O mechanice
Blight to encountery w stylu tower defence, które mogą wyrosnąć z Fungal Growths w dowolnej lokacji mapy (a wkampanii także w The Sewers i The Imperial Gardens). Zawsze towarzyszy im Sister Cassia. Encounter zaliczany jest do Extra Content i ma bazowo ponad 8% szansy na pojawienie się w każdej nie-unikalnej lokacji mapy.
Encountery Blight występują też w Blighted mapach — zmodyfikowanych wersjach istniejących map, które nie zawierają zwykłych potworów, a jedynie pojedynczy encounter Blight. Blight w takiej mapie jest znacznie większy, tworzy znacznie więcej wrogów i bossów oraz daje większą ilość i różnorodność nagród. Blighted mapami można handlować. Pasywki Atlasu wpływające na encountery Blight na mapach nie działają w Blighted mapach. Istnieje też pinnacle’owa wersja Blighted map — Blight-ravaged mapy.
Walutą mechaniki są oleje (Oils) — przedmioty currency zdobywane z encounterów Blight. Użycie ich na określonych przedmiotach nadaje im anoint, który modyfikuje je na różne sposoby.
Pierwsze spotkanie
Blight po raz pierwszy spotkasz w kampanii — w The Sewers i The Imperial Gardens — a później losowo na mapach: wszędzie tam, gdzie pojawi się Fungal Growth i Sister Cassia.
Sister Cassia to NPC wprowadzający gracza w encountery Blight. Można ją znaleźć w The Sewers i The Imperial Gardens oraz losowo na mapach (lokacje: The Sewers, The Imperial Gardens, Karui Shores, Atlas of Worlds). Po pierwszym spotkaniu można zaprosić ją do hideoutu. Cassia oferuje encountery Blight i anointuje dowolny amulet lub pierścień dodatkowym enchantem za pomocą olejów (skrót: Ctrl + lewy przycisk myszy — anointowanie przedmiotów). Jej zadanie to Strange Growths.
Cassia zaczyna anointować przedmioty (i odblokowuje Blight Stash Tab) dopiero, gdy postać ukończy w nowej lidze co najmniej jeden encounter Blight na mapie.
Encounter zaczyna się od interakcji z Fungal Growth. Cassia stawia na narośli Purification Pump, a z narośli wyrastają korzenie zakończone portalami, z których wychodzą zarażone potwory.
Częstotliwość występowania
Blight to Extra Content z bazową szansą ponad 8% na pojawienie się w każdej nie-unikalnej lokacji mapy (w wersji 3.14.0 szansa spawnu na mapie została ustalona na 8%, po obniżeniu o 20% szans na encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment). W jednej lokacji może pojawić się maksymalnie jeden Blight, nawet przy wielu źródłach encounterów Blight.
| Wariant | Opis |
|---|---|
| Blight na mapie | Zwykły encounter z Fungal Growth (Extra Content, ponad 8% szansy; maks. 1 na lokację). |
| Blighted map | Alternatywna wersja istniejącej mapy bez zwykłych potworów, z jednym większym encounterem Blight (więcej wrogów i bossów, większa ilość i różnorodność nagród). Można nią handlować. |
| Blight-ravaged map | Pinnacle’owa wersja Blighted mapy: do 9 anointów, szybsze potwory ze znacznie większym życiem. |
Szansę na encounter Blight lub jego liczbę na mapach modyfikują:
- Blight Scarab — obszar zawiera encounter Blight;
- Blight Encounter Chance — +6% / +12% szansy, że Twoje mapy zawierają encounter Blight;
- Fungal Bloom — +40% szansy na encounter Blight w Twoich mapach;
- Fungal Remission — Twoje mapy nie mają szansy zawierać encounterów Blight (blokada contentu ligi).
Skąd biorą się Blighted i Blight-ravaged mapy
Blighted mapy wypadają ze skrzyń Blight (z ikoną Blight) po ukończeniu encounterów Blight na mapach — skrzynie z olejami mają bazowo ok. 15% szansy na drop Blighted mapy. Dropu Blighted map nie zwiększają Cartography Scarabs. Szansę na Blighted mapę w skrzyniach Blight podnoszą pasywki Blighted Map Reward Chance (10% more) i Fungal Horizons (60% more).
Blight-ravaged mapy zdobywa się, ukończając Blighted mapy Tier 13+. Blight Scarab of Blooming sprawia, że Blighted mapy Tier 14+ znalezione w obszarze wypadają jako Blight-ravaged mapy.
Pasywki Drzewka Atlasu nie działają w Blighted ani Blight-ravaged mapach. Blighted map nie można też używać ze scarabami — scarab nie zostanie zużyty.
Mechanika
Zasady encountera Blight na mapie (poewiki, sekcja Mechanics) — kliknij, by rozwinąć:
Strategia (wg poewiki)
Sekcja Strategy na poewiki podaje następujące zalecenia. Najważniejsze w encounterze Blight jest zatrzymywanie zarażonych wrogów: pozostawiona bez ochrony linia zmusza do samodzielnej obrony pompy, co zabiera czas na stawianie wież. W pierwszej kolejności warto stawiać wieże zatrzymujące (Chilling, Seismic, Summoning) przed wieżami obrażeń (Fireball, Shock Nova) i obejmować je zasięgiem Empowering Towers, gdy tylko to możliwe. Wzmocniona (empowered) Seismic i/lub Chilling Tower Tier 3 zwykle wystarcza do utrzymania linii. Wieże zatrzymujące Tier 4 nie są dużo lepsze w obronie niż ich odpowiedniki Tier 3, ale Glacial Cage Tower Tier 4 postawiona przy pompie może zyskać trochę czasu. Jeśli encounter ma opóźnione linie, można poczekać na ich pojawienie się, by znaleźć dobre miejsce na wieżę w wąskim gardle. Należy uwzględniać odporności wrogów na wieże, zwłaszcza odporność na Seismic.
Wieże obrażeń są cenniejsze w Blighted mapach niż w małych encounterach na mapach. Meteor Towers dobrze współgrają z wieżami zatrzymującymi i skutecznie czyszczą wrogów po ustawieniu obrony. Pozostałe wieże obrażeń zadają ich mniej, ale są skuteczne w odpowiednich miejscach; jako Tier 4 są znacznie lepsze niż Tier 3.
Przy farmieniu Blight — zwłaszcza na „juiced” mapach — poewiki zaleca unikać map z modyfikatorami dającymi potworom zbyt dużo prędkości ruchu albo odporność na slowy/stuny, jak „Potwory nie mogą zostać ogłuszone” i „Szybkość działań potworów nie może zostać obniżona poniżej wartości bazowej”, które ograniczają możliwość zatrzymywania i wymagają wysokich obrażeń gracza. Wrogowie mogą też pojawić się z losowymi modami ignorującymi stun lub freeze.
Wśród anointów pierścieni poewiki wyróżnia „Twoje Chilling Towers zamrażają wrogów na 0,2 sekundy, gdy są oni pod wpływem chłodzących wiązek” (Opalescent Oil + Silver Oil), a jako inne ogólnie dobre lub budżetowe anointy wymienia:
- Twoje tworzą przy trafieniu Burning Ground na 3 sekundy (Indigo Oil + Violet Oil) — ten Burning Ground ignoruje odporność na wieże ognia;
- Twoje zrzucają dodatkowy meteor (Verdant Oil + Opalescent Oil);
- Twoje zadają pełne obrażenia wrogom typu Cold (Verdant Oil + Crimson Oil);
- Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu (Teal Oil + Violet Oil);
- Twoje mają 25% zwiększonego efektu (Sepia Oil + Azure Oil).
Ze względu na zachowanie obiektów poza ekranem poewiki radzi nie oddalać się zbytnio od Ichor Pump ani nie stawiać wież zbyt daleko od niej — wrogowie mogą wtedy „przeciekać”, nawet jeśli normalnie byliby zablokowani stunem.
Lista wież
Tabela „List of towers” z poewiki (nazwa, tier, koszt, zasięg, opis). Każda wieża ma dymek po najechaniu.
| Wieża | Tier | Koszt | Zasięg | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Arc Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Chilling Tower Mk I | I | 100 | 35 |
|
| Chilling Tower Mk II | II | 150 | 35 |
|
| Chilling Tower Mk III | III | 300 | 35 |
|
| Empowering Tower Mk I | I | 100 | 35 |
|
| Empowering Tower Mk II | II | 150 | 45 |
|
| Empowering Tower Mk III | III | 300 | 55 |
|
| Fireball Tower Mk I | I | 100 | 45 |
|
| Fireball Tower Mk II | II | 150 | 60 |
|
| Fireball Tower Mk III | III | 300 | 75 |
|
| Flamethrower Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Freezebolt Tower | IV | 500 | 75 |
|
| Glacial Cage Tower | IV | 500 | 60 |
|
| Imbuing Tower | IV | 500 | 55 |
|
| Lightning Storm Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Meteor Tower | IV | 500 | 100 |
|
| Scout Tower | IV | 500 | 75 |
|
| Seismic Tower Mk I | I | 100 | 45 |
|
| Seismic Tower Mk II | II | 150 | 45 |
|
| Seismic Tower Mk III | III | 300 | 45 |
|
| Sentinel Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Shock Nova Tower Mk I | I | 100 | 20 |
|
| Shock Nova Tower Mk II | II | 150 | 25 |
|
| Shock Nova Tower Mk III | III | 300 | 30 |
|
| Smothering Tower | IV | 500 | 55 |
|
| Stone Gaze Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Summoning Tower Mk I | I | 100 | 30 |
|
| Summoning Tower Mk II | II | 150 | 30 |
|
| Summoning Tower Mk III | III | 300 | 30 |
|
| Temporal Tower | IV | 500 | 45 |
|
| Tower Foundation | — | 0 | 0 |
|
Ścieżki ulepszeń wież
Każdy z 6 typów bazowych ulepsza się z Tier I do III, a na Tier IV wybiera jedną z dwóch wersji końcowych (tabela „Tower upgrades / Upgrade paths”).
| Typ | Ulepszenia (Tier I–III) | Tier IV — pierwszy wybór | Tier IV — drugi wybór |
|---|---|---|---|
| Chilling Tower | Zwiększone obrażenia, zwiększony efekt spowolnienia chłodem, działa na więcej celów | Freezebolt Tower Zwiększone obrażenia (bardzo wysokie) i wystrzeliwuje przebijający pocisk, który zamraża wrogów | Glacial Cage Tower Nie zadaje obrażeń i więzi wrogów |
| Empowering Tower | Zwiększony obszar działania | Imbuing Tower Zwiększa skuteczność graczy w zasięgu | Smothering Tower Osłabia wrogów w zasięgu |
| Fireball Tower | Zwiększony obszar działania i wystrzeliwuje więcej pocisków Fireball (1-3-5) | Flamethrower Tower Zwiększone obrażenia (wysokie) i wypuszcza strumień ognia | Meteor Tower Zwiększone obrażenia (bardzo wysokie) i zrzuca z nieba meteory |
| Seismic Tower | Powtarza się więcej razy (3-5-7) | Stone Gaze Tower Okresowo zamienia potwory w kamień, ale nie zadaje już obrażeń | Temporal Tower Trwale spowalnia potwory, ale nie zadaje już obrażeń |
| Shock Nova Tower | Zwiększone obrażenia, szansa na porażenie i obszar działania | Arc Tower Zwiększone obrażenia (średnie) i rzuca Arc | Lightning Storm Tower Zwiększone obrażenia (wysokie) i błyskawice szybko uderzają wokół wieży |
| Summoning Tower | Przywołuje więcej minionów (3-5-7) | Scout Tower Przywołuje 10 latających minionów zadających wysokie obrażenia | Sentinel Tower Przywołuje jednego wytrzymałego miniona z dużą pulą życia |
Blighted mapy
Blighted mapy to alternatywne wersje istniejących map z trudniejszym encounterem Blight niż zwykle na mapach. Wszystkie rodzime potwory są z nich usunięte, a mapa jest poświęcona wyłącznie encounterowi Blight. Zarówno Blighted mapy, jak i Blight-ravaged mapy otwiera się przez obszar „Blighted Lands” na Atlasie. Mapa ma zawsze alternatywną ikonę oraz implicity:
- Naturalni mieszkańcy tego obszaru zostali usunięci
- Obszar jest opanowany przez Fungal Growths
- Modyfikatory Item Quantity mapy wpływają też na liczbę skrzyń Blight w 25% wartości
- Może zostać anointowana do 3 razy
Blighted mapa zawiera jedynie niewielki obszar bez wrogów i jeden Fungal Growth, z którego wyrastają dziesiątki korzeni. Z portali w całej mapie wychodzi wiele fal potworów, które poruszają się stałą trasą do Purification Pump. Gracz musi bronić pompy przez 5 minut, a następnie pokonać wszystkie pozostałe potwory, by ukończyć mapę i otrzymać nagrody. W porównaniu ze zwykłymi encounterami na mapach gracz ma wydłużony czas przygotowania, a wytrzymałość pompy rośnie do 20 (z 10).
Podobnie jak zwykłe mapy:
- Blighted mapy występują w różnych tierach, najwyższy to Tier 16.
- Mapy wyższego tieru mają trudniejsze potwory i mogą dropić rzadsze, cenniejsze nagrody.
- Można je craftować do rzadkości Magic lub Rare, ale znacznie zwiększa to trudność walki w porównaniu z mapami Normal.
- Rzadkość mapy wpływa na skrzynie z nagrodami i dropy centralne.
- Fragmenty map zwiększające Item Quantity, np. Sacrifice at Dusk, można używać z Blighted mapami.
- Quality Blighted map można podnosić Chiselami.
W odróżnieniu od zwykłych map:
- Blighted mapy można anointować, dodając rozmaite unikalne modyfikatory, m.in. dodatkowe doświadczenie i znaczne wzmocnienia nagród.
- Blighted map nie można używać ze scarabami — scarab nie zostanie zużyty.
- Pasywki Drzewka Atlasu nie działają w Blighted mapach.
- Porażka encountera Blight nie liczy się jako ukończenie mapy, ale nadal można zebrać wszystkie skrzynie, które już się pojawiły.
Strategia (wg poewiki): Blighted mapy mają bardzo wielu wrogów i dużo zasobów na budowę wież. Działają te same strategie co w małych encounterach, ale więcej jest budowania i zabijania. Zalecane są: dobre wykorzystanie wież (mogą ukończyć encounter nawet bez obrażeń gracza); kombinacje Seismic/Chilling Tier 3 z Empowering Towers i anointem freeze (Opalescent Oil/Silver Oil) do stunlocku w wąskich gardłach; Meteor Towers Tier 4 z anointem Burning Ground (Indigo Oil/Violet Oil) oraz Scout/Lightning Tier 4 do wysokich obrażeń; Glacial Cage lub Stone Gaze Tier 4 do kontroli wrogów omijających główne wąskie gardła; build z pociskami dalekiego zasięgu, spellcaster albo dowolny z wysokimi obrażeniami obszarowymi (potwory atakują pompę ze wszystkich stron); orientacyjnie co najmniej 2 mln DPS (wg Path of Building) na Normal i 5–10 mln na Rare Blighted mapach z trudnymi modami; sposób na zwiększenie obrażeń przeciw Rare i Unique minibossom (np. Assassin's Mark dla builda crit, Sigil of Power dla lightning); eksplozje i proliferacja do czyszczenia całych linii; odpowiednie warstwy defensywy (armour, evasion, life/ES, block, 100% spell suppression, recoup i regeneracja, physical taken as elemental itp.); capnięte rezystancje żywiołów (75%); restrykcyjny loot filter.
Blight-ravaged mapy
Blight-ravaged mapy to alternatywne wersje istniejących map z trudniejszym encounterem Blight niż zwykle na mapach. Można je anointować do 9 razy (maksymalnie 3 oleje tego samego typu), a potwory w nich poruszają się szybciej i mają znacznie więcej życia niż w Blighted mapach. Tier mapy nie ma znaczenia dla łupu: ravaged mapy zawsze mają potwory poziomu 85 na Tier 14, 15 i 16. Postacie bez obrażeń wystarczających do szybkiego zabijania bossów muszą polegać na kombinacjach wież do obrażeń oraz kontroli tłumu (stun/freeze).
Anointowanie (Oil)
Oleje nakłada się u Cassii na Blighted mapy, pierścienie, amulety lub unikaty Blight, dodając przedmiotowi modyfikator enchant o efekcie zależnym od typu przedmiotu:
| Typ | Oleje | Efekt |
|---|---|---|
| Blighted map | 1x–3x | Zwiększona liczebność grup potworów oraz efekt zależny od użytego oleju |
| Blight-ravaged map | 1x–9x | Zwiększona liczebność grup potworów oraz efekt zależny od użytego oleju |
| Pierścienie | 2x | Wzmocnienia wież Blight |
| Amulety, unikaty Blight, Cord Belt | 3x | Przydziela notable z Drzewka Pasywek bez wydawania punktu umiejętności i bez konieczności połączenia z resztą przydzielonego drzewka. |
- Blighted mapy mogą mieć naraz do trzech anointów, Blight-ravaged mapy do 9, w tym do 3 tego samego. Wiele kopii tego samego oleju sumuje się addytywnie (przykład z poewiki: 3 anointy Clear Oil po 10% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów dają łącznie 30%).
- Anointy na ekwipunku zajmują slot enchantu, wspólny z dawnymi enchantami z Labiryntu oraz enchantami z Harvest craftingu lub Tailoring Orb.
- Z Blight-ravaged map można zdobyć nie-unikalne amulety z dwiema losowymi anointowanymi pasywkami — nadają się na bazy do craftingu.
- Korupcja: skorumpowanie przedmiotu z anointem zachowuje anointy, nawet jeśli wynik zmieni rzadkość przedmiotu. Dodatkowe anointy również zostają, mimo utraty modyfikatora, który na nie pozwalał; jednak nałożenie nowego anointu bez tych modyfikatorów usuwa wszystkie dodatkowe anointy.
- Pasywki przydzielone przez amulet zachowują się tak, jakby wzięto je ręcznie — po włożeniu Timeless Jewel anointowana pasywka daje nowe, przekształcone modyfikatory, a nie oryginalne. Nie można przydzielić Passive Mastery z klastra anointowanej notable, bo nie jest ona połączona z drzewkiem.
- Vendor: trzy oleje można sprzedać za jeden olej następnego tieru (jak esencje). Jeden Golden Oil wymagałby 312 = 531 441 Clear Oils.
- Kolejność: jest 13 zwykłych olejów, kombinacje pozwalają użyć tego samego oleju więcej niż raz, a kolejność nie ma znaczenia. Notable dające +30 do atrybutu nie mają recepty.
- Prismatic Oil służy do anointowania ekskluzywnych notable, których nie ma na drzewku pasywek.
- Tainted Oil i Reflective Oil nie wchodzą w skład żadnej kombinacji — dodaje się je, by anointować odpowiednio przedmioty corrupted lub mirrored.
- Talizmanów nie można anointować; dawne talizmany często dropiły z losowym anointem.
Anointy Blighted map
Sister Cassia może anointować Blighted mapę, by ułatwić walkę i/lub zwiększyć nagrody. Oleje na te anointy łatwo utrzymać, bo ukończona Blighted mapa daje ich wiele. Generalnie im wyższy tier oleju, tym większy efekt. Efekty wg poewiki: Amber Oil, Sepia Oil i Clear Oil dają odpowiednio „25% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież”, „Wieże zadają 25% więcej obrażeń” i „12% zmniejszonej szybkości poruszania się potworów” — zmniejszają trudność encountera. Teal Oil daje „Potwory Blight pojawiają się 30% szybciej, czas trwania encountera jest krótszy o 50 sekund” — skraca encounter, ale go utrudnia. Verdant Oil daje „45% zwiększonego zysku doświadczenia” — nie wzmacnia nagród ani nie obniża trudności. Indigo Oil, Black Oil, Golden Oil, Crimson Oil, Violet Oil, Silver Oil, Azure Oil i Opalescent Oil zwiększają nagrody encountera — im wyższy tier, tym bardziej. Poewiki zaleca zachować szczególnie rzadkie oleje (np. Golden Oil) i Verdant Oil na Blight-ravaged mapy.
Pełna lista anointów Blighted map (poewiki: List of Blighted map anointments):
| Olej | Efekt |
|---|---|
| Violet Oil |
|
| Black Oil |
|
| Clear Oil |
|
| Golden Oil |
|
| Verdant Oil |
|
| Crimson Oil |
|
| Amber Oil |
|
| Opalescent Oil |
|
| Silver Oil |
|
| Teal Oil |
|
| Indigo Oil |
|
| Azure Oil |
|
| Sepia Oil |
|
Anointy pierścieni (wieże)
Anoint pierścienia to kombinacja 2 olejów (91 kombinacji; poewiki: List of ring anointments). W drużynie wieża korzysta z anointów pierścieni gracza, który ją zbudował lub jako ostatni ulepszył.
| Olej #1 | Olej #2 | Efekt |
|---|---|---|
| Clear Oil | Clear Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Indigo Oil | Violet Oil | Twoje tworzą przy trafieniu Burning Ground na 3 sekundy |
| Clear Oil | Verdant Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Verdant Oil | Silver Oil | Twoje mają 20% zwiększonego tempa odnawiania czasu odnowienia |
| Clear Oil | Silver Oil | Twoje powtarzają się dodatkowy 1 raz |
| Sepia Oil | Teal Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Crimson Oil | Crimson Oil | Twoje zawsze ogłuszają |
| Sepia Oil | Verdant Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonych obrażeń |
| Amber Oil | Indigo Oil | Twoje mają 20% szansy na nałożenie Sap |
| Golden Oil | Golden Oil | Wszystkie wieże w zasięgu twoich mają 50% szansy na zadanie podwójnych obrażeń |
| Sepia Oil | Opalescent Oil | Twoje wystrzeliwują dodatkowe 2 pociski |
| Indigo Oil | Silver Oil | Twoje tworzą burze wyśrodkowane na wrogach |
| Violet Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu spowolnienia chłodem |
| Opalescent Oil | Silver Oil | Twoje zamrażają wrogów na 0,2 sekundy, gdy są oni pod wpływem chłodzących wiązek |
| Azure Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Violet Oil | Silver Oil | Twoje dają dodatkowo 20% zwiększonej szybkości rzucania czarów |
| Clear Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Teal Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Amber Oil | Opalescent Oil | Twoje mają 15% zwiększonej szybkości rzucania czarów |
| Verdant Oil | Indigo Oil | Twoje mają 20% szansy na nałożenie Brittle |
| Amber Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Black Oil | Opalescent Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 50% zwiększonego życia |
| Indigo Oil | Indigo Oil | Miniony przywołane przez twoje kradną 2% obrażeń jako życie |
| Clear Oil | Amber Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Azure Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Indigo Oil | Black Oil | Miniony przywołane przez twoje nakładają przy trafieniu Malediction |
| Amber Oil | Silver Oil | Efekty twoich słabną o 25% wolniej |
| Sepia Oil | Crimson Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Verdant Oil | Crimson Oil | Twoje zadają pełne obrażenia wrogom typu Cold |
| Black Oil | Golden Oil | Twoje mają 30% zwiększonego obszaru działania za każde powtórzenie Twoje powtarzają się dodatkowe 2 razy |
| Teal Oil | Opalescent Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się |
| Indigo Oil | Golden Oil | Twoje wieże zadają 10% zwiększonych obrażeń za każdy aktywny typ wieży |
| Verdant Oil | Teal Oil | Twoje mają 25% zwiększonego czasu trwania |
| Violet Oil | Opalescent Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się |
| Azure Oil | Silver Oil | Twoje przywołują dodatkowego miniona |
| Crimson Oil | Silver Oil | Twoje dają dodatkowo 50% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne |
| Indigo Oil | Opalescent Oil | Klatki tworzone przez twoje są o 20% większe |
| Indigo Oil | Crimson Oil | Wrogowie zamienieni w kamień przez twoje otrzymują 10% zwiększonych obrażeń |
| Azure Oil | Indigo Oil | Twoje dają dodatkowo Onslaught |
| Teal Oil | Indigo Oil | Twoje dają dodatkowo odporność na ogłuszenie |
| Azure Oil | Crimson Oil | Twoje mają 15% zwiększonej szybkości rzucania czarów |
| Sepia Oil | Indigo Oil | Twoje mają 20% szansy na nałożenie Scorch |
| Sepia Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Violet Oil | Crimson Oil | Twoje zadają pełne obrażenia wrogom typu Fire |
| Verdant Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Crimson Oil | Opalescent Oil | Twoje zadają pełne obrażenia wrogom typu Lightning |
| Verdant Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Clear Oil | Indigo Oil | Twoje dają dodatkowo 10% szansy na zamrożenie, porażenie i podpalenie |
| Violet Oil | Golden Oil | Twoje dają dodatkowo 50% zwiększonych obrażeń |
| Opalescent Oil | Golden Oil | Twoje wystrzeliwują dodatkowe 8 pocisków Pociski twoich wystrzeliwują w okręgu |
| Silver Oil | Silver Oil | Twoje przywołują 2 dodatkowe miniony |
| Verdant Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Crimson Oil | Golden Oil | Twoje dają dodatkowo 10% zmniejszonych obrażeń |
| Silver Oil | Golden Oil | Twoje mają 100% zwiększonej długości i zasięgu kaskad |
| Black Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zmniejszonego opóźnienia uderzenia |
| Black Oil | Silver Oil | Twoje dają dodatkowo 25% zwiększonych obrażeń |
| Verdant Oil | Opalescent Oil | Twoje zrzucają dodatkowy meteor |
| Azure Oil | Golden Oil | Twoje mają 20% zmniejszonego opóźnienia zamiany w kamień |
| Teal Oil | Golden Oil | Twoje dają ci dodatkowo 20% zwiększonej szybkości działań |
| Clear Oil | Crimson Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Verdant Oil | Golden Oil | Twoje mają dodatkową kaskadę |
| Verdant Oil | Verdant Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Amber Oil | Golden Oil | Twoje mają 3 dodatkowe łańcuchowania |
| Sepia Oil | Golden Oil | Twoje mają 25% zwiększonego obszaru działania eksplozji |
| Clear Oil | Teal Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonych obrażeń |
| Amber Oil | Amber Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonych obrażeń |
| Sepia Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu |
| Amber Oil | Teal Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Clear Oil | Sepia Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Clear Oil | Golden Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu porażenia |
| Sepia Oil | Amber Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Opalescent Oil | Opalescent Oil | Twoje dają dodatkowo 20% zmniejszonej szybkości poruszania się |
| Violet Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego czasu trwania |
| Amber Oil | Verdant Oil | Twoje zadają 25% zwiększonych obrażeń |
| Sepia Oil | Silver Oil | Twoje mają 25% zwiększonego czasu trwania ogłuszenia |
| Teal Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Clear Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Amber Oil | Black Oil | Twoje Stone Gaze Cage Towers mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Teal Oil | Silver Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 50% zwiększonego życia |
| Crimson Oil | Black Oil | Twoje wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski |
| Sepia Oil | Sepia Oil | Twoje mają 25% zwiększonego czasu trwania |
| Azure Oil | Opalescent Oil | Miniony przywołane przez twoje mają 25% zwiększonej szybkości poruszania się |
| Sepia Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Teal Oil | Black Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Amber Oil | Crimson Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Clear Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu |
| Azure Oil | Violet Oil | Twoje mają 25% zwiększonego zasięgu |
| Clear Oil | Opalescent Oil | Wrogowie wewnątrz Glacial Cage otrzymują 10% zwiększonych obrażeń |
| Teal Oil | Teal Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu |
| Teal Oil | Crimson Oil | Twoje mają 20% zwiększonego tempa odnawiania czasu odnowienia |
| Amber Oil | Azure Oil | Twoje mają 25% zwiększonego efektu |
Anointy amuletów — ekskluzywne (Prismatic Oil)
Anoint amuletu, unikatu Blight lub Cord Belt to kombinacja 3 olejów, która przydziela notable z drzewka pasywek. Pełną listę ok. 470 recept z 13 zwykłych olejów poewiki trzyma na osobnej stronie (List of passive skill anointments). Poniżej recepty ekskluzywne — z Prismatic Oil — dla notable, których nie ma na drzewku, oraz keystone.
| Olej #1 | Olej #2 | Olej #3 | Pasywka | Statystyki |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Oil | Opalescent Oil | Golden Oil | Crusader |
|
| Prismatic Oil | Azure Oil | Opalescent Oil | Mystic Talents |
|
| Prismatic Oil | Black Oil | Golden Oil | No Forgiveness |
|
| Prismatic Oil | Crimson Oil | Silver Oil | Hollow Effigy |
|
| Prismatic Oil | Violet Oil | Silver Oil | Deliberate Brutality |
|
| Prismatic Oil | Crimson Oil | Golden Oil | Selective Precision |
|
| Prismatic Oil | Crimson Oil | Black Oil | Legacy of the Wilds |
|
| Prismatic Oil | Indigo Oil | Opalescent Oil | Vengeant Cascade |
|
| Prismatic Oil | Violet Oil | Opalescent Oil | Lasting Tempest |
|
| Prismatic Oil | Crimson Oil | Crimson Oil | Bastion of Faith |
|
| Prismatic Oil | Azure Oil | Silver Oil | Always Angry |
|
| Prismatic Oil | Violet Oil | Golden Oil | Aspect of Stone |
|
| Prismatic Oil | Black Oil | Silver Oil | Vinespike Cordial |
|
| Prismatic Oil | Indigo Oil | Silver Oil | Wood, Stone, and Spell |
|
| Prismatic Oil | Opalescent Oil | Opalescent Oil | Force of Darkness |
|
| Prismatic Oil | Opalescent Oil | Silver Oil | Knowledge Barrier |
|
| Prismatic Oil | Silver Oil | Golden Oil | Tranquility |
|
| Prismatic Oil | Azure Oil | Black Oil | Sione's Ambition |
|
| Prismatic Oil | Indigo Oil | Golden Oil | Jagged Wounds |
|
| Prismatic Oil | Indigo Oil | Black Oil | Deadly Inclinations |
|
| Prismatic Oil | Violet Oil | Crimson Oil | Beacon of Hope |
|
| Prismatic Oil | Black Oil | Opalescent Oil | Way of the Warrior |
|
| Prismatic Oil | Indigo Oil | Crimson Oil | Persistence |
|
| Prismatic Oil | Azure Oil | Golden Oil | Cleansed Thoughts |
|
| Prismatic Oil | Azure Oil | Crimson Oil | Hardened Scars |
|
| Prismatic Oil | Black Oil | Black Oil | Adaptive Steel |
|
| Prismatic Oil | Silver Oil | Silver Oil | Incorporeal |
|
| Prismatic Oil | Crimson Oil | Opalescent Oil | Mixed Munitions |
|
| Prismatic Oil | Golden Oil | Golden Oil | Tenacity |
|
| Prismatic Oil | Prismatic Oil | Prismatic Oil | Worship the Blightheart (Keystone) |
|
Boss
Blight nie ma jednego bossa na arenie. W encounterze na mapie korzeń może zawierać bossa Blight (ikona nad korzeniem); notable Blightspawn sprawia, że 1 linia encounterów Blight w Twoich mapach jest strzeżona wyłącznie przez bossów Blight, a Blight Boss Additional Reward i Blightspawn dają bossom szansę na dodatkową skrzynię w ich linii. Indigo Oil na Blighted mapie dodaje do 3 dodatkowych bossów Blight, a Blight Scarab of Blooming — do 3 dodatkowych unikalnych bossów (ze 100% zwiększonego życia).
W Blighted i Blight-ravaged mapach mogą pojawić się następujący unikalni bossowie (tabela „Unique Monsters” z poewiki; najedź na nazwę, by zobaczyć dymek):
| Boss | Model | Mechaniki |
|---|---|---|
| Eden Blight-speaker | Blackguard Caster | Używa Arc, który łańcuchuje między graczami, minionami i wieżami. |
| Sketh the Spore Amalgamation | Abomination | Rzuca na ziemię kolce (podobne do Bone Husks). Po chwili strzelają one pociskami we wszystkie strony w stylu „bullet hell”. |
| Lathaniel the Mindless | Humanoid | Może zostać zamrożony. |
| Axehorn Earth-flattener | Centaur | Wykonuje uderzenia przednimi nogami, które wysyłają w różnych kierunkach wiele szczelin. |
| Orolath | Goatman | Ciężkie fizyczne leap slamy. Odporny na Freeze. Trzeba go ogłuszać; postawienie obok siebie dwóch wież ogłuszających Tier 3 jest bardzo skuteczne. Cel o wysokim priorytecie. |
| Ystral | Wolf | Wysoka prędkość ruchu; omija większość standardowych spowolnień. Odporny na Freeze. Trzeba go ogłuszać; postawienie obok siebie dwóch wież ogłuszających Tier 3 jest bardzo skuteczne. Cel o wysokim priorytecie. |
| Mishne Stipecrawler | Spider | Wystrzeliwuje trzy pasy Caustic Ground zadające ciężkie Chaos Damage over Time (DoT). Gracze potrzebują wysokiego Chaos Resistance albo muszą omijać pasy. Ignoruje Minion Towers. |
| Sharnath | Stone Golem (Snow-covered) | Odporny na Cold Towers. Wykonuje masywne fizyczne slamy. |
| Sporeplume | Stone Golem (Lava-covered) | Odporny na Fire Towers. Po śmierci replikuje się w mniejsze klony. |
| Stenly the Rot-headed | Human | Używa ataku zionięcia ogniem podobnego do Cannibals. |
| Arduk | Ape (Carnage Chieftain) | Wykonuje uderzenie w bęben zadające wysokie obrażenia obszarowe. Gracze powinni unikać przebywania w zasięgu podczas animacji. |
| Ephrexis | Necromancer | Tworzy pod graczami Desecrated Ground zadający ciężkie Chaos Damage over Time (DoT). Wystrzeliwuje też szkieletową kulę zadającą Lightning Damage, która rozpada się na mniejsze pociski. |
| Vilislatha | Snake | Może zostać zamrożona. Używa Chaos Hail Storm zadającego masywne Chaos Damage over Time (DoT). Może przywoływać spektralne węże podobnie jak Al-hezmin. Strategia: zamrozić natychmiast, by przerwać animacje ataków; gracze potrzebują wysokiego Chaos Resistance albo muszą całkowicie omijać Hail Storm. Spektralne węże pojawiają się nawet, gdy jest zamrożona. |
| Knucklegnaw | Hellion | Odporny na Fire Towers. Może zostać zamrożony. Wznosi w losowych miejscach Fiery Spikes, które wybuchają po krótkim opóźnieniu; przywołuje kolce nawet zamrożony. Strategia: niezależnie od kontroli tłumu wymagany jest ciągły ruch, by unikać wybuchów kolców. |
| Banisher of the Cleansed | Herald of Kitava | Może zostać zamrożony. Wystrzeliwuje pocisk i barraż Hail Storm w kształcie krzyża. Przywołuje miniony tego samego typu. Strategia: zamrozić natychmiast, by przerwać animację barrażu „Hot Cross Bun”. Przywołuje miniony nawet zamrożony. Może też wykonać leap slam na gracza, przeskakując nad wieżami. |
| Hazarat the Propagator | Undying Incinerator | Odporny na Fire Towers. Zadaje ciężkie Fire Damage. Może zostać zamrożony. Strategia: użyj Cold lub Stun Towers, by ograniczyć jego ataki. |
| Clobberclaw | Primal Crushclaw | Może zostać zamrożony. |
| Rattleback Hollow Matriarch | Rhoa | Może zostać zamrożona. Wskrzesza się (sygnalizują to zielone czaszki). Po wskrzeszeniu jej HP jest znacznie niższe. W drugiej formie zyskuje szybki dash. Może przywoływać zombie atakujące gracza. Strategia: przygotuj się na zmianę fazy — choć po wskrzeszeniu ma mniej życia, dash czyni ją znacznie agresywniejszą. Przywołuje miniony nawet zamrożona. |
| Rosaria, Spore Siren | Sea Witch | Może zostać zamrożona. Używa Sea Witch Screech zadającego Cold Damage. |
| Ghroth, Sporebreath Corruptor | Fungus Humanoid | Może zostać zamrożony. |
| Jodin Dusk, Infected Advocate | Undying | Może zostać zamrożony. Spamuje w losowych miejscach umiejętność nova pocisków zadających obrażenia fizyczne (podobną do Lightning Nova używanej przez Undying Aristocrats), wybuchającą po krótkim opóźnieniu. Używa Proximity Shield podobnie jak Undying Evangelist. |
Nagrody
Nagrody z pompy
Ukończenie lub porażka encountera Blight sprawia, że przedmioty, które wypadłyby z pokonanych zarażonych potworów, wypadają z pompy w jednej „eksplozji łupu”. Dodatkowo ukończenie encountera w Blighted lub Blight-ravaged mapie ma szansę dropnąć ekskluzywny, anointowalny unikat Blight; szansa ta nie zależy od item quantity ani item rarity, a unikaty wypadają niezidentyfikowane:
Cowl of the Thermophile
Cowl of the Cryophile
Cowl of the Ceraunophile
Breathstealer
The Stampede
SporeguardBlight-ravaged mapy mają dodatkowo szansę dropnąć Rare amulety z dwiema anointowanymi pasywkami (jedyne źródło nieskorumpowanych amuletów z dwoma anointami) oraz Stranglegasp. Ze skrzyń z olejami w obu typach map mogą wypaść ekskluzywne oleje: Prismatic Oil, Reflective Oil oraz Tainted Oil (jeśli mapa jest corrupted).
Skrzynie Blight
Ukończenie Blighted mapy albo encountera Blight na zwykłej mapie daje wiele z poniższych skrzyń. Blighted mapa daje 10+ skrzyń losowo wybranych typów, Blight-ravaged mapa — 30+. Otwarcie skrzyni Blight otwiera też inne skrzynie Blight w promieniu 1,5 metra (3.27.0).
| Typ skrzyni | Typowe dropy |
|---|---|
Losowe | Losowy zestaw przedmiotów, w tym zbroje, bronie i pospolita currency. |
Blight | Oleje; mała szansa na rzadkie oleje, np. Silver Oil, Golden Oil, oraz Blighted mapy. |
Currency | Pospolita currency; może zawierać Chaos Orb, Exalted Orb. Mała szansa na Divine Orb. |
Biżuteria | Pierścienie, amulety, jewele, Abyss Jewels i pasy — mogą być veiled, fractured lub influenced. |
Karty divination | 1 Stacked Deck. |
Fragmenty map | Scaraby, Sacrifice at Dusk/Dawn/Noon/Midnight, Offering to the Goddess; mała szansa na wartościowe fragmenty map. |
Mapy | Białe i żółte mapy (T1–T10). Mała szansa na czerwone mapy (T11+). |
Unikaty | Różne unikalne przedmioty; mała szansa na unikalne mapy i wartościowe unikaty, np. Inspired Learning. |
Zbroje | Zbroje — część może być veiled, fractured, mieć do 30 quality lub być influenced. |
Bronie | Bronie — część może być veiled, fractured, mieć do 30 quality lub być influenced. |
Esencje | Esencje wszystkich tierów; mała szansa na Deafening Essences lub Essence of Horror. |
Gemy | Skill gemy, które mogą mieć poziomy i quality. Nie zawiera Transfigured gemów. |
Labyrinth | Offering to the Goddess |
| Delirium | Simulacrum Splinters, Cluster Jewels, Delirium Orby. |
Legion | Legion Splinters. |
Scarab | Scaraby. |
Ruthless: skrzynie z encounterów Blight w trybie Ruthless nie mają ikon nagród i dropią przedmioty ogólne, oleje lub Blighted mapy. Blighted mapy w Ruthless nie dropią olejów, ale nadal mogą dropić ekskluzywne unikaty Blight i Blight-ravaged mapy.
Oleje standardowe
Jest 13 standardowych olejów tworzących progresję tierów pod względem rzadkości i wartości (strona Oil: poziom dropu z tabeli „Standard oils”; Stack Size 10). Trzy oleje jednego tieru można sprzedać vendorowi za jeden olej tieru wyższego.
| Olej | Opis | Poziom |
|---|---|---|
Clear Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 1 |
Sepia Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 10 |
Amber Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 19 |
Verdant Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 27 |
Teal Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 36 |
Azure Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 44 |
Indigo Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. Dodano w wersji 3.11.0. | 48 |
Violet Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 52 |
Crimson Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 60 |
Black Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. | 68 |
Opalescent Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T6+. | 73 |
Silver Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T11+. | 78 |
Golden Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać pierścienie lub amulety albo modyfikować Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T13+. | 80 |
Oleje specjalne
Trzy pozostałe oleje mają dodatkowe wymagania dropu i specjalne zastosowania:
| Olej | Opis | Poziom |
|---|---|---|
Prismatic Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać amulety. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map na T13+. Prismatic Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.25.0. | 80 |
Reflective Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać mirrorowane pierścienie, amulety lub Blighted Maps. Może wypaść z Oil Chests w dowolnej Blighted Map lub Blight-Ravaged Map. Reflective Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.19.0. | 1 |
Tainted Oil | Można go połączyć z innymi olejami u Cassii, aby zaklinać skorumpowane pierścienie, amulety lub Blighted Maps. Może wypaść z dowolnej skorumpowanej Blighted Map lub skorumpowanej Blight-Ravaged Map. Tainted Oils nie powstają z ulepszania — wypadają wyłącznie jako drop. Dodano w wersji 3.14.0. | 1 |
Anointowalne unikaty
Poniższe unikaty również można anointować, choć nie są amuletami ani pierścieniami — otrzymują te same pasywki, jakie dane oleje dałyby amuletowi. Wypadają po ukończeniu Blighted lub Blight-ravaged mapy, z wyjątkiem Stranglegasp (tylko Blight-ravaged mapy) i Replica Stampede (wyłącznie nagroda z Grand Heist).
Breathstealer
Cowl of the Cryophile
Cowl of the Thermophile
Cowl of the Ceraunophile
Sporeguard
The Stampede
Replica Stampede
StranglegaspCowl of the Cryophile, Cowl of the Thermophile i Cowl of the Ceraunophile mogą mieć do dwóch anointów, a Stranglegasp do czterech. Jeśli korupcja zmieni je w przedmiot Rare, zachowają anointy. Za pomocą Tainted Mythic Orb można zmienić je w inny unikat na tej samej bazie, który normalnie nie może mieć anointów (a w przypadku Stranglegasp — nie może mieć więcej niż dwóch). Nałożenie nowego anointu na unikat spoza Blight usuwa wszystkie dodatkowe anointy ponad domyślną liczbę dla danego typu ekwipunku.
| Unikat | Baza | Pokrewne unikaty |
|---|---|---|
| Breathstealer | Hydrascale Gauntlets | Gravebind |
| Cowl of the Cryophile | Silken Hood | Starkonja's Head |
| Cowl of the Thermophile | Ezomyte Burgonet | Abyssus, Howlcrack |
| Cowl of the Ceraunophile | Solaris Circlet | Wilma's Requital, Flamesight, Galesight, Thundersight |
| Sporeguard | Saint's Hauberk | Doryani's Prototype, The Ivory Tower |
| The Stampede | Assassin's Boots | Brak |
| Replica Stampede | Assassin's Boots | Brak |
| Stranglegasp | Onyx Amulet | Astramentis, Carnage Heart, Eye of Chayula, Hinekora's Sight, Replica Dragonfang's Flight (Eye of Chayula nie może zostać ulepszony do Presence of Chayula z powodu korupcji) |
Karty divination
Na oleje można wymienić następującą kartę divination:
| Karta | Nagroda / opis |
|---|---|
The Tireless Extractor | Karta wymienialna na oleje (strona Oil). Dodano w wersji 3.17.0. |
Cord Belt (implicit „Może zostać anointowany”, 3.28.0) może wypaść ze skrzyni linii Blight, która zrodziła potwory Afarud w Mirage.
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Pasywki Atlasu nie działają w Blighted ani Blight-ravaged mapach. Klaster Blight obejmuje szansę na encounter i dodatkowe skrzynie, wytrzymałość pompy (Sturdy Construction), salvage wież (Templar Ingenuity) i keystone Cassia's Pride. Tabela 1:1 ze strony (niektóre nazwy mają kilka wariantów wartości):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Additional Blight Chest Chance | Pasy encounterów Blight na twoich mapach mają 10% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą |
Blight Boss Additional Reward | Bossowie Blight na twoich mapach mają 5% szansy na dodanie dodatkowej skrzyni z nagrodą do swojego pasa |
Blight Chest Chance and Lucky Chests | Rodzaje przedmiotów w 1 skrzyni Blight na twoich mapach są LuckyPasy encounterów Blight na twoich mapach mają 5% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą |
Blight Encounter Chance | Twoje mapy mają +6% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 6% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs |
Blight Encounter Chance | Twoje mapy mają +12% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 12% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs |
Blight Monster Increased Damage Taken | Potwory Blight na twoich mapach otrzymują 8% zwiększonych obrażeń |
Blight Monster Item Quantity | 5% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach |
Blight Monster Item Quantity | 8% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach |
Blight Monster Item Quantity | 6% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczanych przez potwory Blight na twoich mapach |
Blight Tower Cost | 20% zmniejszonego kosztu budowy i ulepszania wież |
Blighted Map Reward Chance | Skrzynie Blight na twoich mapach mają 10% więcej szansy na zawarcie Blighted Maps |
Cassia's PrideKeystone | Potwory Blight na twoich mapach otrzymują 75% mniej obrażeń od graczy i ich minionówWieże Blight i ich miniony na twoich mapach zadają 300% więcej obrażeń |
Lucky Blight Chests | 8% szansy, że skrzynie Blight będą zawierać dodatkową nagrodęRodzaje przedmiotów w 1 skrzyni Blight na twoich mapach są Lucky |
BlightspawnNotable | 1 pas encounterów Blight na twoich mapach jest strzeżony wyłącznie przez bossów BlightBossowie Blight na twoich mapach mają 10% szansy na dodanie dodatkowej skrzyni z nagrodą do swojego pasa |
EpidemiologyNotable | Rodzaje przedmiotów w 3 skrzyniach Blight na twoich mapach są LuckySkrzynie Blight na twoich mapach mają 20% szansy, że będzie je można otworzyć ponownie |
Fungal BloomNotable | Twoje mapy mają +40% szansy na zawarcie encountera BlightScaraby wypadające na twoich mapach mają 40% zwiększonej szansy na bycie Blight Scarabs |
Fungal HorizonsNotable | Skrzynie Blight na twoich mapach mają 60% więcej szansy na zawarcie Blighted MapsUkończenie encountera Blight na twoich mapach daje wszystkim graczom Blightreach |
Immune ResponseNotable | Potwory Blight na twoich mapach pojawiają się 150% szybciej |
Sturdy ConstructionNotable | Ichor Pumps na twoich mapach mają 100% zwiększonej wytrzymałościPotwory Blight na twoich mapach otrzymują 12% zwiększonych obrażeń |
Templar IngenuityNotable | Wieże Blight na twoich mapach można rozebrać (Salvage) po encounterze BlightWieże wyższych tierów dają lepsze nagrody z rozbiórkiNagrody z rozbiórki są lepsze za każdy inny typ wieży zbudowany podczas encountera |
Pasywki klastra Blight spoza tabeli na poewiki (dane z Cargo):
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Mycelial SwarmNotable | Pasy encounterów Blight na twoich mapach mają 20% szansy na dodatkową skrzynię z nagrodą |
Fungal RemissionNotable | Twoje mapy nie mają szansy na zawarcie encounterów BlightTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości dodatkowej, którą można wyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znajdowane na twoich mapach nie mogą być Blight Scarabs |
Powiązane scaraby
Scaraby powiązane z Blight (Limit 1 każdy). Nie działają w Blighted mapach — scarab nie zostanie zużyty.
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Blight Scarab | Obszar zawiera encounter Blight | 68 |
Blight Scarab of Blooming | Encountery Blight w obszarze mają do 3 dodatkowych unikalnych bossów Unikalni wrogowie w encounterach Blight mają 100% zwiększonego życia Blighted Maps na Tier 14+ znalezione w obszarze wypadają zamiast tego jako Blight-Ravaged Maps | 78 |
Blight Scarab of Invigoration | Każda Empowering Tower w obszarach zwiększa potworom Blight w zasięgu trudność i nagrodę | 78 |
Blight Scarab of the Blightheart | Encountery Blight w obszarze mają jedną Blighted Chest Encountery Blight w obszarze przywołują dodatkowe fale wrogów Blighted Chests w obszarze rosną i dają lepsze nagrody, im więcej wrogów Blight zostanie zabitych | 73 |
Zmiany
Blight (game content)
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.28.0 | Zwiększono karę do dropu Gold i map z potworów Breach i Blight. |
| 3.27.0b | Rzadkie potwory Breach i Blight nie mogą już pojawiać się z modyfikatorem Soul Eater. |
| 3.27.0 | Otwarcie skrzyni Blight otwiera teraz inne skrzynie Blight w promieniu 1,5 metra. |
| 3.26.0 | Próba zbudowania lub ulepszenia wieży Blight pauzuje teraz grę przy grze na kontrolerze. W trakcie pauzy można przełączać się między wieżami Blight i wykonywać dowolne akcje budowy lub ulepszenia. |
| 3.24.0 | Źródła kart divination z contentu lig, takiego jak Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition i Delve, dropią teraz zamiast nich Stacked Decks. |
| 3.20.1 | Pasywki Atlasu Blight, które dawały mapom z encounterem Blight szansę na dodatkowy encounter Blight, miały nierozwiązywalne problemy (lokacje z dwoma encounterami Blight nie generowały się niezawodnie), więc statystyki te zostały zastąpione. |
| 3.20.0 | Rozwinięto koncepcję, że Drzewko Atlasu pozwala inwestować w lubiane ligi: dodano nowe klastry pasywek dla contentu lig, który można blokować przez pasywki Atlasu. Zwiększono też szanse na pojawianie się takiego contentu. |
| 3.17.0 | Dzięki nowym pasywkom Atlasu Blight można teraz mieć wiele encounterów Blight w jednej lokacji. |
| 3.14.3c | Naprawiono błąd, przez który skrzynie Blight nie wyświetlały typu nagrody. |
| 3.14.0c | Naprawiono błąd w encounterach Blight, przez który Zombie Rhoas i Rattleback, Hollow Matriarch mogły stać się niewrażliwe. |
| 3.14.0 | Zmniejszono o 20% szansę, że obszary map zawierają encountery Abyss, Ambush, Blight, Breach, Domination, Essence, Heist, Legion, Metamorph i Torment. O tyle samo obniżono szansę na misję Zany z tymi mechanikami. Szansa spawnu na mapie zmieniona na 8%. |
| 3.12.0 |
|
| 3.8.0 | Wprowadzono do gry. |
Blighted map
Między wersją 3.28.0 a 3.29.0 można było zmienić Blighted lub Blight-ravaged mapę w unikalną mapę (chance), jeśli dany obszar mapy miał unikalny wariant. Funkcjonalnie mapa pozostawała taka sama jak oryginalna mapa Blight — zachowywała wszystkie implicity i enchanty i nadal można ją było anointować — ale korzystała też z explicitów unikalnej mapy oraz jej bonusów do item quantity, rarity i pack size. Nadal liczyła się jako mapa Blight i nie dało się jej otworzyć z normalnej pozycji unikalnej mapy na Atlas of Worlds.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 | Naprawiono błąd, który pozwalał zmienić Blighted mapy w unikalne (chance). |
| 3.26.0 | Ponownie usprawniono generowanie poziomów Blighted map, by rzadziej nie dawały się otworzyć. |
| 3.20.1 | Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:
|
| 3.17.2 | Usprawniono generowanie poziomów Blighted map, by rzadziej nie dawały się otworzyć. |
| 3.9.0 | Każdy encounter Blight daje co najmniej jeden olej lub Blighted mapę. |
| 3.8.0 | Wprowadzono do gry. |
Blight-ravaged map
Między wersją 3.28.0 a 3.29.0 można było zmienić Blighted lub Blight-ravaged mapę w unikalną mapę (chance), jeśli dany obszar mapy miał unikalny wariant. Funkcjonalnie mapa pozostawała taka sama jak oryginalna mapa Blight — zachowywała wszystkie implicity i enchanty i nadal można ją było anointować — ale korzystała też z explicitów unikalnej mapy oraz jej bonusów do item quantity, rarity i pack size. Nadal liczyła się jako mapa Blight i nie dało się jej otworzyć z normalnej pozycji unikalnej mapy na Atlas of Worlds.
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 | Naprawiono błąd, który pozwalał zmienić Blighted mapy w unikalne (chance). |
| 3.25.0 | Amulety z dwoma anointami (Double-Anointed) mogą teraz wypadać w Blight-ravaged mapach. |
| 3.17.0 | Blight-ravaged mapy mają teraz „Modyfikatory Item Quantity mapy wpływają też na liczbę skrzyń Blight w 40% wartości” (wcześniej 20%). Zmiana dotyczy istniejących przedmiotów. |
| 3.16.0 | Wprowadzono do gry. |
Oil
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.25.0 | Na Drzewku Pasywek jest teraz więcej Notable niż kombinacji olejów, by je wszystkie anointować. W efekcie Notable dające +30 do atrybutu nie mogą już być anointowane. Dodano Prismatic Oil. Oil Extractor został usunięty z gry. |
| 3.20.1 | Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:
|
| 3.14.0 | Dostosowano modyfikatory map dostępne przez anointowanie Blighted map:
|
| 3.13.1 | Przedmioty z anointowanymi Notable pokazują teraz po najechaniu informacje o pasywce. |
| 3.13.0 | Po naprawieniu błędu ze statystyką „skrzynie Blight są Lucky” z anointów Crimson Oil i Teal Oil na Blighted mapach (statystyka działała na każdą linię) dostosowano ich wartości: Teal Oil daje teraz „5 skrzyń Blight jest Lucky”, a Crimson Oil „10 skrzyń Blight jest Lucky”. Anoint pierścienia, który dawał minionom ze zwiększone życie, zamiast tego sprawia, że Scout Towers tworzą dodatkowego miniona; istniejące przedmioty z tym anointem pozostają bez zmian. |
| 3.11.0 | (Development Manifesto) Dodano nowy Indigo Oil między Azure Oil a Violet Oil — pospolite oleje stały się nieco rzadsze, bez zwiększania rzadkości rzadkich olejów. Część Notable ma zaktualizowane koszty olejów w wyniku zmian drzewka pasywek. Nie każda kombinacja z Indigo Oil na amuletach daje jeszcze Notable. Nie ma nowych Blighted notable, a dwie istniejące Blight notable trafiły na drzewko pasywek. Dodano nowe anointy pierścieni i Blighted map. Dodano 13 nowych anointów pierścieni wykorzystujących Indigo Oil. Koszty olejów Notable można teraz podejrzeć, trzymając Alt nad pasywką. |
| 3.8.0 | Wprowadzono do gry. |
List of Blighted map anointments
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.20.1 | Podniesiono wartości modyfikatorów anointowanych na Blighted mapach:
|
| 3.14.0 | Zmieniono enchanty map z olejów (szczegóły: wpis 3.14.0 na stronie Oil powyżej). |
| 3.8.0 | Wprowadzono do gry. |
Sister Cassia
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.11.0 | Naprawiono błąd, przez który Cassia mogła pojawić się w unikalnej mapie The Twilight Temple. |
| 3.8.0 | Wprowadzono do gry. |
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Blight (game content), Blighted map, Blight-ravaged map, Oil, Sister Cassia.



























































































































