Blight

Poradnik mechaniki

Blight

Stan na: PoE 3.29Aktualizacja:

Poradnik mechaniki Blight — wszystko, co trzeba wiedzieć, by ją odpalać, farmić i wpinać w Atlas.

← Wróć do Poradników

O mechanice

Blight to encountery w stylu tower defence, które mogą wyrosnąć z Fungal Growths w dowolnej lokacji mapy (a wkampanii także w The Sewers i The Imperial Gardens). Zawsze towarzyszy im Sister Cassia. Encounter zaliczany jest do Extra Content i ma bazowo ponad 8% szansy na pojawienie się w każdej nie-unikalnej lokacji mapy.

Encountery Blight występują też w Blighted mapach — zmodyfikowanych wersjach istniejących map, które nie zawierają zwykłych potworów, a jedynie pojedynczy encounter Blight. Blight w takiej mapie jest znacznie większy, tworzy znacznie więcej wrogów i bossów oraz daje większą ilość i różnorodność nagród. Blighted mapami można handlować. Pasywki Atlasu wpływające na encountery Blight na mapach nie działają w Blighted mapach. Istnieje też pinnacle’owa wersja Blighted map — Blight-ravaged mapy.

Walutą mechaniki są oleje (Oils) — przedmioty currency zdobywane z encounterów Blight. Użycie ich na określonych przedmiotach nadaje im anoint, który modyfikuje je na różne sposoby.

Wygnaniec podczas encountera Blight (poewiki.net).

Pierwsze spotkanie

Blight po raz pierwszy spotkasz w kampanii — w The Sewers i The Imperial Gardens — a później losowo na mapach: wszędzie tam, gdzie pojawi się Fungal Growth i Sister Cassia.

Sister Cassia to NPC wprowadzający gracza w encountery Blight. Można ją znaleźć w The Sewers i The Imperial Gardens oraz losowo na mapach (lokacje: The Sewers, The Imperial Gardens, Karui Shores, Atlas of Worlds). Po pierwszym spotkaniu można zaprosić ją do hideoutu. Cassia oferuje encountery Blight i anointuje dowolny amulet lub pierścień dodatkowym enchantem za pomocą olejów (skrót: Ctrl + lewy przycisk myszy — anointowanie przedmiotów). Jej zadanie to Strange Growths.

Cassia zaczyna anointować przedmioty (i odblokowuje Blight Stash Tab) dopiero, gdy postać ukończy w nowej lidze co najmniej jeden encounter Blight na mapie.

Sister Cassia (poewiki.net).
Fungal Growth (poewiki.net) — narośl, na której Cassia stawia Purification Pump.

Encounter zaczyna się od interakcji z Fungal Growth. Cassia stawia na narośli Purification Pump, a z narośli wyrastają korzenie zakończone portalami, z których wychodzą zarażone potwory.

Częstotliwość występowania

Blight to Extra Content z bazową szansą ponad 8% na pojawienie się w każdej nie-unikalnej lokacji mapy (w wersji 3.14.0 szansa spawnu na mapie została ustalona na 8%, po obniżeniu o 20% szans na encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment). W jednej lokacji może pojawić się maksymalnie jeden Blight, nawet przy wielu źródłach encounterów Blight.

WariantOpis
Blight na mapieZwykły encounter z Fungal Growth (Extra Content, ponad 8% szansy; maks. 1 na lokację).
Blighted mapAlternatywna wersja istniejącej mapy bez zwykłych potworów, z jednym większym encounterem Blight (więcej wrogów i bossów, większa ilość i różnorodność nagród). Można nią handlować.
Blight-ravaged mapPinnacle’owa wersja Blighted mapy: do 9 anointów, szybsze potwory ze znacznie większym życiem.

Szansę na encounter Blight lub jego liczbę na mapach modyfikują:

  • Blight Scarab — obszar zawiera encounter Blight;
  • Blight Encounter Chance — +6% / +12% szansy, że Twoje mapy zawierają encounter Blight;
  • Fungal Bloom — +40% szansy na encounter Blight w Twoich mapach;
  • Fungal Remission — Twoje mapy nie mają szansy zawierać encounterów Blight (blokada contentu ligi).

Skąd biorą się Blighted i Blight-ravaged mapy

Blighted mapy wypadają ze skrzyń Blight (z ikoną Blight) po ukończeniu encounterów Blight na mapach — skrzynie z olejami mają bazowo ok. 15% szansy na drop Blighted mapy. Dropu Blighted map nie zwiększają Cartography Scarabs. Szansę na Blighted mapę w skrzyniach Blight podnoszą pasywki Blighted Map Reward Chance (10% more) i Fungal Horizons (60% more).

Blight-ravaged mapy zdobywa się, ukończając Blighted mapy Tier 13+. Blight Scarab of Blooming sprawia, że Blighted mapy Tier 14+ znalezione w obszarze wypadają jako Blight-ravaged mapy.

Atlas a Blighted mapy

Pasywki Drzewka Atlasu nie działają w Blighted ani Blight-ravaged mapach. Blighted map nie można też używać ze scarabami — scarab nie zostanie zużyty.

Mechanika

Zasady encountera Blight na mapie (poewiki, sekcja Mechanics) — kliknij, by rozwinąć:

Strategia (wg poewiki)

Sekcja Strategy na poewiki podaje następujące zalecenia. Najważniejsze w encounterze Blight jest zatrzymywanie zarażonych wrogów: pozostawiona bez ochrony linia zmusza do samodzielnej obrony pompy, co zabiera czas na stawianie wież. W pierwszej kolejności warto stawiać wieże zatrzymujące (Chilling, Seismic, Summoning) przed wieżami obrażeń (Fireball, Shock Nova) i obejmować je zasięgiem Empowering Towers, gdy tylko to możliwe. Wzmocniona (empowered) Seismic i/lub Chilling Tower Tier 3 zwykle wystarcza do utrzymania linii. Wieże zatrzymujące Tier 4 nie są dużo lepsze w obronie niż ich odpowiedniki Tier 3, ale Glacial Cage Tower Tier 4 postawiona przy pompie może zyskać trochę czasu. Jeśli encounter ma opóźnione linie, można poczekać na ich pojawienie się, by znaleźć dobre miejsce na wieżę w wąskim gardle. Należy uwzględniać odporności wrogów na wieże, zwłaszcza odporność na Seismic.

Wieże obrażeń są cenniejsze w Blighted mapach niż w małych encounterach na mapach. Meteor Towers dobrze współgrają z wieżami zatrzymującymi i skutecznie czyszczą wrogów po ustawieniu obrony. Pozostałe wieże obrażeń zadają ich mniej, ale są skuteczne w odpowiednich miejscach; jako Tier 4 są znacznie lepsze niż Tier 3.

Przy farmieniu Blight — zwłaszcza na „juiced” mapach — poewiki zaleca unikać map z modyfikatorami dającymi potworom zbyt dużo prędkości ruchu albo odporność na slowy/stuny, jak „Potwory nie mogą zostać ogłuszone” i „Szybkość działań potworów nie może zostać obniżona poniżej wartości bazowej”, które ograniczają możliwość zatrzymywania i wymagają wysokich obrażeń gracza. Wrogowie mogą też pojawić się z losowymi modami ignorującymi stun lub freeze.

Wśród anointów pierścieni poewiki wyróżnia „Twoje Chilling Towers zamrażają wrogów na 0,2 sekundy, gdy są oni pod wpływem chłodzących wiązek” (Opalescent Oil + Silver Oil), a jako inne ogólnie dobre lub budżetowe anointy wymienia:

  • Twoje Meteor Towers tworzą przy trafieniu Burning Ground na 3 sekundy (Indigo Oil + Violet Oil) — ten Burning Ground ignoruje odporność na wieże ognia;
  • Twoje Meteor Towers zrzucają dodatkowy meteor (Verdant Oil + Opalescent Oil);
  • Twoje Freezebolt Tower zadają pełne obrażenia wrogom typu Cold (Verdant Oil + Crimson Oil);
  • Twoje Scout Towers mają 25% zwiększonego zasięgu (Teal Oil + Violet Oil);
  • Twoje Empowering Towers mają 25% zwiększonego efektu (Sepia Oil + Azure Oil).
Obiekty poza ekranem

Ze względu na zachowanie obiektów poza ekranem poewiki radzi nie oddalać się zbytnio od Ichor Pump ani nie stawiać wież zbyt daleko od niej — wrogowie mogą wtedy „przeciekać”, nawet jeśli normalnie byliby zablokowani stunem.

Lista wież

Tabela „List of towers” z poewiki (nazwa, tier, koszt, zasięg, opis). Każda wieża ma dymek po najechaniu.

WieżaTierKosztZasięgOpis
Arc TowerIV50045
  • Obrażenia: średnie
  • Rzuca Arc
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Chilling Tower Mk II10035
  • Obrażenia: niskie
  • Spowalnia chłodem i rani pobliskich wrogów
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Chilling Tower Mk IIII15035
  • Zwiększone obrażenia
  • Zwiększony efekt spowolnienia chłodem
  • Działa na więcej celów
Chilling Tower Mk IIIIII30035
  • Zwiększone obrażenia
  • Zwiększony efekt spowolnienia chłodem
  • Działa na więcej celów
Empowering Tower Mk II10035
  • Zwiększa skuteczność innych wież
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
Empowering Tower Mk IIII15045
  • Zwiększa skuteczność innych wież
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
Empowering Tower Mk IIIIII30055
  • Zwiększa skuteczność innych wież
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
Fireball Tower Mk II10045
  • Obrażenia: średnie
  • Rzuca Fireball
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Fireball Tower Mk IIII15060
  • Rzuca 3 pociski Fireball
Fireball Tower Mk IIIIII30075
  • Rzuca 5 pocisków Fireball
Flamethrower TowerIV50045
  • Obrażenia: wysokie
  • Wypuszcza strumień ognia
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Freezebolt TowerIV50075
  • Obrażenia: bardzo wysokie
  • Wystrzeliwuje przebijający pocisk, który zamraża wrogów
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Glacial Cage TowerIV50060
  • Nie zadaje obrażeń
  • Więzi wrogów
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Imbuing TowerIV50055
  • Zwiększa skuteczność graczy w zasięgu.
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
Lightning Storm TowerIV50045
  • Obrażenia: wysokie
  • Błyskawice szybko uderzają wokół wieży
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Meteor TowerIV500100
  • Obrażenia: bardzo wysokie
  • Zrzuca z nieba meteory
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Scout TowerIV50075
  • Przywołuje 10 latających minionów
  • Obrażenia minionów: wysokie
  • Życie minionów: niskie
  • Przywołuje kolejne miniony dopiero, gdy poprzednie zginą
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Seismic Tower Mk II10045
  • Obrażenia: niskie
  • Powtarza się 3 razy
  • Zawsze ogłusza
  • Rani i ogłusza pobliskich wrogów
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Seismic Tower Mk IIII15045
  • Powtarza się 5 razy
Seismic Tower Mk IIIIII30045
  • Powtarza się 7 razy
Sentinel TowerIV50045
  • Przywołuje 1 wytrzymałego miniona
  • Obrażenia minionów: niskie
  • Życie minionów: wysokie
  • Przywołuje kolejne miniony dopiero, gdy poprzednie zginą
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Shock Nova Tower Mk II10020
  • Obrażenia: niskie
  • Tworzy porażony grunt
  • Rzuca Shock Nova
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Shock Nova Tower Mk IIII15025
  • Zwiększone obrażenia
  • Zwiększona szansa na porażenie
  • Zwiększony obszar działania
Shock Nova Tower Mk IIIIII30030
  • Zwiększone obrażenia
  • Zwiększona szansa na porażenie
  • Zwiększony obszar działania
Smothering TowerIV50055
  • Osłabia wrogów w zasięgu
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
Stone Gaze TowerIV50045
  • Okresowo zamienia potwory w kamień
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Summoning Tower Mk II10030
  • Przywołuje 3 miniony
  • Obrażenia minionów: niskie
  • Życie minionów: niskie
  • Przywołuje kolejne miniony dopiero, gdy poprzednie zginą
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Summoning Tower Mk IIII15030
  • Przywołuje 5 minionów
Summoning Tower Mk IIIIII30030
  • Przywołuje 7 minionów
Temporal TowerIV50045
  • Trwale spowalnia potwory
  • Nie zadaje obrażeń wrogom
  • Nieskuteczna przeciwko potworom Blight tego samego typu
Tower Foundation—00
  • Zasilana podstawa pod jedną z wież Cassii.

Ścieżki ulepszeń wież

Każdy z 6 typów bazowych ulepsza się z Tier I do III, a na Tier IV wybiera jedną z dwóch wersji końcowych (tabela „Tower upgrades / Upgrade paths”).

TypUlepszenia (Tier I–III)Tier IV — pierwszy wybórTier IV — drugi wybór
Chilling TowerZwiększone obrażenia, zwiększony efekt spowolnienia chłodem, działa na więcej celówFreezebolt Tower
Zwiększone obrażenia (bardzo wysokie) i wystrzeliwuje przebijający pocisk, który zamraża wrogów
Glacial Cage Tower
Nie zadaje obrażeń i więzi wrogów
Empowering TowerZwiększony obszar działaniaImbuing Tower
Zwiększa skuteczność graczy w zasięgu
Smothering Tower
Osłabia wrogów w zasięgu
Fireball TowerZwiększony obszar działania i wystrzeliwuje więcej pocisków Fireball (1-3-5)Flamethrower Tower
Zwiększone obrażenia (wysokie) i wypuszcza strumień ognia
Meteor Tower
Zwiększone obrażenia (bardzo wysokie) i zrzuca z nieba meteory
Seismic TowerPowtarza się więcej razy (3-5-7)Stone Gaze Tower
Okresowo zamienia potwory w kamień, ale nie zadaje już obrażeń
Temporal Tower
Trwale spowalnia potwory, ale nie zadaje już obrażeń
Shock Nova TowerZwiększone obrażenia, szansa na porażenie i obszar działaniaArc Tower
Zwiększone obrażenia (średnie) i rzuca Arc
Lightning Storm Tower
Zwiększone obrażenia (wysokie) i błyskawice szybko uderzają wokół wieży
Summoning TowerPrzywołuje więcej minionów (3-5-7)Scout Tower
Przywołuje 10 latających minionów zadających wysokie obrażenia
Sentinel Tower
Przywołuje jednego wytrzymałego miniona z dużą pulą życia

Blighted mapy

Blighted mapy to alternatywne wersje istniejących map z trudniejszym encounterem Blight niż zwykle na mapach. Wszystkie rodzime potwory są z nich usunięte, a mapa jest poświęcona wyłącznie encounterowi Blight. Zarówno Blighted mapy, jak i Blight-ravaged mapy otwiera się przez obszar „Blighted Lands” na Atlasie. Mapa ma zawsze alternatywną ikonę oraz implicity:

  • Naturalni mieszkańcy tego obszaru zostali usunięci
  • Obszar jest opanowany przez Fungal Growths
  • Modyfikatory Item Quantity mapy wpływają też na liczbę skrzyń Blight w 25% wartości
  • Może zostać anointowana do 3 razy
Przykład Blighted mapy Tier 16 z 20% quality (poewiki.net).
Gracz broni Purification Pump przed zarażonymi potworami (poewiki.net).

Blighted mapa zawiera jedynie niewielki obszar bez wrogów i jeden Fungal Growth, z którego wyrastają dziesiątki korzeni. Z portali w całej mapie wychodzi wiele fal potworów, które poruszają się stałą trasą do Purification Pump. Gracz musi bronić pompy przez 5 minut, a następnie pokonać wszystkie pozostałe potwory, by ukończyć mapę i otrzymać nagrody. W porównaniu ze zwykłymi encounterami na mapach gracz ma wydłużony czas przygotowania, a wytrzymałość pompy rośnie do 20 (z 10).

Podobnie jak zwykłe mapy:

  • Blighted mapy występują w różnych tierach, najwyższy to Tier 16.
  • Mapy wyższego tieru mają trudniejsze potwory i mogą dropić rzadsze, cenniejsze nagrody.
  • Można je craftować do rzadkości Magic lub Rare, ale znacznie zwiększa to trudność walki w porównaniu z mapami Normal.
  • Rzadkość mapy wpływa na skrzynie z nagrodami i dropy centralne.
  • Fragmenty map zwiększające Item Quantity, np. Sacrifice at Dusk, można używać z Blighted mapami.
  • Quality Blighted map można podnosić Chiselami.

W odróżnieniu od zwykłych map:

  • Blighted mapy można anointować, dodając rozmaite unikalne modyfikatory, m.in. dodatkowe doświadczenie i znaczne wzmocnienia nagród.
  • Blighted map nie można używać ze scarabami — scarab nie zostanie zużyty.
  • Pasywki Drzewka Atlasu nie działają w Blighted mapach.
  • Porażka encountera Blight nie liczy się jako ukończenie mapy, ale nadal można zebrać wszystkie skrzynie, które już się pojawiły.

Strategia (wg poewiki): Blighted mapy mają bardzo wielu wrogów i dużo zasobów na budowę wież. Działają te same strategie co w małych encounterach, ale więcej jest budowania i zabijania. Zalecane są: dobre wykorzystanie wież (mogą ukończyć encounter nawet bez obrażeń gracza); kombinacje Seismic/Chilling Tier 3 z Empowering Towers i anointem freeze (Opalescent Oil/Silver Oil) do stunlocku w wąskich gardłach; Meteor Towers Tier 4 z anointem Burning Ground (Indigo Oil/Violet Oil) oraz Scout/Lightning Tier 4 do wysokich obrażeń; Glacial Cage lub Stone Gaze Tier 4 do kontroli wrogów omijających główne wąskie gardła; build z pociskami dalekiego zasięgu, spellcaster albo dowolny z wysokimi obrażeniami obszarowymi (potwory atakują pompę ze wszystkich stron); orientacyjnie co najmniej 2 mln DPS (wg Path of Building) na Normal i 5–10 mln na Rare Blighted mapach z trudnymi modami; sposób na zwiększenie obrażeń przeciw Rare i Unique minibossom (np. Assassin's Mark dla builda crit, Sigil of Power dla lightning); eksplozje i proliferacja do czyszczenia całych linii; odpowiednie warstwy defensywy (armour, evasion, life/ES, block, 100% spell suppression, recoup i regeneracja, physical taken as elemental itp.); capnięte rezystancje żywiołów (75%); restrykcyjny loot filter.

Blight-ravaged mapy

Blight-ravaged mapy to alternatywne wersje istniejących map z trudniejszym encounterem Blight niż zwykle na mapach. Można je anointować do 9 razy (maksymalnie 3 oleje tego samego typu), a potwory w nich poruszają się szybciej i mają znacznie więcej życia niż w Blighted mapach. Tier mapy nie ma znaczenia dla łupu: ravaged mapy zawsze mają potwory poziomu 85 na Tier 14, 15 i 16. Postacie bez obrażeń wystarczających do szybkiego zabijania bossów muszą polegać na kombinacjach wież do obrażeń oraz kontroli tłumu (stun/freeze).

Przykład Blight-ravaged mapy (poewiki.net).

Anointowanie (Oil)

Oleje nakłada się u Cassii na Blighted mapy, pierścienie, amulety lub unikaty Blight, dodając przedmiotowi modyfikator enchant o efekcie zależnym od typu przedmiotu:

TypOlejeEfekt
Blighted map1x–3xZwiększona liczebność grup potworów oraz efekt zależny od użytego oleju
Blight-ravaged map1x–9xZwiększona liczebność grup potworów oraz efekt zależny od użytego oleju
Pierścienie2xWzmocnienia wież Blight
Amulety, unikaty Blight, Cord Belt3xPrzydziela notable z Drzewka Pasywek bez wydawania punktu umiejętności i bez konieczności połączenia z resztą przydzielonego drzewka.
Interfejs anointowania Sister Cassii — dodawanie pasywki Command of Steel do amuletu (poewiki.net).
  • Blighted mapy mogą mieć naraz do trzech anointów, Blight-ravaged mapy do 9, w tym do 3 tego samego. Wiele kopii tego samego oleju sumuje się addytywnie (przykład z poewiki: 3 anointy Clear Oil po 10% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów dają łącznie 30%).
  • Anointy na ekwipunku zajmują slot enchantu, wspólny z dawnymi enchantami z Labiryntu oraz enchantami z Harvest craftingu lub Tailoring Orb.
  • Z Blight-ravaged map można zdobyć nie-unikalne amulety z dwiema losowymi anointowanymi pasywkami — nadają się na bazy do craftingu.
  • Korupcja: skorumpowanie przedmiotu z anointem zachowuje anointy, nawet jeśli wynik zmieni rzadkość przedmiotu. Dodatkowe anointy również zostają, mimo utraty modyfikatora, który na nie pozwalał; jednak nałożenie nowego anointu bez tych modyfikatorów usuwa wszystkie dodatkowe anointy.
  • Pasywki przydzielone przez amulet zachowują się tak, jakby wzięto je ręcznie — po włożeniu Timeless Jewel anointowana pasywka daje nowe, przekształcone modyfikatory, a nie oryginalne. Nie można przydzielić Passive Mastery z klastra anointowanej notable, bo nie jest ona połączona z drzewkiem.
  • Vendor: trzy oleje można sprzedać za jeden olej następnego tieru (jak esencje). Jeden Golden Oil wymagałby 312 = 531 441 Clear Oils.
  • Kolejność: jest 13 zwykłych olejów, kombinacje pozwalają użyć tego samego oleju więcej niż raz, a kolejność nie ma znaczenia. Notable dające +30 do atrybutu nie mają recepty.
  • Prismatic Oil służy do anointowania ekskluzywnych notable, których nie ma na drzewku pasywek.
  • Tainted Oil i Reflective Oil nie wchodzą w skład żadnej kombinacji — dodaje się je, by anointować odpowiednio przedmioty corrupted lub mirrored.
  • Talizmanów nie można anointować; dawne talizmany często dropiły z losowym anointem.

Anointy Blighted map

Sister Cassia może anointować Blighted mapę, by ułatwić walkę i/lub zwiększyć nagrody. Oleje na te anointy łatwo utrzymać, bo ukończona Blighted mapa daje ich wiele. Generalnie im wyższy tier oleju, tym większy efekt. Efekty wg poewiki: Amber Oil, Sepia Oil i Clear Oil dają odpowiednio „25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież”, „Wieże zadają 25% więcej obrażeń” i „12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów” — zmniejszają trudność encountera. Teal Oil daje „Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej, czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund” — skraca encounter, ale go utrudnia. Verdant Oil daje „45% zwiększonego zysku doświadczenia” — nie wzmacnia nagród ani nie obniża trudności. Indigo Oil, Black Oil, Golden Oil, Crimson Oil, Violet Oil, Silver Oil, Azure Oil i Opalescent Oil zwiększają nagrody encountera — im wyższy tier, tym bardziej. Poewiki zaleca zachować szczególnie rzadkie oleje (np. Golden Oil) i Verdant Oil na Blight-ravaged mapy.

Anointowanie Blighted mapy trzema Amber Oil u Sister Cassii (poewiki.net).

Pełna lista anointów Blighted map (poewiki: List of Blighted map anointments):

OlejEfekt
Violet Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Pasy encounterów Blight mają 25% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą
Black Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 7% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę
Clear Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów
Golden Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 30% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę
Verdant Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 45% zwiększonego zysku doświadczenia
Crimson Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Rodzaje przedmiotów w 12 skrzyniach Blight są Lucky
Amber Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież
Opalescent Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Rodzaje przedmiotów w 18 skrzyniach Blight są Lucky
Silver Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • 80% zwiększonej ilości przedmiotów znajdowanych w tym obszarze
Teal Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej
  • Czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund
Indigo Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Encountery Blight zawierają do 3 dodatkowych bossów Blight
Azure Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Rodzaje przedmiotów w 5 skrzyniach Blight są Lucky
Sepia Oil
  • 6% zwiększonej liczebności grup potworów
  • Wieże zadają 25% więcej obrażeń

Anointy pierścieni (wieże)

Anoint pierścienia to kombinacja 2 olejów (91 kombinacji; poewiki: List of ring anointments). W drużynie wieża korzysta z anointów pierścieni gracza, który ją zbudował lub jako ostatni ulepszył.

Olej #1Olej #2Efekt
Clear OilClear OilTwoje Chilling Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Indigo OilViolet OilTwoje Meteor Towers tworzą przy trafieniu Burning Ground na 3 sekundy
Clear OilVerdant OilTwoje Meteor Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Verdant OilSilver OilTwoje Stone Gaze Towers mają 20% zwiększonego tempa odnawiania czasu odnowienia
Clear OilSilver OilTwoje Arc Towers powtarzają się dodatkowy 1 raz
Sepia OilTeal OilTwoje Lightning Storm Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Crimson OilCrimson OilTwoje Meteor Towers zawsze ogłuszają
Sepia OilVerdant OilMiniony przywołane przez twoje Summoning Towers mają 25% zwiększonych obrażeń
Amber OilIndigo OilTwoje Arc Towers mają 20% szansy na nałożenie Sap
Golden OilGolden OilWszystkie wieże w zasięgu twoich Empowering Towers mają 50% szansy na zadanie podwójnych obrażeń
Sepia OilOpalescent OilTwoje Fireball Towers wystrzeliwują dodatkowe 2 pociski
Indigo OilSilver OilTwoje Lightning Storm Towers tworzą burze wyśrodkowane na wrogach
Violet OilViolet OilTwoje Chilling Towers mają 25% zwiększonego efektu spowolnienia chłodem
Opalescent OilSilver OilTwoje Chilling Towers zamrażają wrogów na 0,2 sekundy, gdy są oni pod wpływem chłodzących wiązek
Azure OilBlack OilTwoje Smothering Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Violet OilSilver OilTwoje Empowering Towers dają dodatkowo 20% zwiększonej szybkości rzucania czarów
Clear OilBlack OilTwoje Seismic Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Teal OilViolet OilTwoje Scout Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Amber OilOpalescent OilTwoje Flamethrower Towers mają 15% zwiększonej szybkości rzucania czarów
Verdant OilIndigo OilTwoje Freezebolt Towers mają 20% szansy na nałożenie Brittle
Amber OilViolet OilTwoje Flamethrower Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Black OilOpalescent OilMiniony przywołane przez twoje Sentinel Towers mają 50% zwiększonego życia
Indigo OilIndigo OilMiniony przywołane przez twoje Sentinel Towers kradną 2% obrażeń jako życie
Clear OilAmber OilTwoje Fireball Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Azure OilAzure OilTwoje Summoning Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Indigo OilBlack OilMiniony przywołane przez twoje Scout Towers nakładają przy trafieniu Malediction
Amber OilSilver OilEfekty twoich Temporal Towers słabną o 25% wolniej
Sepia OilCrimson OilTwoje Lightning Storm Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Verdant OilCrimson OilTwoje Freezebolt Tower zadają pełne obrażenia wrogom typu Cold
Black OilGolden OilTwoje Shock Nova Towers mają 30% zwiększonego obszaru działania za każde powtórzenie
Twoje Shock Nova Towers powtarzają się dodatkowe 2 razy
Teal OilOpalescent OilMiniony przywołane przez twoje Summoning Towers mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się
Indigo OilGolden OilTwoje wieże zadają 10% zwiększonych obrażeń za każdy aktywny typ wieży
Verdant OilTeal OilTwoje Stone Gaze Towers mają 25% zwiększonego czasu trwania
Violet OilOpalescent OilMiniony przywołane przez twoje Sentinel Towers mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się
Azure OilSilver OilTwoje Scout Towers przywołują dodatkowego miniona
Crimson OilSilver OilTwoje Imbuing Towers dają dodatkowo 50% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne
Indigo OilOpalescent OilKlatki tworzone przez twoje Glacial Cage Towers są o 20% większe
Indigo OilCrimson OilWrogowie zamienieni w kamień przez twoje Stone Gaze Towers otrzymują 10% zwiększonych obrażeń
Azure OilIndigo OilTwoje Imbuing Towers dają dodatkowo Onslaught
Teal OilIndigo OilTwoje Temporal Towers dają dodatkowo odporność na ogłuszenie
Azure OilCrimson OilTwoje Fireball Towers mają 15% zwiększonej szybkości rzucania czarów
Sepia OilIndigo OilTwoje Flamethrower Towers mają 20% szansy na nałożenie Scorch
Sepia OilBlack OilTwoje Temporal Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Violet OilCrimson OilTwoje Flamethrower Towers zadają pełne obrażenia wrogom typu Fire
Verdant OilAzure OilTwoje Chilling Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Crimson OilOpalescent OilTwoje Shock Nova Towers zadają pełne obrażenia wrogom typu Lightning
Verdant OilBlack OilTwoje Empowering Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Clear OilIndigo OilTwoje Smothering Towers dają dodatkowo 10% szansy na zamrożenie, porażenie i podpalenie
Violet OilGolden OilTwoje Imbuing Towers dają dodatkowo 50% zwiększonych obrażeń
Opalescent OilGolden OilTwoje Fireball Towers wystrzeliwują dodatkowe 8 pocisków
Pociski twoich Fireball Towers wystrzeliwują w okręgu
Silver OilSilver OilTwoje Summoning Towers przywołują 2 dodatkowe miniony
Verdant OilViolet OilTwoje Meteor Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Crimson OilGolden OilTwoje Smothering Towers dają dodatkowo 10% zmniejszonych obrażeń
Silver OilGolden OilTwoje Seismic Towers mają 100% zwiększonej długości i zasięgu kaskad
Black OilBlack OilTwoje Lightning Storm Towers mają 25% zmniejszonego opóźnienia uderzenia
Black OilSilver OilTwoje Empowering Towers dają dodatkowo 25% zwiększonych obrażeń
Verdant OilOpalescent OilTwoje Meteor Towers zrzucają dodatkowy meteor
Azure OilGolden OilTwoje Stone Gaze Towers mają 20% zmniejszonego opóźnienia zamiany w kamień
Teal OilGolden OilTwoje Temporal Towers dają ci dodatkowo 20% zwiększonej szybkości działań
Clear OilCrimson OilTwoje Shock Nova Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Verdant OilGolden OilTwoje Seismic Towers mają dodatkową kaskadę
Verdant OilVerdant OilTwoje Arc Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Amber OilGolden OilTwoje Arc Towers mają 3 dodatkowe łańcuchowania
Sepia OilGolden OilTwoje Lightning Storm Towers mają 25% zwiększonego obszaru działania eksplozji
Clear OilTeal OilMiniony przywołane przez twoje Sentinel Towers mają 25% zwiększonych obrażeń
Amber OilAmber OilMiniony przywołane przez twoje Scout Towers mają 25% zwiększonych obrażeń
Sepia OilAzure OilTwoje Empowering Towers mają 25% zwiększonego efektu
Amber OilTeal OilTwoje Seismic Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Clear OilSepia OilTwoje Freezebolt Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Clear OilGolden OilTwoje Shock Nova Towers mają 25% zwiększonego efektu porażenia
Sepia OilAmber OilTwoje Flamethrower Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Opalescent OilOpalescent OilTwoje Smothering Towers dają dodatkowo 20% zmniejszonej szybkości poruszania się
Violet OilBlack OilTwoje Chilling Towers mają 25% zwiększonego czasu trwania
Amber OilVerdant OilTwoje Shock Nova Towers zadają 25% zwiększonych obrażeń
Sepia OilSilver OilTwoje Seismic Towers mają 25% zwiększonego czasu trwania ogłuszenia
Teal OilAzure OilTwoje Glacial Cage Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Clear OilViolet OilTwoje Freezebolt Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Amber OilBlack OilTwoje Stone Gaze Cage Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Teal OilSilver OilMiniony przywołane przez twoje Summoning Towers mają 50% zwiększonego życia
Crimson OilBlack OilTwoje Freezebolt Towers wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski
Sepia OilSepia OilTwoje Glacial Cage Towers mają 25% zwiększonego czasu trwania
Azure OilOpalescent OilMiniony przywołane przez twoje Scout Towers mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się
Sepia OilViolet OilTwoje Fireball Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Teal OilBlack OilTwoje Imbuing Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Amber OilCrimson OilTwoje Arc Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Clear OilAzure OilTwoje Temporal Towers mają 25% zwiększonego efektu
Azure OilViolet OilTwoje Sentinel Towers mają 25% zwiększonego zasięgu
Clear OilOpalescent OilWrogowie wewnątrz Glacial Cage otrzymują 10% zwiększonych obrażeń
Teal OilTeal OilTwoje Smothering Towers mają 25% zwiększonego efektu
Teal OilCrimson OilTwoje Glacial Cage Towers mają 20% zwiększonego tempa odnawiania czasu odnowienia
Amber OilAzure OilTwoje Imbuing Towers mają 25% zwiększonego efektu

Anointy amuletów — ekskluzywne (Prismatic Oil)

Anoint amuletu, unikatu Blight lub Cord Belt to kombinacja 3 olejów, która przydziela notable z drzewka pasywek. Pełną listę ok. 470 recept z 13 zwykłych olejów poewiki trzyma na osobnej stronie (List of passive skill anointments). Poniżej recepty ekskluzywne — z Prismatic Oil — dla notable, których nie ma na drzewku, oraz keystone.

Olej #1Olej #2Olej #3PasywkaStatystyki
Prismatic OilOpalescent OilGolden OilCrusader
  • 8% zwiększonej maksymalnej many
  • Transfiguration of Mind
Prismatic OilAzure OilOpalescent OilMystic Talents
  • +30 do inteligencji
  • 16% zwiększonych obrażeń od czarów
  • 25% zwiększonego tempa regeneracji many
  • +14 do maksymalnej tarczy energii
Prismatic OilBlack OilGolden OilNo Forgiveness
  • 20% szansy, że użyte umiejętności Retaliation pozostaną gotowe i nie zużyją ładunku czasu odnowienia
Prismatic OilCrimson OilSilver OilHollow Effigy
  • Twoje umiejętności Offering nie wymagają zwłok
Prismatic OilViolet OilSilver OilDeliberate Brutality
  • Nakładane przez ciebie Impale zyskują 50% zwiększonego efektu po upływie 1 sekundy czasu trwania
Prismatic OilCrimson OilGolden OilSelective Precision
  • Pierwszy i ostatni strzał sekwencji Barrage wystrzeliwuje pociski, które do ciebie wracają
Prismatic OilCrimson OilBlack OilLegacy of the Wilds
  • Tinctures mają 40% zwiększonego efektu przy 10 lub więcej ładunkach Mana Burn
Prismatic OilIndigo OilOpalescent OilVengeant Cascade
  • Powracające pociski mają 150% zwiększonej szybkości
Prismatic OilViolet OilOpalescent OilLasting Tempest
  • 50% zwiększonego czasu trwania dolegliwości żywiołowych na wrogach
Prismatic OilCrimson OilCrimson OilBastion of Faith
  • Tworzony przez ciebie Consecrated Ground daje dodatkowo 50% zmniejszonego czasu trwania raniących dolegliwości na tobie
Prismatic OilAzure OilSilver OilAlways Angry
  • +8 do minimalnego Rage
Prismatic OilViolet OilGolden OilAspect of Stone
  • 20% szansy na uniknięcie obrażeń fizycznych z trafień
Prismatic OilBlack OilSilver OilVinespike Cordial
  • Nakładasz przy trafieniu Grasping Vine na wrogów z mniej niż 8 Grasping Vines podczas działania dowolnego flakonu życia
Prismatic OilIndigo OilSilver OilWood, Stone, and Spell
  • 10% zwiększonego efektu Arcane Surge na tobie za każdy przywołany totem
Prismatic OilOpalescent OilOpalescent OilForce of Darkness
  • Obrażenia przebijają 15% odporności na chaos
Prismatic OilOpalescent OilSilver OilKnowledge Barrier
  • 6% zwiększonego tempa ładowania tarczy energii za każdy inny typ przydzielonego Mastery
Prismatic OilSilver OilGolden OilTranquility
  • 5% zwiększonej maksymalnej tarczy energii
  • Transfiguration of Soul
Prismatic OilAzure OilBlack OilSione's Ambition
  • Umiejętności uderzeniowe, które atakują dodatkowych wrogów, mogą to robić z 40% większej odległości
Prismatic OilIndigo OilGolden OilJagged Wounds
  • 20% zwiększonej maksymalnej całkowitej regeneracji życia na sekundę z kradzieży, jeśli ostatnio zadałeś trafienie krytyczne
Prismatic OilIndigo OilBlack OilDeadly Inclinations
  • +30 do zręczności
  • 16% zwiększonych obrażeń od pocisków
  • 18% zwiększonego współczynnika uniku
  • +12 do maksymalnego życia
Prismatic OilViolet OilCrimson OilBeacon of Hope
  • 80% zwiększonego obszaru działania umiejętności aur
Prismatic OilBlack OilOpalescent OilWay of the Warrior
  • +30 do siły
  • 16% zwiększonych obrażeń w walce wręcz
  • 16% zwiększonego pancerza
  • +16 do maksymalnego życia
Prismatic OilIndigo OilCrimson OilPersistence
  • -10 obrażeń fizycznych otrzymywanych z trafień
  • -1 obrażeń fizycznych otrzymywanych z trafień za każdy poziom
Prismatic OilAzure OilGolden OilCleansed Thoughts
  • Odporność na chaos jest podwojona
Prismatic OilAzure OilCrimson OilHardened Scars
  • 15% zwiększonej regeneracji życia z flakonów
  • 25% mniej otrzymywanych obrażeń w czasie podczas działania dowolnego flakonu życia
Prismatic OilBlack OilBlack OilAdaptive Steel
  • 5% szansy na obronę z 200% pancerza za każde trafienie otrzymane ostatnio od wroga, do 30%
Prismatic OilSilver OilSilver OilIncorporeal
  • Elusive znika z ciebie przy 20% efektu
  • Efekt Elusive na tobie słabnie o 50% wolniej
Prismatic OilCrimson OilOpalescent OilMixed Munitions
  • 5% zwiększonego tempa odnawiania czasu odnowienia rzucania pułapek za każdą minę zdetonowaną ostatnio
Prismatic OilGolden OilGolden OilTenacity
  • 5% zwiększonego maksymalnego życia
  • Transfiguration of Body
Prismatic OilPrismatic OilPrismatic OilWorship the Blightheart (Keystone)
  • Tworzysz Fungal Ground zamiast Consecrated Ground

Boss

Blight nie ma jednego bossa na arenie. W encounterze na mapie korzeń może zawierać bossa Blight (ikona nad korzeniem); notable Blightspawn sprawia, że 1 linia encounterów Blight w Twoich mapach jest strzeżona wyłącznie przez bossów Blight, a Blight Boss Additional Reward i Blightspawn dają bossom szansę na dodatkową skrzynię w ich linii. Indigo Oil na Blighted mapie dodaje do 3 dodatkowych bossów Blight, a Blight Scarab of Blooming — do 3 dodatkowych unikalnych bossów (ze 100% zwiększonego życia).

W Blighted i Blight-ravaged mapach mogą pojawić się następujący unikalni bossowie (tabela „Unique Monsters” z poewiki; najedź na nazwę, by zobaczyć dymek):

BossModelMechaniki
Eden Blight-speakerBlackguard CasterUżywa Arc, który łańcuchuje między graczami, minionami i wieżami.
Sketh the Spore AmalgamationAbominationRzuca na ziemię kolce (podobne do Bone Husks). Po chwili strzelają one pociskami we wszystkie strony w stylu „bullet hell”.
Lathaniel the MindlessHumanoidMoże zostać zamrożony.
Axehorn Earth-flattenerCentaurWykonuje uderzenia przednimi nogami, które wysyłają w różnych kierunkach wiele szczelin.
OrolathGoatmanCiężkie fizyczne leap slamy. Odporny na Freeze. Trzeba go ogłuszać; postawienie obok siebie dwóch wież ogłuszających Tier 3 jest bardzo skuteczne. Cel o wysokim priorytecie.
YstralWolfWysoka prędkość ruchu; omija większość standardowych spowolnień. Odporny na Freeze. Trzeba go ogłuszać; postawienie obok siebie dwóch wież ogłuszających Tier 3 jest bardzo skuteczne. Cel o wysokim priorytecie.
Mishne StipecrawlerSpiderWystrzeliwuje trzy pasy Caustic Ground zadające ciężkie Chaos Damage over Time (DoT). Gracze potrzebują wysokiego Chaos Resistance albo muszą omijać pasy. Ignoruje Minion Towers.
SharnathStone Golem (Snow-covered)Odporny na Cold Towers. Wykonuje masywne fizyczne slamy.
SporeplumeStone Golem (Lava-covered)Odporny na Fire Towers. Po śmierci replikuje się w mniejsze klony.
Stenly the Rot-headedHumanUżywa ataku zionięcia ogniem podobnego do Cannibals.
ArdukApe (Carnage Chieftain)Wykonuje uderzenie w bęben zadające wysokie obrażenia obszarowe. Gracze powinni unikać przebywania w zasięgu podczas animacji.
EphrexisNecromancerTworzy pod graczami Desecrated Ground zadający ciężkie Chaos Damage over Time (DoT). Wystrzeliwuje też szkieletową kulę zadającą Lightning Damage, która rozpada się na mniejsze pociski.
VilislathaSnakeMoże zostać zamrożona. Używa Chaos Hail Storm zadającego masywne Chaos Damage over Time (DoT). Może przywoływać spektralne węże podobnie jak Al-hezmin. Strategia: zamrozić natychmiast, by przerwać animacje ataków; gracze potrzebują wysokiego Chaos Resistance albo muszą całkowicie omijać Hail Storm. Spektralne węże pojawiają się nawet, gdy jest zamrożona.
KnucklegnawHellionOdporny na Fire Towers. Może zostać zamrożony. Wznosi w losowych miejscach Fiery Spikes, które wybuchają po krótkim opóźnieniu; przywołuje kolce nawet zamrożony. Strategia: niezależnie od kontroli tłumu wymagany jest ciągły ruch, by unikać wybuchów kolców.
Banisher of the CleansedHerald of KitavaMoże zostać zamrożony. Wystrzeliwuje pocisk i barraż Hail Storm w kształcie krzyża. Przywołuje miniony tego samego typu. Strategia: zamrozić natychmiast, by przerwać animację barrażu „Hot Cross Bun”. Przywołuje miniony nawet zamrożony. Może też wykonać leap slam na gracza, przeskakując nad wieżami.
Hazarat the PropagatorUndying IncineratorOdporny na Fire Towers. Zadaje ciężkie Fire Damage. Może zostać zamrożony. Strategia: użyj Cold lub Stun Towers, by ograniczyć jego ataki.
ClobberclawPrimal CrushclawMoże zostać zamrożony.
Rattleback Hollow MatriarchRhoaMoże zostać zamrożona. Wskrzesza się (sygnalizują to zielone czaszki). Po wskrzeszeniu jej HP jest znacznie niższe. W drugiej formie zyskuje szybki dash. Może przywoływać zombie atakujące gracza. Strategia: przygotuj się na zmianę fazy — choć po wskrzeszeniu ma mniej życia, dash czyni ją znacznie agresywniejszą. Przywołuje miniony nawet zamrożona.
Rosaria, Spore SirenSea WitchMoże zostać zamrożona. Używa Sea Witch Screech zadającego Cold Damage.
Ghroth, Sporebreath CorruptorFungus HumanoidMoże zostać zamrożony.
Jodin Dusk, Infected AdvocateUndyingMoże zostać zamrożony. Spamuje w losowych miejscach umiejętność nova pocisków zadających obrażenia fizyczne (podobną do Lightning Nova używanej przez Undying Aristocrats), wybuchającą po krótkim opóźnieniu. Używa Proximity Shield podobnie jak Undying Evangelist.

Nagrody

Nagrody z pompy

Ukończenie lub porażka encountera Blight sprawia, że przedmioty, które wypadłyby z pokonanych zarażonych potworów, wypadają z pompy w jednej „eksplozji łupu”. Dodatkowo ukończenie encountera w Blighted lub Blight-ravaged mapie ma szansę dropnąć ekskluzywny, anointowalny unikat Blight; szansa ta nie zależy od item quantity ani item rarity, a unikaty wypadają niezidentyfikowane:

Cowl of the ThermophileCowl of the Thermophile
Cowl of the CryophileCowl of the Cryophile
Cowl of the CeraunophileCowl of the Ceraunophile
BreathstealerBreathstealer
The StampedeThe Stampede
SporeguardSporeguard

Blight-ravaged mapy mają dodatkowo szansę dropnąć Rare amulety z dwiema anointowanymi pasywkami (jedyne źródło nieskorumpowanych amuletów z dwoma anointami) oraz Stranglegasp. Ze skrzyń z olejami w obu typach map mogą wypaść ekskluzywne oleje: Prismatic Oil, Reflective Oil oraz Tainted Oil (jeśli mapa jest corrupted).

Skrzynie Blight

Ukończenie Blighted mapy albo encountera Blight na zwykłej mapie daje wiele z poniższych skrzyń. Blighted mapa daje 10+ skrzyń losowo wybranych typów, Blight-ravaged mapa — 30+. Otwarcie skrzyni Blight otwiera też inne skrzynie Blight w promieniu 1,5 metra (3.27.0).

Typ skrzyniTypowe dropy
LosoweLosowy zestaw przedmiotów, w tym zbroje, bronie i pospolita currency.
BlightOleje; mała szansa na rzadkie oleje, np. Silver Oil, Golden Oil, oraz Blighted mapy.
CurrencyPospolita currency; może zawierać Chaos Orb, Exalted Orb. Mała szansa na Divine Orb.
BiżuteriaPierścienie, amulety, jewele, Abyss Jewels i pasy — mogą być veiled, fractured lub influenced.
Karty divination1 Stacked Deck.
Fragmenty mapScaraby, Sacrifice at Dusk/Dawn/Noon/Midnight, Offering to the Goddess; mała szansa na wartościowe fragmenty map.
MapyBiałe i żółte mapy (T1–T10). Mała szansa na czerwone mapy (T11+).
UnikatyRóżne unikalne przedmioty; mała szansa na unikalne mapy i wartościowe unikaty, np. Inspired Learning.
ZbrojeZbroje — część może być veiled, fractured, mieć do 30 quality lub być influenced.
BronieBronie — część może być veiled, fractured, mieć do 30 quality lub być influenced.
EsencjeEsencje wszystkich tierów; mała szansa na Deafening Essences lub Essence of Horror.
GemySkill gemy, które mogą mieć poziomy i quality. Nie zawiera Transfigured gemów.
LabyrinthOffering to the Goddess
DeliriumSimulacrum Splinters, Cluster Jewels, Delirium Orby.
LegionLegion Splinters.
ScarabScaraby.

Ruthless: skrzynie z encounterów Blight w trybie Ruthless nie mają ikon nagród i dropią przedmioty ogólne, oleje lub Blighted mapy. Blighted mapy w Ruthless nie dropią olejów, ale nadal mogą dropić ekskluzywne unikaty Blight i Blight-ravaged mapy.

Skrzynie z nagrodami Blight w trybie Ruthless (poewiki.net).

Oleje standardowe

Jest 13 standardowych olejów tworzących progresję tierów pod względem rzadkości i wartości (strona Oil: poziom dropu z tabeli „Standard oils”; Stack Size 10). Trzy oleje jednego tieru można sprzedać vendorowi za jeden olej tieru wyższego.

OlejOpisPoziom
Clear OilClear OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.1
Sepia OilSepia OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.10
Amber OilAmber OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.19
Verdant OilVerdant OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.27
Teal OilTeal OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.36
Azure OilAzure OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.44
Indigo OilIndigo OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. Dodano w wersji 3.11.0.48
Violet OilViolet OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.52
Crimson OilCrimson OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.60
Black OilBlack OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map.68
Opalescent OilOpalescent OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T6+.73
Silver OilSilver OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T11+.78
Golden OilGolden OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T13+.80

Oleje specjalne

Trzy pozostałe oleje mają dodatkowe wymagania dropu i specjalne zastosowania:

OlejOpisPoziom
Prismatic OilPrismatic OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać amulety. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T13+. Prismatic Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.25.0.80
Reflective OilReflective OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać mirrorowane pierścienie, amulety lub Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. Reflective Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.19.0.1
Tainted OilTainted OilMożna go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać skorumpowane pierścienie, amulety lub Blighted Maps. Może wypaść z dowolnej skorumpowanej Blighted Map lub skorumpowanej Blight-Ravaged Map. Tainted Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.14.0.1

Anointowalne unikaty

Poniższe unikaty również można anointować, choć nie są amuletami ani pierścieniami — otrzymują te same pasywki, jakie dane oleje dałyby amuletowi. Wypadają po ukończeniu Blighted lub Blight-ravaged mapy, z wyjątkiem Stranglegasp (tylko Blight-ravaged mapy) i Replica Stampede (wyłącznie nagroda z Grand Heist).

BreathstealerBreathstealer
Cowl of the CryophileCowl of the Cryophile
Cowl of the ThermophileCowl of the Thermophile
Cowl of the CeraunophileCowl of the Ceraunophile
SporeguardSporeguard
The StampedeThe Stampede
Replica StampedeReplica Stampede
StranglegaspStranglegasp

Cowl of the Cryophile, Cowl of the Thermophile i Cowl of the Ceraunophile mogą mieć do dwóch anointów, a Stranglegasp do czterech. Jeśli korupcja zmieni je w przedmiot Rare, zachowają anointy. Za pomocą Tainted Mythic Orb można zmienić je w inny unikat na tej samej bazie, który normalnie nie może mieć anointów (a w przypadku Stranglegasp — nie może mieć więcej niż dwóch). Nałożenie nowego anointu na unikat spoza Blight usuwa wszystkie dodatkowe anointy ponad domyślną liczbę dla danego typu ekwipunku.

UnikatBazaPokrewne unikaty
BreathstealerHydrascale GauntletsGravebind
Cowl of the CryophileSilken HoodStarkonja's Head
Cowl of the ThermophileEzomyte BurgonetAbyssus, Howlcrack
Cowl of the CeraunophileSolaris CircletWilma's Requital, Flamesight, Galesight, Thundersight
SporeguardSaint's HauberkDoryani's Prototype, The Ivory Tower
The StampedeAssassin's BootsBrak
Replica StampedeAssassin's BootsBrak
StranglegaspOnyx AmuletAstramentis, Carnage Heart, Eye of Chayula, Hinekora's Sight, Replica Dragonfang's Flight (Eye of Chayula nie może zostać ulepszony do Presence of Chayula z powodu korupcji)

Karty divination

Na oleje można wymienić następującą kartę divination:

KartaNagroda / opis
The Tireless ExtractorThe Tireless ExtractorKarta wymienialna na oleje (strona Oil). Dodano w wersji 3.17.0.

Cord Belt (implicit „Może zostać anointowany”, 3.28.0) może wypaść ze skrzyni linii Blight, która zrodziła potwory Afarud w Mirage.

Powiązane nodki Drzewka Atlasu

Pasywki Atlasu nie działają w Blighted ani Blight-ravaged mapach. Klaster Blight obejmuje szansę na encounter i dodatkowe skrzynie, wytrzymałość pompy (Sturdy Construction), salvage wież (Templar Ingenuity) i keystone Cassia's Pride. Tabela 1:1 ze strony (niektóre nazwy mają kilka wariantów wartości):

PasywkaEfekt
Additional Blight Chest ChancePasy encounterów Blight na twoich mapach mają 10% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą
Blight Boss Additional RewardBossowie Blight na twoich mapach mają 5% szansy na dodanie dodatkowej skrzyni z nagrodą do swojego pasa
Blight Chest Chance and Lucky ChestsRodzaje przedmiotów w 1 skrzyni Blight na twoich mapach są LuckyPasy encounterów Blight na twoich mapach mają 5% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą
Blight Encounter ChanceTwoje mapy mają +6% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 6% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs
Blight Encounter ChanceTwoje mapy mają +12% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 12% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs
Blight Monster Increased Damage TakenPotwory Blight na twoich mapach otrzymują 8% zwiększonych obrażeń
Blight Monster Item Quantity5% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach
Blight Monster Item Quantity8% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach
Blight Monster Item Quantity6% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach
Blight Tower Cost20% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież
Blighted Map Reward ChanceSkrzynie Blight na twoich mapach mają 10% więcej szansy na zawarcie Blighted Maps
Cassia's PrideKeystonePotwory Blight na twoich mapach otrzymują 75% mniej obrażeń od graczy i ich minionówWieże Blight i ich miniony na twoich mapach zadają 300% więcej obrażeń
Lucky Blight Chests8% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodęRodzaje przedmiotów w 1 skrzyni Blight na twoich mapach są Lucky
BlightspawnNotable1 pas encounterów Blight na twoich mapach jest strzeżony wyłącznie przez bossów BlightBossowie Blight na twoich mapach mają 10% szansy na dodanie dodatkowej skrzyni z nagrodą do swojego pasa
EpidemiologyNotableRodzaje przedmiotów w 3 skrzyniach Blight na twoich mapach są LuckySkrzynie Blight na twoich mapach mają 20% szansy, że będzie je można otworzyć ponownie
Fungal BloomNotableTwoje mapy mają +40% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 40% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs
Fungal HorizonsNotableSkrzynie Blight na twoich mapach mają 60% więcej szansy na zawarcie Blighted MapsUkończenie encountera Blight na twoich mapach daje wszystkim graczom Blightreach
Immune ResponseNotablePotwory Blight na twoich mapach pojawiają się 150% szybciej
Sturdy ConstructionNotableIchor Pumps na twoich mapach mają 100% zwiększonej wytrzymałościPotwory Blight na twoich mapach otrzymują 12% zwiększonych obrażeń
Templar IngenuityNotableWieże Blight na twoich mapach można rozebrać (Salvage) po encounterze BlightWieże wyższych tierów dają lepsze nagrody z rozbiórkiNagrody z rozbiórki są lepsze za każdy inny typ wieży zbudowany podczas encountera

Pasywki klastra Blight spoza tabeli na poewiki (dane z Cargo):

PasywkaEfekt
Mycelial SwarmNotablePasy encounterów Blight na twoich mapach mają 20% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą
Fungal RemissionNotableTwoje mapy nie mają szansy na zawarcie encounterów BlightTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości dodatkowej, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Blight Scarabs

Powiązane scaraby

Scaraby powiązane z Blight (Limit 1 każdy). Nie działają w Blighted mapach — scarab nie zostanie zużyty.

ScarabEfektPoziom
Blight ScarabBlight ScarabObszar zawiera encounter Blight68
Blight Scarab of BloomingBlight Scarab of BloomingEncountery Blight w obszarze mają do 3 dodatkowych unikalnych bossów Unikalni wrogowie w encounterach Blight mają 100% zwiększonego życia Blighted Maps na Tier 14+ znalezione w obszarze wypadają zamiast tego jako Blight-Ravaged Maps78
Blight Scarab of InvigorationBlight Scarab of InvigorationKażda Empowering Tower w obszarach zwiększa potworom Blight w zasięgu trudność i nagrodę78
Blight Scarab of the BlightheartBlight Scarab of the BlightheartEncountery Blight w obszarze mają jedną Blighted Chest Encountery Blight w obszarze przywołują dodatkowe fale wrogów Blighted Chests w obszarze rosną i dają lepsze nagrody, im więcej wrogów Blight zostanie zabitych73

Zmiany

Blight (game content)

WersjaZmiany
3.28.0Zwiększono karę do dropu Gold i map z potworów Breach i Blight.
3.27.0bRzadkie potwory Breach i Blight nie mogą już pojawiać się z modyfikatorem Soul Eater.
3.27.0Otwarcie skrzyni Blight otwiera teraz inne skrzynie Blight w promieniu 1,5 metra.
3.26.0Próba zbudowania lub ulepszenia wieży Blight pauzuje teraz grę przy grze na kontrolerze. W trakcie pauzy można przełączać się między wieżami Blight i wykonywać dowolne akcje budowy lub ulepszenia.
3.24.0Źródła kart divination z contentu lig, takiego jak Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition i Delve, dropią teraz zamiast nich Stacked Decks.
3.20.1Pasywki Atlasu Blight, które dawały mapom z encounterem Blight szansę na dodatkowy encounter Blight, miały nierozwiązywalne problemy (lokacje z dwoma encounterami Blight nie generowały się niezawodnie), więc statystyki te zostały zastąpione.
3.20.0Rozwinięto koncepcję, że Drzewko Atlasu pozwala inwestować w lubiane ligi: dodano nowe klastry pasywek dla contentu lig, który można blokować przez pasywki Atlasu. Zwiększono też szanse na pojawianie się takiego contentu.
3.17.0Dzięki nowym pasywkom Atlasu Blight można teraz mieć wiele encounterów Blight w jednej lokacji.
3.14.3cNaprawiono błąd, przez który skrzynie Blight nie wyświetlały typu nagrody.
3.14.0cNaprawiono błąd w encounterach Blight, przez który Zombie Rhoas i Rattleback, Hollow Matriarch mogły stać się niewrażliwe.
3.14.0Zmniejszono o 20% szansę, że obszary map zawierają encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment. O tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tymi mechanikami. Szansa spawnu na mapie zmieniona na 8%.
3.12.0
  • Arc Towers rzucają teraz o 74% szybciej.
  • Shock Nova Towers rzucają teraz o 50% szybciej.
  • Chilling Towers mają teraz 50% więcej efektu spowolnienia chłodem i cooldown 4 sekundy (z 7).
  • Seismic Towers mają teraz 50% więcej czasu trwania efektu umiejętności i cooldown 4 sekundy (z 7).
  • Minion Towers czekają teraz 3 sekundy przed ponownym przywołaniem martwych minionów (z 8).
  • Freezebolt Towers rzucają teraz dwa razy szybciej i mają o połowę krótszy cooldown. Wystrzeliwują dodatkowy pocisk.
  • Stone Gaze Towers zmniejszają teraz szybkość działań o 20% (z 15%) i mają nieco krótszy cooldown.
  • Scouts ze Scout Towers mają teraz 38% więcej szybkości ataku i zadają 50% więcej obrażeń.
3.8.0Wprowadzono do gry.

Blighted map

Między wersją 3.28.0 a 3.29.0 można było zmienić Blighted lub Blight-ravaged mapę w unikalną mapę (chance), jeśli dany obszar mapy miał unikalny wariant. Funkcjonalnie mapa pozostawała taka sama jak oryginalna mapa Blight — zachowywała wszystkie implicity i enchanty i nadal można ją było anointować — ale korzystała też z explicitów unikalnej mapy oraz jej bonusów do item quantity, rarity i pack size. Nadal liczyła się jako mapa Blight i nie dało się jej otworzyć z normalnej pozycji unikalnej mapy na Atlas of Worlds.

WersjaZmiany
3.29.0Naprawiono błąd, który pozwalał zmienić Blighted mapy w unikalne (chance).
3.26.0Ponownie usprawniono generowanie poziomów Blighted map, by rzadziej nie dawały się otworzyć.
3.20.1

Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:

  • Clear Oil: 12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów (wcześniej 6%).
  • Sepia Oil: Wieże zadają 25% więcej obrażeń (wcześniej 20%).
  • Amber Oil: 25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież (wcześniej 20%).
  • Verdant Oil: 45% zwiększonego zysku doświadczenia (wcześniej 35%).
  • Teal Oil: Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej (wcześniej 25%), czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund (wcześniej 40).
  • Azure Oil: Rodzaje przedmiotów w 5 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 4).
  • Violet Oil: Pasy encounterów Blight mają 25% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą (wcześniej 20%).
  • Crimson Oil: Rodzaje przedmiotów w 12 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 10).
  • Black Oil: 7% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 6%).
  • Opalescent Oil: Rodzaje przedmiotów w 18 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 15).
  • Silver Oil: +80% do ilości przedmiotów (wcześniej +65%).
  • Golden Oil: 30% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 25%).
  • Oleje dają teraz także +6% do liczebności grup potworów (wcześniej +5%).
  • Modyfikatory Item Quantity Blighted mapy wpływają teraz na liczbę skrzyń Blight w 25% (wcześniej 20%), a w Blight-ravaged mapach w 50% (wcześniej 40%). Dotyczy to teraz także Blighted i Blight-ravaged map w Ruthless.
3.17.2Usprawniono generowanie poziomów Blighted map, by rzadziej nie dawały się otworzyć.
3.9.0Każdy encounter Blight daje co najmniej jeden olej lub Blighted mapę.
3.8.0Wprowadzono do gry.

Blight-ravaged map

Między wersją 3.28.0 a 3.29.0 można było zmienić Blighted lub Blight-ravaged mapę w unikalną mapę (chance), jeśli dany obszar mapy miał unikalny wariant. Funkcjonalnie mapa pozostawała taka sama jak oryginalna mapa Blight — zachowywała wszystkie implicity i enchanty i nadal można ją było anointować — ale korzystała też z explicitów unikalnej mapy oraz jej bonusów do item quantity, rarity i pack size. Nadal liczyła się jako mapa Blight i nie dało się jej otworzyć z normalnej pozycji unikalnej mapy na Atlas of Worlds.

WersjaZmiany
3.29.0Naprawiono błąd, który pozwalał zmienić Blighted mapy w unikalne (chance).
3.25.0Amulety z dwoma anointami (Double-Anointed) mogą teraz wypadać w Blight-ravaged mapach.
3.17.0Blight-ravaged mapy mają teraz „Modyfikatory Item Quantity mapy wpływają też na liczbę skrzyń Blight w 40% wartości” (wcześniej 20%). Zmiana dotyczy istniejących przedmiotów.
3.16.0Wprowadzono do gry.

Oil

WersjaZmiany
3.25.0Na Drzewku Pasywek jest teraz więcej Notable niż kombinacji olejów, by je wszystkie anointować. W efekcie Notable dające +30 do atrybutu nie mogą już być anointowane. Dodano Prismatic Oil. Oil Extractor został usunięty z gry.
3.20.1

Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:

  • Clear Oil: 12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów (wcześniej 6%).
  • Sepia Oil: Wieże zadają 25% więcej obrażeń (wcześniej 20%).
  • Amber Oil: 25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież (wcześniej 20%).
  • Verdant Oil: 45% zwiększonego zysku doświadczenia (wcześniej 35%).
  • Teal Oil: Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej (wcześniej 25%), czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund (wcześniej 40).
  • Azure Oil: Rodzaje przedmiotów w 5 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 4).
  • Violet Oil: Pasy encounterów Blight mają 25% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą (wcześniej 20%).
  • Crimson Oil: Rodzaje przedmiotów w 12 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 10).
  • Black Oil: 7% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 6%).
  • Opalescent Oil: Rodzaje przedmiotów w 18 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 15).
  • Silver Oil: +80% do ilości przedmiotów (wcześniej +65%).
  • Golden Oil: 30% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 25%).
  • Oleje dają teraz także +6% do liczebności grup potworów (wcześniej +5%).
3.14.0

Dostosowano modyfikatory map dostępne przez anointowanie Blighted map:

  • Verdant Oil: daje teraz 35% zwiększonego zysku doświadczenia; daje 5% zwiększonej liczebności grup potworów (wcześniej 15%).
  • Teal Oil: nie sprawia już, że rodzaje przedmiotów w 5 skrzyniach Blight są Lucky; sprawia, że potwory Blight pojawiają się o 25% szybciej; skraca czas trwania encountera o 40 sekund.
  • Azure Oil: nie daje już 15% zwiększonego zysku doświadczenia; sprawia, że rodzaje przedmiotów w 4 skrzyniach Blight są Lucky.
  • Indigo Oil: nie sprawia już, że wieże zadają 40% więcej obrażeń; encountery Blight zawierają do 3 dodatkowych bossów Blight.
  • Violet Oil: nie daje już 30% zwiększonej ilości przedmiotów znajdowanych w obszarze; linie encounterów Blight mają 20% szansy na dodatkową skrzynię.
  • Black Oil: daje teraz 6% szansy, że skrzynie Blight zawierają dodatkową nagrodę (wcześniej 10%).
  • Opalescent Oil: sprawia, że rodzaje przedmiotów w 15 skrzyniach Blight są Lucky; daje 5% zwiększonej liczebności grup potworów (wcześniej 25%).
  • Silver Oil: nie sprawia już, że rodzaje przedmiotów w 15 skrzyniach Blight są Lucky; daje 65% zwiększonej ilości przedmiotów znajdowanych w obszarze.
3.13.1Przedmioty z anointowanymi Notable pokazują teraz po najechaniu informacje o pasywce.
3.13.0Po naprawieniu błędu ze statystyką „skrzynie Blight są Lucky” z anointów Crimson Oil i Teal Oil na Blighted mapach (statystyka działała na każdą linię) dostosowano ich wartości: Teal Oil daje teraz „5 skrzyń Blight jest Lucky”, a Crimson Oil „10 skrzyń Blight jest Lucky”. Anoint pierścienia, który dawał minionom ze Scout Towers zwiększone życie, zamiast tego sprawia, że Scout Towers tworzą dodatkowego miniona; istniejące przedmioty z tym anointem pozostają bez zmian.
3.11.0(Development Manifesto) Dodano nowy Indigo Oil między Azure Oil a Violet Oil — pospolite oleje stały się nieco rzadsze, bez zwiększania rzadkości rzadkich olejów. Część Notable ma zaktualizowane koszty olejów w wyniku zmian drzewka pasywek. Nie każda kombinacja z Indigo Oil na amuletach daje jeszcze Notable. Nie ma nowych Blighted notable, a dwie istniejące Blight notable trafiły na drzewko pasywek. Dodano nowe anointy pierścieni i Blighted map. Dodano 13 nowych anointów pierścieni wykorzystujących Indigo Oil. Koszty olejów Notable można teraz podejrzeć, trzymając Alt nad pasywką.
3.8.0Wprowadzono do gry.

List of Blighted map anointments

WersjaZmiany
3.20.1

Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:

  • Clear Oil: 12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów (wcześniej 6%).
  • Sepia Oil: Wieże zadają 25% więcej obrażeń (wcześniej 20%).
  • Amber Oil: 25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież (wcześniej 20%).
  • Verdant Oil: 45% zwiększonego zysku doświadczenia (wcześniej 35%).
  • Teal Oil: Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej (wcześniej 25%), czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund (wcześniej 40).
  • Azure Oil: Rodzaje przedmiotów w 5 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 4).
  • Violet Oil: Pasy encounterów Blight mają 25% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą (wcześniej 20%).
  • Crimson Oil: Rodzaje przedmiotów w 12 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 10).
  • Black Oil: 7% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 6%).
  • Opalescent Oil: Rodzaje przedmiotów w 18 skrzyniach Blight są Lucky (wcześniej 15).
  • Silver Oil: +80% do ilości przedmiotów (wcześniej +65%).
  • Golden Oil: 30% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodę (wcześniej 25%).
  • Oleje dają teraz także +6% do liczebności grup potworów (wcześniej +5%).
  • Modyfikatory Item Quantity Blighted mapy wpływają teraz na liczbę skrzyń Blight w 25% (wcześniej 20%), a w Blight-ravaged mapach w 50% (wcześniej 40%). Dotyczy to teraz także Blighted i Blight-ravaged map w Ruthless.
3.14.0Zmieniono enchanty map z olejów (szczegóły: wpis 3.14.0 na stronie Oil powyżej).
3.8.0Wprowadzono do gry.

Sister Cassia

WersjaZmiany
3.11.0Naprawiono błąd, przez który Cassia mogła pojawić się w unikalnej mapie The Twilight Temple.
3.8.0Wprowadzono do gry.

Powiązane poradniki

Źródła

Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Blight (game content), Blighted map, Blight-ravaged map, Oil, Sister Cassia.

Treść poewiki.net jest dostępna na licencji CC BY-NC-SA 3.0. Tłumaczenie i opracowanie tej treści: Karui Polska — udostępniane na tej samej licencji.