Path of Exile 1 · Liga 3.30

Covens of Umbra

Stan na: zapowiedź 3.30 (przed premierą)Aktualizacja:

Listopadowy dodatek do Path of Exile to nowa liga wyzwań, w której przeszkadzamy wiedźmom z Covenów i walczymy z ich królową. Do tego największa od lat przebudowa endgame’u, ulepszenia istniejących mechanik, przebudowa łupu i nowe unikaty.

Start: piątek, 13 listopada 2026, godz. 20:00 czasu polskiego (na wszystkich platformach, za darmo).

Polskie opracowanie strony GGG, uzupełnione o informacje z ExileCon 2026. Liczby i szczegóły mogą się jeszcze zmienić — wiążące są patch notes 3.30.

Liga Covens of Umbra

W lidze wyzwań Covens trafiamy na sługi wiedźmich Covenów, które odprawiają makabryczne rytuały, by przywołać swoją królową i pogrążyć świat w wiecznej ciemności. Pokonując je, odczytujemy przyszłość Wraeclastu — i próbujemy nagiąć ją do własnej woli.

Zwiastun ligi Covens of Umbra (klip ze strony GGG).

Decide Your Fate — wybierz los

Kiedy przerwiesz rytuał Covenu, wybierasz kartę Fate dla bossa lokacji, w której jesteś. Każda karta ma kilka efektów: podnosi zarówno nagrody, jak i trudność walki. W pełni wzmocniony boss bywa groźny, ale nagrody z każdej odpalonej karty mają to wynagrodzić.

Karty Fate — zrzut ekranu 1 (GGG)
Karty Fate — zrzut ekranu 2 (GGG)
Karty Fate — zrzut ekranu 3 (GGG)

Zbuduj swojego Wickermana

Wiedźmia magia Covenu pozwala wykorzystać szczątki pokonanych wrogów: zawieszasz je na własnym Wickermanie. Boss wzmocniony kartami Fate może zostawić viscera — kawałek ciała, który daje ci okruch jego mocy.

Własne viscera ma każdy boss kampanii i każdy boss mapy na Atlasie. Pamiętaj, żeby zebrać karty Fate, zanim go pokonasz — inaczej viscera przepadną.

Wickerman

  • GłowaVoltaic Skull
  • Górna kończynaAncestor's Club
  • TułówGreater Distended Stomach
  • Dolna kończynaScholar's Leg

Najedź na przedmiot albo zaznacz go klawiszem Tab, żeby zobaczyć efekt.

Wickerman z przykładowymi viscera (klip ze strony GGG).

The Grim Fate

Wpływ Coven Queen sięga nawet najgłębszych wspomnień Atlasu. Karty Grim Fate pozwalają wzmocnić najtrudniejszych bossów Atlasu, a nagrodą za pokonanie ich są największe trofea — viscera pinnacle bossów.

Greater Sirus' HeadGreater Sirus' Head
Pinnacle boss wzmocniony Grim Fate (klip ze strony GGG).

The Coven Queen

Być może uda ci się powstrzymać nawet samą królową.

Wielka przebudowa endgame’u

Na stronie GGG tę część zapowiada sam klip. W skrócie: oprócz nowej ligi 3.30 przynosi fundamentalne zmiany w endgame’ie: nowy system Threads of Creation zamiast scarabów, odświeżone drzewko Atlasu i zmiany w niemal każdej mechanice ligowej.

Przebudowany endgame (klip ze strony GGG).

Threads of Creation

Scaraby znikają z gry — zastępuje je nowy system Threads of Creation. Threads wkłada się bezpośrednio do Map Device: dodają do obszaru wybraną mechanikę ligową, a jednocześnie podnoszą rzadkość i trudność potworów. Każdy wydany Thread zwiększa szansę na losowe, mocne efekty, które wzmacniają tę mechanikę.

Abyss ThreadAbyss Thread
Legion ThreadLegion Thread
Blight ThreadBlight Thread

Nowe drzewko Atlasu

Drzewko pasywne Atlasu całkowicie odświeżono: nowy układ i dziesiątki zupełnie nowych kół, statystyk i efektów. Wiele z nich dawały wcześniej scaraby — teraz możesz je mieć na pewno.

Obecne drzewko (3.29) możesz zaplanować w naszym planerze drzewka Atlasu — dane 3.30 dodamy po premierze.

Zmiany w istniejących mechanikach

W Covens of Umbra niemal każda mechanika ligowa endgame’u została w jakiś sposób rozbudowana, zmieniona albo przebudowana od podstaw.

Allflame Ember of the DivineAllflame Ember of the Divine
Map (Tier 16)Map (Tier 16)

Mirage w grze podstawowej

Mirage wraca na stałe: może pojawić się losowo w mapach albo jako modyfikator mapy, obok mechanik takich jak Mirrors of Delirium czy Viridian Wildwood. Mirage pokrywa teraz całą mapę — w praktyce przechodzisz ją jeszcze raz. Wraca też Saresh, ale walka z nim jest dużo trudniejsza.

Afarud Enshrouding CrystalAfarud Enshrouding Crystal
Eerie TerritoryEerie Territory

…i wiele więcej

Na stronie GGG ta sekcja to tylko zapowiedź kolejnych zmian. Konkrety padły na ExileCon:

Przebudowa łupu

GGG zmienia sposób, w jaki w Path of Exile wypadają przedmioty — bardziej niż kiedykolwiek wcześniej. W endgame’ie nieidentyfikowane przedmioty magiczne i rzadkie mogą wypaść z tierem, który poprawia wszystko w przedmiocie. Od razu widać, które warto podnieść i zidentyfikować.

Do tego rarity na mapach i potworach zwiększa teraz szansę na każdy rodzaj łupu — w trudnych treściach zobaczysz na ziemi więcej cennej waluty i unikatów.

Shagreen BootsShagreen Boots
Cord BeltCord Belt

Nowe unikaty

Jak przy każdym dodatku, do Wraeclastu trafiają nowe unikatowe przedmioty. GGG pokazało trzy z nich:

Hide of the VendigoHide of the Vendigo
The Sword of AgesThe Sword of Ages
Putrid SeedPutrid Seed

Start 13 listopada

Path of Exile: Covens of Umbra startuje 13 listopada (czasu pacyficznego) na wszystkich platformach, za darmo — u nas to piątek, 13 listopada 2026, 20:00. GGG udostępniło już pięć nowych Core Supporter Packów z mikrotransakcjami i punktami do sklepu; wyższe pakiety zawierają też gadżety, statuetkę z PoE 2 i możliwość zgłoszenia własnej kryjówki jako anomalii na Atlasie.

Źródła

Opracowanie strony GGG: Path of Exile: Covens of Umbra (strona dodatku), Ogłoszenie daty premiery 3.30. Bloki „Podsumowanie z ExileCon” — relacje Karui Polska: Keynote PoE 1, Gameplay PoE 1, Q&A PoE 1.

Grafiki, klipy i dane przedmiotów © Grinding Gear Games (stan przed premierą ligi). Tłumaczenie i opracowanie: Karui Polska.