wish for FortuneZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi zasobnikiem waluty.Ruzhan
Wish for SkitteringZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi zasobnikiem scarabów.Kelari
Wish for AuguryZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi zasobnikiem Stacked Decków.Navira
Wish for Distant HorizonsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi zasobnikiem map.Ruzhan
Wish for Strange HorizonsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi unikalną mapą.Kelari
Wish for FlamesZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotem Coin of Power.Ruzhan
Wish for TidesZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotem Coin of Knowledge.Navira
Wish for SandsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotem Coin of Skill.Kelari
Wish for BindingZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotami Orb of Binding.—
Wish for RegencyZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotami Regal Orb.—
Wish for ConnectionsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotami Orb of Fusing lub Jeweller’s Orb.—
Wish for Ancient ProtectionZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi unikalną zbroją.—
Wish for Ancient ArmamentsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi unikalną bronią.—
Wish for Ancient CuriosZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi unikalną biżuterią.—
Wish for CraftsmanshipZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi zbroją z 5 linkami.Navira
Wish for MosaicsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi przedmiotami Chromatic Orb.—
Wish for SwiftnessZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi butami.—
Wish for HelmsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi hełmami.—
Wish for MittsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi rękawicami.—
Wish for ProtectionZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi zbrojami.—
Wish for BladesZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi broniami do walki wręcz.—
Wish for MissilesZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi broniami dystansowymi.—
Wish for BastionsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadkimi tarczami.—
Wish for TrinketsZniszczenie Astral Chain w Mirage Area nagrodzi rzadką biżuterią.—

Interakcje z innymi mechanikami lig

Mirage kopiuje mechaniki lig niedoskonale, co zmienia część zasad i nagród. Poniżej pełna tabela ze strony mechaniki:

MechanikaZmiany mechanikiZmiany nagród
Abyss
  • Jeśli trasa wykopu wyszłaby poza mirage area, zamiast niej powstaje pit.
  • Abyssal Depths nie mogą się pojawić.
  • Wokół pit mogą losowo pojawić się shrine’y, strongboxy i tormented spirits.

Jeśli wykop kończy się Stygian Spire, może dodatkowo wypaść rzadki Stygian Vise z jednym z prefiksów:

  • (75-100)% zwiększonego efektu wpiętych magicznych Murderous Eye Jewels
  • (50-75)% zwiększonego efektu wpiętych rzadkich Murderous Eye Jewels
  • (75-100)% zwiększonego efektu wpiętych magicznych Searching Eye Jewels
  • (50-75)% zwiększonego efektu wpiętych rzadkich Searching Eye Jewels
  • (75-100)% zwiększonego efektu wpiętych magicznych Hypnotic Eye Jewels
  • (50-75)% zwiększonego efektu wpiętych rzadkich Hypnotic Eye Jewels
  • (75-100)% zwiększonego efektu wpiętych magicznych Ghastly Eye Jewels
  • (50-75)% zwiększonego efektu wpiętych rzadkich Ghastly Eye Jewels
Beyond

Brak danych na poewiki.

Potwory i bossowie Beyond mogą dropić Coin of Desecration lub Volatile Vaal Orb.

Blight

Potwory jednej z lane zostają zastąpione potworami Afarud i dają nagrody Mirage.

Cord Belt może wypaść ze skrzyń nagród Blight. Na mapach wysokich tierów może wypaść aż do Golden Oil.

Breach
  • Typ spotkania Breach może zostać przelosowany, jeśli nie jest gwarantowany.
  • Jeśli w mirage area pojawi się wejście do Hive Fortress, duplikowana jest cała Hive Fortress.
  • Teleportacja z Hive Fortress skrótem klawiszowym po rozpoczęciu liczy się jako porażka (nie powoduje porażki, gdy wyjście rzadko nie pojawi się poprawnie).
  • Vruun, Marshal of Xesht jest Astral-touched.

Po ukończeniu spotkań Breach mogą wypaść unikaty Foulborn Afarud.

Delirium
  • W mirage area można znaleźć Delirium Mirror.
  • Dochodzą dodatkowe Astral Packs, które spawnują potwory Delirium.

Może wypaść Refracting Fog.

Delve

Sulphite Veins nie mogą pojawić się w mirage area, ale Guarded Hoards nadal spawnują potwory, z których da się zdobyć Sulphite.

N/A

Essence

Essence Monsters mogą pojawić się w mirage area.

Essence of Desolation ma szansę wpłynąć na Essence Monsters.

Expedition

Rzadkie potwory Expedition mogą być wzmocnione — widać to jako płomień na znacznikach czaszek.

Logbooki Expedition mogą wypaść z implicitami:

  • Obszar zawiera (32-40) dodatkowych Afarud Monster Markers
  • Obszar zawiera 1 dodatkowy Afarud Commander Monster Marker

Afarud Commander gwarantowanie dropi Heroic Tragedy.

Harvest
  • Jeśli portal do Sacred Grove znajdzie się w mirage area, duplikowany jest cały Sacred Grove.
  • Uprawy nie są współdzielone między mirażem a obszarem oryginalnym.
  • Zamiast zwykłych nasion mogą czasem pojawić się nasiona T3 Corpse-Grown Worm, Corpse-Grown Pest i Corpse-Grown Beetle.
  • Potwory Corpse-Grown Harvest nie mogą spawnować się przy Crop Rotation.

Potwory Corpse-Grown Harvest mogą dropić Crystallised Rancour.

Heist

Kontrakty i blueprinty mogą wypaść z enchantami.

Enchanty kontraktów:

  • Rogue Perks są podwojone
  • 50% zmniejszonego czasu do Lockdown
  • 200% więcej wartości w Rogue's Markerach głównego celu Heistu
  • Nie można znaleźć Rogue Equipment
  • Ukończenie Heistu generuje 3 dodatkowe Reveals
  • Skrzynie Heist mają 25% szansy, że będą puste
  • Skrzynie Heist mają 100% szansy na zduplikowanie swojej zawartości
  • Potwory mają 100% więcej życia

Enchanty blueprintów:

  • Cele Heistu to zawsze waluta lub scaraby
  • Cele Heistu to zawsze Thieves' Trinkets
  • Cele Heistu to zawsze Enchanted Armaments
  • Cele Heistu to zawsze Experimented Items
  • Cele Heistu to zawsze Replica Unique Items
Legion
  • Może pojawić się frakcja Afarud Legion.
  • Generałem jest Forgotten Afarud Commander.

Potwory i skrzynie Afarud Legion mogą dropić Timeless Maraketh Splintery.

Może wypaść Honoured Incubator, Sacred Incubator lub Miraged Incubator.

Boss mapy
  • Bossowie map dostają modyfikator Astral-touched.
  • Astral-touched bossowie map okresowo tworzą hazardy zadające obrażenia i nakładające Astral Chains (spowolnienie ruchu jak Grasping Vines) albo uwalniają wokół siebie novę zadającą obrażenia.

Astral-touched bossowie map mają szansę dropić mapę z enchantem Empowered Mirage (Obszar zawiera Empowered Mirage, który pokrywa całą mapę). Takie mapy nie mogą dropić kolejnych map z tym samym enchantem.

Ore Deposit
  • Ore Deposits mogą zostać przelosowane.
  • Ore Deposits mogą zostać zastąpione przez Thaumaturgic Dust Hourglass, który przywołuje potwory Afarud.
  • Starfall Crater nie jest duplikowany — zamiast niego pojawia się złoże Verisium.

Ukończenie spotkania Thaumaturgic Hourglass daje Thaumaturgic Dust zamiast zwykłej rudy.

Ritual

Rytuały kompensują braki mnożnikiem do Favour zależnym od liczby ołtarzy Ritual, które się nie pojawiły (brak 2 z 3 ołtarzy mnoży zdobyte Favour ×3).

Ritual może zaoferować następujące corpse items:

  • Imperfect Astral Lich, Astral Lich, Perfect Astral Lich
  • Imperfect Conjuror of Rot, Conjuror of Rot, Perfect Conjuror of Rot
  • Imperfect Adherent of Zarokh, Adherent of Zarokh, Perfect Adherent of Zarokh
Rogue exiles

Rogue exiles mogą zostać losowo zastąpieni przez Afarud exiles:

  • Rukh, of the Afarud (Marauder)
  • Batoor, of the Afarud (Ranger)
  • Toryal, of the Afarud (Witch)

Afarud exiles dropią zidentyfikowany rzadki przedmiot o odpowiadającym wymaganiu atrybutu albo biżuterię z modyfikatorem Infamous (z ligi Mercenaries).

Shrine

Shrine może zostać zastąpiony przez Afarud Shrine.

Afarud Shrine daje:

  • 20% zwiększonej ilości złota upuszczanego przez zabitych wrogów
  • 25% zwiększonego czasu trwania wzmocnień i osłabień
  • Wzmocnienie sprawia, że osłabienia na tobie wygasają 100% szybciej
Strongbox
  • Strongboxy mają modyfikator „strzeżony przez 2 grupy potworów Afarud”.
  • Strongbox może zostać przelosowany na losowy typ.
  • Strongbox może zostać przelosowany na Opalescent Strongbox albo Operative's Strongbox.
  • Opalescent Strongboxy dropią jewele.
  • Operative’s Strongboxy dropią scaraby.
  • Opalescent Strongbox może rzadko wylosować modyfikator gwarantujący jeden zwykły unikalny jewel.
Tormented spirits
  • Może pojawić się Tormented Deserter.
  • Deserter’s Touch / Grip dają odpowiednio 5% i 25% szansy na nałożenie Debilitate na 1 sekundę przy trafieniu.

Potwory Touched/Possessed dropią zwiększoną ilość złota i zamieniają upuszczany ekwipunek w złoto.

Ultimatum

Mogą wygenerować się ekskluzywne modyfikatory Mirage Ultimatum.

Zamiast zwykłych katalizatorów nagrodą może być Sinistral Catalyst lub Dextral Catalyst.

Thaumaturgic Dust Hourglass (poewiki.net) — zastępuje ore deposit wewnątrz mirażu.

Thaumaturgic Dust Hourglass pojawia się wyłącznie w ore deposits wewnątrz mirażu. Aktywacja przywołuje pack potworów Afarud broniących klepsydry; po pokonaniu wszystkich obiekt daje Thaumaturgic Dust.

Boss

Ridan, Afarud Commander

Ridan, Afarud Commander to unikalny potwór (poziom 81–83), który rzadko pojawia się w obszarach zawierających miraże, także poza samym mirage area, na mapach T14+. Po zabiciu dropi The Black Barya, a także ma szansę dropić losowy desecrated unikat Afarud; strona Ridana wskazuje tu wprost Fleshrender. Może też pojawić się w mirage Blight, gdzie działa jako Blight Boss danej lane. Wish for Rust gwarantuje jego spawn po zniszczeniu Astral Chain mirażu.

The Black Barya

The Black Barya jest wymagany, by uzyskać dostęp do spotkania z bossem Saresh, of the Weeping Black. Fragment otwiera arenę The Black Barya (area) (Akt 11, poziom obszaru 83) w Map Device i może być użyty tylko raz.

Fragment jest drop-disabled, więc Saresh i wszystkie związane z nim nagrody (łącznie z Saresh Bloodline) są dostępne wyłącznie w ligach permanentnych (Standard SC i HC). Istniejące fragmenty działają po zakończeniu ligi Mirage. Od 3.29 węzeł areny jest połączony z Iceberg na Atlasie lig permanentnych.

The Black Barya (poewiki.net) — arena bossa Saresh, of the Weeping Black.

Saresh, of the Weeping Black

Saresh, of the Weeping Black to boss areny The Black Barya: historyczna postać i nekromanta zabity przez Garukhan. Zadaje obrażenia fizyczne i od chaosu, a jego opis zawiera „nie może zostać w pełni spowolniony”.

W przedziale od 45% do 25% życia Saresh na krótko staje się nietykalny i przywołuje na środku areny burzę Festering Souls zadającą fizyczne obrażenia w czasie, po czym wykonuje potężny slam na centralnej platformie zadający śmiertelne obrażenia fizyczne. Można go uniknąć, przechodząc w trakcie tej animacji na jedną z zewnętrznych platform.

Zewnętrzne platformy areny otaczają Astral Instruments, które strzelają pociskami fizycznymi nakładającymi Astral Chains — spowolnienie ruchu kumulujące się do trzech razy. Saresh nie atakuje, gdy stoisz na centralnej platformie.

Saresh, of the Weeping Black (poewiki.net).
UmiejętnośćOpis (poewiki)
MeleeUderza kosturem, powodując odrzucenie
MortarWystrzeliwuje kilka pocisków moździerzowych zadających obrażenia fizyczne i od chaosu w miejscu upadku.
Orb CleaveUderza kosturem, a następnie tworzy dwie kule, które po chwili eksplodują, zadając obrażenia fizyczne.
Swarm GroundTworzy kałużę żrącego podłoża zadającą obrażenia od chaosu w czasie.
BeamKanalizuje kostur, podążając za celem, po czym wystrzeliwuje wiązkę dusz zadającą obrażenia fizyczne.
Charged Soul SlamŁaduje kostur, po czym uderza nim w ziemię na dużym obszarze przed sobą.
Gangrenous MassPrzyzywa pierścień kilku mięsistych mas wokół areny. Zbliżenie się do jednej z nich powoduje jej wybuch po krótkiej chwili, zadający obrażenia od chaosu i zawsze nakładający zatrucie. Zostawia kałużę żrącego podłoża.

Łup z Saresha

Szacunkowe szanse dropu z wersji 3.28.0 (n=2969; dane pasów n=2615). Rzeczywiste wartości mogą się różnić. Saresh zawsze dropi jedną z pozycji z pierwszej tabeli:

PrzedmiotSzansaUwagi
The Sands of Time6%—
The Broken Elegy40%—
Screams of the Desiccated54%1 shrine: 50%, 2 shrines: 4%

Wariant Screams of the Desiccated z jednym shrine’em ma 50% szansy, a Screams of the Desiccated (2 shrines) — 4%. Dodatkowo Saresh może dropić:

PrzedmiotSzansa
Mapa Empowered Mirage tier 16100%
Transfusion Support10%
Saresh Bloodline

Pokonanie Saresha przywołuje też Gangrenous Flesh, który pozwala postaci zdobyć lub zmienić klasę Bloodline Ascendancy na Saresh Bloodline. Małe pasywki: mnożnik obrażeń w czasie, maksymalne życie, obrażenia minionów. Notable: Bound Flesh, Bitter Lash, Afarud Ritual.

Nagrody

Coins

Djinn coiny to przedmioty currency ekskluzywne dla ligi Mirage. Zwykle zdobywa się je, pokonując potwory Afarud w mirażach; to, które coiny mogą wypaść, zależy od tego, którego djinna Wish wybrano przed wejściem.

PrzedmiotOpisTekst fabularnyOgraniczenia dropu
Coin of Power
  • Korumpuje gem skilla na 20. poziomie, nasycając go efektem losowego supportu Strength
  • "Knowledge and speed are useless without the
  • strength to wield them. I wish for power!"
Może wypaść podczas spotkania Mirage pod wpływem Wisha od Ruzhana.
Coin of Knowledge
  • Korumpuje gem skilla na 20. poziomie, nasycając go efektem losowego supportu Intelligence
  • "Power and skill can be outsmarted...
  • I wish for intellect beyond compare."
Może wypaść podczas spotkania Mirage pod wpływem Wisha od Naviry.
Coin of Skill
  • Korumpuje gem skilla na 20. poziomie, nasycając go efektem losowego supportu Dexterity
  • "Strong and slow, clever and weak. I fear neither.
  • I wish for the skill to overcome them both."
Może wypaść podczas spotkania Mirage pod wpływem Wisha od Kelari.
Coin of Restoration
  • Przywraca unikat Afarud do jego dawnej formy Maraketh
  • "Drain away the sands of Time,
  • restore that which is now mine!"
Może wypaść podczas spotkania Mirage pod wpływem Wisha od dowolnego djinna.
Coin of Desecration
  • Wypacza unikat Maraketh w jego formę Afarud,
  • korumpując go i dodając modyfikator implicit
  • "The supposed heroes of history now rot.
  • I am alive, and I choose my own destiny."
Wypada z potworów i bossów Beyond (K'tash, Ghorr, Beidat) w Mirage Area.

Coin of Power, Coin of Knowledge i Coin of Skill tworzą imbued gemy: gem skilla poziomu 20 zostaje skorumpowany i dostaje efekt losowego, zgodnego supportu poziomu 1 (Imbued Support), tak jakby był z nim połączony. Pula supportów zależy od użytego coina — Coin of Power losuje wyłącznie czerwone (Strength) supporty, a szanse na poszczególne wyniki wyglądają na równe.

Efekt supportu wspiera też inne zgodne skille dawane lub połączone w tym samym przedmiocie. Imbued gem staje się skorumpowany (bez innych efektów korupcji), więc wyklucza się z gemami Vaal i nie może osiągnąć poziomu 21 ani jakości 21–23%. W jeden przedmiot można wsadzić tylko jeden imbued gem. Gemy transfigured i Trarthan mogą zostać imbued.

Shock Nova of Procession nasycony efektem Increased Critical Damage (poewiki.net).

Bazy przedmiotów

PrzedmiotStatystykiOpisOgraniczenia dropu
Dextral Catalyst—
  • Dodaje jakość wzmacniającą modyfikatory sufiksów na pierścieniu, amulecie lub pasie
  • Zastępuje inne rodzaje jakości
Zdobywany jako nagroda z Ultimatum znalezionych w mirażu.
Sinistral Catalyst—
  • Dodaje jakość wzmacniającą modyfikatory prefiksów na pierścieniu, amulecie lub pasie
  • Zastępuje inne rodzaje jakości
Zdobywany jako nagroda z Ultimatum znalezionych w mirażu.
Cord BeltMoże zostać anointowany
  • —
Może wypaść ze skrzyń nagród lane Blight, w której pojawiły się potwory Afarud, w mirażu.
Refracting Fog—
  • Zastępuje zaklinanie małej pasywki w Cluster Jewelu
Może wypaść ze spotkań Delirium w mirażu.
Imperfect Astral Lich—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Astral Lich—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Perfect Astral Lich—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Conjuror of Rot—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Imperfect Conjuror of Rot—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Perfect Conjuror of Rot—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Perfect Adherent of Zarokh—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Adherent of Zarokh—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.
Imperfect Adherent of Zarokh—
  • —
Można znaleźć jako nagrodę w Ritual w Mirage Area.

Afarud uniques

Unikaty Afarud dropią z potworów Afarud w mirażach. Coin of Restoration przywraca im dawną formę Maraketh, a Coin of Desecration działa odwrotnie — przekształca unikat Maraketh w formę Afarud, korumpując go i dodając modyfikator implicit.

Khatal's WeepingKhatal's Weeping
FleshrenderFleshrender
The Bane of HopeThe Bane of Hope
The Desecrated ChaliceThe Desecrated Chalice
Saresh's DarknessSaresh's Darkness

Restored Maraketh uniques

Khatal's GeyserKhatal's Geyser
SkysunderSkysunder
The Flame of HopeThe Flame of Hope
The Sacred ChaliceThe Sacred Chalice
Solerai's RadianceSolerai's Radiance

Obie listy z poewiki zawierają po pięć unikatów o tych samych bazach, wymaganiach poziomu i w tej samej kolejności — dają się więc zestawić w pary Afarud ↔ Restored Maraketh:

BazaAfarud uniqueRestored Maraketh unique
Lapis AmuletKhatal's WeepingKhatal's Geyser
Exquisite BladeFleshrenderSkysunder
Maraketh BowThe Bane of HopeThe Flame of Hope
Coronal MaulThe Desecrated ChaliceThe Sacred Chalice
Chain BeltSaresh's DarknessSolerai's Radiance

Potwory

Potwory wymienione na stronie mechaniki:

  • Adherent of Zarokh
  • Afarud Bladedancer
  • Afarud Shieldbearer
  • Astral Instrument
  • Astral Lich
  • Astral Warden
  • Conjuror of Rot
  • Corpse-Knit Beetle
  • Ichorous Pest
  • Reassembled Dead
  • Rotheld Warden
  • Stitched Brute
  • Temporal Bladesoul
  • Temporal Warlock

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Mirage nie ma własnego klastra na Drzewku Atlasu ani własnych scarabów — strona mechaniki nie wymienia sekcji „Related Atlas passive skills” ani „Related scarabs”, a w bazie pasywek Atlasu nie ma nodków odwołujących się do Mirage, djinnów czy Wishów. Sterowanie mechaniką odbywa się przez wybór Wisha u Varashty oraz djinn sigile wprowadzane po wejściu na mapy — to one decydują o nagrodach, trudności i o tym, który djinn coin może wypaść.

Strona Mirage odwołuje się natomiast do dwóch keystone’ów Atlasu spoza tej mechaniki:

PasywkaEfekt
Crop RotationKeystoneUprawy Harvest na twoich mapach zawierają tylko rośliny tieru 1Zbieranie upraw na twoich mapach ma szansę podnieść tier roślin innych kolorów
Destructive PlayKeystoneThe Maven rzuca Up the Stakes, przyzywając od 1 do 3 dodatkowych bossów Atlasu podczas obserwowania bossów mapLiczba przyzwanych dodatkowych bossów jest wyższa, gdy na mapie zostało mniej potworówModyfikatory finałowego bossa mapy na każdej mapie działają też na tych przyzwanych bossów
  • Crop Rotation — potwory Corpse-Grown Harvest nie mogą spawnować się przy tym keystonie.
  • Destructive Play — keystone, o którym strona wspomina przy starym działaniu Wish for Rust (szczegóły w sekcji Zmiany).
Scaraby a spawn Ridana

Przy starym działaniu Wish for Rust Domination Scarab of Terrors działał do przywoływania Ridana, a Horned Scarab of Pandemonium — nie.

Zmiany

Wcześniej Wish for Rust przywoływał Ridan, Afarud Commander przy każdym finałowym bossie mapy, więc dało się to łączyć ze strategiami opartymi na Destructive Play, by zdobyć kilka sztuk The Black Barya z jednej mapy.

WersjaZmiany
3.28.0g
  • Wejścia do mirażu nie mogą już generować się na arenach bossów map Haunted Mansion i Underground Sea.
3.28.0e
  • Część efektów buffów przechodzi teraz z graczem przez obszary walki, tak jak tymczasowe miniony. Dotyczy to Rage, Fortify, większości charge’ów i shrine’ów (poza Evolving Shrine).
  • Przy pierwszym ruchu po wejściu do mirażu wyzwala się potężna fala uderzeniowa ogłuszająca wrogów w pobliżu gracza. Ma to łagodzić sytuacje, w których gracz od razu po wejściu zostaje otoczony.
3.28.0c
  • Naprawiono błąd, przez który miraże nie mogły rozciągać się na arenę bossa Moon Temple.
  • Wish for Rust i Wish for Terror przywołują teraz swoich wrogów przy zniszczeniu Astral Chain, a nie razem z finałowymi bossami map w mirage area. Dzięki temu te Wishe mogą pojawić się przy dowolnym mirażu o wystarczającym poziomie obszaru, a nie tylko przy tych w zasięgu bossa mapy.
  • Skill powrotu do portalu w mirażu nie jest już traktowany jako Spell.
  • Mapy Empowered Mirage mają teraz specjalną grafikę.
  • Naprawiono błąd, przez który pocisk mortar rzucany przez potwora Astral Instrument nie zadawał obrażeń.
  • Dodano Wish for Flames, który daje Coin of Power przy zniszczeniu Astral Chain.
  • Dodano Wish for Tides, który daje Coin of Knowledge przy zniszczeniu Astral Chain.
  • Dodano Wish for Sands, który daje Coin of Skill przy zniszczeniu Astral Chain.
  • [Ruthless] Naprawiono błąd, przez który Wish for Rust był w Ruthless dwa razy częstszy.
3.28.0
  • Wprowadzono do gry.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Mirage, Djinn coin, Ridan, Afarud Commander, Saresh, of the Weeping Black, The Black Barya (area).

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.