O mechanice
Expedition to mechanika ligi Expedition, wydana w wersji 3.15.0, którą gracz może spotkać po raz pierwszy w Akcie 6. Encounter jest liczony jako Extra Content i ma bazową szansę większą niż 8% na pojawienie się w dowolnym obszarze mapy, który nie jest mapą unikalną.
Gracz spotyka jednego z czterech NPC Expedition wśród hałd ziemi, czaszek, małych flag i odkopanych . W obszarze oznaczonym hałdami ziemi można rozstawić do pięciu ładunków wybuchowych, które detonują jeden po drugim z krótkim opóźnieniem. Każdy Remnant objęty wybuchem nakłada swoje modyfikatory na potwory i skrzynie odkopane wokół niego oraz na te z każdej kolejnej eksplozji w łańcuchu.
Każdy wybuch odkopuje potwory i skarby znajdujące się w polu rażenia, które dropią przedmioty i Artifacts. Skrzynie i przeciwnicy Expedition dropią czasem specjalne waluty odświeżające ofertę NPC, a mają szansę dropić Expedition Logbook.
Logbooki zanosi się do Danniga; wtedy wybiera się obszar, do którego się wejdzie, co decyduje o modyfikatorach obszaru i o typie zawartych w nim artefaktów. Logbooki otwierają portale do większych obszarów Expedition z większą liczbą Remnantów, flag i możliwych do rozstawienia ładunków. Obszary te zawierają też łup w jaskiniach ukrytych za skalnymi ścianami, które trzeba objąć wybuchem, żeby stały się dostępne. Encounter z Logbooka może dodatkowo zawierać bossa Expedition — zależnie od frakcji.
Po zakończeniu encountera można wymienić zdobytą walutę na miejscu u danego NPC albo w mieście.
Pierwsze spotkanie
NPC Expedition pojawiają się w miastach od Aktu 6 wzwyż oraz losowo w obszarach kampaniii na mapach. Kolejność jest stała: zwykle jako pierwszą gracz spotyka Gwennen (questy Unearthing the Past i Explosive Archaeology), potem Tujena, następnie Roga, a na końcu Danniga (quest The Lost Expedition). Najedź na portret, by zobaczyć skróty klawiszowe i zakres handlu:




Wybuchami odkopuje się , i — każdy pełni inną rolę (sekcja „Mechanika”).
Częstotliwość występowania
Expedition jest zawartością typu Extra Content z bazową szansą większą niż 8% na pojawienie się w dowolnym obszarze mapy, który nie jest mapą unikalną. Szansę podnoszą pasywki Drzewka Atlasu (, ) oraz Expedition Scarab; notable wyłącza mechanikę z map.
Od 3.29.0 na Atlasie mogą też pojawiać się anomalie (Atlas anomaly). Jedna z nich, Uncharted Expedition, to losowy obszar Expedition Logbook z losowymi modyfikatorami obszaru. Anomalie nie podlegają pasywkom Drzewka Atlasu i nie wymagają mapy.
Każda ekspedycja jest powiązana z jedną z czterech frakcji — jeśli gracz chce zdobyć konkretną walutę (np. Exotic Coinage), musi szukać odpowiedniej frakcji:
| NPC | Frakcja | Artifacts | Odświeżenie oferty | Boss Expedition |
|---|---|---|---|---|
| Astragali | (68+) | ||
| Exotic Coinage | (68+) | ||
| Scrap Metal | (75+) | ||
| Burial Medallion | (81+) |
Mechanika
Wybuchami można odkopać trzy rodzaje znaczników (kliknij, by rozwinąć):
Handel
Handel walutą znalezioną w odkopanych skrzyniach dodaje mechanice drugą warstwę. Każdy członek ekspedycji Kalguuran oferuje inny zestaw przedmiotów:
| NPC | Co oferuje |
|---|---|
| Gwennen | Przy zakupie odkrywa nieidentyfikowane przedmioty (klasa przedmiotu jest widoczna, rzadkość nie). |
| Rog | Pozwala przerollować wyniki kilku opcji kraftu. |
| Tujen | Sprzedaje currency i inne przedmioty, np. fragmenty i gemy. |
| Dannig | Oferuje waluty swoich współpracowników albo Logbooki. |
Tujen sprzedaje przedmioty inne niż ekwipunek za Black Scythe artifacts, przy czym cenę można negocjować w dół — Tujen może złożyć kontrofertę albo odmówić sprzedaży, jeśli oferta jest za niska. W jego ofercie są:
- Podstawowa waluta
- Gemy z jakością, w tym Empower Support, Enhance Support i Enlighten Support
- Mapy, w tym guardian maps oraz mapy z warstwami Delirium
- Scaraby
- Fragmenty Sacrifice i mortal
- Waluty i przedmioty mechanik ligowych: Essences, Oils, Rogue's markers, contracts i blueprints, Simulacrum splinters, Ritual splinters
Rog sprzedaje rare equipment modyfikowany własnym systemem kraftu: po zakupie proponuje wykonanie kraftu za Order of the Chalice artifacts. Proces można powtórzyć określoną liczbę razy przed finalizacją sprzedaży, chyba że gracz zdecyduje się zabrać przedmiot wcześniej. Ofertę można pominąć, ale wtedy cena kolejnej rośnie, a pominięć nie da się wykonać dwa razy z rzędu. Dannig wymienia Sun artifacts na artefakty innych typów tego samego tieru w stosunku 1:1; odświeżenie jego oferty przez Burial Medallion daje stosy artefaktów (z lepszymi kursami wymiany), vendor reroll currency pozostałych trzech NPC oraz Logbooki.
Artifacts nie podlegają wymianie — nie da się ich przekazywać innym graczom.
Przedmioty
Skrzynie i potwory Expedition dropią waluty Expedition oraz Logbooki. Modyfikatory zwiększające item quantity obszaru wpływają na drop rate obu tych rzeczy.
Logbooki i refresh currency można przechowywać w dekoracji hideoutu . Widać w niej też liczbę aktualnie posiadanych artefaktów. Na dole interfejsu można włączyć Expedition affinity — wtedy Logbooki i refresh currency wrzucane do skrytki trafiają do Lockera.
Znaczniki na mapie Expedition — szybka ściąga
poewiki podaje w tej tabeli ikony znaczników z minimapy (renderowane jako sprite CSS) wraz z ich znaczeniem. Znaczenia, w kolejności z tabeli:
- Boss Expedition
- Wejście do jaskini Expedition
- Skrytka Expedition
- Skrzynia Expedition: Abyss
- Skrzynia Expedition: zbroje
- Skrzynia Expedition: Blight
- Skrzynia Expedition: Breach
- Skrzynia Expedition: waluta
- Skrzynia Expedition: Delirium
- Skrzynia Expedition: karty divination
- Skrzynia Expedition: Essence
- Skrzynia Expedition: Expedition
- Skrzynia Expedition: fossile
- Skrzynia Expedition: fragmenty
- Skrzynia Expedition: gemy
- Skrzynia Expedition: uniwersalna
- Skrzynia Expedition: Harbinger
- Skrzynia Expedition: Heist
- Skrzynia Expedition: Labyrinth
- Skrzynia Expedition: Legion
- Skrzynia Expedition: Atlas/mapy
- Skrzynia Expedition: Ultimatum
- Skrzynia Expedition: Ritual
- Skrzynia Expedition: talizmany
- Skrzynia Expedition: biżuteria
- Skrzynia Expedition: unikaty
- Skrzynia Expedition: bronie
Expedition Logbook
Expedition Logbook dropi z — część Remnantów zwiększa szansę na jego zdobycie — i można go też kupić u Danniga. W rozmowie z Dannigiem gracz wybiera jedną z 2 lub 3 ekspedycji; otwiera to 6 portali do obszaru Expedition przy Map Device.
- Logbooki mają item level odpowiadający poziomowi obszaru ekspedycji. Najwyższy poziom obszaru to 83.
- Logbooki można kraftować do rzadkości Normal, Magic lub Rare. Wyższa rzadkość daje wyższą ilość i rzadkość przedmiotów kosztem większej liczby negatywnych modyfikatorów. W przeciwieństwie do map nie ma bonusu za otwieranie Logbooków nieidentyfikowanych.
- Logbook oferuje 2 lub 3 różne obszary Expedition, które mogą mieć różne modyfikatory implicit (np. #% zwiększonego zasięgu rozstawiania ładunków). Wartości liczbowe tych modyfikatorów można przerollować Blessed Orbem.
- W obszarze ekspedycji liczne ikony pokazują położenie Remnantów modyfikujących potwory lub dropy, skrzyń nagród z tabelami łupu poszczególnych mechanik, wejść do obszarów podziemnych oraz Shrine'ów.
- Jak w zwykłych ekspedycjach, potwory i skrzynie nagród podlegają dobrym i złym modyfikatorom z łańcucha detonacji, które zwykle się kumulują — końcowe starcia łańcucha są przez to trudniejsze, ale i bardziej opłacalne. Po udanym łańcuchu detonacji wszystkie otwieralne skrzynie są podświetlone na minimapie.
Bossowie Expedition mają 20% naturalnej szansy na pojawienie się w Logbookach o odpowiednim poziomie strefy (informacja potwierdzona prywatnie przez GGG). Część rzadkich modyfikatorów implicit na Logbookach gwarantuje spawn bossa. Bossowie podlegają wszystkim wcześniejszym Remnantom w łańcuchu wybuchów i zyskują około 5% zwiększonej liczby Artifacts oraz Reroll Currencies za każdy Remnant, który na nich działa.
Lista modyfikatorów Logbooków
| Poziom | Statystyki | Waga losowania |
|---|---|---|
| 1 | Odkopane skrzynie mają (5-20)% szansy na zawarcie dwukrotnie większej liczby przedmiotów | default 115 |
| 1 | (10-40)% zwiększonego promienia wybuchu | default 500 |
| 1 | (10-40)% zwiększonej liczby ładunków | default 500 |
| 1 | Obszar zawiera (10-40)% zwiększonej liczby | default 500 |
| 1 | mają (10-40)% szansy na dodatkowy modyfikator sufiksu | default 500 |
| 1 | Obszar zawiera (10-40)% zwiększonej liczby Monster Markers | default 1000 |
| 1 | Obszar zawiera dodatkowy obszar podziemny | default 115 |
| 1 | Obszar zawiera (10-40)% zwiększonej liczby Runic Monster Markers | default 500 |
| 1 | Obszar zawiera (8-16) dodatkowych Chest Markers | default 500 |
| 1 | (10-40)% zwiększonej ilości Artifacts upuszczanych przez potwory | default 1000 |
| 1 | (20-50)% zwiększonego zasięgu rozstawiania ładunków | default 1000 |
| 68 | Obszar zawiera | expedition_faction_druids_of_the_broken_circle 23 |
| 68 | Obszar zawiera | expedition_faction_black_scythe 23 |
| 75 | Obszar zawiera | expedition_faction_order_of_the_chalice 23 |
| 81 | Obszar zawiera | expedition_faction_knights_of_the_sun 23 |
Lokacje
Obszary podziemne zawierają dodatkowy łup. Są oznaczone na mapie własnymi ikonami i trzeba je zniszczyć ładunkami, tak jak Remnanty.
| Obszary Expedition | Możliwe obszary podziemne |
|---|---|
| Battleground Graves | Spectral Hollow, Forgotten Grotto, Alluring Pool, Chittering Chamber |
| Bluffs | Sandy Vestige, Mushroom Thicket, Lost Sanctum, Chittering Chamber |
| Cemetery | Fortified Redoubt, Heroic Tomb, Lost Sanctum, Chittering Chamber |
| Desert Ruins | Fortified Redoubt, Sandy Vestige, Heroic Tomb |
| Dried Riverbed | Fortified Redoubt, Noxious Gutter, Sandy Vestige, Lost Sanctum |
| Forest Ruins | Heroic Tomb, Mushroom Thicket, Chittering Chamber |
| Karui Wargraves | Spectral Hollow, Forgotten Grotto, Alluring Pool, Chittering Chamber |
| Mountainside | Fortified Redoubt, Heroic Tomb, Forgotten Grotto |
| Rotting Temple | Fortified Redoubt, Noxious Gutter, Sandy Vestige, Mushroom Thicket, Lost Sanctum, Chittering Chamber |
| Sarn Slums | Noxious Gutter, Sandy Vestige |
| Scrublands | Forgotten Grotto, Alluring Pool, Chittering Chamber |
| Shipwreck Reef | Spectral Hollow, Forgotten Grotto, Alluring Pool |
| Utzaal Outskirts | Noxious Gutter, Mushroom Thicket, Lost Sanctum, Chittering Chamber |
| Vaal Temple | Heroic Tomb, Forgotten Grotto |
| Volcanic Island | Spectral Hollow, Forgotten Grotto |
Mody Remnantów
Pełna lista modyfikatorów, które mogą pojawić się na Remnantach (poewiki: List of remnant mods). Kolumna „Nazwa” to identyfikator modyfikatora używany przez wiki, a „—” oznacza mod bez widocznego tekstu statystyk.
Prefiksy
| Nazwa | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| ExpeditionRelicModifierAcrobatic__ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierAllDamageFreezesFreezeDuration | 10 |
|
| ExpeditionRelicModifierAllDamageIgnitesIgniteDuration | 10 |
|
| ExpeditionRelicModifierAllDamagePoisonsPoisonDuration | 20 |
|
| ExpeditionRelicModifierAllDamageShocksShockEffect | 14 |
|
| ExpeditionRelicModifierAlwaysCrit | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierAttackBlockSpellBlockMaxBlockChance | 68 |
|
| ExpeditionRelicModifierBleedOnHitBleedDuration | 12 |
|
| ExpeditionRelicModifierCannotBeCrit | 35 | — |
| ExpeditionRelicModifierCannotBeLeechedFrom__ | 35 |
|
| ExpeditionRelicModifierChaosPenetration_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierColdPenetration | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierCriticalAgainstFullLife | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierCullingStrikeTwentyPercent | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierDamage | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierDamageAddedAsChaos | 45 |
|
| ExpeditionRelicModifierDamageAttackCastMovementSpeedLowLife___ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierElitesDuplicated | 68 | — |
| ExpeditionRelicModifierElitesPetrifyOnHit | 46 | — |
| ExpeditionRelicModifierElitesRandomCurseOnHit | 46 |
|
| ExpeditionRelicModifierElitesRegenerateLifeEveryFourSeconds | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierFirePenetration_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierGrantNoFlaskCharges | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierHitsCannotBeEvaded | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierHitsRemoveManaAndEnergyShieldOnHit | 73 | — |
| ExpeditionRelicModifierIgnoreArmour_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmuneChaosDamage | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmuneColdDamage | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmuneFireDamage_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmuneLightningDamage | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmunePhysicalDamage | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierImmuneStatusAilments_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierImmuneToCurses__ | 24 |
|
| ExpeditionRelicModifierImpaleOnHitImpaleEffect_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierLife__ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierLightningPenetration | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierMagicMonsterChance | 6 |
|
| ExpeditionRelicModifierRareMonsterChance | 12 |
|
| ExpeditionRelicModifierReducedDamageTaken__ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierResistancesAndMaxResistances | 30 |
|
| ExpeditionRelicModifierSpeed | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierWard | 73 | — |
Sufiksy
| Nazwa | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| ExpeditionRelicModifierEssencesChest | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierEssencesElite | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierEternalEmpireRitualChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierEternalEmpireRitualElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionBasicCurrencyChest | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionBasicCurrencyElite___ | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionCorruptedItemsElite | 12 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionCurrencyQuantityChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionCurrencyQuantityMonster__ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionFracturedItemsChest | 45 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionFracturedItemsElite | 45 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionFullyLinkedElite__ | 45 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionGemsChest | 10 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionGemsElite | 10 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionInfluencedItemsElite___ | 81 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionInfluencedtemsChest__ | 81 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionLogbookQuantityMonster | 24 |
|
| ExpeditionRelicModifierExpeditionMapsChest_ | 68 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionMapsElite_ | 68 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareArmourChest_ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareArmourElite_ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareTrinketChest | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareTrinketElite | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareWeaponChest__ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionRareWeaponElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionTalismanChest | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionTalismanElite___ | 5 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionUniqueChest_ | 13 | — |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionUniqueElite | 13 | — |
| ExpeditionRelicModifierExperience_1___ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierExperience_2 | 45 |
|
| ExpeditionRelicModifierExperience_3_ | 68 |
|
| ExpeditionRelicModifierExperience_4 | 78 |
|
| ExpeditionRelicModifierItemQuantityChest_ | 1 |
|
| ExpeditionRelicModifierItemQuantityMonster | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierItemRarityChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierItemRarityMonster____ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierKaruiFossilChest_ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierKaruiFossilElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierKaruiShardsChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierKaruiShardsElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierLostMenEssenceChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierLostMenEssenceElite__ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierLostMenUniqueChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierLostMenUniqueElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierMonkeyTribeFragmentsChest___ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierMonkeyTribeFragmentsElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierPackSize | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierSirensScarabChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierSirensScarabElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierTemplarDeliriumChest___ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierTemplarDeliriumElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierTemplarHeistContractsChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierTemplarHeistContractsElite | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierVaalGemsChest__ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierVaalGemsElite__ | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierVaalOilsChest | 1 | — |
| ExpeditionRelicModifierVaalOilsElite | 1 | — |
Boss
Encountery z Logbooków mogą zawierać bossa frakcji. Każda z czterech frakcji ma własnego bossa z innym minimalnym poziomem obszaru; walki są oznaczone na mapie ikoną Expedition Boss.
| Boss | Frakcja | Poziom obszaru | Lokacja | Obrażenia |
|---|---|---|---|---|
| 68+ | Expedition Logbook | fizyczne | ||
| 68+ | Expedition Logbook | fizyczne | ||
| 75+ | Precursor Shrine (Expedition Logbook) | od zimna | ||
| 81+ | Runic Stronghold (Expedition Logbook) | od ognia/fizyczne |
Medved, Feller of Heroes
Obszar z o poziomie 68+ oznaczony frakcją ORAZ z implicitem „Obszar zawiera ”. Na stronie handlowej mod występuje pod oryginalnym filtrem „Area contains an Expedition Boss (#)”. Istnieje też szansa, że boss pojawi się w obszarze tej frakcji bez implicitu.
- Odporności: 50% ogień, 50% zimno, 50% błyskawice, 30% chaos
- Zyskuje bazowy Ward równy 5% maksymalnego życia; brak tarczy energii
Umiejętności:
- Leap Slam: wyskakuje w powietrze i ląduje z uderzeniem obszarowym.
- Cleave: frontalne cięcie jednym z toporów, pod lekkim kątem.
- Combo Attack: cięcie każdym toporem podczas ruchu w linii, a następnie atak obiema broniami.
- Boulder Toss: wypad do przodu połączony z rzutem kamieniem w linii.
- Summon Cultist: przy 75/50/25% życia przyzywa miniony przywiązane do Medveda. Voiceline: Aid me!
- Summon Arachnid Familiar: przyzywa kilka słabych pająków. Voiceline: Swarm!
Dropi: Elixir of the Unbroken Circle.
Vorana, Last to Fall
Obszar z o poziomie 68+ oznaczony frakcją .
- Odporności: 50% ogień, 50% zimno, 50% błyskawice, 30% chaos
- Zyskuje bazowy Ward równy 5% maksymalnego życia; brak tarczy energii
- Nie można go w pełni spowolnić
Umiejętności:
- The Black Reaping: tworzy wirującą, ciemną mgłę wokół punktu spawnu, która nakłada kumulujące się debuffy zadające obrażenia w czasie.
- Orbiting Stars: kule krążą wokół areny i okresowo strzelają pociskami w pozycję gracza. Przebiegnięcie przez Orbiting Star powoduje, że po krótkiej chwili spada i wybucha, zadając obrażenia obszarowe.
- Cyclone: atakuje bez przerwy wokół siebie, przemieszczając się w wybranym kierunku. Voiceline: Death Wind!
- Lacerate: cięcie obiema kosami w półokręgu, na krzyż, przed sobą. Voiceline: I shall cut you down!
- Dash Slash: szybki doskok połączony z cięciem.
- Ambush: ukrywa się we mgle i nie można jej zranić. Widać ją na minimapie; delikatny ruch wiatru ku środkowi areny wskazuje, skąd zaatakuje.
Dropi: Vorana's Preparation.
Uhtred, Covetous Traitor
Obszar z o poziomie 75+ oznaczony frakcją . Implicit „Obszar zawiera ” dla obszaru oznaczonego tą frakcją gwarantuje jego pojawienie się.
- Odporności: 50% ogień, 50% zimno, 50% błyskawice, 30% chaos
- Zyskuje bazowy Ward równy 5% maksymalnego życia; brak tarczy energii
- Nie można go w pełni spowolnić
- Odporny na odrzucenie
Arena:
- Arena to szeroki prostokąt z dużym lustrem przy północno-wschodniej ścianie. Uhtred rozbija lustro, chowa się w nim i w fazach przerwy spawnuje z niego dodatkowych przeciwników.
- Po pierwszej fazie przerwy lustro do końca walki wystrzeliwuje szerokie grupy laserów w losowych kierunkach; ich szerokość rośnie w miarę spadku życia Uhtreda.
- Arena bazuje na tilesetach prymitywnej cywilizacji, z muralem Clayshapera oraz architekturą z kamienia i azurytu.
Umiejętności:
- Mirror Lasers: wystrzeliwuje kilka rzędów laserów przez arenę, prosto lub po skosie. Nakłada debuff Glimpse of Infinity (zmniejsza action speed).
- Rotating Cold Beam — No escape!: obraca się w kółko około 3,5 raza, kanałując czarną wiązkę. Nakłada Glimpse of Infinity.
- Stygian Fireball — Futile!: wystrzeliwuje niebieskoczarne pociski nakładające debuff Indifference of the Cosmos (obniża maksymalną odporność na zimno).
- Ball Lightning — Give in! / Defiant whelp!: wystrzeliwuje falę małych, monochromatycznych kul błyskawic nakładających Indifference of the Cosmos.
- Seeking Stars: przyzywa białą kulę podążającą za graczem do 10 sekund, po czym eksploduje i tworzy kałużę czarnych dłoni nakładających Chill.
Dropi: Starlight Chalice, Altered Perception.
Olroth, Origin of the Fall
Obszar z o poziomie 81+ oznaczony frakcją .
- Odporności: 50% ogień, 50% zimno, 50% błyskawice, 30% chaos
- Zyskuje bazowy Ward równy 5% maksymalnego życia; brak tarczy energii
- Nie można go w pełni spowolnić
- Odporny na odrzucenie
Arena:
- Exterminating Flame: płomień krąży wokół areny i strzela laserem w punkt śledzący gracza. Wyłączony w fazie niewrażliwości. Czasem wystrzeliwuje wiązkę zostawiającą na chwilę płonącą linię przez arenę.
- Runic Gateways: portal spawnujący przeciwników. Jeden pojawia się w każdej fazie niewrażliwości i można go wyłączyć, detonując ładunek.
- Crystal Stars: kryształ z degenem Righteous Fire wokół siebie, nakładającym Blind. Jeden pojawia się w każdej fazie niewrażliwości i można go wyłączyć, detonując ładunek.
Umiejętności:
- Dash: szybki doskok i cięcie w półokręgu albo pchnięcie. Nakłada Maim.
- Sword Throw: rzuca mieczem, który wiruje w linii i wraca, nakładając Bleeding.
- Cleave: kilka ataków skonwertowanych na obrażenia od ognia.
- Cage of Light: okrąg z sześcioma wiązkami zaciska się na pozycji gracza, a następnie rozszerza, zadając obrażenia w pierścieniu. Voiceline: Purify!
- Ground Slam: ładuje atak, po czym uderza w ziemię, ignorując połowę szansy na Block i Dodge. Zostawia pulsujący obszar nakładający debuff Enervation (obniża prędkość ruchu i blokuje regenerację życia oraz energy shielda).
- Invulnerability: po zejściu do 0 życia odradza się z pełnym życiem i jest niewrażliwy, dopóki nie zdetonujesz ładunkiem Runic Gateway albo Crystal Star. Dzieje się to dwukrotnie.
Dropi: Olroth's Resolve, Cadigan's Crown, Vorana's March. Inne powiązane przedmioty: Olroth's Charge.
Szacowane szanse dropu z wersji 3.25.0 (ok. 1000 Logbooków; rzeczywiste mogą się różnić): gwarantowany jeden unikat — Vorana's March 80%, Cadigan's Crown 15%, Olroth's Resolve 5%; dodatkowo zawsze rzadka baza Runic (100%).
Pokonanie spawnuje dodatkowo , który pozwala postaci zdobyć lub zmienić obecną klasę Bloodline Ascendancy na Olroth Bloodline.
Nagrody
Artifacts
Artefakty to waluta handlu z NPC — po cztery tiery na każdą frakcję. Nie podlegają wymianie i trafiają automatycznie do :
Lesser Broken Circle Artifact
Greater Broken Circle Artifact
Grand Broken Circle Artifact
Exceptional Broken Circle Artifact
Lesser Black Scythe Artifact
Greater Black Scythe Artifact
Grand Black Scythe Artifact
Exceptional Black Scythe Artifact
Lesser Order Artifact
Greater Order Artifact
Grand Order Artifact
Exceptional Order Artifact
Lesser Sun Artifact
Greater Sun Artifact
Grand Sun Artifact
Exceptional Sun ArtifactWaluty odświeżające ofertę
Waluty odświeżające ofertę poszczególnych NPC:
Astragali
Exotic Coinage
Scrap Metal
Burial MedallionBazy przedmiotów
Bazy przedmiotów wprowadzone przez Expedition. Bazy Runic mają statystykę Ward, a Iron Flask — implicit Przywraca Ward przy użyciu:
| Przedmiot | Poziom | Statystyki |
|---|---|---|
| Expedition Logbook | 1 | — |
| Runic Gloves | 24 | — |
| Runic Greaves | 24 | — |
| Runic Helm | 25 | — |
| Iron Flask | 27 | Przywraca Ward przy użyciu |
| Runic Gages | 48 | — |
| Runic Sollerets | 48 | — |
| Runic Crest | 49 | — |
| Runic Crown | 68 | — |
| Runic Gauntlets | 69 | — |
| Runic Sabatons | 69 | — |
Unikaty
Unikaty powiązane z Expedition — najedź, by zobaczyć pełną kartę przedmiotu:
Heroic Tragedy
Faithguard
Elixir of the Unbroken Circle
Olroth's Resolve
Starlight Chalice
Vorana's Preparation
Nightgrip
Olroth's Charge
Cadigan's Crown
Medved's Challenge
Vorana's MarchVorana's March ma cztery losowe modyfikatory Summoned Arbalists z puli:
- Summoned Arbalists mają (30-40)% zwiększonej szybkości ataku
- Pociski Summoned Arbalists odbijają się dodatkowe 2 razy
- Ataki Summoned Arbalists mają (40-60)% szansy na nałożenie krwawienia
- Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na nałożenie Crush przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (25-35)% szansy na zadanie podwójnych obrażeń
- Summoned Arbalists mają (15-25)% szansy na zamrożenie, porażenie i podpalenie
- Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na nałożenie Cold Exposure przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na nałożenie Fire Exposure przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na nałożenie Lightning Exposure przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (20-30)% szansy na nałożenie Intimidate na 4 sekundy przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (20-30)% szansy na nałożenie Maim na 4 sekundy przy trafieniu
- Summoned Arbalists mają (40-60)% szansy na zatrucie
- Summoned Arbalists mają (20-30)% szansy na nałożenie Unnerve na 4 sekundy przy trafieniu
- Summoned Arbalists wystrzeliwują (2-4) dodatkowych pocisków
- +1 do liczby Summoned Arbalists
- Pociski Summoned Arbalists dzielą się na 3
- Summoned Arbalists zyskują (30-40)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od zimna
Summoned Arbalists mają 20% szansy na nałożenie Cold Exposure przy trafieniu - Summoned Arbalists zyskują (30-40)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od ognia
Summoned Arbalists mają 20% szansy na nałożenie Fire Exposure przy trafieniu - Summoned Arbalists zyskują (30-40)% obrażeń fizycznych jako dodatkowe obrażenia od błyskawic
Summoned Arbalists mają 20% szansy na nałożenie Lightning Exposure przy trafieniu - Summoned Arbalists zamieniają 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od zimna
Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na zamrożenie - Summoned Arbalists zamieniają 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od ognia
Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na podpalenie - Summoned Arbalists zamieniają 100% obrażeń fizycznych na obrażenia od błyskawic
Summoned Arbalists mają (10-20)% szansy na porażenie - Pociski Summoned Arbalists rozwidlają się (Fork)
- Pociski Summoned Arbalists przebijają (2-4) dodatkowych celów
Karty divination
Z dropi karta divination Altered Perception (drop level 68). Zestaw trzech kart wymienia się na Simulacrum:
Altered PerceptionSkrzynie nagród w Logbookach
Nagrody zdobywa się, otwierając odkopane skrzynie albo zabijając zwykłe potwory oraz :
| Typ | Typowe dropy |
|---|---|
| Losowa | Losowe przedmioty z pozostałych skrzyń nagród. |
| Waluta | Podstawowa waluta. |
| Karty divination | 2-8 [wymaga potwierdzenia], losowe karty divination |
| Gemy | Gemy umiejętności, które mogą mieć poziomy i jakość. |
| Unikaty | Przedmioty Unique, Titanic Scarabs. |
| Zbroje | Zbroje, z których część może być veiled, fractured, o 20% jakości, influenced, enchanted, z modami Incursion albo unikalne. Karty divination powiązane ze zbrojami i podstawowa waluta używana na zbrojach. |
| Bronie | Bronie, z których część może być veiled, fractured, o 20% jakości, influenced albo unikalne. Karty divination powiązane z broniami i podstawowa waluta używana na broniach. |
| Biżuteria | Pierścienie, amulety, jewele, Abyss Jewels i pasy, które mogą być veiled, fractured albo influenced. Karty divination powiązane z biżuterią. |
| Mapy | Mapy wszystkich tierów, podstawowa waluta używana na mapach |
| Fragmenty map | Scaraby, /Dawn/Noon/Midnight, , mała szansa na cenne fragmenty map |
| Heist | , Contracts, Blueprints |
| Ritual | |
| Expedition | Artifacts (automatycznie trafiają do ) |
| Essences | Essences, mała szansa na wysokopoziomowe Essences albo |
| Blight | Oils, Blighted Maps, Blight Scarabs |
| Ultimatum | Ultimatum Scarabs. Katalizatorów (Catalysts) już tu nie ma: od 3.29.0 Ultimatum jest ich wyłącznym źródłem, a skrzynie z katalizatorami nie pojawiają się w Expedition (patch notes 3.29.0; tabela nagród na stronie nadal podaje stan sprzed 3.29.0) |
| Delirium | , Cluster Jewels, Delirium orbs |
| Abyss | Abyss Jewels, pasy Stygian Vise, Abyss Scarabs |
| Breach | [wymaga potwierdzenia] |
| Talizmany | Talizmany z anointami |
Powiązane nodki Drzewka Atlasu
Drzewko Atlasu zawiera klaster Expedition — od szansy na encounter i liczby Runic Monster Markers, przez promień, liczbę i zasięg rozstawiania ładunków, po pasywki zwiększające szansę na konkretnego NPC, keystone zmieniający zasady () oraz notable wyłączający mechanikę ():
| Pasywka | Efekt |
|---|---|
Expedition Artifact Quantity | 4% zwiększonej ilości Artifacts upuszczanych przez potwory |
Expedition Chance | Twoje mapy mają +8% szansy na zawarcie encountera ExpeditionScaraby upuszczane w twoich mapach mają 8% zwiększonej szansy na bycie Expedition Scarabs |
Expedition Chance | Twoje mapy mają +12% szansy na zawarcie encountera ExpeditionScaraby upuszczane w twoich mapach mają 12% zwiększonej szansy na bycie Expedition Scarabs |
Expedition Faster Detonation Chain Speed | Łańcuchy detonacji Expedition w twoich mapach przemieszczają się 25% szybciej |
Expedition Slower Detonation Chain Speed | Łańcuchy detonacji Expedition w twoich mapach przemieszczają się 25% wolniej |
Expedition Vendor Reroll Currency Chance | 5% zwiększonej ilości walut odświeżających ofertę upuszczanych przez potwory w twoich mapach |
Explosive Placement Distance | 20% zwiększonego zasięgu rozstawiania ładunków w twoich mapach |
Explosive Placement Distance and Vendor Reroll Currency Chance | 3% zwiększonej ilości walut odświeżających ofertę upuszczanych przez potwory w twoich mapach10% zwiększonego zasięgu rozstawiania ładunków w twoich mapach |
Extreme ArchaeologyKeystone | Liczba ładunków wynosi jeden200% zwiększonego promienia wybuchu w twoich mapachPotworom Expedition w twoich mapach brakuje przy pojawieniu się dodatkowych 10% życia100% zwiększonego zasięgu rozstawiania ładunków w twoich mapach |
A Noble QuestNotable | Ekspedycje w twoich mapach mają 65% zwiększonej szansy na to, że prowadzi je Dannig |
Ancient DecayNotable | Potworom Expedition w twoich mapach brakuje przy pojawieniu się dodatkowych 20% życia |
Ancient WritingsNotable | Remnanty w twoich mapach mają 30% szansy na dodatkowy modyfikator sufiksuEkspedycje w twoich mapach mają +2 Remnantów |
Buried KnowledgeNotable | Twoje mapy zawierają 20% zwiększonej liczby Runic Monster Markers50% zwiększonej ilości Expedition Logbooks upuszczanych przez Runic Monsters w twoich mapach |
Distinguished DemolitionistNotable | 35% zwiększonego promienia wybuchu w twoich mapach20% zwiększonej liczby ładunków w twoich mapach |
Hunt for AnswersNotable | Twoje mapy mają +20% szansy na zawarcie encountera ExpeditionScaraby upuszczane w twoich mapach mają 20% zwiększonej szansy na bycie Expedition Scarabs |
Lucky GuessNotable | Ekspedycje w twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na to, że prowadzi je Gwennen |
Rather NotNotable | Ekspedycje w twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na to, że prowadzi je Rog |
Scratchin' up the GroundNotable | Ekspedycje w twoich mapach mają 90% zwiększonej szansy na to, że prowadzi je Tujen |
Trade EmbargoNotable | Twoje mapy nie mają szansy na zawarcie encounterów ExpeditionTwoje mapy mają +2% szansy na zawarcie innej zawartości Extra Content, którą możnawyłączyć pasywkami AtlasuScaraby znalezione w twoich mapach nie mogą być Expedition Scarabs |
Efekty podano tak jak w tabeli „Related Atlas passive skills” na poewiki (brzmienie „w twoich mapach”). Mała nodka występuje w dwóch wariantach wartości: +8% i +12%.
Powiązane scaraby
| Scarab | Efekt | Poziom |
|---|---|---|
Expedition Scarab | Obszar zawiera encounter Expedition | 68 |
Expedition Scarab of Archaeology | Remnanty w encounterach Expedition w obszarze mają 2 dodatkowe sufiksy i prefiksy | 78 |
Expedition Scarab of Infusion | Logbooki znalezione w obszarze mają zawsze 4 implicity Potwory Expedition zyskują zwiększoną trudność i nagrodę za każdy zdetonowany Remnant | 73 |
Expedition Scarab of Runefinding | Encountery Expedition w obszarze mają 100% zwiększonej liczby Runic Monster Markers | 73 |
Expedition Scarab of Verisium Powder | Encountery Expedition w obszarze mają 50% zwiększonej liczby ładunków 80% zwiększonego promienia wybuchu | 73 |
Zmiany
| Wersja | Zmiany |
|---|---|
| 3.29.0 |
|
| 3.28.0 | Lista modyfikatorów działających na odkopane potwory i skrzynie w Expedition dzieli się teraz na kilka kolumn, jeśli inaczej nie zmieściłaby się na ekranie. |
| 3.25.0 | Modyfikator , który wcześniej powodował, że potwory mają Overwhelm Physical Damage Reduction, sprawia teraz, że potwory ignorują Physical Damage Reduction (zmiana wyłącznie w brzmieniu opisu). |
| 3.23.0 |
|
| 3.20.0 | Do drzewka pasywek dodano nowe klastry dla zawartości ligowej, którą można wyłączyć pasywkami Atlasu; zwiększono też szansę na pojawianie się takiej zawartości. |
| 3.18.0 | dające i odkopanym skrzyniom szansę na dodatkowy Influenced Item mają teraz szansę 20% (wcześniej 35%), ponieważ dawały więcej Influenced Items niż inne źródła. |
| 3.16.0 | Expedition zostało dodane do podstawowej gry (pełna lista zmian: version 3.16.0 § Expedition Changes). |
| 3.15.2 |
|
| 3.15.1 | Zmniejszono szansę na pojawienie się Expedition w Quarry. |
| 3.15.0f |
|
| 3.15.0d |
|
| 3.15.0c | Okna handlu z NPC Expedition pokazują teraz, ile odpowiednich Artifacts znajduje się w . |
| 3.15.0 |
|
Powiązane poradniki
Źródła
Fakty w tym poradniku opracowano na podstawie artykułów poewiki.net: Expedition, Expedition Logbook, List of remnant mods, Tujen, Medved, Feller of Heroes, Vorana, Last to Fall, Uhtred, Covetous Traitor, Olroth, Origin of the Fall, Atlas anomaly, Version 3.29.0.













































